其次,火焰的出現表明對他們發動攻擊的人除了精法之外還掌握了火屬性的魔法,至少也是一個雙係以上的魔法師,最後那雙係魔法師主動向他們說話實際上是給他們提供了預警做出反應的時間,然而他卻還是選擇這麽做了,要麽那雙係魔法師愚蠢無比,要麽那雙係魔法師對自己的實力非常自信,認為不依靠偷襲也能輕鬆解決他們,而且後者的可能性會更大一些。
想到這兒,陸承不由心下一沉,這時他的耳邊響起了係統機械合成的電子提示音:“異想者&血族陸承,您有新的可接取支線任務,請問您是否需要查看?”
聞言,陸承並未直接回答,而是如是反問道:“查看是否需要花費積分?”
說完,係統即時回答道:“查看無需花費積分。”
話罷,陸承輕應了一聲好,如是說道:“我選擇查看。”
言盡,係統用著不帶任何感情色彩的語氣回答道:“支線任務——解決陌生魔法師的攻擊
任務難度:視情況而定
任務獎勵:視情況而定
任務限製:無
未完成任務懲罰:視情況而定。”
語畢,陸承先是微微一愣,而後輕額一聲,又無可奈何地搔了搔頭,事實上即便係統不給予這個支線任務,他也必須解決陌生魔法師的攻擊,否則不僅是陸承自己,而且鏡琳也會死,畢竟在陌生魔法師先前的話語之中目標包含他們兩個,不過在他的印象中,係統還是第一次給出如此模棱兩可的任務目標,解決陌生魔法師的攻擊是一個相當模糊的概念,陸承究竟該怎麽做才能達到這一任務目標也猶未可知。
似是感受到了他內心中的疑惑不解,係統繼續說道:“以下提供三種不同完成任務目標的方式僅供參照,注,本條信息不花費積分,第一,逃跑,第二,殺死,第三,俘虜,不同完成任務目標的方式會影響後續劇情的發展和走向,請謹慎選擇。”
聽後,陸承輕嘶一聲,隨後無可奈何地摸了摸鼻子,顯然這是類似於多周目遊戲中的分支設計了,根據玩家的不同選擇直接或間接影響故事的過程和結局,當然他並不是玩家,沒有讀檔重來的機會,所以陸承必須慎之又慎,逃跑首先被他排除了,陸承並不認為自己能夠帶著鏡琳在陌生魔法師的麵前逃跑,那麽隻剩下殺死和俘虜這兩種選擇,當然還有其他的選擇可做,不過他暫時沒有想到更好的辦法,無論選擇哪種,陸承必須擊敗陌生魔法師,他才能夠擁有選擇的權利,否則一切將無從談起,光靠陸承一個人顯然是不夠的,所以他需要鏡琳的配合,而且還得是極其默契的配合,不然無法起到一加一大於二的效果。
剛才的這一切思考和對話都在電光火石之間發生,現實中僅是過去了一秒不到的時間,於是陸承連忙詢問道:“鏡琳,你怎麽樣?不要緊吧?”
想到這兒,陸承不由心下一沉,這時他的耳邊響起了係統機械合成的電子提示音:“異想者&血族陸承,您有新的可接取支線任務,請問您是否需要查看?”
聞言,陸承並未直接回答,而是如是反問道:“查看是否需要花費積分?”
說完,係統即時回答道:“查看無需花費積分。”
話罷,陸承輕應了一聲好,如是說道:“我選擇查看。”
言盡,係統用著不帶任何感情色彩的語氣回答道:“支線任務——解決陌生魔法師的攻擊
任務難度:視情況而定
任務獎勵:視情況而定
任務限製:無
未完成任務懲罰:視情況而定。”
語畢,陸承先是微微一愣,而後輕額一聲,又無可奈何地搔了搔頭,事實上即便係統不給予這個支線任務,他也必須解決陌生魔法師的攻擊,否則不僅是陸承自己,而且鏡琳也會死,畢竟在陌生魔法師先前的話語之中目標包含他們兩個,不過在他的印象中,係統還是第一次給出如此模棱兩可的任務目標,解決陌生魔法師的攻擊是一個相當模糊的概念,陸承究竟該怎麽做才能達到這一任務目標也猶未可知。
似是感受到了他內心中的疑惑不解,係統繼續說道:“以下提供三種不同完成任務目標的方式僅供參照,注,本條信息不花費積分,第一,逃跑,第二,殺死,第三,俘虜,不同完成任務目標的方式會影響後續劇情的發展和走向,請謹慎選擇。”
聽後,陸承輕嘶一聲,隨後無可奈何地摸了摸鼻子,顯然這是類似於多周目遊戲中的分支設計了,根據玩家的不同選擇直接或間接影響故事的過程和結局,當然他並不是玩家,沒有讀檔重來的機會,所以陸承必須慎之又慎,逃跑首先被他排除了,陸承並不認為自己能夠帶著鏡琳在陌生魔法師的麵前逃跑,那麽隻剩下殺死和俘虜這兩種選擇,當然還有其他的選擇可做,不過他暫時沒有想到更好的辦法,無論選擇哪種,陸承必須擊敗陌生魔法師,他才能夠擁有選擇的權利,否則一切將無從談起,光靠陸承一個人顯然是不夠的,所以他需要鏡琳的配合,而且還得是極其默契的配合,不然無法起到一加一大於二的效果。
剛才的這一切思考和對話都在電光火石之間發生,現實中僅是過去了一秒不到的時間,於是陸承連忙詢問道:“鏡琳,你怎麽樣?不要緊吧?”