九山九海之間所有的功法,都依附著各自的曆史和地緣。如人魚族,善施縱水驅鯊的引流功法、翼龍族善施吹風布雨的禦雷功法等等。察燕國自古便是中原之大國,無論是政治曆史還是功法曆史,在九山中都具有極強的引領性和源頭性。相傳,上古時期,察燕國從一片荒蕪中“蘇醒”,民眾懵懂不化,以采果子打野獸為食。有一人不知從何處來,竟一瞬間頓悟出了天地宇宙之奧義,用眾人不識的文字寫成了一本《玄天訣》,創立了玄天派,被人尊稱為玄天老祖,收了萬千徒眾,活了足足八百餘歲方才坐化。臨終前,他把三十二名得意弟子叫到眼前囑咐道:“你們跟著我幾百年來兢兢業業,教化民眾,讓整個芒碭煥發了前所未有的生機。我自知將不久於世,為傳揚宏願,今日我將你三十二人按照方位劃分三十二國,你們要傾盡所有、各盡所能,修煉好功法,護佑好天下蒼生。”弟子們個個點頭如搗蒜,然而一旦師父仙逝,便群龍無首,好歹捱過了一兩代人,再往後,殘殺、吞並的戲碼便開始上演,最終歸於統一,自此三十二國變成三十二州,成就如今之布局。後世門派雖是龐雜,且更迭不休,但如果往上倒算,都與玄天派脫不了幹係,血脈裏都流淌著玄天訣精要。


    玄天功法變幻萬千,但總起來隻有“四法”,分別是戰法、禦法、卜法、醫法。戰法又包含馭物、驅馳、技擊等;禦法包含身禦、物禦、遁形等;卜法包含占星、筮驗、堪輿等;醫法包含術醫、藥進、毒蠱等。玄天老祖擔心子孫們內鬥內耗,將各門類術數有側重點的教給不同的弟子。雖是好心,卻也為後來的亂世埋下了禍根。


    馭物,顧名思義就是能夠駕馭事物。這個事物可以是兵器,可以是法器,可以是一切實實在在的物件。馭物又分為觸馭和隔空馭,即是直接用身體操持和用意念功力操持的差別。隔空馭是一項評判修為深淺的標準,是初學者進益的一大表征。


    驅馳,指的是操控一些非實質的事物,如風、雷、彼之意念等等。驅馳並非基本戰法,而是一個很大的分支,有的人窮盡一生也不一定能夠練成,有的人天生或是稍加指點就能操縱,尤其是控製對方的意念,是很需要天賦的。


    技擊,是擊打和躲閃的技巧,乃是身手搏擊之術,是修為者的基本功。這一戰法對天賦要求並不高,隻要苦練就能取得進益。就像采藥時期的石三,雖然沒有練習別的戰法,但是筋骨已經足夠強壯,為了防止野獸襲擊,也學習了一定的技擊術,他的修為之所以能增進的如此神速與幼年時期的基礎牢固不無關係。


    身禦,即是用身體直接防禦。這就需要有特殊的功法或者過硬的體魄,能夠抵擋得住敵手的攻擊。


    物禦。即是通過防禦型的法器或者援引外力來抵擋敵手的攻擊,比如各類的盾牌、盔甲等等。


    遁形,換言之即是“跑”,打不過就跑。但跑也有不同的跑法,有的在天上飛,有的在水裏遊,有的往土裏遁,還有的能夠借助扭曲空間,實現瞬移。


    卜法往往被修真練道的視作旁門左道、不入流而瞧不起,但有些時候又顯得特別詭異,玄之又玄,讓人敬而遠之。


    占星,就是根據星雲排布的變化來推測事態的走向,主要是測國運、幫派運勢等的大局大事。


    筮驗,就是通過燃燒草木或者龜甲,根據灰燼的排布,來推測事物的發展軌跡,主要是用來預測戰爭、個人運勢等“小事”。


    堪輿,就是通過山脈、水流等的走勢來判定吉凶,是以觀地脈而斷未來。


    術醫,包含診、斷、治“三關”,主要以人體穴位和經脈為施醫基礎,通過望、聞、問、切四法而診,又由麵、手、骨、脈、息五相而斷,再由砭、針、灸、藥、導引、按蹺六技而治,此處的藥與藥進不同,此處講的藥,是術醫的一門技能,主要是為治病救人,是為祛病之法。


    藥進,是專為修真練道之人增進功力,提升效率的藥劑或丹丸,有專門從事者,為財或為趨附,稱之為藥師,察燕第一大門派白元宗門所設的二十四堂中便有一個藥堂,為得就是網羅天下名藥,為弟子修行提供助力。


    毒蠱,聽上去很有些“邪性”,好像是什麽見不得光的秘術,但實際上,毒蠱之術不僅不是什麽旁門,反而是一支極有影響力、擁躉眾多的一大分支。因為毒蠱之術能夠無視敵手的修為、陣法,以白身而獵殺高手,因此,施毒者身價倍增,讓人不敢輕視。總之,毒蠱之術僅是一門功法,做什麽用,實現什麽樣的目的,還要看是誰在用。


    修行之道恰如苦行,通往終點的道路有千千萬萬種,等著先行者開辟。如玄天祖師,在《玄天訣》中便為後世指明了修行之道,即吸收天精地華,在丹田修煉內丹。功力提升一層,內丹便增長一輪,功力的深淺取決於內丹的大小、輪層,待到最後,內丹達到瓶頸,若得機緣,內丹便可歸得圓滿、化為無形,是為“化境”,化境者真氣充盈,雖有盡而不竭,雖有限而界域寬廣,縱橫捭闔,可日達萬裏,可倏忽間閃現敵人身旁。化境再修至深便成“仙境”,仙境者無形、無所不在,無欲、無不可為,可以自由往來於現實與虛無,可以自由穿梭於時間空間,可以創造自己的世界,可以做那個世界的造物主。仙境隻存在於傳說裏,傳說玄天老祖達到了仙境,他非是坐化,而是飛升上界為仙,更有甚者,傳說九山九海實際是由他一手締造的,當然這隻是個傳說,人們嘴上說著心裏卻不肯相信的傳說,或許仙境隻是萌生於想象的美好願景罷了,根本不存在於現實世界。


    修為的人多了,就容易開拓出不同的路徑來。有的走陽光大道,如呼吸吐納、苦練筋骨、采藥煉丹等等;有的人巧走偏門,如雙修、探山、冰礪等等;還有的人另辟蹊徑,走上邪路,如采陽、煉血、熬皮、偷摘等,總之是五花八門、無奇不有。


    當下,正道的修為之法,一般分為三大流派,一種是自修,用調節呼吸吐納來更好地吸收天地日月之精華,比如原皇族和現在的偽皇派;一種是在呼吸吐納的基礎上調配藥劑增進修為,以白元派為主;還有一種是據傳是始創於中柱漢美國,實際還是脫胎於《玄天決》,後經霍盧國發展壯大的“新興”修為之法,與前兩種有著天壤之別,喚作“鏡修”。這類修為之法的初學者要先學會創造一個虛無空間,謂之“入境”,然後在這“鏡”中修煉,可以免受外界幹擾,平心靜氣,從而達到事半功倍的效果。但,對於個人的悟性和先天要求過高,大部分人天生不能“入境”,還有的人入境後心緒不寧而走火入魔。古月、赤羽、石叁等人即是跟著天機子在極都灣子洞修習了此法。


    察燕國所有陣法,林林總總超過千百個,有大有小,有強有弱,但叫得響、有影響力的卻不多,總結起來就是七加三,湊齊了整十個。所謂的“七”指的是察燕國本土自古傳承或者名門大派開創的陣法,主要有皇派的勤王四翼陣、古潭陣、靈獸陣,白元派的波月陣,黨項的樓蘭陣,沙河的寒冰陣,還有一個是新興派係晉王派的魔魘陣,此陣法雖然不像前六個那樣有毀山滅海的力道,但通過布施毒氣而設下魘陣,凡入陣者,非死即傷,十分可怖。外來的三個陣法分別是臨碣的噬靈陣、霍盧的撒星陣、漢美的劍雨陣,後兩者倒還算是大開大合的正道陣法,雖然威力很大,但尚能用功法稍加抵擋提防,但噬靈陣無論是發功、布陣還是取道收成,都是詭異至極,讓那些名門大派都吃盡了苦頭。


    不難發現,除了晉王派的魔魘陣,其他陣法要麽是名門大派的,要麽是大國輸入的,所以,陣法是勢力的象征,也是實力地位的一大保障,有了大陣,可以不戰而屈人之兵,沒有陣法,任你講透道理、占盡天理,也無濟於事。之所以如此,原因有三:一來是“創”。開創一個陣法,需要一個乃至多個修為至高的領袖借助本門的天、地、人三才之勢進行不斷地推演、排布、試用,而這一個或是多個領袖,往往就是陣法的陣眼所在,如果修為不夠或者陣法機關不夠精巧,不僅不能成勢,還有可能會對自身造成傷害。二來是“變”。陣法再怎麽精妙,如果用上幾百上千年都是一成不變,那也容易被敵手輕易點破,吃敗仗倒是小事,如果傷了門派的筋骨,還有可能因此而走上覆滅之路。所以,要想始終立於不敗之地,就必須在本門派內不斷地培養出出類拔萃的人才來接續傳承,而且能夠改良或者開創新的陣法。第三是“眾”。排布陣法需要眾多修為高深的子弟或相當珍貴且眾多的法器操持,不是尋常小派能夠完成的,當然,魔魘陣除外;最後是“養”,陣法並非隨用隨取,在不用時需要做好養護,所需的花銷不是個小數目,也不是小門小戶能夠擔得起的。

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