所謂的“向導”,就是以前把靈魂交易過去的那群人,以及被交易出去的那些倒黴蛋。數量很多,意識也完全融合在一起,類似於1107那種,但它的融合比較徹底,幾乎是形成了一個新的“集合人格”,可以隨意切換自己的外在表現。


    表現起來,就是見人說人話,見鬼說鬼話。比如說它“識別”到我是個漢唐人,自然而然就擺出了奴才的姿態。不過它還是太落後版本了,xx已經亡了很多年了。不過人性倒是還沒變,隻是我無福消受這些諂媚罷了。


    雖然它立即掙開了我的握手,但意識連接,僅需一瞬,我就能知道想知道的信息,再腦補一下,大概就有個相對完整的故事線了。


    這個“交易所”的來曆和歲數還是不可考,應該在人類出現前就存在了。陰謀論一點,又是什麽外星人留下的遺產,或者說,詛咒。


    人類最早的一次交易,應該是一位人猿進行的,浪漫一點,說不定那是第一個許願的人。那時,這裏還不是坑底,附近還不是雨林,人與人還是“坦誠相待”,歡快地一起奔跑。


    它無意間,用吃剩的動物肉和存儲的果子,“換來了”一堆火。當時它具體的心情或許是為神跡而震驚,不知食物為何消失,火焰為何出現,逃離了那裏。


    一段時間後,它帶著部族和兩具屍體,回到了這裏,胡亂的祈禱過後,企圖用屍體換了一些用於度過寒冬的食物。“神明”再次回應了它的期待,讓整個部族出現了存活的生機。


    而後,就是第三次,第四次,很多很多次,不僅是它,任何人猿都可以通過“獻祭”,換取所需的東西。這些“願望”累積起來,成功讓部族在殘酷的自然中生存,並不斷壯大。


    因為它們換取的東西基本就是吃的呀,用的呀,所以代價也不會很大,最多是一個大象的屍體,或者別的部落的俘虜。但隨著部族的發展,或者說文明的發展,它們需要的東西越來越多,貪心也越來越大,部族壯大了,內部也滿是裂痕。


    也不知是第幾代首領,第一次用大量食物和奴隸,交換了一條“規則”——一天隻能交換一次,且必須經過首領的同意。放在當時,是很正確的決定,無序代表著混亂,首領自然需要建立秩序,保證“獻祭”與“願望”都不出格。


    與此同時,在口口相傳的經驗中,他們總結了“獻祭的規則”,比如說人是最貴重的,然後肉食次之,蔬果再次一點,不能吃的無機物墊底。黃金擱當時,或許沒有雞腿值錢。


    秩序是建立了,後麵有沒有遵循,便是新的問題。“規則”製定後一開始,首領還能保障順利執行,但“賄賂”這種盤外招也被發明了出來。跟首領打好關係,讓他優先讓自己,或者不讓別人去“獻祭”,成了主流。


    到了下一任首領時,他又用大量“資源”換取了一條新規則——隻有首領才能“獻祭”。心路曆程應該是,既然你們都是先有求於我,那不如我就代行“神明”吧。


    “專製文明”在那時還是有那麽點先進性的,這個規則一直保持很久,部族也慢慢發展了很久。當然有人想換規則,但除了首領,誰也拿不出那麽多資源,除非......


    當時政變真的很簡單,稱首領不備,一棒子就行。反正大家都是慕強的,也還沒到談論“正統性”的時候,誰當首領都差不多。


    黑暗與血腥始終存在,但後麵大家都是在爭首領這個位子,而忘了去改變規則。


    經曆若幹年的發展,這個小部族圍繞著神明的恩賜,基本征服了四周,占領了很大一片地盤,就當國君睥睨“天下”時,入侵者來了,還是科技水平遠比他們高的入侵者。


    照理來說,他們可以通過“獻祭”換取一切發展所需的物質,但能不能和想不想不是是一回事。他們貪圖安逸的時候,外麵的“版本”已經迭代了好幾次了。


    入侵者幾乎摧枯拉朽地擊敗了所有抵抗者,國君隻得再次“獻祭”,將土地,仆從,以及一些覺得可有可無的臣民,召喚了一次毀天滅地的“神罰”。


    但最後,入侵者還是成了這片土地的新主人,接管了“獻祭”的地點。不先買裝備,一個勁頭買消耗品,不輸都不正常。


    不過入侵者顯然也不是什麽高等人種,他知道“獻祭”之後,將征服的大部分百姓,全都換了錢財和宮殿,然後再派人來開發附近的土地。


    這時候,他們已經對黃金等貴金屬有了崇拜,宮殿什麽的都是一堆黃金裝飾,姑且稱作“第一代黃金王朝”。


    有第一代,就有第二代,而一二代之間的更迭十分抽象,一個“王爺”,用攢來的家財和人口,換取了“所有國民都認同他做國王”這個願望。


    這裏他卡了個bug,因為能許願的是“首領”,國王是首領,有封地的王侯將相都是“首領”呀。這屬於新產品沒改底層代碼,被人鑽空子了。


    第二代黃金王朝純粹是一個人指揮所有人的時代,某種意義上,算是真正的“獨裁統治”。一代代國君,在駕崩前將方法教給認定的下一任子嗣,這樣也沒了王位繼承的煩惱。


    聽著還挺完美的,王權可以千秋萬代地流傳下去,但bug在於,得先認同這個國家,才會被控到,而恰好,某些人帶著火器上島了。


    第二代王朝最後的君王利用“獻祭”負隅頑抗,比上一代聰明一點,沒有僅僅換一個用一次就沒了的“神跡”,而是召喚更多更強的士兵。可他不知道火器是什麽,而手底下就算有人知道也無法“獻祭”,更進一步,他會忍心去改“祖宗之法”嗎?


    時代總是發展的,固步自封不會有什麽好果子吃,第二代王朝被科技碾壓,掃進了曆史的故紙堆。來自另一個大陸的人征服了這裏,開始了第三代王朝的統治。


    第三代的初代管理者算是比較聰明的,發現了“首領”這個指代的bug,又沒有采用“獨裁”的方式,甚至是允許一些有德行,有才幹的人來進行“獻祭”,不,在這個時候,已經是“交易”了。


    但一個聰明人又活不了多久,永生的籌碼又沒人能湊齊,那麽後世的貪婪,最終還是會吞噬一切。


    文明發展了,換取某些物品的代價也與日俱增,昔日珍奇的黃金,變成了扔在路邊都沒人會撿的雜物。而人命,卻愈發的“珍貴”起來。拐賣,擄掠,不當人的統治者用盡手段增加自己的“籌碼”,暗殺,戰爭,他們用一切手段將對手從“牌桌”上踢下去。


    “規則”變成了爭搶的東西,隻要能付得起人命,誰都能為自己量身製定規則,然後人命居然也能通貨膨脹。雖然有過幾大勢力一同製定了什麽“使用條款”的玩意,但簽沒簽過,有了實力後,都是廢紙。和平,在貪婪麵前幾乎不存在。


    若幹年的混亂之後,一顆閃耀的“星”劃過了這片土地,一個名叫凱維奇的人,付出了自己的一切,連同靈魂一起當作籌碼,將所有人的相關記憶清除,將一片大地翻轉,將黃金“消除”,將一切變回“本來的樣子”。


    他想主動化為真正的向導,即使若幹年後,有人在土地下麵發現曾經的“交易所”,他也能引導來人進行“正確的交易”。


    可惜,他無法想到,“交易所”裏已經收納了太多貪婪的靈魂,他的靈魂過於正直,結果就是被撕碎,成了遊離在主體意識外的零散記憶。


    不過他也帶來了積極影響,“向導”的確誕生了,即使沒有那麽理想化,但“向導”十分懼怕,當交易所被太多人知曉,又會出現一個如此正直的人,直接掀桌子。


    所以之後雖然還有不少人意外來到這裏,做起了交易,但“向導”製定了不是“規則”的規則,讓知曉這個地方的人始終是個少數。


    之後“向導”還忽悠了不少倒黴蛋,幫著它製定了真的“規則”,比如,隻有蘊藏巨大“價值”的人才能進入這裏。世俗一點,大概就是某些大國的領導人,軍事組織的指揮官,跨國財閥的董事長。


    基金會裏,也就a級的那些人可能合格,而a級是不會參與這種任務的,怪不得基金會這麽多年沒法搞開這個地方。大概是同樣的原因,這個交易所才慢慢變成了“傳說”。


    因為一些內容是腦補的,我還是有一些疑惑沒法解答,但至少,我知道沒有什麽“主人”,“向導”的確是個騙子,以及,這裏真的什麽都能換。


    那麽問題來了,陸瑤瑤的命我不能動,自己的命又不想動,我還有什麽籌碼,去換回靈魂呢?

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