“是他!首領boss!”


    平壽凝神。


    來人是那個使用雙匕首的刺客。


    全身裹在黑衣裏,看不到麵容。


    先天體型下,瘦個最多一米五。


    靜站著如鬼影漂浮,不來攻擊。


    平壽鄭重觀察,也沒動。


    幾秒後,那人又飛射兩道匕首。


    還是擊向心口。


    棱心瞬擋,平壽沉下眼簾。


    五秒後,兩把匕首消失。


    再五秒,又飛射出匕首。


    顯而易見,是能自動回收的武器。


    好東西!


    平壽想要,但知道自己狀態不好。


    跟韻詩戰鬥完,還沒有查看血量。


    對方已有狀態出現,趕緊看一遍。


    明麵沒有氣侵這類隱蔽攻擊能力。


    平壽放心許多。


    悄悄打開麵板,快速查看狀態。


    氣血:62\/350


    出乎意料,掉血並沒有想象中的多。


    稍微思索,大概明白為何如此。


    韻詩無法破防,內部攻擊一樣。


    氣侵,是將氣息融入生命體運轉中。


    時間越長,效果越強,直至生命體完全被占據。


    但這遊戲畢竟是按數據計算邏輯。


    韻詩隻發動一次氣侵吞噬,之後全是持續過程。


    當生命體被破壞,同一異常不疊加,隻進階,還可同時存在。


    例如:失血-出血-流血-血崩-缺血。


    而有些異常,並不會直接掉血。


    例如:致盲、麻痹、眩暈、癱瘓。


    不完整的氣侵,最多將生命體打成篩子。


    失血部位再多,也頂不上一個血崩效果。


    恢複術更是整體運轉,小傷口很快能好。


    換個角度看,持續的氣侵,等同於重傷。


    “所以,這是一次教訓,麵板看到的不完整,還會騙人,眼見皆為虛,隻有強度能保命。”


    平壽思索著,心底還在後怕。


    跟韻詩糾纏有八個小時左右,差點就隕命在她手裏。


    生命體會被動產生饑餓狀態,已經證明麵板不靠譜。


    若先前因為缺血導致昏厥異常。


    留再多的氣血,也是死路一條。


    這是利用麵板看不到,卻能正常運用的技巧。


    “難道是遺留的bug?還是說,為了真實性,故意如此?那這樣一來,裝備異常詞條豈不是沒想象中的珍貴?”


    但沒時間細琢磨,腦子裏過一遍,繼續看。


    兩種疊加的氣血恢複量,恢複術用掉很多。


    現在還在每秒跳1點,用以恢複身體狀態。


    逐條翻看係統記錄,發現有兩條奇怪數據。


    【受生命體影響,獲得饑餓】


    【受恢複術影響,饑餓解除】


    平壽若有所思。


    照這樣看,氣血恢複量疊加起來,不用主動吃飯。


    當出現饑餓,恢複術會被動消耗,保持穩定狀態。


    按普通人每天10麵餅計算。


    自己固定強度35,每天350麵餅。


    想吃飽吃好,全天猛戰,最少三頓,1000麵餅起。


    這種消耗量,平民玩家升級都不敢。


    打開物品欄。


    麵餅:個


    血藥已全吃完,接下來得靠麵餅活著。


    看對麵黑衣人還在不知所謂扔著匕首。


    平壽微微皺眉,想了想,翻看戰利品。


    那人畢竟是首領,和韻詩屬同一梯次。


    一起行動參戰,絕不普通,不可大意。


    【血脈碎片】


    血脈:玉氏


    描述:普通生命血脈。


    【天賦印記】


    天賦:氣侵


    描述:源自血脈。


    【天命印記】


    效果:強度1


    描述:源自基礎血脈天命。


    還是玉氏血脈的三連寶物。


    平壽心頭狂跳,盯著天賦印記。


    氣侵,竟然爆出來了。


    這要是打造好全套bd,豈不是也能走氣侵流?


    隻是不知道單以氣侵為核心,改換其它天賦,效果強不強。


    翻看裝備,出乎意料,隻有一件。


    【春雪】(破損)


    強度:25


    鍛造:強度9


    固效1:禁毒(概率抵擋中毒)


    固效2:蕊石(概率抵擋出血)


    固效3:回春(概率抵擋失血)


    固效4:生脈(概率抵擋氣損)


    固效5:絕汙(概率抵擋汙染)


    固效6:消積(概率抵擋寄生)


    固效7:隔熱(概率抵擋炙熱)


    固效8:耐熱(概率抵擋炎熱)


    固效9:久春(概率抵擋灼傷)


    固效10:清熱(概率抵擋發燒)


    熔煉1:融體(與構造體融合)


    熔煉2:素衣(清淨無染)


    熔煉3:裹體(生成未穿戴部位)


    熔煉4:淩風(行動能力增加)


    熔煉5:自然(概率與天地精氣環境融合)


    熔煉6:淩霜(概率抵擋冰凝)


    熔煉7:傲雪(概率抵擋寒冷)


    熔煉8:活溫(概率抵擋失溫)


    熔煉9:鎮定(概率抵擋顫栗)


    熔煉10:應激(概率抵擋緩速)


    附神:強度11


    描述:灼日穿心頭,冽梅化雪流。


    “……”


    這是看到了什麽???


    平壽盯著春雪,久久未回過神來。


    從頭到尾把每個字認清楚,終於確信,自己獲得了一件神裝。


    這是真正的神裝,無論從哪方麵看。


    鍛造強度9,等於冶煉加工9次,已達上限。


    加上主屬性,鍛造總數10完美達標。


    還有固效和熔煉,也都是上限10條。


    而最後的附神,竟然是強度11。


    春雪附神有11個基礎天命印記。


    韻詩真的有錢。


    單看頂級神裝需求。


    天命印記無疑是最珍貴的物品之一。


    春雪主屬性隻有25強度,算是25級的裝備基底。


    用在這上麵,真夠奢侈的。


    因為鍛造次數已達到上限。


    排除真心等特殊詞條,想繼續提升強度,唯有附神。


    春雪總強度隻到45,並不高。


    後期若繼續走這套氣侵流,隻能找第二件融體神裝。


    但韻詩死了,說明她沒能找到。


    氣侵流,條件太多。


    要達到完美隱蔽性,首先就得排除異常概率。


    看固效和熔煉,20個詞條,沒一個是概率造成異常。


    這也算是得一點,又失一點。


    平壽感慨著,同時另有發現。


    如猜測那般,異常詞條可能真的沒想象中珍貴。


    寒冷、高溫、發燒、灼傷……


    這些顯然和饑餓同類,屬於生命體的生存變化。


    料想以後等級再高些,肯定會有更多異常詞條。


    中毒、出血、汙血、病變……


    這些異常,才是最珍貴的一批才對。


    也是遊戲通有的,有用與無用特效。


    平壽暗自琢磨著,看最後一處關鍵。


    春雪的名稱後麵,標記著“破損”。


    融體效果是與韻詩的生命體構造融合。


    兩者不分開,在殺掉韻詩的同時,定會損壞裝備構造。


    這個答案一眼就明,但也真讓人難受。


    平壽沒輕易嚐試穿戴,怕再對春雪造成傷害。


    戀戀不舍之際,忽然一愣。


    話說,這裝備該怎麽修複啊?


    煉金指南倒是有描述破損狀態的修複公式。


    需要使用與裝備強度、材料都符合的物品。


    例如:冰蠶絲甲,強度25,描述是冰蠶絲編織。


    隻要使用同樣強度的冰蠶絲,就能百分百修複。


    即使強度不等,也有概率變化,多試總能成功。


    可春雪和棱心一樣,沒有材料描述。


    這要瞎著眼找,得找到猴年馬月去。


    “可惜,短時間內肯定沒用,放包裏看著吧。”


    神裝都到手裏了,卻不能用,平壽心有遺憾。


    再看最後的戰利品,眼前一亮。


    竟然是技能書,四本!

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