北魚仔細看了看這立體雕像,也是沒有什麽頭緒:“貯貝器上的雕像裝飾展現的通常都是紀實的場景,例如戰爭, 狩獵,祭祀,舞樂等,這個貯貝器上所展現的應該也是現實當中所發生過的戰爭場景,你的分析沒錯,這場景確實有些違背常理。”
很多古代壁畫和雕塑,會把人物的某些性格通過具象化開刻畫出來,比如一個很勇猛的人,他的五官會刻畫得更立體威武,一個奸人會刻畫成尖嘴猴腮。
但如果是紀實的雕塑,那難不成泡在水裏的那些人,真長那副模樣?
莫非說道:“這場景違不違背常理我不知道,但設計這玩意的人絕對違背常理。”
莫非把剛才破解機關的經過簡單的說了一遍,原來他剛才在破解機關的時候之所以會錯了兩步,就是因為中了設計者的圈套。
莫非對這個機關的整體分析沒有錯,這整個機關的破解思路也沒問題,問題就出在每個輪回的第一步。
莫非自從上一次破解出現失誤,害死了自己兄弟以後,便對這種機關進行過深入的研究,所以在麵對麵前這個比他上次破解那個要複雜得多的機關的時候,他才有底氣接下這個活。
這個機關雖然要比他以前破解過的那一個複雜,但這種機關的設計思路和破解方法都大同小異,隻要能找出每個輪回的第一步,那接下來的就非常好解決。
這種機關之所以難破解,是因為它是一個構造比較複雜的整體,屬於牽一發動全身的那種,一步錯,那就步步錯。
而同樣的,這機關的弊端也是它的整體性。
要構造如此複雜的整體,必須嚴格遵循其中的規律,隻要找到規律就可以順藤摸瓜,抽絲剝繭。
這機關就像是一件毛衣,規律就是毛衣上的一個線頭,隻要找到線頭,揪住線頭就可以把整件毛衣拆分。
莫非也確實找到了這個機關的規律,然而當他按照這個規律去破解的時候,卻出了問題。
一共五個輪回,前麵兩個輪回都沒問題,這大大的提升了莫非的信心,使得他堅信自己找到的規律沒問題。
但到了第三個輪回,那規律卻變了。
說得通俗點,那就是這件毛衣使用了不止一種織法,前麵兩個輪回用的是a織法,但第三個輪回卻用了b織法。
而莫非揪住的那根線頭是用a織法織造的,所以他能順利的解開前麵兩個輪回。
但是到了第三個輪回,織法已經改變了,但他不知道,還在用著前麵那種解法。
所以在弄到第三個輪回的時候出了問題,觸發了流沙裝置。
莫非很快就發現了問題所在,他迅速應對,做出了修正,順利的完成了第三個輪回,但到了第四個輪回,規律又發生了變化。
莫非以為這件毛衣隻有兩種織法,但其實並不止,因此再一次觸發了機關,導致牆壁合攏。
不過幸運的是,這一次觸發的機關也沒有立刻就要了我們的命。
這給了莫非機會,使得他可以再一次進行修正,並且順利的推出了後麵的規律,這才順利的破除了機關,讓我們轉危為安。
莫非說完以後我們都是一陣後怕,沒想到設計這機關的工匠居然如此陰險。
設計機關和破解機關的人就像是對弈的棋士, 雖然相隔千年,但這不妨礙他們坐在棋盤兩端。
設局方和破局方步步博弈,不管哪一方勝出,對另一方而言都是毀滅性的結果。
“再怎麽複雜,最後不也是被你破解了。”
北魚拍了拍莫非的肩膀,莫非卻是搖頭:“與其說是我破解了這機關,倒不如說是設置機關的人給咱們留了活路。”
莫非的臉色有些複雜:“要是被觸發的機關不是流沙,而是致命的毒氣,又或者是冷箭這些能在瞬間要人命的東西,我想在第一次出錯的時候,咱們就已經全軍覆沒了。”
莫非說得沒錯,設計這機關的人也不知道是出於什麽目的,顯然是留了活路的,即便是莫非第二次出錯,我們也依然有逃出生天的機會。
設計機關目的是為了保護陵墓不被侵擾,理應不該留下活路才對,可是這機關的設置卻似乎隻是為了阻擋,讓人知難而退,而並沒做到趕盡殺絕。
“不管怎樣都好,反正這機關是破了。”
北魚不想在這上麵想太多,他拍了拍那個貯貝器:“還是先進去吧。”
莫非點了點頭,他沒有立刻打開器蓋,而是仔細的檢查起來。
要知道自從進墓開始,他已經好幾次差點出事了,所以雖然已經破解了這個機關,但也不敢大意。
短暫的檢查過後,並沒有發現什麽問題,莫非這才慢慢的伸出手,把器蓋中央那艘大船雕像按了下去。
大船被按下了五公分左右,便聽到一陣機軸傳動的哢嚓聲從門上傳來,青銅門上的那隻巨大的虎頭從中間緩緩裂了開來。
門,終於開了。
這門是左右開合的,左右兩扇門中間有五道門閂一樣的東西卡住,使用蠻力根本不可能推開,不過這些門閂現在都已經被打開了。
那貯貝器機關是按壓形的,那艘大船雕像就是按鈕,如果把門合上,那艘船就會升起來,隻能從外麵開啟。
我們這才看到這青銅門的厚度,起碼得有20公分,這厚度的青銅門,一般的炸藥還真沒轍,恐怕把墓道震塌,這門也依舊完好無損。
我們並沒有著急進去,在門外抽了幾根煙,等空氣流通了以後,陳先生才拿出空氣質量檢測儀走了進去,過了一會他衝我們招了招手,我們這才魚貫而入。
因為這陵墓裏還有一頭屍傀不知道在哪裏晃悠,為保險起見,我們又把門給重新虛掩了起來。
隻要不完全合上,那些門閂便不會 扣上。
這兩扇青銅大門非常重,我們四人合力折騰了好一會才把門虛掩起來,這才有功夫打量起門後的墓室。
很多古代壁畫和雕塑,會把人物的某些性格通過具象化開刻畫出來,比如一個很勇猛的人,他的五官會刻畫得更立體威武,一個奸人會刻畫成尖嘴猴腮。
但如果是紀實的雕塑,那難不成泡在水裏的那些人,真長那副模樣?
莫非說道:“這場景違不違背常理我不知道,但設計這玩意的人絕對違背常理。”
莫非把剛才破解機關的經過簡單的說了一遍,原來他剛才在破解機關的時候之所以會錯了兩步,就是因為中了設計者的圈套。
莫非對這個機關的整體分析沒有錯,這整個機關的破解思路也沒問題,問題就出在每個輪回的第一步。
莫非自從上一次破解出現失誤,害死了自己兄弟以後,便對這種機關進行過深入的研究,所以在麵對麵前這個比他上次破解那個要複雜得多的機關的時候,他才有底氣接下這個活。
這個機關雖然要比他以前破解過的那一個複雜,但這種機關的設計思路和破解方法都大同小異,隻要能找出每個輪回的第一步,那接下來的就非常好解決。
這種機關之所以難破解,是因為它是一個構造比較複雜的整體,屬於牽一發動全身的那種,一步錯,那就步步錯。
而同樣的,這機關的弊端也是它的整體性。
要構造如此複雜的整體,必須嚴格遵循其中的規律,隻要找到規律就可以順藤摸瓜,抽絲剝繭。
這機關就像是一件毛衣,規律就是毛衣上的一個線頭,隻要找到線頭,揪住線頭就可以把整件毛衣拆分。
莫非也確實找到了這個機關的規律,然而當他按照這個規律去破解的時候,卻出了問題。
一共五個輪回,前麵兩個輪回都沒問題,這大大的提升了莫非的信心,使得他堅信自己找到的規律沒問題。
但到了第三個輪回,那規律卻變了。
說得通俗點,那就是這件毛衣使用了不止一種織法,前麵兩個輪回用的是a織法,但第三個輪回卻用了b織法。
而莫非揪住的那根線頭是用a織法織造的,所以他能順利的解開前麵兩個輪回。
但是到了第三個輪回,織法已經改變了,但他不知道,還在用著前麵那種解法。
所以在弄到第三個輪回的時候出了問題,觸發了流沙裝置。
莫非很快就發現了問題所在,他迅速應對,做出了修正,順利的完成了第三個輪回,但到了第四個輪回,規律又發生了變化。
莫非以為這件毛衣隻有兩種織法,但其實並不止,因此再一次觸發了機關,導致牆壁合攏。
不過幸運的是,這一次觸發的機關也沒有立刻就要了我們的命。
這給了莫非機會,使得他可以再一次進行修正,並且順利的推出了後麵的規律,這才順利的破除了機關,讓我們轉危為安。
莫非說完以後我們都是一陣後怕,沒想到設計這機關的工匠居然如此陰險。
設計機關和破解機關的人就像是對弈的棋士, 雖然相隔千年,但這不妨礙他們坐在棋盤兩端。
設局方和破局方步步博弈,不管哪一方勝出,對另一方而言都是毀滅性的結果。
“再怎麽複雜,最後不也是被你破解了。”
北魚拍了拍莫非的肩膀,莫非卻是搖頭:“與其說是我破解了這機關,倒不如說是設置機關的人給咱們留了活路。”
莫非的臉色有些複雜:“要是被觸發的機關不是流沙,而是致命的毒氣,又或者是冷箭這些能在瞬間要人命的東西,我想在第一次出錯的時候,咱們就已經全軍覆沒了。”
莫非說得沒錯,設計這機關的人也不知道是出於什麽目的,顯然是留了活路的,即便是莫非第二次出錯,我們也依然有逃出生天的機會。
設計機關目的是為了保護陵墓不被侵擾,理應不該留下活路才對,可是這機關的設置卻似乎隻是為了阻擋,讓人知難而退,而並沒做到趕盡殺絕。
“不管怎樣都好,反正這機關是破了。”
北魚不想在這上麵想太多,他拍了拍那個貯貝器:“還是先進去吧。”
莫非點了點頭,他沒有立刻打開器蓋,而是仔細的檢查起來。
要知道自從進墓開始,他已經好幾次差點出事了,所以雖然已經破解了這個機關,但也不敢大意。
短暫的檢查過後,並沒有發現什麽問題,莫非這才慢慢的伸出手,把器蓋中央那艘大船雕像按了下去。
大船被按下了五公分左右,便聽到一陣機軸傳動的哢嚓聲從門上傳來,青銅門上的那隻巨大的虎頭從中間緩緩裂了開來。
門,終於開了。
這門是左右開合的,左右兩扇門中間有五道門閂一樣的東西卡住,使用蠻力根本不可能推開,不過這些門閂現在都已經被打開了。
那貯貝器機關是按壓形的,那艘大船雕像就是按鈕,如果把門合上,那艘船就會升起來,隻能從外麵開啟。
我們這才看到這青銅門的厚度,起碼得有20公分,這厚度的青銅門,一般的炸藥還真沒轍,恐怕把墓道震塌,這門也依舊完好無損。
我們並沒有著急進去,在門外抽了幾根煙,等空氣流通了以後,陳先生才拿出空氣質量檢測儀走了進去,過了一會他衝我們招了招手,我們這才魚貫而入。
因為這陵墓裏還有一頭屍傀不知道在哪裏晃悠,為保險起見,我們又把門給重新虛掩了起來。
隻要不完全合上,那些門閂便不會 扣上。
這兩扇青銅大門非常重,我們四人合力折騰了好一會才把門虛掩起來,這才有功夫打量起門後的墓室。