第36章 新遊戲,紅色警戒2
開個網吧,異界人玩瘋了 作者:坐太久了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“恭喜宿主完成網吧滿座成就,成就獎勵:命令與征服·紅色警戒2。
新遊戲將會在今夜網吧更新後上線。”
係統不帶任何感情波動的聲音出現在了白逸的腦海中。
“啥!”白老板一聲驚呼,直把收銀台後的柳如煙都嚇了一跳。
這會兒已經過了0點了,網吧剛關門,柳如煙正在統計網吧今天的流水。
聽到動靜後,關切地問道:“老板,怎麽了,發生什麽事了?”
白逸朝她擺了擺手:“沒事,我隻是想起了開心的事!”
柳如煙一臉莫名,低頭繼續整理起了賬本。
白逸在藍星時,玩過的即時戰略遊戲很多,例如帝國時代、星際爭霸和war3等等一眾經典ip。
但要說最讓白逸喜愛的,還要數《命令與征服·紅色警戒2》,即藍星玩家們俗稱的“紅警”,這也是白逸繼掃雷和蜘蛛牌之後,玩過的第一款真正意義上的pc遊戲。
簡單易上手,簡潔的操作界麵,雙陣營多國家的特色兵種,豐富的地圖玩法設計,使得這款從未登上大雅之堂的老遊戲經久不衰,有著極高的人氣。
很多人或許不常玩,但電腦裏一定裝的有!
不過讓白逸有些擔憂的是,紅警和魔域完全是兩個風格的遊戲,無論是遊戲方式還是遊戲畫風都差異過大,不知道這幫子異界人在玩了魔域後,能不能很快的接受紅警。
一夜無話,第二天一早,白逸就迫不及待地爬了起來,連柳如煙給他準備的早飯都沒吃,直接來到樓下打開了電腦。
看著桌麵上多出來的遊戲圖標,白逸會心一笑。
點進遊戲,經典的過場界麵閃現,近景的自由女神像,後方的天空漂飛著無數的基洛夫空艇,下方還印著遊戲製作者westwood的logo。
高亢激昂、振奮人心的背景音樂隨之響起,接著彈出來的便是白逸早已烙印在腦海裏的遊戲界麵。
正中間是一個占據了大半屏幕的雷達顯示屏,右邊則是豎列的一個個功能選擇項。
紅警可以聯機對戰也可以單人遊戲。
現在網吧裏就白逸一個人,他自然是選擇單人遊戲。
單人遊戲模式分為兩種,劇情模式和遭遇戰。
劇情模式可以通過一個個任務來解鎖劇情,觀看遊戲中的故事,對戰雙方是固定的,無法更改。
遭遇戰中,玩家可以自由設定對戰雙方和限製武器,可以自由地更換地圖,消滅除自己外的其他敵人來達成勝利。
這兩種遊戲模式白逸都非常喜愛,但鑒於太長時間不玩了,白逸打算先開一把遭遇戰暖暖手。
自定義地圖:冰天雪地
國家:法國
位置:隨機
添加電腦:七個冷酷的人
紅警中每個國家都有自己的特色兵種,或者武器。
法國的特殊武器便是巨炮。
進入遊戲,白逸非常幸運的隨機在了8號位置,也就是小島上,這個位置對於愛打1v多電腦的新手玩家是非常友好的。
這個位置雖然防空一般,但是防陸地兵種壓力較小。
因為其他人隻能通過右下方的穀口,和正下方的山坡這兩條路線來進攻。
這兩條進攻都在地域下方,非常便於調動防守兵力,因此玩家在這個位置的話不會出現前後夾擊腹背受敵的情況。
由於是對抗七個冷酷的電腦,所以白逸並沒有選擇拖動基地去吃中間的彩色礦。
而是第一時間展開基地,點擊建造電廠,隨著副官伊娃經典播的報聲“construction plete。”響起,白逸感覺這個遊戲瞬間有了靈魂,回來了,都回來了!
電廠落地的瞬間,白逸就立即點選了兵營。
很多紅警新手在選擇建築時,會按部就班,造完電廠造錢廠,其實這是錯誤的思路。
錢廠的造價很高,這使得它的建造速度極慢,在這麽長的建造時間裏,你就隻能等,什麽都幹不了。
如果先造兵營,你不但可以以最快的速度開啟特殊建築欄,還能趁著建造錢廠的時間,造狗造兵,探索地圖。
如果遇到鄰居爆兵all in打快攻的玩法,你也可以更好的防守應對。
兵營建好後,白逸先點了兩條警犬,然後開始建圍牆準備圍基地。
兩條警犬出來後,白逸設定路線,讓兩條開始跑圖。
但剛跑沒多遠白逸就開始懵了!
因為他看到一輛蘇軍的防空履帶車正直勾勾地往他的基地開過來。
依照他豐富的遊戲經驗,這輛車裏至少坐著三個提包哥(工程師)!
這可把白逸嚇一跳,老子錢廠還沒造出來,你們重工就出來了!
不愧是冷酷的敵人,這建造速度不是像,就是他娘的在作弊!
白逸趕緊又點了兩條警犬,然後又連忙點了十個大兵!
為什麽要點十個大兵呢?要知道十個大兵就是兩千塊!
因為白逸又在另一邊的路上看到了一輛煤球車(防空履帶車的簡稱)。
這攻勢也太快了!
煤球車的速度極快,白逸才不過造了三個兵它就已經衝到了家門口,白逸沒辦法又趕緊點了一個機槍碉堡。
好在白逸的基地已經第一時間圍住了,這輛煤球車便隻能直奔兵營。
“噠噠噠~”激烈的槍聲響起,煤球車上下來的四個工程師兩個被集火打死,另外兩個則是極限距離被狗咬死。
正好這個時候錢廠造好,白逸把錢廠落好位,以最快的速度點選重工,同時按下快捷鍵w把造好的機槍碉堡擺在了錢廠的前麵。
打掉煤球車後,白逸其中一隻大兵的血量已經掉了一半,而這個時候另一條路線的那輛煤球車也衝到了白逸的基地。
同樣是四個工程師,由於白逸的兵力又增加了三個大兵,所以這次倒沒有那麽驚險,很輕鬆的就處理掉了這輛煤球車和四個工程師。
雖然扛住了這兩波突襲,但白逸付出的代價也很大。
一萬的初始金額,這會兒隻剩三千多了,重工出來後,怕是僅僅隻夠造兩輛灰熊坦克和一輛超時空采礦車的。
這十個大兵造的太傷了,但又不得不造!
白逸視角拉開,想看有沒有敵人繼續攻來。
果然,看到地圖右邊離他最近的蘇軍陣營國家,正組織著兩個磁爆步兵加一隊大衣哥往他趕。
白逸數了數數量,足有16個!
瑪德!
白逸暗罵一句,趕緊把探路的兩條警犬往基地回拉,準備防守。
但兩條警犬隻回來了一條,另一條不知道什麽時候已經被敵人打死了。
3條狗加10個大兵還有一個機槍碉堡防守這一隊人應該沒問題了。
然而,這個時候,右下方的黑圖裏直接開出來了3輛灰熊坦克加5個大兵。
兩個部隊剛好匯合,一起衝進了白逸的基地。
更要命的是,這兩個部隊不打人,隻打白逸的兵營,白逸邊修邊打。
他的重工還十分之一就建造出來了,如果這個時候兵營被打掉,那就隻能重新再建,而且是要先建兵營才能再建重工,這種情況白逸絕對不可能再有發展起來的機會,也就是說隻要這個兵營一掉,他就隻能點投降,再開一局了!
雙方激烈的交火,眼看兵營的血量就要見底,這個時候主建築欄突然開始閃爍。
白逸連位置都沒來得及選,就按著q往空地上甩,竟是在兵營爆炸前的前一秒極限建造出了重工。
雖然位置極差,但總算避免了投降重開的局麵。
新遊戲將會在今夜網吧更新後上線。”
係統不帶任何感情波動的聲音出現在了白逸的腦海中。
“啥!”白老板一聲驚呼,直把收銀台後的柳如煙都嚇了一跳。
這會兒已經過了0點了,網吧剛關門,柳如煙正在統計網吧今天的流水。
聽到動靜後,關切地問道:“老板,怎麽了,發生什麽事了?”
白逸朝她擺了擺手:“沒事,我隻是想起了開心的事!”
柳如煙一臉莫名,低頭繼續整理起了賬本。
白逸在藍星時,玩過的即時戰略遊戲很多,例如帝國時代、星際爭霸和war3等等一眾經典ip。
但要說最讓白逸喜愛的,還要數《命令與征服·紅色警戒2》,即藍星玩家們俗稱的“紅警”,這也是白逸繼掃雷和蜘蛛牌之後,玩過的第一款真正意義上的pc遊戲。
簡單易上手,簡潔的操作界麵,雙陣營多國家的特色兵種,豐富的地圖玩法設計,使得這款從未登上大雅之堂的老遊戲經久不衰,有著極高的人氣。
很多人或許不常玩,但電腦裏一定裝的有!
不過讓白逸有些擔憂的是,紅警和魔域完全是兩個風格的遊戲,無論是遊戲方式還是遊戲畫風都差異過大,不知道這幫子異界人在玩了魔域後,能不能很快的接受紅警。
一夜無話,第二天一早,白逸就迫不及待地爬了起來,連柳如煙給他準備的早飯都沒吃,直接來到樓下打開了電腦。
看著桌麵上多出來的遊戲圖標,白逸會心一笑。
點進遊戲,經典的過場界麵閃現,近景的自由女神像,後方的天空漂飛著無數的基洛夫空艇,下方還印著遊戲製作者westwood的logo。
高亢激昂、振奮人心的背景音樂隨之響起,接著彈出來的便是白逸早已烙印在腦海裏的遊戲界麵。
正中間是一個占據了大半屏幕的雷達顯示屏,右邊則是豎列的一個個功能選擇項。
紅警可以聯機對戰也可以單人遊戲。
現在網吧裏就白逸一個人,他自然是選擇單人遊戲。
單人遊戲模式分為兩種,劇情模式和遭遇戰。
劇情模式可以通過一個個任務來解鎖劇情,觀看遊戲中的故事,對戰雙方是固定的,無法更改。
遭遇戰中,玩家可以自由設定對戰雙方和限製武器,可以自由地更換地圖,消滅除自己外的其他敵人來達成勝利。
這兩種遊戲模式白逸都非常喜愛,但鑒於太長時間不玩了,白逸打算先開一把遭遇戰暖暖手。
自定義地圖:冰天雪地
國家:法國
位置:隨機
添加電腦:七個冷酷的人
紅警中每個國家都有自己的特色兵種,或者武器。
法國的特殊武器便是巨炮。
進入遊戲,白逸非常幸運的隨機在了8號位置,也就是小島上,這個位置對於愛打1v多電腦的新手玩家是非常友好的。
這個位置雖然防空一般,但是防陸地兵種壓力較小。
因為其他人隻能通過右下方的穀口,和正下方的山坡這兩條路線來進攻。
這兩條進攻都在地域下方,非常便於調動防守兵力,因此玩家在這個位置的話不會出現前後夾擊腹背受敵的情況。
由於是對抗七個冷酷的電腦,所以白逸並沒有選擇拖動基地去吃中間的彩色礦。
而是第一時間展開基地,點擊建造電廠,隨著副官伊娃經典播的報聲“construction plete。”響起,白逸感覺這個遊戲瞬間有了靈魂,回來了,都回來了!
電廠落地的瞬間,白逸就立即點選了兵營。
很多紅警新手在選擇建築時,會按部就班,造完電廠造錢廠,其實這是錯誤的思路。
錢廠的造價很高,這使得它的建造速度極慢,在這麽長的建造時間裏,你就隻能等,什麽都幹不了。
如果先造兵營,你不但可以以最快的速度開啟特殊建築欄,還能趁著建造錢廠的時間,造狗造兵,探索地圖。
如果遇到鄰居爆兵all in打快攻的玩法,你也可以更好的防守應對。
兵營建好後,白逸先點了兩條警犬,然後開始建圍牆準備圍基地。
兩條警犬出來後,白逸設定路線,讓兩條開始跑圖。
但剛跑沒多遠白逸就開始懵了!
因為他看到一輛蘇軍的防空履帶車正直勾勾地往他的基地開過來。
依照他豐富的遊戲經驗,這輛車裏至少坐著三個提包哥(工程師)!
這可把白逸嚇一跳,老子錢廠還沒造出來,你們重工就出來了!
不愧是冷酷的敵人,這建造速度不是像,就是他娘的在作弊!
白逸趕緊又點了兩條警犬,然後又連忙點了十個大兵!
為什麽要點十個大兵呢?要知道十個大兵就是兩千塊!
因為白逸又在另一邊的路上看到了一輛煤球車(防空履帶車的簡稱)。
這攻勢也太快了!
煤球車的速度極快,白逸才不過造了三個兵它就已經衝到了家門口,白逸沒辦法又趕緊點了一個機槍碉堡。
好在白逸的基地已經第一時間圍住了,這輛煤球車便隻能直奔兵營。
“噠噠噠~”激烈的槍聲響起,煤球車上下來的四個工程師兩個被集火打死,另外兩個則是極限距離被狗咬死。
正好這個時候錢廠造好,白逸把錢廠落好位,以最快的速度點選重工,同時按下快捷鍵w把造好的機槍碉堡擺在了錢廠的前麵。
打掉煤球車後,白逸其中一隻大兵的血量已經掉了一半,而這個時候另一條路線的那輛煤球車也衝到了白逸的基地。
同樣是四個工程師,由於白逸的兵力又增加了三個大兵,所以這次倒沒有那麽驚險,很輕鬆的就處理掉了這輛煤球車和四個工程師。
雖然扛住了這兩波突襲,但白逸付出的代價也很大。
一萬的初始金額,這會兒隻剩三千多了,重工出來後,怕是僅僅隻夠造兩輛灰熊坦克和一輛超時空采礦車的。
這十個大兵造的太傷了,但又不得不造!
白逸視角拉開,想看有沒有敵人繼續攻來。
果然,看到地圖右邊離他最近的蘇軍陣營國家,正組織著兩個磁爆步兵加一隊大衣哥往他趕。
白逸數了數數量,足有16個!
瑪德!
白逸暗罵一句,趕緊把探路的兩條警犬往基地回拉,準備防守。
但兩條警犬隻回來了一條,另一條不知道什麽時候已經被敵人打死了。
3條狗加10個大兵還有一個機槍碉堡防守這一隊人應該沒問題了。
然而,這個時候,右下方的黑圖裏直接開出來了3輛灰熊坦克加5個大兵。
兩個部隊剛好匯合,一起衝進了白逸的基地。
更要命的是,這兩個部隊不打人,隻打白逸的兵營,白逸邊修邊打。
他的重工還十分之一就建造出來了,如果這個時候兵營被打掉,那就隻能重新再建,而且是要先建兵營才能再建重工,這種情況白逸絕對不可能再有發展起來的機會,也就是說隻要這個兵營一掉,他就隻能點投降,再開一局了!
雙方激烈的交火,眼看兵營的血量就要見底,這個時候主建築欄突然開始閃爍。
白逸連位置都沒來得及選,就按著q往空地上甩,竟是在兵營爆炸前的前一秒極限建造出了重工。
雖然位置極差,但總算避免了投降重開的局麵。