據說在多元空間,每年年底都會舉行拍賣會,這是多元空間組織的,屬於官方拍賣,隻有四階以上的元武者可以參與,出積分高者獲勝。


    裏麵便出現過傳奇級技能,不過能參加拍賣會的人可不多,他們更加不會刻意去宣傳自己買到了什麽,所以這拍賣會一直就沒在低階武者中傳開。


    這種高階拍賣會充滿了神秘與誘惑,對於低階武者來說,仿佛是一個遙不可及的傳說。


    但是,這些顯然和陳今沒有關係,就算買到了也沒辦法學。


    鬥士這個職業,隻能將目光聚集在所有職業的普通技能上,雖然技能的種類無比多,可技能強度實在是感人。


    陳今點開技能欄,技能也是成套的出現在陳今的眼前。


    新手裏麵技能的價格都是給的打包優惠價,不過所有的技能都是白色普通品質的。


    雖然品質普通,但對於新手來說,也是一個重要的起點。


    在技能欄中,可以輸入自己的職業和技能位,商店會給出適配的技能優惠組合。


    而且在新手推薦裏隻會給予一千積分之內的組合。


    這種個性化的推薦方式,為陳今提供了更多的選擇和參考,幫助他在有限的積分內,找到最適合自己的技能組合。


    每個人覺醒的技能位都是不一樣,少的人可能隻有一個技能位,多的七個八個的也有,這就是天才和普通人之間的區別了,技能多便代表著組合技的可能性也多。


    那些擁有多個技能位的人,便擁有了更多選擇的可能性,可以在戰鬥中擁有更多的機動性。


    最不濟,多學一個被動技能,自身還要強不少呢。


    被動技能雖然不像主動技能那樣可以直接發動,但它們往往能在關鍵時刻發揮出意想不到的作用,為元武者提供額外的優勢。


    陳今這三個技能位的不能說多好,至少要比那些隻有一個兩個技能位的要好不知道多少倍。


    他明白自己雖然不是最頂尖的天才,但也有著一定的優勢,需要好好把握。


    曆史上就曾出現過九技能位的妖孽,這樣一對比,陳今可就要弱多了。


    技能位這東西,沒有辦法,這是覺醒後就自帶的,根本沒有辦法回爐重造,後期除非升階的時候,是沒有任何辦法擴展的。


    這使得元武者們在覺醒之時就麵臨著不同的起點,但也激勵著他們在有限的條件下,不斷追求更高的境界。


    輸入職業,鬥士。


    技能位,3個。


    鬥士是個比較特殊的進階職業,他的大部分都是其他職業的普通技能。


    這一特點使得鬥士在職業發展的道路上顯得有些獨特。


    然而,也正因為如此,鬥士被一些人視為下水道職業。


    前期雖然可以用的技能很多,可到了高等階的時候就會被拉開差距了。


    誰到了三階四階還看的上這些弱小的普通技能啊。


    所以在覺醒的時候,才會有這麽多人嘲笑陳今。


    不過陳今並不是來自這個世界,在他的想法中,不少普通技能的配合都能出現奇特效果,一個技能強不強,主要還是看使用技能的人。


    隨著搜索,商店中出現了四五十個優惠套餐。


    一般職業在搜索之後,頂死也就兩三個可選擇的,結果,陳今這都看不過來。


    如此眾多的選擇讓陳今陷入了沉思,他需要仔細分析每個套餐的優缺點,結合自己的職業特點和發展方向,做出最明智的決策。


    對比了一下之前看到的武器和消耗品,陳今直接剔除了 400 積分之上的選項。


    這一果斷的決策讓他的選擇範圍更加明確。


    這一下畫麵清淨了不少,還剩下 12 個選項了。


    再次挑選之後,陳今保留了兩個帶選擇的方案,其他全部刪掉了。


    第一種套餐拳鬥士,售價350積分:格鬥精通(白色)+暗勁滲透(白色)+恢複(白色)。


    每個職業都有其特有的精通技能,比如劍士的劍術精通,拳師的拳法精通。


    不是說精通必須得學,隻是學習了之後,初級精通便相當於3年的刻苦訓練,直接可以少走很多彎路,而且精通是可以對相應武器技能有加成作用。


    初級精通的這3年經驗可不是隨隨便便練習個三五年就能比得上的,之後隨著實際運用的次數越多,精通的等級還能提升,對招式的加成更加的多。


    鬥士的線路比較雜,所有職業的精通都可以學習,學了所有的精通,就算是18般武藝樣樣精通了,可以做到因地製宜使用不同的武器。


    暗勁滲透是使暗勁能夠穿透敵人的防禦,對其內部造成持續傷害。


    算是一個在初期比較實用的破防技能。


    恢複的作用是全麵提升自身的恢複幅度,不過這個提升比較小,一般職業都是選擇各自相匹配的恢複能力。


    比如法師的稀有技能法力回湧,能夠大幅度的恢複消耗的精神力。


    又或者戰士的超稀有技能活力源泉,學習之後身上就仿佛裝上了動力爐一般,打架打一天都不會累的。


    陳今看向了剩下的最後一個優惠套餐,售價320積分:槍鬥術精通(白色)+柔術(白色)+恢複(白色)


    這一套餐可以說大多數人都不會選,開槍誰不會,而且哪怕是牛逼的槍械,頂多用到二階三階。


    在很多人的觀念裏,槍械隻是前期過渡的武器,隨著等級提升,其作用會逐漸減弱。


    一旦體力屬性超過100點,普通的手槍子彈就已經開始不破防了,一旦體力屬性超過300點,就算站著給加特林打,都不帶出血的。


    當體力達到1000的時候,就算是被導彈突臉都炸不死。


    而這個屬性,體力特長的,二階巔峰就有了,就算是脆皮法師,在三階巔峰也到了。


    這一係列的數據清晰地展示了隨著等級提升,熱武器的局限性。


    槍鬥術是獵人的專精,可卻是所有精通裏麵都不受歡迎的一個了。


    然而,它的不受歡迎並不代表它沒有價值。


    隨著等級的提升,冷兵器的使用率是遠遠高於熱武器的。


    這似乎是多元世界中的一個普遍趨勢。


    不過陳今不這麽想,相同的條件下,近戰和遠程,那必然是選遠程啊,悄咪咪的搞死你,這不比砍一身血來的好多了,而且學了槍鬥術,還可以提高槍械的命中率。


    這對陳今來說,就是神技來的呀。


    在他看來,槍鬥術有著不可忽視的優勢,可以為他在戰鬥中帶來更多的可能性。

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