國漫崛起:現狀、問題與突破之道


    摘要:本文聚焦國內動漫產業,梳理其發展曆程,剖析當下發展態勢,揭示存在的問題,並提出針對性突破策略,旨在展現國漫成就,助力探尋持續發展路徑,推動國漫邁向更高水準。


    一、引言


    動漫作為文化創意產業關鍵部分,兼具藝術與商業價值。國內動漫從早期輝煌,經蟄伏,如今奮力崛起,在傳承文化、娛樂大眾、拓展產業等維度意義深遠。


    二、國內動漫發展曆程回顧


    早期,萬氏兄弟《鐵扇公主》開中國長篇動畫先河,具民族風格,後《大鬧天宮》將傳統神話以精美絕倫畫麵、靈動配樂、獨特角色設定呈現,成不朽經典,憑深厚文化底蘊與藝術造詣享譽全球,奠定國產動畫基石。


    上世紀八九十年代,國外動漫湧入,國產受衝擊陷入低迷,低幼化、粗製濫造成標簽,僅少量如《黑貓警長》《葫蘆兄弟》憑口碑維係熱度。


    新世紀起,政策扶持、資本湧入、技術革新,國漫複蘇。《喜羊羊與灰太狼》係列靠簡單有趣故事、萌係角色獲兒童市場青睞;《秦時明月》借3d技術演繹曆史武俠,架構宏大世界觀,吸睛無數,拉開國漫3d製作大幕。


    三、國內動漫發展現狀


    1. 產量規模:近年產量穩步增長,題材多元,涵蓋玄幻、武俠、曆史、科幻等,2023年國產動畫片產量達562部,係列片超2萬分鍾,彰顯創作活力。


    2. 技術革新:3d建模精細度、渲染效果升級,動作捕捉、物理模擬等運用,讓畫麵逼真。如《靈籠》末日廢土場景、《鬥羅大陸》炫酷魂技特效,不輸國際水準。


    3. 產業鏈構建:從漫畫創作、動畫製作,向影視改編、遊戲開發、衍生品售賣延伸。《哪吒之魔童降世》帶火周邊,手遊聯動頻繁,全產業鏈營收超50億元,凸顯商業潛能。


    4. 平台助力:騰訊動漫、嗶哩嗶哩漫畫等線上平台,集納海量作品,扶持原創,依大數據推送、社區互動聚粉,為創作者、作品曝光提供土壤。


    四、現存問題剖析


    1. 原創力不足:部分作品故事架構、角色設定似曾相識,仙俠玄幻常陷套路,缺新穎敘事與內涵挖掘,原創精品稀缺。


    2. 人才短缺:動畫製作涵蓋多專業,複合型高端人才匱乏,高校課程與產業脫節,新人實踐能力弱,致項目周期長、質量起伏。


    3. 資金困境:中小團隊融資難,依賴補貼、廣告,商業變現前期投入多、回報慢,像藝術短片難尋資金,限製創作探索。


    4. 海外拓展局限:文化折扣使國漫海外遇阻,西方受眾難共情東方文化梗,宣發渠道、合作資源少,國際影響力待提升。


    五、突破路徑探索


    1. 強化原創培育:設專項創作基金,鼓勵挖掘民間故事、非遺文化,建原創孵化基地,組專業編劇團隊打磨劇本,提升故事內核。


    2. 人才培養體係優化:校企聯合,企業設實習基地、參與教學,高校調課程,增實踐、跨學科內容,辦行業競賽,選拔人才。


    3. 多元資金支持:金融機構創新產品,推動漫版權質押貸款;平台與資方合投優質項目,拓展收益分成模式,穩資金流。


    4. 國際接軌策略:文化融合創作,融入普適價值觀;借國際電影節、漫展設展位、辦推介,用社交媒體、海外發行商拓渠道。


    六、新消費時代下的國漫機遇與挑戰


    隨著新消費時代來臨,年輕群體消費力釋放,對文化產品個性化、沉浸式需求攀升,為國漫開辟新賽道。“潮玩+動漫”跨界融合漸熱,如《吾皇巴紮黑》潮玩人偶,借萌趣形象、故事背景,成熱門收藏,拓寬盈利邊際。但挑戰並存,消費口味更迭快,國漫須敏捷捕捉趨勢、產出契合內容;且新消費重體驗,對線下沉浸式展會、主題店運營精細度、創意度提出高要求,從場館設計到互動環節皆考驗運營智慧。


    七、技術革新深層賦能


    新興技術不止於美化畫麵。ai輔助繪畫降本增效,能依關鍵詞、草圖速生成概念圖,助創作者靈感具象,不過也引版權歸屬、藝術“同質化”爭議。vr\/ar技術嵌入,讓動漫從屏幕躍入生活,虛擬偶像演唱會憑沉浸式舞美、互動,吸粉無數,可技術適配硬件、製作成本仍是普及瓶頸,國漫需權衡投入產出,精巧運用技術,避免“為炫技而炫技”,深挖技術與敘事融合妙處。


    八、文化傳承與創新辯證


    國漫是文化傳承天然載體,古籍記載、民間傳說素材無盡。《百妖譜》解讀誌怪故事,重塑妖怪溫情,是古為今用範例。但傳承非“複刻”,要創新詮釋,用現代視角、價值觀拆解傳統,突破“封建禮教”“臉譜化”局限,於傳統與現代間找平衡,使故事既蘊東方古韻,又合當代精神,為全球受眾接納,助文化“破壁”出海。


    九、結語


    國內動漫於曲折中奮進,機遇與挑戰交織。立足本土、放眼全球,借技術、守文化、破資金人才困局,緊扣消費脈搏,有望以更多元、優質作品,在世界動漫版圖鐫刻中國印記,成文化產業耀眼明珠,傳承創新華夏文化精魂。


    以《薑子牙》為例,其映證了國漫發展多層麵特點。


    製作層麵,彰顯技術實力,影片對封神後奇幻世界精細雕琢,大到雲霧繚繞、仙山壯麗,小至角色服飾紋理、法寶光影,3d特效與美術設計融合,憑頂尖畫麵製作闖入大眾視野,構建視覺盛宴,背後是團隊鑽研渲染、建模技術,投入諸多人力物力優化畫麵。


    故事創作上,深挖傳統神話,突破大眾熟知“封神榜”框架,聚焦薑子牙個體對“封神正義”執念與叩問,賦予神話新內涵、新解讀,跳脫套路敘事,展現國漫原創探索勇氣,編劇團隊曆經多稿打磨劇本,從封神故事縫隙找獨特切入點。


    商業運營中,依托全產業鏈開發,映前周邊眾籌就受熱捧,映後影視與遊戲、圖書聯動,主題手辦、海報等衍生品售賣火爆,借助光線傳媒宣發矩陣,線上線下多渠道推廣,登陸國內外銀幕,國內票房超16億,海外也有一定市場份額,凸顯國漫商業潛能與海外拓展嚐試,借東方奇幻題材、普適“正義追尋”主題,弱化文化折扣,吸引國際目光。


    《薑子牙》在國漫發展進程中有多維度可圈可點之處。


    從藝術創作看,是對傳統文化的創新演繹。它紮根封神故事卻大膽“破題”,挖掘薑子牙性格與使命的複雜麵,不局限於封神既定結局敘事,這種對經典神話二次解讀,像在舊瓶釀新酒,契合當下觀眾求新、求深度訴求,以東方奇幻美學為基,融合現代設計理念,構建出既有古韻又具先鋒感的視覺體係,從場景到角色造型皆為傳統元素再創作,彰顯文化傳承創新活力。


    產業角度,凸顯產業鏈協同與商業價值挖掘潛力。映前眾籌開啟周邊預熱,映後影視、遊戲、實體周邊多線聯動,不同環節相互引流、增值,票房與衍生品營收並進,展示全產業鏈開發成熟模式,讓“內容”變“資產”持續造血。光線的宣發布局是範例,線上社交媒體話題發酵、線下物料投放與首映活動結合,精準觸達受眾,拓展市場廣度。


    國際視野下,具文化輸出探索意義。影片東方奇幻設定、對正義普適主題詮釋,削減文化隔閡,海外上映吸引西方觀眾,借獨特美術、敘事,輸出中國價值觀與文化符號,為後續國漫出海提供借鏡,證明立足本土文化、兼顧全球表達,可在國際舞台爭得一席之地,是國漫突破“文化折扣”困境、提升全球影響力的積極實踐。

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