三人臉紅低頭。林天河問道:“你們沒找銀行想辦法嗎?”


    何美琪苦著臉,帶著點撒嬌,說道:“我們不是沒辦法了嘛!原計劃采購100~200萬套的芯片,這也需要6000萬到1.2億美金的資金。公司全部抵押給銀行,也不夠呀!你就大人不記小人過吧!”


    林天河看看三人,又看看自己!感覺這話充滿諷刺的味道!現在,也隻有自己會當這個冤大頭了!林天河借出1.5億美金,月息1%,期限12個月。


    簽完借款合同,林天河想到銷售渠道問題。


    王雪虹的團隊,有段時間沒工作了,幹脆讓她先賣遊戲機。林天河介紹了自己的想法,梁炎華自無不可,有現成的渠道可以借用,可以最快的鋪向市場!


    林天河叮囑道:“記住,你們跟陽光電腦沒有關係!”


    梁炎華雖然有些不解,卻也不再追問。


    做了遊戲機這一行,林天河對雅達利的各種狀況,也進行了深入分析。雅達利的遊戲機,開發遊戲極為困難。它還有一個缺點,就是第三方遊戲開發商,可以不經過雅達利的允許,自行銷售卡帶!


    林天河這時就想到一個問題,如果自家的遊戲機,開發者也能自行發布遊戲,那可是虧大了。


    首先,不能通過銷售遊戲,獲得分成。其次,不能通過製作卡帶,養活自己的晶圓廠。另外,良莠不齊的第三方遊戲,可能會毀掉遊戲機!


    對一款不怎麽盈利的遊戲機來說,利潤主要就靠銷售遊戲卡帶的分成了!這一條路走岔了,這款遊戲機就毫無意義了!


    同時,這個時代的遊戲,可不像後世的互聯網時代,可以通過網絡試玩。燒錄卡帶是要錢的,沒有免費遊戲這一說。一款差的遊戲,玩家對卡帶產生的不滿,都會轉移到遊戲機。


    林天河馬上問道:“遊戲開發平台,開發的怎麽樣了?”


    何美琪笑道:“已經萬事具備了!”


    林天河又問道:“你們準備怎麽授權遊戲開發平台?”


    梁炎華說道:“為了鼓勵遊戲開發,我們準備把開發平台開放,以成本價銷售開發平台!也就是十幾美金的價格!”


    林天河嚴肅的問道:“遊戲卡帶的發行呢?遊戲開發商能不能繞過我們,自行燒錄卡帶?”


    黃梓欣卻覺得有些莫名其妙!通過自家遊戲商店銷售卡帶,省時省力,開發商為什麽會繞過我們呢?


    梁炎華卻臉色大變。如果自己完全開放開發平台,銷售的卡帶,必然符合產生二八定律!


    也就是說,市場上銷售100種遊戲,真正賺大錢的,隻有一二十種。這樣的結果就是,爛遊戲會找自家燒錄,好遊戲卻會想方設法繞開自己,自行燒錄發行!


    遊戲開發商都不是傻子,通過遊戲商店,他們隻能得到40%~50%的銷售分成!


    梁炎華看著黃梓欣,嚴肅的問道:“能不能讓我們的遊戲機,隻讀取我們燒錄的卡帶?”


    黃梓欣看著梁炎華的臉色,鄭重的回答道:“有辦法!讀取程序時,添加一段識別碼就可以了!我們燒錄卡帶時,添加一段密匙。但這樣做的話,之前燒錄的芯片樣品,全都報廢了!”


    林天河說道:“報廢了就報廢了!必須采用各種方式,阻止開發商自行燒錄卡帶!”


    林天河又把自己關於遊戲打分、審核,卡帶的燒錄、遊戲版權等方麵的想法,和盤托出。


    梁炎華聽得兩眼放光,連連點頭。再對照自己原來的做法,頓時感覺,自己這幾年的生意白做了!小林考慮的太全麵了,也很長遠!


    就像遊戲的版權,他從來沒有想過!在他看來,這種像素塊遊戲,有什麽版權可言?把遊戲機上的遊戲,搬到電腦上,還不是原來的遊戲廠家做嗎?


    但林天河關於角色扮演類遊戲的說法,讓他恍然大悟。現在的遊戲機是簡陋,但以後呢?角色扮演類的遊戲,也可以改編成電影、電視劇!有了龐大的玩家基礎,電影、電視劇的觀眾就有了!


    還有遊戲的審核、卡帶燒錄。在他想來,隻要是好的遊戲,就可以上市銷售了!但人總有看走眼的時候,一旦生產的大量卡帶賣不出去,破產倒閉都是有可能的!


    現在嚴把審核關、試銷、試銷期間可退貨、顧客打分等機製,把風險完全消除,或者轉嫁到開發者身上!


    梁炎華不禁讚歎!如果他來自後世,一定會豎起大拇指讚歎。高!實在是高!


    何美琪聽得雙眼冒星星!林天河,再也不是那個隻會憑借運氣賺錢的商業小白了!隱隱成為足智多謀的商業大亨!


    黃梓欣深表欽佩。這個股東引入的太值了,不但能無限量的提供資金支持,在商業運作上,堪稱滴水不漏!


    林天河又囑咐道:“遊戲機,眼睛不能隻放在歐美,日本也很重要!”


    這個時代,是日本的黃金時代。經濟發展迅速,收入水平比美國還高!林天河還隱約記得,任天堂的幾種爆款遊戲,都是日本開發出來的!


    正事終於談完了,黃梓欣搬來了電視機。連接好電視,插上遊戲卡帶,林天河開始試玩。


    試玩的第一個遊戲,就是俄羅斯方塊。使用遊戲機玩,方便很多,林天河發現自己的水平都提高了。


    林天河又玩了《打磚塊》、《賽車》、《貪吃蛇》。這4款遊戲,要麽是從電腦公司轉化過來的,要麽是模仿的。


    不過,對這款遊戲機來說,這幾款遊戲玩起來都很流暢,缺點是都是像素塊。其他的還好說,賽車遊戲中,車和障礙物,都是像素塊,看起來特別難受。


    林天河試玩結束,點評道:“遊戲玩起來很流暢,沒有卡頓、死機、黑屏之類的!”


    梁炎華露出滿意的笑容,他現在對林天河的眼光很信服。


    黃梓欣卻說道:“林總,你給提點提點!隻是沒有缺陷可不行,再提提缺點,這樣我們才有進步!”

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