在短暫的沉默後,亞絲娜忽然意識到了一個極為重要的問題。


    在她麵前這個看似風情萬種的黑短直少女,其實是個超級可愛的男♂孩子?!


    開什麽玩笑啊!


    亞絲娜在心中咆哮。


    雖然有些許自戀的嫌疑,但亞絲娜很清楚自己的魅力,並且對其抱有一定的自傲。


    可這份自傲在馮世麵前不值一提,如果馮世是個女孩也就罷了,亞絲娜輸得心服口服,可馮世是男的!男的!男的啊!!!


    一時間亞絲娜整個人都不好了。


    即便從沒有聽過那句話,亞絲娜依然無師自通了一個道理——男人要是馬蚤起來,那就沒女人什麽事了。


    帶著強烈的挫敗感,亞絲娜跟著馮世一行人踏上了返回霍魯卡村的歸途。


    夜色下,食肉植物因為失去了陽光的恩澤,不再活躍,但本就是夜行動物的昆蟲在叢林中四處遊蕩,尋找新鮮的蛋白質。


    在原本的計劃中,馮世打算在天黑前返回霍魯卡村,以免陷入蟲係怪物的圍攻,但亞絲娜當時的狀態顯然不允許他們轉移。


    除非打算把昏迷的亞絲娜拋“屍”在相對安全區,要想返回就隻能選出一個人背著昏迷的亞絲娜,但這對於三人小隊太過困難。


    ——如果是馮世背著亞絲娜,那隊伍裏最重要的戰鬥力就會被物理封印,可如果讓結衣或西莉卡或兩者一起運送亞絲娜,不管怎麽想都太過喪心病狂。


    抬棺都要六個人呐!更不要說兩隻小蘿莉了!


    所以三人幹脆在相對安全區等待亞絲娜蘇醒,順便解決晚飯,這就是亞絲娜餓醒時看到的那一幕。


    好在亞絲娜的加入極大程度上緩解了小隊內戰鬥力缺乏,即使是夜色下攻擊力上升的怪物們也無法阻擋返回的四人一球,紛紛化作經驗和珂爾,以及掉落的素材。


    雖然本人自稱在此之前從沒有接觸過戰鬥,唯一勉強沾邊的行為不過是小時候揮舞掛在壁爐上的火叉,還很快被母親嗬止,但亞絲娜表現出的戰鬥意識卻讓馮世讚歎不已。


    就像是天邊劃過的流星,璀璨奪目,但也如同流星般燃燒自我,以狂暴的進攻換取輸出,疏於對自身的防護。


    如果不是馮世多次救場,亞絲娜就要被蟲係怪物的啃咬和酸液集火,分分鍾香消玉殞。


    要知道蟲係怪物可是出了名的攻高防低血薄,還喜歡紮堆出現,粗心的萌新一不小心就會在複數的攻擊下死無葬身之地,就算是能夠刀劈子彈的桐姥爺也得小心應對。


    “所以你這樣不行啊!”


    馮世無奈地看著做低頭認錯狀的亞絲娜,歎了一口氣。


    幾經戰鬥,他們終於在半夜前趕回村莊,兩小隻早已經累得不行,匆匆洗漱後就上床睡覺了,現在已經熟練的抱成一團,成為彼此的抱枕。


    相比之下,已經睡夠了的亞絲娜和幾天不睡覺都沒有問題的馮世就顯得格外精神。


    既然如此,那就談談不方便在他人麵前討論的事情好了。


    “你太注重攻擊了,現在怪物的攻擊方式比較簡單,還不至於出現大的紕漏,但你也應該發現其中的問題了吧?”


    亞絲娜抿著嘴,無聲地點頭,眼神中卻滿是不知所措。


    這是她完全陌生的領域,如果不是嚐到了苦果,她甚至不知道自己已經走歪了。


    “總之,先習慣挨打吧,隻有知道痛了才能學會躲閃,大概?”馮世撓撓頭,提出一個不大靠譜的意見。


    “畢竟我也不擅長教人打架,隻能實踐出真知了,你覺得呢?”


    要是覺得不行就算了。


    亞絲娜讀出了話語間隱藏的含義。


    沒有思考太長時間,亞絲娜堅定地點頭。


    不就是學習麽?這可是她擅長的領域!


    隻要有老師願意教,她就無所畏懼。


    “請開始吧!”


    像是童話中高潔的姬騎士,亞絲娜堅定地說:“我已經準備好了!”


    馮世微微睜大了眼,像是看到了什麽稀罕的事物,隨後露出了不知道是開懷還是猙獰的笑容,便如發現獵物的野獸,裂開嘴角露出蒼白的牙齒。


    “那就開始吧!”


    夜晚很快過去,清晨的第一縷陽光被百葉窗遮擋,隻能無奈地駐足不前,看著清脆的打鐵聲進入房間,驚醒熟睡的蘿莉。


    結衣打著哈切坐起來,呆呆地看著陌生的房門陌生的牆壁陌生的天花板,終於在巨大的轟鳴中徹底清醒。


    隨手把枕頭塞進西莉卡懷裏,結衣光著小腳丫跳下床,拉開百葉窗。


    下一刻,激烈的戰鬥在她眼前展現。


    細劍和彎刀撕碎大氣,化作電光不斷碰撞,迸發出激烈的聲響,便宛如數十名鐵匠掄起大錘,連綿不絕地敲擊鐵塊。


    於是金鐵交鳴,不絕於耳。


    交戰的雙方仿佛最熟悉的戰友,彈指間就洞悉了彼此的意圖,近乎本能地進攻回防,或是以傷換傷,強行逼退對方的刀刃,換取一絲的喘息,然後再次揮舞手中的鋒銳。


    簡直像是在刀尖上起舞!


    結衣的小腦袋中忽然浮現出這個想法。


    看著以生命為賭注的舞蹈,結衣感受到了一股強烈的感動,有那麽一瞬間她似乎明白了,為什麽茅場晶彥要冒天下之大不韙,強行將一萬名玩家困在這方虛擬世界中。


    也許隻有這樣才能看到如此絢爛的光景。


    就在結衣感歎的時候,兩人間脆弱的平衡被打破了。


    長時間的戰鬥讓亞絲娜的動作出現了細微的偏移,使得圓滿的防禦出現了細小的疏漏。


    就像是大壩上的蟻穴,微不足道但足夠致命。


    敏銳地捕捉到這一瞬間,馮世忽然強硬地突刺,蠻橫地擴大那一絲漏洞,一舉破開亞絲娜的防禦。


    彈指間,迸發藍光的刀刃狠狠劈砍在亞絲娜的小臂上,留下慘烈的傷口,近乎要將整節小臂卸下來。


    痛呼之下,亞絲娜再也握不住細劍,於是戰鬥瞬間結束,防止犯罪指令再次上線,將兩人的血槽鎖死,兩人的玩家標記也還是綠油油的色彩。


    因為那不是遭遇戰,而是雙方認可的決鬥,在決鬥模式下,決鬥雙方的玩家標識不會因為攻擊玩家被認定為犯罪,進而變橙變紅。


    刀劍神域中的決鬥有三種模式,一種是初擊模式,即先使用強力攻擊擊中對方,或是先讓對方hp降到一半以下的一方獲勝,也是馮世和亞絲娜采取的模式。


    另外兩種模式則是規定時間內誰的血槽先空誰負,若時間截止雙方都沒有死,則當前血量多者獲勝;


    或者幹脆不限時,血槽率先清空的玩家自然敗北。


    不過後兩種決鬥模式必然會造成玩家死亡,已經被全麵禁止,但這並不意味第一種決鬥模式就一定安全。


    如果決鬥一方攻擊力極高,能瞬間清空另一方一半以上的血槽,依然可以“合法”殺死對方,並且玩家標識不會變成紅色。


    從某種意義上來說,這是留給pk(yer killing)玩家的合法漏洞。


    好在馮世下手極有分寸,亞絲娜則打不出清空馮世一半以上血槽的攻擊,雙方戰鬥了一晚上倒也相安無……事?


    哢!


    在三人呆滯的目光中,亞絲娜手中的細劍終於不堪摧殘,發出慘烈的悲鳴。


    碎了!

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