一聲慘烈的嚎叫響徹雲霄。


    地獄四頭犬下意識往前蹦出兩百米開外,嗷嗷叫著原地打轉,眼中幽黑電芒已消失不見。


    “……額……蘇如虎選手突如其來的跳躍後反手突刺,準確命中地獄四頭犬請神狀態下唯一的弱點!直接將請神狀態打斷掉了!……”


    “這究竟是堪破了弱點還是幸運的眷顧?”


    “請神狀態的地獄四頭犬具備霸體效果、攻防都有撒旦之力附加效果,但一點作用沒發揮出來就被破去,接下來的比賽就有點難打了。”


    看了看對手,再看了看自己的幸運數值,蘇如虎凝聚了幽冥黃泉劍劍罡的手指默默的收了回來,甩了甩手,將那截劍罡扔了出去。


    收回什麽的,不存在的,不差那點真氣。


    有味道的劍罡打在地麵,如同氣泡般發出了“啪”的一聲後消散無蹤,地板毫發無損。


    看樣子地板也是受某種弱規則保護的,“不可破壞”?


    現在不是研究這些的時候,趁他病,要他命才是正經。


    於是蘇如虎在確認了一下地獄四頭犬所在位置是水屬性強化,對自己沒什麽影響之後,將幽冥黃泉劍罡附在拳頭上形成拳罡,連跨兩個方格,按著四個狗頭開始打狗連擊。


    就仗著身法躲躲爪子的抓刨,避免被甩飛出去,畢竟狂暴狀態下這死狗的力量敏捷比自己要高一點點的。


    法術全程硬挨,反正大半都是miss,沒有撒旦之力的附加,純元素傷害怕個毛。


    期間中過兩次衰老和減速,一個淨化解決。


    終於,在四個狗頭自恢複能力都被打的緩慢起來之後,狂暴狀態被解除,牙被砸碎掉,狗臉都腫成豬頭,連續幾次試圖施法,法術都被錘爆在將出未出之際,地獄四頭犬被捶服了。


    打不過,實在打不過。


    其中一個狗頭偏了一下,淒慘的嗷嗚了一聲後,就聽見魅魔的聲音響起:“地獄四頭犬選手認輸了!恭喜蘇如虎選手獲得首勝!讓我們來回顧一下精彩畫麵……”


    蘇如虎聽到這話,才鬆了手,往後退了兩個方格的位置站著,取消了星耀的加持,開始休息。


    雖然才剛剛熱身,但要“表現”一下不是?


    這場打了將近半個小時,地塊變化了兩次,蘇如虎也基本掌握了這個格鬥台的一些奧妙。


    一百米,近戰基本就可以在一個格子裏打,除非一方有意牽扯找格子優勢,不然可以忽略。


    但中遠程互轟就不一樣了,近則三五個格子轉圜,遠則七八百米的距離間隔,確實對地塊的要求就高了起來。


    最離譜的是轟出去的法術也會受到地塊影響,隔著三四個地塊,發個火球,路上遇到火強化的,火球威力瞬間翻倍,大小也膨脹一圈,但出了火強化區域立即恢複原樣,而遇到水強化的區域,直接無了……


    這也導致想在這個格鬥台上獲勝,拚的是全麵的能力。


    偏科生不得好死。


    同時也意味著,這十個選手應該都不會是那種偏科生,至少其能力可以保證在大多數地塊上都不會吃虧。


    正在總結經驗,地獄火轟隆轟隆的跑了過來,將兩百塊上品靈石扔在他麵前後轉身就走。


    一百是勝場獎勵,一百是下一場的出場費。


    蘇如虎美滋滋的將戰利品收了起來,看向強尼伯爵。


    這家夥這會兒就和原來世界的大主播一樣,一臉騷賤的謝謝這個,謝謝那個,時不時磕一個之類的動作沒少做。


    說好的高貴的伯爵呢?


    搖搖頭,蘇如虎繼續打量他後麵的其他九位選手,暗自揣度他們的特長。


    這波不管你賺多少,反正我不虧。


    一場兩百靈石的收益是小事,但初步對魔界晉級方向和化神階層的戰鬥力有了一點認知。


    同時也對魔界的行事作風有了初步印象,這畫風隱隱約約有點熟悉。


    很快的,地獄火又去九位選手那邊挑了一個挺著大肚皮的龍形生物,比正常人高不到哪裏去的袖珍身型,圓滾滾的肚皮讓本來還算修長的身材襯托得有些圓潤,粗壯的下肢和尾巴配上小小的前爪,直立行走的外形看上去有點象……泡泡龍?


    和蘇如虎認知裏布滿龍鱗的龍不同,這位泡泡龍渾身光潔,青綠色的皮膚絲滑如同德芙廣告,背後的翅膀已經退化成了裝飾,扇風都嫌小。


    就這體型,明顯不是力量型了,估計是法術流的。


    雙方在魅魔指揮下各自站到初始位置,等待雙方信息介紹給幕後大佬們看,以及投注結束。


    蘇如虎也開始按照一些外部特征開始預估這位的能力。


    青綠色皮膚,從屬性上來說,應該是代表著風、木之類,地水火風裏沒有木,那就應該是風龍。


    之前和天宮殿的黃龍打過,那是土龍,風龍起碼應該不比那土龍差。


    當然魔界的環境不同,誕生出來的風龍是個什麽鬼,得打過才知道。


    而且在這樣的擂台能常勝,肯定不是單風屬性可以做到的,其他手段是什麽,外表看不出來。


    而自己這邊,後麵還有八場,這一場又適合亮出什麽手段呢?


    就上一場自己展現出來的戰鬥力,對麵選風龍出場,多半是有對應克製手段的。


    安靜的站在初始區域琢磨著,直到格鬥場的地勢再一次出現變化,魅魔才得到通知投注結束,宣布比賽開始。


    “親愛的觀眾朋友們!第二場比賽已經開始,瑪姆龍選手先發製人,風隱不見,讓蘇如虎選手近身纏鬥的想法落空!……”


    哦,原來這貨叫瑪姆龍。


    蘇如虎嘀咕了一句,魔界果然都是奇奇怪怪的東西。


    “風遁嗎?”


    “果然是克製近戰……”


    正自左右打量,忽然場間風起。


    微風在格鬥場蕩漾開來,然後,密密麻麻的風刃憑空出現,頭頂上方的氣壓也陡然升高。


    蘇如虎淡定的雙指並攏為劍,以幽冥黃泉劍罡凝聚三尺長劍,好整以暇的叮叮當當拆解風刃,腳步都沒移動過。


    這種程度的攻擊,隻能算作試探而已,更多的心神放在頭頂上方的高氣壓上。


    玩氣壓的?


    現在這裏腳下是光係強化,蘇如虎想了想,招出八個巴掌,給上被規則強化後的金光咒,開始了大風車式掃蕩。


    和風係劍修打了這麽多年,風遁的特色是很清楚的,也知道如何逼他們出來。


    金光咒的大範圍aoe掃蕩就是很好的方式之一,一掃一大片,不比雷達效果差。


    aoe帶持續灼燒效果,是破遁術不二法門。


    隻要挨一下就沾上,如同一潭清水裏麵出現一隻錦鯉,還藏個鬼。


    金光咒的aoe範圍接近兩百米,在被強化後aoe範圍接近四百米,但轉眼出了光係區域之後強化效果立即失效,恢複原型。


    兩百米範圍的大風車轉悠了大半圈,一不小心進入暗係區域,金光咒就失效了,就剩下八個巴掌呼啦啦的轉悠,再飛過兩個格子,在物理區域直接散了。


    這特麽……好討厭。


    這就意味著,隻要風遁的人不進雷區,就很難被抓出來。


    這時候蘇如虎頭頂的氣壓醞釀結束,四五道空氣炮伴隨著巨響轟然墜下,徑直向蘇如虎頭頂轟來。


    撇撇嘴,蘇如虎身子一晃,也不見了。


    風遁是吧?說得誰不會似的。


    “……蘇如虎選手試圖找出風遁的瑪姆龍選手,這招是……混元一氣大擒拿手!附魔金光咒!很奇怪的組合,但一樣被場地限製……蘇如虎選手竟然也施展出了風遁!……很機智的應對,找不到人就把自己也藏起來,看看瑪姆龍選手作何反應……”


    “……應薇薇安親王等大佬的打賞要求,為提升觀賽體驗,九九格鬥台開啟觀察者模式,除了在場選手外,旁觀者可以看透隱身、遮蔽以及一些小動作,而在場選手將被屏蔽場外一切因素……”


    空蕩蕩的場地上魅魔的解說聲音一直沒停過,傳到蘇如虎耳中實在是想日了狗。


    好嘛,倆隱身的,影響了觀賽體驗?!


    然後就還有觀察者模式?


    這鬼玩意兒還有啥奇怪的東西?


    不過隨著魅魔的“被屏蔽場外一切因素”這句話,蘇如虎發現耳邊一直在嗶嗶的解說聲突然就沒有了,而且格鬥場外也是黑漆漆一片。


    真就是隔絕內外了?


    也好,觀察者模式下肯定解說會說到兩人站位之類,這會暴露和幹擾選手的應對,也算是一個不錯的設置。


    終於清靜了,蘇如虎沉下心來,看向不遠處稀稀落落東一下西一下飛散的風刃,心知對麵也看不到風遁的自己。


    這個場地隨機出現各個地域,而且是絕地通天的那種,地麵土遁是遁不下去的,天上也同樣受相應規則影響,想用龍卷風之類大範圍招式,很容易用出來就缺胳膊少腿,然後被打斷。


    像對方那樣亂丟風刃純粹白癡的做法,毫無意義。


    如何破局呢?


    或者說,用什麽技能來破局顯得更正常一點?

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