【稱謂:先行者,海島求生者,坐賈者,匠心者,秘境行者。】


    “已經有5個稱謂了。”


    趙白打開了求生者麵板,選擇了上麵的【稱謂】一項。


    然後,顯示出來了5個稱謂。


    趙白沒有在區域頻道太過留意相關的消息,也不知道這個數量的稱謂,在求生者中算不算多。


    不過,趙白相信,自己的稱謂數量即使不是最多的,比他多的也不會有幾個人。


    而且每個稱謂的效果都還不錯。


    【先行者:普通稱謂。海島魚竿使用次數增加10%。】


    【先行者】在前期通過釣資源,來積累基礎材料的時候,給了趙白很大的幫助。


    增加海島魚竿十分之一的使用次數,看起來似乎不是很多,但每天都比其他人多十分之一,積累起來就不是一個小數目了。


    而且越往後,隨著使用次數的增加,基數越大,稱謂效果也就越明顯。


    【海島求生者:普通稱謂。經過藍星意誌的祝福,具備無限的可能。】


    【海島求生者】是所有人都有的稱謂。


    看似不重要,但是根基所在。


    求生者,經過藍星意誌的祝福,是具備無限可能的。


    借助求生者麵板,直接消耗經驗值提升人物等級,或者提升技能等級,隻不過是最表麵的作用。


    趙白不知道的是,資源島上,老哥布林沒有說出來的,哥布林長老口中的“成神的機會”,就與此有關。


    【坐賈者:普通稱謂。你在27號海洋商城的所有交易行為,都會被免除跨海域交易費用。】


    【坐賈者】就不用多說了。這個稱謂是可以免稅的!


    雖然隻是在海洋商城內免除交易費用,那也不是一個小數目!


    【匠心者:普通稱謂。你所打造的非凡物品,具備成長屬性,且有一定概率誕生靈性,蛻變為超凡物品。】


    【匠心者】能打造出具備成長屬性的非凡物品!甚至超凡物品!


    其重要性不言而喻。


    比如趙白打造出來的第一件,也是他目前打造的唯一一件非凡物品,怨念之物——【怨器·腐毒沙核lv3】。


    雖然隻是一件3級怨器,但它是具備成長屬性的。


    潛力無窮!


    後麵再通過精心打造,超過【怨器·無名畫卷lv7】也不是不可能的。


    而這隻是【匠心者】打造的一件非凡道具而已!


    隨著時間的推移,能打造高品級的道具之後,表現出的價值更是不可估量!


    “不知道秘境行者的效果是什麽?”趙白想著,選擇了查看詳情。


    【秘境行者:普通稱謂。在秘境中,提高觸發支線任務的概率,並且有可能獲得任務提示。


    使用秘境鑰匙時,有概率不消耗秘境鑰匙的使用次數。人物等級超出秘境等級越多,概率越高。】


    支線任務?


    秘境還有支線任務嗎?


    完成主線任務,會獲得秘境信令,得到秘境的所有權。


    秘境探索度達到100%,能成為秘境之主。


    支線任務,想來也會有相應的獎勵?


    而且還有可能獲得任務提示。


    雖然不知道“提高概率”後,能有多少概率觸發支線任務,但總比沒有要強得多。


    除此之外,還有可能不消耗秘境鑰匙的使用次數。


    這個效果更為明顯和直接。


    有時候,多一次進入秘境的機會,就多一分完成秘境任務的可能性。


    ……


    搞清楚新稱謂【秘境行者】的效果之後,趙白取出來了雷石地窟的秘境信令。


    秘境之主,又有什麽作用?


    這可是他今天晚上探索小池塘,最主要的目的!


    【秘境信令·雷石地窟】


    【作用一:秘境之門,……】


    【作用二:秘境之鑰,……】


    【作用三,秘境之主。你已經完全掌控秘境,成為了雷石地窟之主。


    在秘境之內,可以借助秘境之力,鎮壓一切。


    秘境內發生的一切,你都能洞察分毫。


    可以在秘境之外,設定4個固定的位置坐標,退出秘境時,可選擇任一坐標。


    秘境將成為海島的附屬小世界,在秘境內,可以使用完整的求生者麵板功能。】


    【秘境品質:普通一星】


    【秘境等級:2級】


    【秘境產出:……】


    “完全掌控秘境?雷石地窟之主……”


    秘境信令的第三個作用,秘境之主,竟然有四個效果!


    第一個效果,借助秘境之力鎮壓一切。


    趙白感受了一下,發現果然跟這一方秘境空間,有了一種若有若無的聯係。


    如果現在的秘境內,再來一隻刺鼠怪,不用趙白親自動手,他隻要心念一動,溝通秘境空間,就能借助秘境之力,直接將刺鼠怪鎮殺!


    雷石地窟之主!


    在雷石地窟之內,就是趙白的主場!


    在秘境中,秘境之主的安全性和威懾力,都得到了巨大的提升!


    “這樣一來,將秘境作為聯盟領地,就有了更大的可行性。”趙白想。


    以秘境為核心,打造團隊領地,條件基本都有了。


    【作用二·秘境之鑰】,可以打開秘境之門,進入秘境。


    【作用三·秘境之主】,能提高秘境擁有者的威懾力,自身的安全性得到了極大的保障。


    不過趙白仔細感受了一下,他能借助的秘境之力,也是有限的。


    借助秘境之力,大概能鎮壓不超過他3級的存在。


    這可能是趙白自身等級的原因。


    也可能是秘境等級的原因。


    或者兩者都有?


    也就是說,秘境之主的威懾力不是絕對的。


    對方的實力如果超出自己太多,即使進入秘境中,還是會威脅到自身的安全。


    “但這就足夠了,或者說,如果想要作為團隊領地,這樣才恰到好處。”趙白想。


    如果秘境之主有絕對的掌控力,真的能鎮殺進入秘境內的一切存在,其他人反而不敢進入秘境了。


    沒有多少人,會願意把自己的生死完全交給其他人。


    這樣反而不利於作為一個團隊的領地。


    把秘境打造為團隊領地,這無疑會成為一個趨勢,或者說是必然的結果。


    “在開始的一段時間內,一個團隊是否有秘境作為團隊領地,或許會成為團隊是否具備實力的標誌。”


    不過趙白倒是沒想著把雷石地窟拿出來,作為海藍聯盟的團隊領地。


    【秘境之鑰】和【秘境之主】這兩個作用,表現出來的權力,還是掌握在聯盟首領的手中比較好。

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