通紳和鼠洇掉落的戰利品,簡直無法描述。


    自昨天遊戲更新,上午匆匆醒轉,到現在。


    一天多都沒合眼,但平壽不覺累,還興奮。


    若非擔心殺手在,或會趁機偷襲,殺巧巧。


    兩人應會分開撿,不像現在這般,互爭先。


    幾本神技陣法書,集中核心區域,已撿到。


    由此,心態稍鬆,且掉落多,不怕殺手搶。


    敢出現,必擊殺,剩下那些,主要是怕漏。


    巧巧笑與平壽爭,眼盯心掃異觀,辨類型。


    麵餅材料雜物等,熟悉,且量多,暫放後。


    都喜歡撿戰利品,滿足感透心神,笑難壓。


    係統記錄展示開,物品欄頻增量,互逗樂。


    平壽沒急著看描述,撿差不多,思道:“越是大資源的遊戲庫,物品圖標越容易相似,顯示在掉落層麵上,看錯是常事,把好東西當成普通裝備,一個小疏忽,就會漏撿,等回頭發現,已經刷新沒了,但我們的遊戲世界,物品是永久存在,可能會受到自然因素,被掩埋等等,這一點,得換角度看,通紳和鼠洇實力極強,包裏有什麽東西,不好說,萬一漏撿,回頭得哭死,是吧?”


    巧巧笑拍他:“看你美得,撿麵餅都能樂開花,你還信不過我的眼睛?”


    平壽摸下巴:“倒是信得過,但我不想漏撿,這個世界,屬於暗黑刷刷刷類型,卻沒有額外插件,也就是戰利品名稱顯示和篩選分撿功能,白色麵餅,金色技能,疊加拾取也沒有,這些,都可以理解,畢竟是模仿真實世界,若與普通遊戲完全相符,會失去代入感,npc也可能會對生活有異觀,不知道以後更新,會不會補上這些基礎設定,新開發商統治世界,很難說還想要什麽。”


    巧巧對此沒有太深理解,但聊什麽都開心。


    隻要是和小平平在一起,話題肯定隨心動。


    略思,析道:“我覺得,得先看清平均真神的想法,我忽然記起來,小時候,聽媽媽說過,地圖、好友、組隊,這些功能,之所以簡陋,甚至像沒用處一樣,就是為了公平公正,組隊後,隻限製在同區域內,可以知道隊友在,但沒有定位,好友也不能查看詳細信息,地圖更是隻顯示安全區,不能看到野區什麽地貌,傳送時,除了已經去過的相鄰村落,會顯示名字外,其它信息,什麽都看不到,更不知道傳送過去後,村長是發布任務,還是自由傳送,總之,大大小小的毛病,換到平均真神公平公正的態度,很可能從一開始就沒錯。”


    平壽輕點頭:“類似現實的古代文明,若能在傳送點,看到野外地貌,強者就能利用傳送,挨個檢查各村資源,以此搶奪,世界雖大,卻擋不住貪婪的無底洞,真神設計此規則,強者看不到,也就沒必要費時費力,滿世界找。”


    巧巧得笑:“就是呀,公平公正,就是要尊重所有的安全和隱私,若和其它遊戲一樣,什麽都能被看到,豈不是互相都知根知底?再遇到戰爭,逃到哪裏都沒用,組隊的,還有好友,甚至會暗中通報敵人,真這樣,世界還怎麽和平?現在也一樣,掉落的戰利品,不顯示具體名稱,都要自己親手去撿,從基礎設定上,讓所有人處於公平起步點,又因為掉落物不鎖定權限,任何人都能搶到手,這又是公正態度,還有,強者殺敵,隻撿最想要的,剩下那些爆得野外全都是,正好讓弱一些的更容易獲得資源,防止強者一人獨大,越殺越強,就像你以前,有玩家跟你搶戰利品一樣,如此公平公正,誰還敢說有漏洞?”


    平壽思應,笑讚:“你可真聰明,照這麽看,若新開發商更新,特意針對這些作改變,也就代表著,世界不再公平公正,結束亂世,肯定越來越難。”


    巧巧被誇,自得哼笑:“反正都這樣了,我看呀,除非刪檔,全部重來,否則,我們的世界,沒有恢複和平那一天,開發商已經對好友功能下手,往後再更新什麽,我都不奇怪,隻是希望,別把我們npc當踏腳石,那樣太苦。”


    平壽輕應不言,沒有真神,世界依然運轉。


    刪檔什麽的,極難實現,npc多自暴自棄。


    結束亂世,恢複和平,有夢想之輩才擁有。


    且得有實力,而實際情況是,或沒多少人。


    落笑回神,平壽不再深想,陪巧巧仔細撿。


    因爆落分散,山區地貌不平整,漏缺不少。


    近三個小時,又來回轉幾圈粗尋,方停息。


    爆落的位置,基本處於幾個小村的相接點。


    山區資源貧瘠,神賜罕見,暫時未遇外人。


    沒往村裏去,找個避風遮陽水山處,收工。


    聽瀑布嘩啦,先搭床,美滋滋準備好雜事。


    這才開始看,被窩裏,兩人都忍不住笑意。


    巧巧先尋思:“我看呀,先把東西全放你那裏,反正我暫時不升級,契合度才20點,給我也學不成,外麵還可能有殺手跟蹤,不知道啥時候偷襲,你越強,我才更安全,順便再統計下,總共爆了多少好東西,我要全部記下來。”


    巧巧真心誠意,平壽怕她不開心,勸道:“不急,這時候,還分那麽清?你撿得開心,等於我高興,先看完再談分配,就說陣法,給我也不一定學。”


    巧巧美笑同意,早已忍不住,先展示寶物。


    【飛行術】


    類型:元素力


    條件:契合度10


    使用:消耗元素力1,獲得1層飛行效果,持續1小時。


    效果:行動能力增加


    被動1:飛行高度上限受自身強度影響。


    被動2:飛行速度上限受自身強度影響。


    被動3:飛行動力功能受自身強度影響。


    被動4:每層獲得1次基礎倍數,持續時間累加計算。


    主動1:消耗元素力1,當前效果增加1層,無上限。


    主動2:消耗元素力1,開啟地圖定位導航功能,持續1小時。


    主動3:消耗天賦印記(乘風),永久開啟自動行駛功能,當前未開啟。


    描述:飛天入地,日月循環。


    飛行術,久仰大名,這次可終於是看見了。


    不僅看見,還在手,不僅在手,更有2本。


    無需廢話,笑顏生,一人一本,直接學習。


    【使用成功】


    【獲得飛行術】


    平壽展開技能描述,再看幾遍,分析道:“契合度隻要求10,和續生術一樣,是為突破百級,剛踏入元素階段的準備。”


    巧巧笑思:“無助力飛行是對這種能力的統一概論,分高度、速度、動力功能,所以是分開計算影響,我聽玩家聊天,具體數值,和自身強度相等。”


    平壽應思,5547強度,可飛到5547米高。


    但不知引力等,是否影響,技能描述含糊。


    想來,是有影響才對,否則,定描述直白。


    且速度上限,受風阻體型等影響,也含糊。


    不過,無需深究,睡醒後,試一試,盡知。


    平壽細琢磨其主動,定位導航和永久自動。


    導航可換角度理解,花1元素力,開會員。


    1小時內,標明東南西北,位置方向在哪。


    但偏偏,沒有臨時的自動行駛,需自己走。


    如現實某類車,總感覺不完美,差點意思。


    天賦乘風,品煙的天賦中有,還記得效果。


    乘風:自動行駛


    平壽略失笑:“設計還真有趣,飛行術,不支持額外消耗元素力,獲得臨時的自動行駛,以此襯托天賦乘風的罕見,弄到印記後,增強技能,直接一步到位,永久免費使用,但自身技能應該不能交易,打在神裝上,還能轉手賣錢,一得一舍,是在衡量人心,公平公正,全在自己把握,要財,或要強。”


    巧巧也笑樂:“弱者賣錢變強,強者打在神裝上也多餘,最後一樣賣錢,以此方法,一點一點,拉近階層差距,平均真神對我們真好,隻是,弱者真能覺醒乘風天賦嗎?我記得,品煙的詞條叫做賦行,指定1件裝備,賦予乘風。”


    平壽對此不好斷言,也不多瞎猜,再展示。


    【續生術】


    類型:生命力


    條件:契合度10


    使用:食用含有生命力的物品


    效果:加速恢複生命體傷勢。


    被動:概率解除異常效果。


    主動:每額外消耗元素力1,解除概率增加。


    描述:生命體構造的進階能力。


    【固本功】


    類型:生命力


    條件:契合度20


    使用:先天構造為基,吸納天地元氣,天人合一,穩固生命體。


    效果:每小時恢複氣血2。


    被動:自然狀態下,恢複速度增加,每小時額外恢複氣血4。


    主動:食用含生命力的物品,可加速恢複速度,每小時額外恢複氣血4。


    描述:維持生命體的進階能力。


    除續生術外,竟還有固本功,平壽翻找下。


    在物品欄裏,也發現一本,如此,共2本。


    巧巧喜笑帶愁:“鼠洇和通紳都學的續生術和固本功,這下子全爆了,下一世怎麽辦?誒?好像沒有爆出恢複術?算了,那是鼠洇的事,天命注定的感情,肯定有一大堆麻煩處理,或許幾輩子都扯不清呢,諾,我有固本功,這本你學,我學續生術,剩下兩本,你存起來,回頭賣掉,可不能再當作獎勵。”


    巧巧清晰記得送神裝基底的事,平壽思笑。


    目中,隱憶往事,固本功,久到不知何提。


    巧巧學的固本功,是晴雲遺物,其中之一。


    【使用成功】


    【獲得固本功】


    此類技能重要性,堪首位,平壽略看狀態。


    固本:每小時恢複氣血2


    固本(主):每小時額外恢複氣血4,當前最多44萬5924。


    恢複術:聯動固本功、養生回血丸


    續生術:聯動恢複術


    沒見吐納功生效,高等階壓製,簡單可斷。


    對比固本功數值,加自然狀態,可達10點。


    隻是,此地環境有異,光禿石岩,植物少。


    不能觸發自然狀態,野外也是看具體環境。


    但疊加的氣血恢複量,總算能用到關鍵處。


    現每小時恢複6點,加養生回血,共7點。


    將剩餘三本,放在物品欄角落,接著展示。


    【黑鼠護寵甲】


    強度:1000


    熔煉1:淩風(行動能力增加)


    熔煉2:消積(概率抵擋寄生)


    熔煉3:活絡(概率抵擋乏力)


    熔煉4:徑錐(概率抵擋爆痛)


    熔煉5:如意(概率抵擋劇痛)


    熔煉6:適意(概率抵擋痛苦)


    熔煉7:丹元(概率抵擋癱瘓)


    熔煉8:滋體(概率抵擋絕食)


    熔煉9:耐熱(概率抵擋炎熱)


    熔煉10:傲雪(概率抵擋寒冷)


    描述:天命分造,潛心同生。


    此為套裝,鼠洇所穿,巧巧輕撫,顯好奇。


    試著裝備,卻不能用,給平壽穿,也一樣。


    【黑鼠護寵甲更換失敗】


    係統提示簡潔,平壽思道:“像是生命體不符,描述中,並沒有寫明,要求人類或獸類,說明這兩者的界限,並沒有我們想象中的大,人可輪回變鼠,鼠能輪回作人,裝備也代表著前世能力,傳承,或其它方法,都可以再穿戴,甚至我有想法,能將活人鍛造成兵器,是否也意味著,活人可直接變成鼠?”


    平壽略講現實的遊戲設計,變身,不罕見。


    巧巧聽懂後,不在意擺手:“那些事都太遠,不聽不聽,看裝備描述,天命分造,潛心同生,意思好含糊呀?你懂嗎?”


    平壽思頓:“不好說,若裝備是通紳親手鍛造,是不是代表著,他對鼠洇的感情,由天命認定,是潛意識本心的分化?看詞條,除去淩風,9個抵擋,保護欲拉滿,主要抵擋疼痛類,加上抵擋癱瘓和乏力,配合鼠洇的天賦,極難失去行動能力,還有最後倆,抵擋炎熱和寒冷,冬暖夏涼,這段感情,不假。”


    巧巧恍然:“有道理!反正是天注定的感情,躲都躲不開,不管了,看鍛造都沒有,隻熔煉滿10個詞條,也能被係統認定是神裝?描述還真沒標準。”


    按常理,有固效和熔煉,才有資格稱神裝。


    這一件,或因天命感情,方有特定描述語。


    平壽思,神裝的描述語,是受鍛造者影響。


    表達的,是此下心所想,念所在,各不同。


    但無需深究,略想,還是道:“我是打算賣掉,因為我們不欠鼠洇的情,沒理由幫她留到轉世贈還,不過,我覺得,這種描述天命感情的神裝,肯定罕見,不如先放你那,暫時不賣,若有緣,送給鼠洇的轉世,或許能在感情上幫助她,以此照應我們對待感情的心,若無緣,再說,或許到那時不差資源。”


    巧巧暗嘟囔,勉強同意,收好後,再展示。


    【貴獸護身衣】


    強度:1000


    熔煉1:輕盈(行動能力增加)


    熔煉2:消積(概率抵擋寄生)


    熔煉3:活絡(概率抵擋乏力)


    熔煉4:徑錐(概率抵擋爆痛)


    熔煉5:如意(概率抵擋劇痛)


    熔煉6:適意(概率抵擋痛苦)


    熔煉7:丹元(概率抵擋癱瘓)


    熔煉8:滋體(概率抵擋絕食)


    熔煉9:耐熱(概率抵擋炎熱)


    熔煉10:傲雪(概率抵擋寒冷)


    描述:天命分造,潛心同生。


    巧巧一眼即驚:“我勒個大.騲!竟然還有相同屬性!相同描述的神裝!”


    平壽也震,兩件裝備,唯獨熔煉1不相同。


    但輕盈淩風,都是行動能力增加,類相同。


    如此,可佐證,剛才的命定分析,或猜對。


    巧巧嘀咕:“淩風給鼠洇用,輕盈給自己用,不知道,裝備什麽時候鍛造的,難怪係統認定相同,描述是源自天定的感情,可惜,通紳變了心,嘁。”


    巧巧把裝備扔給平壽:“這件怎麽處理?我可不放物品欄裏,每天打開,太容易回想起來,萬一看見,不得惡心死?臭死老頭的東西,還穿著衣服跟芬懷她們玩,我嫌髒,呸!你也不許穿,不如單賣這一件?現在市場價很高。”


    平壽露笑:“對別人的感情態度,也是在照亮自己對待感情的不明之處,暫時收著吧,人髒,心難說,收集具有人物代表性的裝備,也是一種樂趣,我放物品欄角落,萬一哪天用得上,你送黑鼠護寵甲的時候,我把貴獸護身衣送出去,不是剛好?下一世,鼠洇是人類,正好穿上,你那件才是通紳穿的。”


    巧巧瞪他:“你又話裏有話,說好的真心對我呢?我心很髒嗎?我就不喜歡!你有煉體術,多少資源都不夠,放著不賣,白白浪費,能作代表的神裝多著呢,諾,黑鼠護寵甲你也收著,萬一在前世,通紳是鼠族,我還得惡心。”


    平壽輕笑安撫,將黑鼠護寵甲收進物品欄。


    一起放置角落,轉回話題,巧巧這才繼續。


    【坤僵射釘槍】


    強度:3000


    固效:毒體(概率造成中毒)


    熔煉1:融器(融合裝備功能,脫離戰鬥狀態後,投射物自動收回)


    熔煉2:融裝(融合裝備功能,受強度和融器影響,可使用投射物最多3000)


    熔煉3:穿透(受融器影響,投射物增強穿透性)


    熔煉4:穩行(受融器影響,投射物增強穩定性)


    熔煉5:頻攻(受融器影響,投射物增強頻率)


    熔煉6:消聲(受融器影響,使用聲響降低)


    熔煉7:複刻(複製相同部位)


    熔煉8:綁定(鎖定權限,當前:無)


    熔煉9:主收(根據權限收回)


    熔煉10:毒體(概率造成中毒)


    描述:毒物融器內,禍心染新身。

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