咕嚕咕嚕,咕嚕咕嚕……


    無數的裝滿液體的罐子裏,白花花的大腦上貼著數根線纜起起落落。


    這些重重疊疊的罐子將空間堆積得滿滿的,周圍隻留有足夠機械臂轉運罐頭的空間。


    如此設計絲毫沒有考慮過人工操作的不便,因為根本不需要考慮。


    無數機械臂和無人機在空隙中穿梭,它們全權負責這裏的運行,根本不需要人工。


    再說了真要讓人類負責,基地隻有李玄一個人類,他操作的明白嗎?


    站在這座龐大的腦件組成的矩陣前,李玄正等待著雲圖的檢測結果。


    其實李玄很不喜歡這裏。


    掏空的浮空島山體中堆滿了一眼望不到頭的罐子。


    寂靜的山體中,唯有機器的運轉的風扇散熱聲,儀器檢測時的滴滴聲。


    粉嫩的腦花在不斷漂浮,雖然他們都是獨立的個體,可是看起來卻仿佛一層層掀起波濤的海浪。


    雖然燈光將這裏照的明光錚亮,可是李玄就是感覺有無數看不見的家夥在自己耳邊吹風。


    沒有任何恐怖之處,可是這景色多少有些讓人掉san值。


    但要說真不能接受,又是可以接受的,這並不矛盾。


    就像密集恐懼症並不怕堆積的金山銀山。


    麵前這個矩陣在掉san都是李玄的不斷產出積分的金山。


    這東西要是出問題了,李玄可心疼的不得了。


    主要是核心部件現在不好獲取,一但出了問題不能立即修複。


    看到任務進度條走完90%,李玄忍不住直接詢問。


    “目前結果如何?”


    “已檢查腦件除正常損耗外不存在其他問題。”


    “繼續檢查吧。”


    踱步一會,李玄還是感到不妥。


    “不同品種腦件相隔較近的地方有什麽異常嗎?”


    90%都沒有問題,那麽剩下的一些角落位置的腦件大概也沒問題,但還是要全部檢測一遍。


    真有異常大概也是不同生物腦件,現實中安置位置相近的地方先出問題。


    可是結果就是一切正常。


    雖然腦件之間不知用什麽方法突破了程序限製產生交流,但是並沒有什麽損害。


    隻要沒有損害,那就沒問題。


    再說了,這是虛擬世界,不同生物有交流也沒什麽不好,能讓不同的種族悄無聲息的互相認識對方。


    說一千道一萬這都是猜測。


    李玄不喜歡不確定因素。


    積分-100。


    【定向信息已自動使用,你選擇的定向目標是‘混合濕件矩陣’,獲得了以下情報。


    1、巨大的濕件組合矩陣,同一個框架下混雜了來自不同生物的濕件。‘腦’是一個神奇的器官,隻要為它們搭建了橋梁,那麽就能實現溝通。


    該體係下的腦件正在進行集體潛意識的交融。


    2、該矩陣狀態良好,可實現腦件理論上最大壽命,無需額外養護。


    3、矩陣正在運行的幻境存在漏洞,請及時修補。】


    還行,中規中矩,和自己預料的差不多。


    濕件矩陣沒問題就行,畢竟隻要腦件沒問題一切都能補救。


    至於幻境。


    李玄想了想還是買了幾個關於的如何構建幻境的數據庫喂給雲圖。


    這終究是意識體生活的世界,如果能做到更好還是嚐試著去做吧。


    李玄也不想虧待了這些家夥。


    按道理來說腦件都是將死之人,自己這樣做是給了他們新生,但是事情不能這樣算。


    李玄是強製執行,天生就不占理。


    【虛擬現實數據庫——積分*500】


    取出幾個小u盤,周圍的機械臂自動取走。


    別說,這小東西還挺貴,小幾千就這樣沒了,希望雲圖能學到一些東西吧。


    在李玄看來幻境已經足夠完美,不過既然係統情報說幻境存在漏洞那就是有漏洞。


    係統的情報確實沒問題。


    李玄始終是以玩家視角去看待幻境,這樣看虛擬世界確實沒什麽大問題。


    可若是真要生活其中那問題就很大了。


    就以都市幻境來說,200多萬人生活的都市,現實時間不到一個月,居然就有50多人發現了明顯的bug被招入超管局。


    這數據實在離譜。


    虛擬世界不是網絡遊戲,允許時常出現錯誤。


    要知道,正常來說一個超擬真幻境1年內出現10個以內的bug才算正常。


    終究是以現代人的眼光看待未來科技,吃了沒文化的虧。


    李玄甚至覺得這些bug經過處理可以增加幻境遊玩的樂趣,對現狀極為滿意。


    可不是所有人都是玩家心態。


    對於生活其中的人來說,一不小心觸發這些bug可是很恐怖的經曆。


    對於隻有大腦存在的他們來說,意識體是十分重要的存在,經受巨大刺激造成意識損傷可以一定程度反映到大腦上,產生真實反應。


    雖然不知其中利弊,但李玄還是在係統指導下一定程度的修補了漏洞。


    一番忙活下來就時間就過去了半天。


    這一天天的,遊戲沒玩好,還擔驚受怕。


    對了,喪屍那邊情況如何了。


    “雲圖,si喪屍有動靜嗎?”


    “仍然沒有……,主人就在剛剛第一隻si喪屍完成孵化離開了巢穴。”


    si型喪屍怎麽說呢。


    它們就像是一叢長了腿的蘑菇。


    這麽說其實也不對,它們更像是一叢帶著培養基的混亂孢子。


    si喪屍被大量的病毒孢子完全包裹,整個上半身都是各種黏液和菌團。


    各種菌群生長其上,整個造型五顏六色的,比殺馬特的發色還多,在昏暗的地方還會發出熒光。


    一雙手臂完全被病菌包裹,剩下的雙腿也粗大無比,整體顯得很不協調,走起路來搖搖晃晃。


    現在這個孢子團炸開了,每一次晃動都在向外噴灑粉末。


    這些粉塵普通生物來上一口就會被毒殺,尤其是人類立馬就會異變。


    隨著si喪屍搖搖擺擺的緩慢移動,孢子粉塵在屍群中擴散,大量喪屍接觸到粉末後陷入休眠。


    喪屍的大型演化開始了。


    全球的si喪屍接連炸開。


    大量的屍群開始往喪屍巢穴轉移,可是一路上傷亡慘重。


    喪屍弱嗎?


    並不弱,可是相比於荒獸,喪屍隻能算是一個小威脅。


    不是它們不強,而是在它們聚起屍潮的時候,無數的荒獸和巨蟲也隨之聚集,開始一場混戰。


    所以在莽荒屍群難以形成有效的屍潮,沒有數量優勢的喪屍對人類的威脅程度下降了數個階級。


    加上森海的粗狂生態環境,喪屍病毒形成的菌毯就像一個新兵蛋子,根本起不了風浪。


    若非在外出巡邏期間,喪屍始終堅持不懈的針對人類,裝備了賽博義體的人類都不打算理會喪屍。


    如今的喪屍可謂是前版本之子,版本一變瞬間就萎了。


    可現在情況有了變化。


    喪屍病毒的一個優勢就是吞噬各種微生物融合基因,而莽荒世界有的是新基因樣本。


    一大波吞噬演化後,喪屍今後是龍是蟲,成敗就在此一舉。


    si喪屍也是屍群的重點保護目標,它們一般都待在巢穴中通過菌毯吸取新的病毒。


    綠災將城市淹沒。


    即便有些高層建築超出森海的高度卻也免不了帶些綠色,它們不過是植物的爬藤支架。


    鋼筋水泥建造的堅固都市讓森海成長更為迅速。


    植物的根莖葉等等都已經和建築融為一體。


    不過高樓都是空心結構,並非所有植物都能貫穿、分解水泥獲得養分,所以大部分建築隻要去除了附在表麵的木質層依然能進入裏麵。


    喪屍巢穴就構建在這些建築中。


    就像是一種會挖空樹木築巢的蜜蜂,喪屍生活在鋼筋水泥築成的樹幹中。


    喪屍們在舊日的高樓中恢複了往昔的榮光。


    無數菌毯將整個建築覆蓋並試圖往外蔓延。


    它們的確是對人類特化的極端品種,但是數量也是它們的優勢之一。


    隻要數量足夠多,它們還是那個令人恐懼的屍潮。


    在喪屍的大本營中還沒有莽荒生物能敵過它們。


    可是喪屍明顯不願意蜷縮在巢穴中。


    它們是一種充滿攻擊性的病毒,它們需要不斷向外侵略。


    若不是有來自異界的源源不斷的兵源補給,它們根本無法在莽荒立足。


    被木質層、菌毯、鋼筋水泥共同鑄造地喪屍巢穴中央,一隻軀體腫大的喪屍不斷哀嚎著誕下幼崽。


    它已經失去人形,活像一條肥大的肉蟲。


    四肢完全淹沒在肥厚的淡黃色血肉中,頭顱垂在地上,不斷吞食菌毯。


    隻有數厘米寬度的菌毯並不如指揮喪屍那般厚重,但是其中蔓延出無數粗壯的線條紮入軀體,就像是胎盤為胎兒輸送營養的臍帶。


    肉蟲直挺挺的躺在地上大概有4、5米長,皮囊下有生物不斷蠕動。


    身體上有數條被強行撕裂的口子,雖然傷口已經愈合,但是縫隙被留了下來。


    這就是喪屍幼崽出來的地方,孕育好的幼崽會自己就近爬出來,這個過程會對母體造成一定的傷害。


    如果母體不是喪屍,這生物早死了不知多少遍,


    可就因為它是喪屍,這個傷害反而成為了女王喪屍增長的契機。


    孕育的喪屍幼崽越多,經過撕裂愈合的身軀越大,身軀越大能同時孕育的幼崽越多,孕育的幼崽越多撕裂使得身體越大……


    這就是一個套娃循環。


    隨著時間增長它體內能同時孕育的幼崽會不斷增加,到最後最快可以做到每5天就能誕下一個幼崽。


    身後數隻雄性喪屍輪流為其提供金葉。


    若是女王成長到一定程度甚至會把這幾隻雄性嵌入自己體內,徹底成為一座喪屍生產機器。


    這就是女王喪屍,十分辣眼睛的東西。


    落地的喪屍幼崽會被周圍的菌群包裹,形成一個球體,幼崽會在裏麵快速成長。


    這就是喪屍生產的過程。


    並沒有想象中的高效,仍能從中看出它也是個生物,一個被病毒操縱的生物。


    它向這個世界顯露出無盡的惡意。


    正如2號世界人類的形容:女王喪屍就是錯誤中的錯誤,是人類種下的惡果結出的最惡之花。


    即便是見慣了濕件矩陣的李玄第一次見到女王喪屍也被惡心的不行。


    若非為了實現喪屍種,李玄早就轟殺了這些逆天存在,斷絕它們演化的可能。


    希望喪屍的這次進化不要讓自己失望啊。


    第二日清晨,所有的si喪屍基本完成演化。


    李玄坐在餐廳看著空島怡人的景色,看起了今天的簡報。


    積分-200。


    【萬用信息、定向信息已自動使用,你選擇的定向目標是‘喪屍’,你獲得了以下情報。


    一、與莽荒世界的病毒融合後喪屍病毒迎來了演化,這次演化是與眾不同的,喪屍的種群都因此而分裂。


    1、喪屍演化分之一:本質異化


    底層指令更改,喪屍不在執著於人類,不在渴求進化,相比於毀滅人類,不斷突變,它們更希望繁衍種群。


    底層指令的修改讓它們與其他喪屍之間存在識別障礙。


    該種類屍群趨向於保守策略,拱衛女王建立巢穴,繁衍生息,基因信息開始穩定。


    2、喪屍演化分之二:進化


    融合了莽荒世界的病毒,屍群獲得了感染莽荒生物的能力,屍群產生了適應於莽荒的信息素。


    成為喪屍有一個前提,被感染者的大腦足夠強大,否則病菌根本無法操作莽荒生物的屍體。


    3、喪屍演化分之三:退化


    該分支演化的喪屍病毒同樣發生了底層指令變更,與其他喪屍病毒產生區分。


    它們失去了寄生生物的能力,完全變成了菌落,它們開始與莽荒世界的微生物競爭生存空間。


    二、所謂的進化、退化隻是相對於人類來說,無論結果如何,喪屍的所有演化都遵循生物本能:為了更好的生存。


    三、特殊喪屍:


    1、荒獸喪屍:隻要是體型超過100公斤的喪屍基本可以被病毒操控,請注意防備。


    2、巨蟲共生體:喪屍病毒無法操控巨蟲但是它們可以共生,請小心巨蟲傳播病毒。】


    內容很多,吩咐雲圖總結內容在廢土領發布一則公告。


    李玄隻注意到了自己想看到,他明白任由喪屍演化算是賭對了。


    就是要苦一苦生活在蠻荒中的各種生物。


    光聽介紹就能看出第一演化分支就是朝著重返智慧方麵進行演化,這不就是李玄想要的喪屍種嗎?


    不過想要喪屍自行演化出喪屍種需要的時間應該很漫長,大概還需要數次演化,李玄可不想等待。


    他開始思考如何讓喪屍種加入並領導第一演化分支,這樣無疑會促進第一分支的演化。

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