看著箭塔發出第三根銀色長槍,張鳴控製著兩根鋼釘同步射向箭塔鎖定的那隻蟲子。


    片刻後,看到伴隨著鋼釘射入,蟲子倒地後直接死亡。


    張鳴心中明朗了幾分,所以一根箭塔攻擊一次造成的傷害,隻差一點點就可以直接擊殺一隻蟲子麽?


    如果是這樣的話,那自己這邊就很容易了,畢竟自己的遠程攻擊能力還不錯,箭塔射擊後,自己注意補刀,就可以輕易的將其殺死。


    這樣看來,這次副本對自己來說,就非常簡單了。


    將剩餘兩隻蟲子也清理掉,張鳴看了下兌換麵板,此刻兩人已經有了90點積分。


    而距離下次蟲子來攻擊,還有4個小時的時間。


    微微眯眼,張鳴無奈的笑了笑,隨後算計好了距離,在距離第一根箭塔24米外再次按下了第二根箭塔的建造,同時又點擊了第一根箭塔的升級。


    看著陸可心那邊同樣選擇了升級箭塔,張鳴對著陸可心的方向大喊了一聲,示意對方先去村子中心集合。


    正在猶豫著該在什麽位置建造第三根箭塔的陸可心聽到張鳴的喊聲,決定等下再進行建造,先回去跟張鳴碰麵。


    幾分鍾後。


    “你那邊具體情況怎麽樣?”


    看到張鳴臉上的關心,陸可心搖搖頭,我那邊應該不會有什麽問題,我發現我的能力可以加在箭塔上。


    原本兩發才能擊殺一隻蟲子,而經過我的加持,一發就可以了。


    所以,箭塔發射一發箭矢後,蟲子剩餘的血量不超過10%麽?


    如果是這樣的話,那就簡單了,這村子並不大,他們完全可以造出一圈箭塔,然後對其中特定的某一些進行升級。


    隻不過這需要精密的計算,張鳴對自己的計算能力,還是有一個清晰的認知的,這並不是他這學渣能夠幹的活。


    將自己的想法和發現和陸可心說了一下後,陸可心蹲在地上,開始計算起箭塔該如何布置才最合理。


    他們需要在保證前期村口不會淪陷的情況下,盡可能的少在村口建造出箭塔。


    然後盡量早的先升級圍牆,他們這次進入副本每人的背包中都配備了三天的食物和飲水,這也可以幫助他們盡量少的在前期消耗積分去兌換食物。


    幾分鍾後,陸可心給出了一份經過計算後,她覺得最優的建造方案。


    與張鳴之前所想的並不一樣,陸可心給出的箭塔建造間隔為16米而並非24米。


    陸可心覺得假設一根箭塔能夠造成的傷害是100點。


    箭塔每提升一級提高的傷害是50%,但消耗的卻是與建造一樣的10點積分。


    那如果是這樣,還不如在50米的有效射程內盡量多的建造箭塔,而非升級。


    這樣積分的利用率更高,積分獲取到的傷害收益也是最大。


    看著陸可心給出的方案,張鳴突然特別慶幸。


    有陸可心加入這步棋,真的是走對了。


    在他們的團隊中,還真的就缺少一個這樣的聰明人。


    這對以後他們進入團隊副本,得到的團隊增益會非常大。

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