下掉墓地第二塊木板後,阿秋的孽蜥等cd的同時,再次放了個插眼。
在插眼的輔助下,bamboo的囚徒除了會顯形外,還會降低百分之六的移動速度和百分之十五的交互速度。
因此,在對局中,當發現對方監管者攜帶的輔助特質是插眼時,絕對是要第一時間找機會拉點,而不是在插眼範圍內博弈太長時間,以防被壓迫走位而白白送刀。
如果稍有不慎甚至可能會白白送恐懼震懾。
此時,當前的對局。
由於紅教堂墓地地形的特殊性,留給bamboo囚徒牽製和博弈的空間並不算太多。
將中間木板下掉後,阿秋的孽蜥在插眼的輔助下,直接利用自己的技能,直接起跳直奔牆另一側的囚徒而去。
在聽到孽蜥起跳聲音的一瞬,bamboo操作著囚徒回頭看了眼距離,然後直接往相反的方向走位。
而與此同時,在阿秋的孽蜥墜擊的下落的一瞬間,bamboo幾乎同一時間使用飛輪,躲過落地一刀的同時,也順利的拉開了一定的身位。
利用極限的身位距離,bamboo操作著囚徒果斷一個大膽翻板,並利用三秒的翻板加速直奔中場。
但是在插眼的減速下,距離不夠,囚徒很難到達中場教堂。
阿秋的孽蜥也直接反繞,壓迫走位。
眼看紅光逼近,bamboo握著鼠標的手猛地一緊,心跳加速。
要倒在這裏了嗎?
這個想法在腦海裏一閃而過。
對局中,眼看就要跟阿秋的孽蜥貼臉,bamboo心下一緊。
而下一秒,耳機裏清晰的傳來了貓酒的聲音,他出聲提醒道:“bamboo往我這邊走!”
聲音響起的那一刻,bamboo猛地抽回思緒,目光重新聚焦在屏幕上。
遊戲界麵,幾乎在同一時間,孽蜥的蓄力刀即將揮下來同時,迎麵出現了開著爆發蓄力拉滿的擊球手,他操作著囚徒直奔而去,而身後的紅光已經非常的近了。
bamboo屏住呼吸,神色專注的看著對局中擊球手。
瞬息之間,想象之中的蓄力刀並沒有落下,聽到的卻是一發蓄力板球揮出的聲音。
“命中了,命中了。”緊接著,耳機中,貓酒有些激動的聲音再次傳來,“bamboo你正常接著牽製就行,孽蜥沒帶金身,接下來我直接在你身邊陪跑。”
聞言,bamboo緊張的呼出一口氣,聲音有些發顫的小聲回應道:“好.....,謝謝你。”
貓酒愣了下,大大咧咧的笑了聲,無所謂回應道:“嗐!都是隊友,隊友之間還說什麽謝謝,大大方方的昂!”
遊戲界麵,擊球手的爆發球精準孽蜥。
蓄力板球打斷孽蜥的蓄力刀的同時,並將他擊退的後退了幾步撞在了墓地身後的牆上,並進入了眩暈狀態。
在爆發狀態下,板球精準命的同時,在遇到牆體的瞬間也炸裂開。
這波ob,在耗損了一顆板球的同時,也成功斷了孽蜥開局到現在的節奏。
趁著孽蜥處於眩暈的狀態下,bamboo快速調整了下自己的情緒,握著鼠標的手鬆了些,他操作著囚徒直接往紅教堂中場人皇的一板一窗走去。
與此同時,從眩暈狀態下恢複過來的孽蜥直接原地起跳,直接兩段趕路,繼續追擊bamboo的囚徒。
貓酒則操作著擊球手緊隨其後,為囚徒保駕護航。
看準孽蜥落地點的同時,bamboo神色冷靜的操作著囚徒直接大膽翻窗,利用三秒的窗彈加速,他直奔小門地窖口板區。
身後,擊球手直接在孽蜥翻窗跟進的同時又補了一球。
見此場景,bamboo拉視角朝後麵看了一眼,發現距離夠的時候,他直接操作著囚徒原地蹲下,重新秒連新的密碼機。
此時此刻,場上的密碼機隻剩下不到三台的量。
在場上的密碼機重新連接後,卡卡和情序修開自己手裏密碼機後,倆人幾乎是沒有任何遲疑再次直奔新的密碼機而去,對此,情序還有些迫不及待的操作著作曲家用了一手加速。
耳機裏,卡卡輕聲提醒道:“中場的密碼機已經修開了,地下室在中場。溜到中場的時候小心點.....”
而就在卡卡話音落下的瞬間,遊戲對局中響起了底牌切金身的聲音.....
緊接著,隻看到貓酒的擊球手老老實實的吃了一刀。
對此,情序有些不明所以的皺起眉,落在鍵盤上的手微微一頓,他操作著作曲家將視角給到了中場一板一窗的方向。
“什麽情況?”
耳機裏,卡卡同樣有些疑惑的開口問。
下一秒,耳機裏響起了貓酒笑聲,他像是被逗笑了,“哈哈”了兩聲,邊操作著擊球手邊笑道:“哎呦臥槽,不是.....,對麵小孽蜥金身踩我球。”
“對麵也是強,他非要跟著翻窗,我就一直拿著板球打他,我以為他翻不過來會繞路,沒想到他硬生生翻了三次,每一次都讓我用球打回去了。”
情序:“........”
bamboo:“.........”
隨著貓酒話音落下的同時,氣氛短暫的陷入了一陣沉默之中。
片刻,卡卡默默在心裏給他豎了一個大拇指,有些無語道:“牛....”
而就是這短短幾秒中,bamboo操作著囚徒直接從小門地窖口拉點拉倒了小門兩窗一板,繞了一大圈,他又回到了吃刀的原地。
一切又好像是夢的開始。
而這場比賽的對局依舊還在繼續,此刻,場上的密碼機還剩下不到兩台半,對局的節奏也已經進入了中期,因為貓酒的擊球手ob也徹底斷了xtc青訓阿秋的孽蜥開局攢下為數不多的優勢。
那麽接下來的對局要如何進行下去,怎麽樣反敗為勝,阿秋要考慮的就要多了。
反觀bof戰隊情序他們這邊,眼下這個節奏,對於他們來說無疑是有利的。
雖然貓酒的擊球手在ob陪跑的過程中廢掉了兩顆板球,但是同時,他也逼出了對方監管者孽蜥的底牌。
孽蜥插眼底牌直接切金身,這樣一來,開門戰他們也不用擔心傳送了。
短暫的交流過後,這場遊戲的對局依舊還在繼續,卡卡幾個人的思緒再次回歸對局。
遊戲中,孽蜥金身解眩暈的同時近身拿下了貓酒擊球手一刀,並將第二顆板球破壞掉,而趁著孽蜥擦刀和破壞板球的這個間隙,貓酒直接操作著擊球手翻窗借用板彈往bamboo囚徒相反的方向拉點。
在開局無人上過掛的情況下,當陪跑的求生者在ob中,如果被迫替一溜的隊友抗刀了,那麽第一時間看情況要與擔任一溜的隊友分開,是絕對不可以一起走。
因為對於監管者來說,擔任一溜的求生者與陪跑的ob位都屬於半血,而且都沒有上過掛,於他而言中途換抓也是可以的。
除非擔任ob的隊友對自己的實力絕對自信,否則千萬不要輕易的去陪跑。
此時,身在xtc青訓營訓練室的阿秋操作著孽蜥破壞掉擊球手的板球後,他神色有些煩悶的深呼了一口氣,眉眼間帶著些許焦急的神色。
於他而言,眼下的對局是不利的。
場上雙修機位的存在,也注定了這場對局的節奏會很快。
哪怕首抓的是囚徒,但還有一個作曲家。
接下來的對局,每分每秒都不允許他過多思考下去了。
喘息之間,阿秋強壓下心口堆積的煩悶情緒,猶豫了一秒,他還是決定將首抓的目標給了囚徒。
思考過後,鍵盤敲擊聲再次響起。
對局畫麵,隻見監管者孽蜥直接往小門走了兩步攢了些體力值後,隨後利用自己的經驗直接原地起跳,兩段跳躍直奔小門兩板一窗。
兩段跳躍跳過了高牆並精準的落在了已經下掉的木板中間。
開局利用這塊木板成功拿到一刀後,他並沒有踩掉,這次卻直接利用技能破壞掉了,也省下了一個踩板子的時間。
與此同時,左上角的耳鳴重新亮起。
地板上也出現了腳印和求生者受傷的痕跡。
另一邊,bamboo囚徒的視角。
“竹子,注意點,孽蜥還是抓你去了。”耳機裏,貓酒操作著擊球手走到中場人皇的位置停下,扭頭看到孽蜥的動向後,連忙提醒道:“切底牌了,那麽他的天賦很有可能是底牌一刀。”
聞言,bamboo神色專注的點了點頭,冷靜道:“嗯,我知道了。”
得到貓酒的第一時間提醒,bamboo沒有絲毫慌亂的情緒,在心跳聲伴隨著追擊音樂再次響起時,他操作著囚徒細心的觀察著孽蜥的動向。
在第一時間發現孽蜥的墜落點後,他直接操作著囚徒果斷翻窗,直奔小門廢墟。
孽蜥直接繞路壓迫走位的同時再次拉近距離。
當身後紅光越來越強烈時,bamboo操作著囚徒直接交電,並利用一秒的眩暈的時間,往小門廢墟的板區拉點。
成功進入板區的同時,阿秋的孽蜥從眩暈狀態下恢複過來後,再次起跳,一段跳躍直接貼臉的同時也成功落在了板區的中間。
看準時機,bamboo先一步反應迅速的直接操作囚徒反走,果斷下板砸頭。
此時,孽蜥的金身還在cd中。
被木板砸中後,再次進入了的眩暈狀態。
隨後,利用眩暈的時間,bamboo操作著囚徒直接翻板,蹭上三秒的板彈加速的同時,又接一個窗彈,雙重加速下直奔小木屋。
與此同時,貓酒的擊球手留在中推的密碼機也被情序的作曲家修開。
另一邊,卡卡也遠程操作著心理學家給貓酒的擊球手吹血。(移情)
但阿秋的孽蜥在天賦的加持下,兩點的‘憤怒’,讓他減少了被控的時間。
從眩暈狀態下再次恢複過來後,阿秋操作著孽蜥直接再次利用技能原地起跳,兩段跳躍直接再次精準的貼臉bamboo的囚徒。
兩段跳躍拉近,bamboo看了眼距離,果斷再次反走,往小門廢墟人皇單窗走去。
而這一次,他手中已經沒有任何的技能了,電和飛輪都在cd中。
下一秒,孽蜥直接跟進,一個蓄力刀,直接將囚徒擊倒。
開局一百二十六秒,孽蜥成功擊倒。
..........
對局進行到這裏的時候,gqty俱樂部一樓的觀戰區。
看著大屏幕上,孽蜥視角下成功擊倒囚徒的畫麵,顧遠倚靠在椅子上,深邃的眸中全然是複雜的神色,他摩挲著下巴,稍作停頓了幾秒後,便不動聲色的收回了目光。
這場對局的結果,他心裏已經有數了。
場上的密碼機隻剩下了一台的量了,開局到現在,孽蜥至今還沒有開二階,這樣的節奏隻能說,很難保平。
這場對局,已經沒有在看下去的必要了。
片刻,顧遠無聲的緩了一口氣,稍作停留了幾秒,剛想要從椅子上站起身。
“reset,這場對局,你怎麽看?”
在插眼的輔助下,bamboo的囚徒除了會顯形外,還會降低百分之六的移動速度和百分之十五的交互速度。
因此,在對局中,當發現對方監管者攜帶的輔助特質是插眼時,絕對是要第一時間找機會拉點,而不是在插眼範圍內博弈太長時間,以防被壓迫走位而白白送刀。
如果稍有不慎甚至可能會白白送恐懼震懾。
此時,當前的對局。
由於紅教堂墓地地形的特殊性,留給bamboo囚徒牽製和博弈的空間並不算太多。
將中間木板下掉後,阿秋的孽蜥在插眼的輔助下,直接利用自己的技能,直接起跳直奔牆另一側的囚徒而去。
在聽到孽蜥起跳聲音的一瞬,bamboo操作著囚徒回頭看了眼距離,然後直接往相反的方向走位。
而與此同時,在阿秋的孽蜥墜擊的下落的一瞬間,bamboo幾乎同一時間使用飛輪,躲過落地一刀的同時,也順利的拉開了一定的身位。
利用極限的身位距離,bamboo操作著囚徒果斷一個大膽翻板,並利用三秒的翻板加速直奔中場。
但是在插眼的減速下,距離不夠,囚徒很難到達中場教堂。
阿秋的孽蜥也直接反繞,壓迫走位。
眼看紅光逼近,bamboo握著鼠標的手猛地一緊,心跳加速。
要倒在這裏了嗎?
這個想法在腦海裏一閃而過。
對局中,眼看就要跟阿秋的孽蜥貼臉,bamboo心下一緊。
而下一秒,耳機裏清晰的傳來了貓酒的聲音,他出聲提醒道:“bamboo往我這邊走!”
聲音響起的那一刻,bamboo猛地抽回思緒,目光重新聚焦在屏幕上。
遊戲界麵,幾乎在同一時間,孽蜥的蓄力刀即將揮下來同時,迎麵出現了開著爆發蓄力拉滿的擊球手,他操作著囚徒直奔而去,而身後的紅光已經非常的近了。
bamboo屏住呼吸,神色專注的看著對局中擊球手。
瞬息之間,想象之中的蓄力刀並沒有落下,聽到的卻是一發蓄力板球揮出的聲音。
“命中了,命中了。”緊接著,耳機中,貓酒有些激動的聲音再次傳來,“bamboo你正常接著牽製就行,孽蜥沒帶金身,接下來我直接在你身邊陪跑。”
聞言,bamboo緊張的呼出一口氣,聲音有些發顫的小聲回應道:“好.....,謝謝你。”
貓酒愣了下,大大咧咧的笑了聲,無所謂回應道:“嗐!都是隊友,隊友之間還說什麽謝謝,大大方方的昂!”
遊戲界麵,擊球手的爆發球精準孽蜥。
蓄力板球打斷孽蜥的蓄力刀的同時,並將他擊退的後退了幾步撞在了墓地身後的牆上,並進入了眩暈狀態。
在爆發狀態下,板球精準命的同時,在遇到牆體的瞬間也炸裂開。
這波ob,在耗損了一顆板球的同時,也成功斷了孽蜥開局到現在的節奏。
趁著孽蜥處於眩暈的狀態下,bamboo快速調整了下自己的情緒,握著鼠標的手鬆了些,他操作著囚徒直接往紅教堂中場人皇的一板一窗走去。
與此同時,從眩暈狀態下恢複過來的孽蜥直接原地起跳,直接兩段趕路,繼續追擊bamboo的囚徒。
貓酒則操作著擊球手緊隨其後,為囚徒保駕護航。
看準孽蜥落地點的同時,bamboo神色冷靜的操作著囚徒直接大膽翻窗,利用三秒的窗彈加速,他直奔小門地窖口板區。
身後,擊球手直接在孽蜥翻窗跟進的同時又補了一球。
見此場景,bamboo拉視角朝後麵看了一眼,發現距離夠的時候,他直接操作著囚徒原地蹲下,重新秒連新的密碼機。
此時此刻,場上的密碼機隻剩下不到三台的量。
在場上的密碼機重新連接後,卡卡和情序修開自己手裏密碼機後,倆人幾乎是沒有任何遲疑再次直奔新的密碼機而去,對此,情序還有些迫不及待的操作著作曲家用了一手加速。
耳機裏,卡卡輕聲提醒道:“中場的密碼機已經修開了,地下室在中場。溜到中場的時候小心點.....”
而就在卡卡話音落下的瞬間,遊戲對局中響起了底牌切金身的聲音.....
緊接著,隻看到貓酒的擊球手老老實實的吃了一刀。
對此,情序有些不明所以的皺起眉,落在鍵盤上的手微微一頓,他操作著作曲家將視角給到了中場一板一窗的方向。
“什麽情況?”
耳機裏,卡卡同樣有些疑惑的開口問。
下一秒,耳機裏響起了貓酒笑聲,他像是被逗笑了,“哈哈”了兩聲,邊操作著擊球手邊笑道:“哎呦臥槽,不是.....,對麵小孽蜥金身踩我球。”
“對麵也是強,他非要跟著翻窗,我就一直拿著板球打他,我以為他翻不過來會繞路,沒想到他硬生生翻了三次,每一次都讓我用球打回去了。”
情序:“........”
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隨著貓酒話音落下的同時,氣氛短暫的陷入了一陣沉默之中。
片刻,卡卡默默在心裏給他豎了一個大拇指,有些無語道:“牛....”
而就是這短短幾秒中,bamboo操作著囚徒直接從小門地窖口拉點拉倒了小門兩窗一板,繞了一大圈,他又回到了吃刀的原地。
一切又好像是夢的開始。
而這場比賽的對局依舊還在繼續,此刻,場上的密碼機還剩下不到兩台半,對局的節奏也已經進入了中期,因為貓酒的擊球手ob也徹底斷了xtc青訓阿秋的孽蜥開局攢下為數不多的優勢。
那麽接下來的對局要如何進行下去,怎麽樣反敗為勝,阿秋要考慮的就要多了。
反觀bof戰隊情序他們這邊,眼下這個節奏,對於他們來說無疑是有利的。
雖然貓酒的擊球手在ob陪跑的過程中廢掉了兩顆板球,但是同時,他也逼出了對方監管者孽蜥的底牌。
孽蜥插眼底牌直接切金身,這樣一來,開門戰他們也不用擔心傳送了。
短暫的交流過後,這場遊戲的對局依舊還在繼續,卡卡幾個人的思緒再次回歸對局。
遊戲中,孽蜥金身解眩暈的同時近身拿下了貓酒擊球手一刀,並將第二顆板球破壞掉,而趁著孽蜥擦刀和破壞板球的這個間隙,貓酒直接操作著擊球手翻窗借用板彈往bamboo囚徒相反的方向拉點。
在開局無人上過掛的情況下,當陪跑的求生者在ob中,如果被迫替一溜的隊友抗刀了,那麽第一時間看情況要與擔任一溜的隊友分開,是絕對不可以一起走。
因為對於監管者來說,擔任一溜的求生者與陪跑的ob位都屬於半血,而且都沒有上過掛,於他而言中途換抓也是可以的。
除非擔任ob的隊友對自己的實力絕對自信,否則千萬不要輕易的去陪跑。
此時,身在xtc青訓營訓練室的阿秋操作著孽蜥破壞掉擊球手的板球後,他神色有些煩悶的深呼了一口氣,眉眼間帶著些許焦急的神色。
於他而言,眼下的對局是不利的。
場上雙修機位的存在,也注定了這場對局的節奏會很快。
哪怕首抓的是囚徒,但還有一個作曲家。
接下來的對局,每分每秒都不允許他過多思考下去了。
喘息之間,阿秋強壓下心口堆積的煩悶情緒,猶豫了一秒,他還是決定將首抓的目標給了囚徒。
思考過後,鍵盤敲擊聲再次響起。
對局畫麵,隻見監管者孽蜥直接往小門走了兩步攢了些體力值後,隨後利用自己的經驗直接原地起跳,兩段跳躍直奔小門兩板一窗。
兩段跳躍跳過了高牆並精準的落在了已經下掉的木板中間。
開局利用這塊木板成功拿到一刀後,他並沒有踩掉,這次卻直接利用技能破壞掉了,也省下了一個踩板子的時間。
與此同時,左上角的耳鳴重新亮起。
地板上也出現了腳印和求生者受傷的痕跡。
另一邊,bamboo囚徒的視角。
“竹子,注意點,孽蜥還是抓你去了。”耳機裏,貓酒操作著擊球手走到中場人皇的位置停下,扭頭看到孽蜥的動向後,連忙提醒道:“切底牌了,那麽他的天賦很有可能是底牌一刀。”
聞言,bamboo神色專注的點了點頭,冷靜道:“嗯,我知道了。”
得到貓酒的第一時間提醒,bamboo沒有絲毫慌亂的情緒,在心跳聲伴隨著追擊音樂再次響起時,他操作著囚徒細心的觀察著孽蜥的動向。
在第一時間發現孽蜥的墜落點後,他直接操作著囚徒果斷翻窗,直奔小門廢墟。
孽蜥直接繞路壓迫走位的同時再次拉近距離。
當身後紅光越來越強烈時,bamboo操作著囚徒直接交電,並利用一秒的眩暈的時間,往小門廢墟的板區拉點。
成功進入板區的同時,阿秋的孽蜥從眩暈狀態下恢複過來後,再次起跳,一段跳躍直接貼臉的同時也成功落在了板區的中間。
看準時機,bamboo先一步反應迅速的直接操作囚徒反走,果斷下板砸頭。
此時,孽蜥的金身還在cd中。
被木板砸中後,再次進入了的眩暈狀態。
隨後,利用眩暈的時間,bamboo操作著囚徒直接翻板,蹭上三秒的板彈加速的同時,又接一個窗彈,雙重加速下直奔小木屋。
與此同時,貓酒的擊球手留在中推的密碼機也被情序的作曲家修開。
另一邊,卡卡也遠程操作著心理學家給貓酒的擊球手吹血。(移情)
但阿秋的孽蜥在天賦的加持下,兩點的‘憤怒’,讓他減少了被控的時間。
從眩暈狀態下再次恢複過來後,阿秋操作著孽蜥直接再次利用技能原地起跳,兩段跳躍直接再次精準的貼臉bamboo的囚徒。
兩段跳躍拉近,bamboo看了眼距離,果斷再次反走,往小門廢墟人皇單窗走去。
而這一次,他手中已經沒有任何的技能了,電和飛輪都在cd中。
下一秒,孽蜥直接跟進,一個蓄力刀,直接將囚徒擊倒。
開局一百二十六秒,孽蜥成功擊倒。
..........
對局進行到這裏的時候,gqty俱樂部一樓的觀戰區。
看著大屏幕上,孽蜥視角下成功擊倒囚徒的畫麵,顧遠倚靠在椅子上,深邃的眸中全然是複雜的神色,他摩挲著下巴,稍作停頓了幾秒後,便不動聲色的收回了目光。
這場對局的結果,他心裏已經有數了。
場上的密碼機隻剩下了一台的量了,開局到現在,孽蜥至今還沒有開二階,這樣的節奏隻能說,很難保平。
這場對局,已經沒有在看下去的必要了。
片刻,顧遠無聲的緩了一口氣,稍作停留了幾秒,剛想要從椅子上站起身。
“reset,這場對局,你怎麽看?”