第205章 ……
荒野求生,我苟活五十年 作者:我上學前班 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這個問題有些無解,因為我暫時還沒有發現合適的材料可以用來替代竹子,要麽就是太沉重,要麽就是沒韌性強度。
藤條倒是有許多,大大小小各式各樣的都有。如果是之前,我可能也就將就著用藤條來做了。
可是經過東麵丘陵地帶那片探索之旅,發現刃齒虎和昨天晚上的巨型短麵熊後,我的這個想法有些動搖了。
先說那隻刃齒虎,我尚且不知道它的咬合力怎麽樣,但是那馬刀般的獠牙我覺得刺透藤甲再進入我的身體,問題是不大的。
考慮到刃齒虎是喜歡攻擊獵物肺部,要是這藤甲扛不住,那玩意刺入我身體估計也就是一哆嗦的事情。
那隻巨型短麵熊就更不用說了,它的爪子破壞力本來就極其恐怖。
昨天又親眼見識到它所展現出來的全力,大腿粗細的樹幹都幾乎要被這畜牲拍斷。
看來單獨論刃齒虎和短麵熊的掌力,短麵熊還要壓製刃齒虎一頭。
我在腦海裏模擬,我的身體穿滿了藤甲,對麵一隻體型巨大的短麵熊徑直向我衝來。
可是藤甲的防護程度極為有限,短麵熊根本不會按套路出牌。隻是一個罩麵,它便一巴掌扇在了我頭上,
我的頭以極快的速度連續轉了好幾圈,才停在自己身後。
我有想著把頭部也做出一些藤條編的護甲保護起來,不過想想也無濟於事。
那家夥的力量實在是太驚人了,即便我有護甲防護,隻要它想,全力一擊之下,我的腦袋極有可能會留下腦震蕩的傷害。
好幾次大腦演化出來的結果,都是以慘敗收場,最後是我被那些掠食者分食吞掉。
思來想去,不管我怎麽設計好像都會有破綻。我最後幹脆把這件頭疼的事情,放在一邊,拿上魚竿出去釣魚緩解一下大腦的壓力。
今天的魚情依舊很好,連續的上魚,讓我緊繃的精神得到不少的緩和餘地。
放鬆歸放鬆,事情依舊還是要做的。不過這釣魚還真是個好東西,舒緩壓力的同時,釣著釣著倒是把我給釣醒悟過來。
我出來釣魚是屬於主動出擊,那些猛獸要攻擊我也是屬於主動出擊的範疇。
既然主動出擊能占據先手優勢,那我的思路為什麽就一定是要被動防禦呢?
防禦就意味著丟失了先機,有一句話說得好:破壞永遠要比創造來的更容易。
我此刻就是那個為了防止破壞,而絞盡腦汁去創造更強防禦的人。想通了這一點,我頓時如醍醐灌頂,眼前一片豁然開朗。
我此刻改變主意了,我要反其道而行之!去做那個占據先手的進攻者,最好的進攻便是最完美的防禦。
在絕對實力麵前,一切牛鬼蛇神都不值一提。
我這次思路的打開是一個契機,它成就了我日後打造出最強戰甲的思路模板。
我就是憑借著這戰甲和托普以及帕特一起,承受住了一場浩大戰爭帶來的壓力。
不過這些都是後話,眼前我隻想能盡快想到一個好辦法保命,去對付那些該死的變態猛獸就好。
思路打開了,這次的方向既然是進攻,那首先想到的一定是武器。
現在我已經有了遠程攻擊的三件套裝備,吃雞打鳥狩獵小型獸類,我可以使用吹箭筒來實現。
中等體型到大型的獵物或者猛獸,我可以用弓弩來射擊殺死。
麵對特大型,威脅性極強的獵食者時霰彈槍成為了我最後保命的工具。
近戰武器就少一些,遠距離可以用長矛,近身則是用尼泊爾砍刀,這是我一向製定的標配裝備。
不過這些武器多少會存在一些致命的問題,從最近這幾次對付野獸的情況就不難看出。
霰彈槍可以連續打兩發,算是裏麵綜合性能最強,也是威力最大的武器,用來保命無可厚非。
但是它也存在一些致命的問題。第一,它的換彈速度和那些遠程冷兵器沒有什麽區別,甚至某些時候還不如冷兵器快。
其二,它的子彈是特製的。失去這種子彈,基本連及時替補的餘地都沒有,整把槍頓時淪為一根燒火棍。
失去子彈的概率不是沒有,之前我就差一點失去過。那次在老家的湖裏對付那隻水怪時,我幾乎把所有的弩箭都丟失在了湖裏。
那次我身上也帶了霰彈,不過幸運的是我做的那個皮包有個能蓋上包口的蓋子。
要不然那一次如果霰彈全部遺失在湖裏,打完手裏的兩槍以後,我和托普就隻有等死的份。
畢竟那隻湖怪也很狡猾,想要用幾支弩箭在它擅長的水域裏射死它,幾乎是比登天還難。
弓弩和吹箭的優點差不多,都是威力較大,發射聲音小,隱蔽性比較好,再者它們的箭支製作難度比子彈要小很多,再生性很強。
不過缺點也依舊一樣,就是裝填速度慢。若是一擊不中,想要立即補上第二刀就會變得很困難。
綜合以上我複盤出來的武器信息,現在我最缺的便是一件大彈容量,更換速度快,威力巨大,而且便攜的中近程攻擊武器。
彈容最好不低於六發,如果能像冒藍火的加特林那樣一直噠噠噠,那整個叢林我估計都敢橫著走,誰不服就給它來一彈鏈。
不過這種不切實際的想法也就圖個頭腦yy而已,要能有這樣大殺器,我直接坐飛機離開這裏不更香麽。
我坐在溪流邊釣著魚,沉思著接下來的應對方法。
頭腦裏已經開始有一個大概的輪廓出來,現在隻需要像畫圖紙一般把它們的結構組裝起來。
然後在所有機械邏輯上能完美運作,一件大殺器在理論上就已經橫空出世了。
我一步步反向推理,要想合適容易獲取的子彈,首先得把霰彈那一類火器排除。
我的替換類型就隻能是泛用性更強冷兵器的箭支。
既然是箭支它就是彈射性的遠程冷兵器,考慮到彈容量和便攜程度。弩箭的威力雖大,但是便攜程度並不高,遇到緊急事故來不及。
所以目標再一次壓縮就隻剩下了吹箭一種,它的箭支短小,便於攜帶精度也挺高。
對於應付一些緊急情況這種短箭會更有優勢,至於威力上的不足,我決定用劇毒來彌補,畢竟叢林裏最不缺的就是毒。
藤條倒是有許多,大大小小各式各樣的都有。如果是之前,我可能也就將就著用藤條來做了。
可是經過東麵丘陵地帶那片探索之旅,發現刃齒虎和昨天晚上的巨型短麵熊後,我的這個想法有些動搖了。
先說那隻刃齒虎,我尚且不知道它的咬合力怎麽樣,但是那馬刀般的獠牙我覺得刺透藤甲再進入我的身體,問題是不大的。
考慮到刃齒虎是喜歡攻擊獵物肺部,要是這藤甲扛不住,那玩意刺入我身體估計也就是一哆嗦的事情。
那隻巨型短麵熊就更不用說了,它的爪子破壞力本來就極其恐怖。
昨天又親眼見識到它所展現出來的全力,大腿粗細的樹幹都幾乎要被這畜牲拍斷。
看來單獨論刃齒虎和短麵熊的掌力,短麵熊還要壓製刃齒虎一頭。
我在腦海裏模擬,我的身體穿滿了藤甲,對麵一隻體型巨大的短麵熊徑直向我衝來。
可是藤甲的防護程度極為有限,短麵熊根本不會按套路出牌。隻是一個罩麵,它便一巴掌扇在了我頭上,
我的頭以極快的速度連續轉了好幾圈,才停在自己身後。
我有想著把頭部也做出一些藤條編的護甲保護起來,不過想想也無濟於事。
那家夥的力量實在是太驚人了,即便我有護甲防護,隻要它想,全力一擊之下,我的腦袋極有可能會留下腦震蕩的傷害。
好幾次大腦演化出來的結果,都是以慘敗收場,最後是我被那些掠食者分食吞掉。
思來想去,不管我怎麽設計好像都會有破綻。我最後幹脆把這件頭疼的事情,放在一邊,拿上魚竿出去釣魚緩解一下大腦的壓力。
今天的魚情依舊很好,連續的上魚,讓我緊繃的精神得到不少的緩和餘地。
放鬆歸放鬆,事情依舊還是要做的。不過這釣魚還真是個好東西,舒緩壓力的同時,釣著釣著倒是把我給釣醒悟過來。
我出來釣魚是屬於主動出擊,那些猛獸要攻擊我也是屬於主動出擊的範疇。
既然主動出擊能占據先手優勢,那我的思路為什麽就一定是要被動防禦呢?
防禦就意味著丟失了先機,有一句話說得好:破壞永遠要比創造來的更容易。
我此刻就是那個為了防止破壞,而絞盡腦汁去創造更強防禦的人。想通了這一點,我頓時如醍醐灌頂,眼前一片豁然開朗。
我此刻改變主意了,我要反其道而行之!去做那個占據先手的進攻者,最好的進攻便是最完美的防禦。
在絕對實力麵前,一切牛鬼蛇神都不值一提。
我這次思路的打開是一個契機,它成就了我日後打造出最強戰甲的思路模板。
我就是憑借著這戰甲和托普以及帕特一起,承受住了一場浩大戰爭帶來的壓力。
不過這些都是後話,眼前我隻想能盡快想到一個好辦法保命,去對付那些該死的變態猛獸就好。
思路打開了,這次的方向既然是進攻,那首先想到的一定是武器。
現在我已經有了遠程攻擊的三件套裝備,吃雞打鳥狩獵小型獸類,我可以使用吹箭筒來實現。
中等體型到大型的獵物或者猛獸,我可以用弓弩來射擊殺死。
麵對特大型,威脅性極強的獵食者時霰彈槍成為了我最後保命的工具。
近戰武器就少一些,遠距離可以用長矛,近身則是用尼泊爾砍刀,這是我一向製定的標配裝備。
不過這些武器多少會存在一些致命的問題,從最近這幾次對付野獸的情況就不難看出。
霰彈槍可以連續打兩發,算是裏麵綜合性能最強,也是威力最大的武器,用來保命無可厚非。
但是它也存在一些致命的問題。第一,它的換彈速度和那些遠程冷兵器沒有什麽區別,甚至某些時候還不如冷兵器快。
其二,它的子彈是特製的。失去這種子彈,基本連及時替補的餘地都沒有,整把槍頓時淪為一根燒火棍。
失去子彈的概率不是沒有,之前我就差一點失去過。那次在老家的湖裏對付那隻水怪時,我幾乎把所有的弩箭都丟失在了湖裏。
那次我身上也帶了霰彈,不過幸運的是我做的那個皮包有個能蓋上包口的蓋子。
要不然那一次如果霰彈全部遺失在湖裏,打完手裏的兩槍以後,我和托普就隻有等死的份。
畢竟那隻湖怪也很狡猾,想要用幾支弩箭在它擅長的水域裏射死它,幾乎是比登天還難。
弓弩和吹箭的優點差不多,都是威力較大,發射聲音小,隱蔽性比較好,再者它們的箭支製作難度比子彈要小很多,再生性很強。
不過缺點也依舊一樣,就是裝填速度慢。若是一擊不中,想要立即補上第二刀就會變得很困難。
綜合以上我複盤出來的武器信息,現在我最缺的便是一件大彈容量,更換速度快,威力巨大,而且便攜的中近程攻擊武器。
彈容最好不低於六發,如果能像冒藍火的加特林那樣一直噠噠噠,那整個叢林我估計都敢橫著走,誰不服就給它來一彈鏈。
不過這種不切實際的想法也就圖個頭腦yy而已,要能有這樣大殺器,我直接坐飛機離開這裏不更香麽。
我坐在溪流邊釣著魚,沉思著接下來的應對方法。
頭腦裏已經開始有一個大概的輪廓出來,現在隻需要像畫圖紙一般把它們的結構組裝起來。
然後在所有機械邏輯上能完美運作,一件大殺器在理論上就已經橫空出世了。
我一步步反向推理,要想合適容易獲取的子彈,首先得把霰彈那一類火器排除。
我的替換類型就隻能是泛用性更強冷兵器的箭支。
既然是箭支它就是彈射性的遠程冷兵器,考慮到彈容量和便攜程度。弩箭的威力雖大,但是便攜程度並不高,遇到緊急事故來不及。
所以目標再一次壓縮就隻剩下了吹箭一種,它的箭支短小,便於攜帶精度也挺高。
對於應付一些緊急情況這種短箭會更有優勢,至於威力上的不足,我決定用劇毒來彌補,畢竟叢林裏最不缺的就是毒。