我們這一代甚至下一代,在學校裏學習,都被灌輸了負重感,為了國家,家人,為了子女的未來而讀書。


    甚至每次打開遊戲玩的時候都有一種負罪感,感覺是浪費時間,一切都和既得利益掛鉤。


    任何休閑都會冠以學習的頭銜,似乎世界上的人都是每時每刻都在學習的錯覺。


    大環境讓我們認識到了學習的重要性,似乎一切都是學習不好惹得。


    每個人都沉重的放下工作的負擔,回到家苟且的打開電腦,腦子裏都是遊戲的衝動和那個不和諧的呻吟,你要學習。


    每一次敲打按鍵,腦子裏沒有很嗨的感覺,總是覺得玩物喪誌。


    這就是這一代人的悲哀,沒有童心,隻有那不可實現的夢想。


    夢想遠大,但書包太重,思想局限,忘了生命是有效的,玩樂是必須的。


    猴子沒有天天吃香蕉,而是在打鬧,探索,所以才有了類人猿,才有了智人,才有了我們的老祖宗。


    去過當年猴子都是考慮明天的美好生活,努力奮鬥,重複的摘香蕉,似乎都很富裕,但且也不會想到香蕉是可以栽種的,是可以運輸的,是有分工的,是可以交換的,是有比較優勢的。


    我可以用漁網摘香蕉,我可以用嘴巴種香蕉,我還可以交朋友換香蕉。


    這就是商業社會。


    不是東西越多越好,粗糙的積累,隻會浪費生命。


    人應該有愛好,有可以嗨的地方,不是為了繁衍,當然大多數人都喜歡這樣,而且這是唯一使命和愛好統一的東西。


    除了這個,都會冠以玩物喪誌的頭銜。


    沒有玩樂,人就會短視,隻知道手頭的利益,而忘了天馬行空。


    甚至很多天馬行空的課程都冠以為未來找個好工作為前提。


    學習害了一代又一代的人,他們以作為螺絲釘而為榮。


    積累,積累再積累,最後就是雞肋。


    賣不出去的東西就是沒用的東西。


    一窩蜂上,一窩蜂下,然後再上,再下,一次次的追趕,一次次的被淘汰。


    眼睛永遠向上看,手裏一直在努力。


    搬磚,繼續搬磚,高樓大廈起了一座又一座,水泥殼子始終會倒塌,被淘汰。


    我也是受害者,所以努力掙紮,但還是有一種無形的壓力,逼著我連玩個遊戲都要找能學英文的。


    短視,無休無止的學習,問題是學習不會讓你成為老師,隻是更好的學生。


    沒有改變命運的理想,沒有改變世界的態度,一路前行,看到的都是困難,沒有想法的活著,隻為了炫耀,隻為了認可。


    最後接觸了經濟學,慢慢轉變,慢慢的看到希望,不是道理,是人性,群體的人性。


    頓悟就是那麽一瞬,看到河流,是因為你離開了河流,看到山脈,是因為你離開了山脈。


    看到金錢,是因為你離開了金錢。


    所以上帝視角,就是離開。隻有離開才可以看得清楚。


    價值就是無束縛,無牽掛的快樂。


    這在酒場既看不到,在工作裏看不到,在遊戲裏有可能看到。但僅限於rpg,就是別人的人生,或許這是最後一片領土,開放世界遊戲,體驗別人的人生才能感悟自己的人生。

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