林天河對張選龍的工作很滿意,說道:“按你的想法,放開手腳的幹!”
張選龍卻麵色愁苦的說道:“就是公司虧損太嚴重了,工資成本太高了!”
林天河說道:“沒事,等遊戲數量上來了,盈利自然就來了!現在先擴大規模!”
軟件商店公司看完,林天河來到了芯片公司。負責接待的姑娘,殷勤的迎了上來,說道:“林總,陳總正在給新員工培訓,我找何經理過來!”
林天河點點頭,姑娘一溜煙跑了。沒一會何美琪迎了出來,把林天河帶到了她的辦公室。
何美琪現在的工作很清閑,可以被稱得上無所事事。因為晶圓廠的產能,全部供應電腦,尚不充裕。
林天河一走進去,何美琪就一臉憤怒的罵道:“你個騙子!沒有芯片,我賣什麽?”
林天河問道:“那有人找你買芯片沒?”
何美琪說道:“前段時間,港城的偉億達找到我,但是我們根本沒有產能給到他們!”
林天河精神一震,遊戲機的cpu芯片,也是一塊不小的市場。憑借低廉的價格,可以賣出大量的芯片。做的好,年銷量幾百萬枚,都不是問題。
但是林天河現在也很無奈,產能不足,自家都不夠用,怎麽供應別家呢?
偉億達遊戲機,自己前世根本沒聽過,不知道做什麽產品的,剛好可以了解一下。
林天河說道:“你幫我聯係一下他們黃梓欣,約個時間聊聊!”
何美琪欲言又止,還是去打電話了,約好後天上午到他們工廠參觀。
偉億達工廠位於港城的土瓜灣,工廠不大,也就100多號工人。它的英文名字是“視頻科技有限公司”,可以看出,他們生產的是微處理器電視遊戲機,類似任天堂的紅白機。
跟黃梓欣聊天才知道,他們主要是做odm的,為英國、美國的廠商設計製造遊戲機,還沒有自己的品牌。
了解到這個情況,林天河有些失望。odm類似於oem,不過odm廠商也做設計。設計的產品被看中,別人下單他們生產。
在任天堂還沒有發布家用遊戲機fc之前,不推出自己的遊戲機,太說不過去了。
林天河問道:“黃總,有沒有興趣做自己品牌的遊戲機?”
黃梓欣一陣苦笑,說到:“我們一直有這個想法。現在正在開發creativison的遊戲機,但由於資金不足,研發進度比較緩慢。”
林天河聽了卻大感興趣,資金不足,自己正好有錢投資。說道:“讓我看看你們的設計!”
黃梓欣不說話,林天河明白了。兩人初次見麵,正在研發的產品,一般都屬於機密,是自己冒昧了。
不能看就不能看吧,林天河把自己關於遊戲機的一些設想,跟黃梓欣講了講。這一講不要緊,黃梓欣的臉色卻越來越難看。
林天河疑惑的問道:“怎麽了?我說的,也僅供你們參考!”
黃梓欣說道:“你說的太好了,跟你講的比起來,我們的設計理念,就是一堆垃圾!”
林天河一陣愕然,這黃梓欣也太實誠了吧,這樣評價自家的設計?
黃梓欣卻說道:“走,我帶你看看我們公司設計的遊戲機!”
這轉變也太快了吧,剛才還不同意呢。不過,能看的話,當然要見識見識。
黃梓欣帶著他來到一個辦公室,上麵擺著一台黑色的遊戲機。看起來有14寸筆記本電腦那麽大,通體黝黑。上半部分有些孔,不知道是音響還是散熱孔,應該是主機部分。
下半部分左右對稱,都有一根電話線,一個原型手柄,還有24個按鍵。
林天河看完,覺得太奇怪了。問道:“這24個按鍵是幹嘛的?”
黃梓欣說道:“這是遊戲中各種不同的動作,比如跳躍、擊球、開槍射擊、彎腰、跳躍等等動作!”
林天河眉頭深深皺起。這設計太複雜了!玩個遊戲要記住20多個按鍵,每個遊戲還不一樣!這白癡的設計師,真該拉出去槍斃!
林天河不客氣的說道:“這個設計,確實可以稱得上垃圾!”
黃梓欣臉色漲紅。人往往就是這樣,自己可以稱自己的兒子是犬子,別人也這麽說,往往會暴跳如雷。
這時,他身後突然鑽出一個人來,嚷嚷道:“你個小孩子,懂個屁,這是藝術!我看你才是垃圾!”斜著嘴,不屑的看著林天河!
這人頭發很長,披散著遮住了半邊臉,衣服也很奇怪,還真像個藝術家。
他這話,黃梓欣也很愕然。林天河雖然是個小孩,但在港城電子圈內卻是大名鼎鼎。好多人想見他一麵而不可得,卻被自己的下屬謾罵。
黃梓欣剛想為下屬的不禮貌道歉,林天河卻語氣平靜的說道:“我不懂遊戲機的設計!但是,任何產品的設計,首要是操作簡單!你設計的什麽玩意兒?20多個按鍵,快趕上26個英文字母了!”
黃梓欣看林天河沒有生氣,便介紹到:“這位是李家寶,是我們的設計師!”
林天河點點頭,表示認識了。
李設計師卻被林天河的態度激怒了,瞪著林天河說道:“你懂個屁!一款遊戲機要玩好多遊戲,每個遊戲的動作設計都不一樣!你跟我講講,怎麽簡化?”
林天河懶得理他。遊戲機他沒玩過,手機、電腦遊戲他是玩過的!大部分遊戲,都隻是一些簡單的動作。主要就是上下左右4個方向鍵,開始、選擇、切換、確定這些,了不起再加幾個輔助鍵。
像切換、確定和輔助鍵,可以在不同的遊戲中,有不同的定義。哪有把動作直接設計到按鍵裏麵?最簡單的抽象都不會嗎!
林天河不再理會李家寶,問道:“黃總,這款遊戲機的遊戲,沒辦法擴充呀!”
黃梓欣疑惑的問道:“擴充遊戲嗎?我們的遊戲都提前安裝在遊戲機裏麵了呀?”
林天河說道:“讓第三方遊戲商開發兼容遊戲呀!用戶不能隔一段時間就買一台遊戲機吧!”
黃梓欣眉頭緊皺,林天河所講,是顯而易見的道理,自己之前怎麽就沒想到呢?
李設計師聞言,卻麵如死灰!如果可以開發兼容的遊戲,那麽,他的按鈕設計就顯得蠢笨無比了!
他不可能設想到每種遊戲的按鍵操作,還怎麽提前把按鍵做上去呢?
黃梓欣還在思考,林天河接著問道:“操作部分和主機部分,為什麽不分開來呢?操作部分完全可以拿在手裏呀!”
張選龍卻麵色愁苦的說道:“就是公司虧損太嚴重了,工資成本太高了!”
林天河說道:“沒事,等遊戲數量上來了,盈利自然就來了!現在先擴大規模!”
軟件商店公司看完,林天河來到了芯片公司。負責接待的姑娘,殷勤的迎了上來,說道:“林總,陳總正在給新員工培訓,我找何經理過來!”
林天河點點頭,姑娘一溜煙跑了。沒一會何美琪迎了出來,把林天河帶到了她的辦公室。
何美琪現在的工作很清閑,可以被稱得上無所事事。因為晶圓廠的產能,全部供應電腦,尚不充裕。
林天河一走進去,何美琪就一臉憤怒的罵道:“你個騙子!沒有芯片,我賣什麽?”
林天河問道:“那有人找你買芯片沒?”
何美琪說道:“前段時間,港城的偉億達找到我,但是我們根本沒有產能給到他們!”
林天河精神一震,遊戲機的cpu芯片,也是一塊不小的市場。憑借低廉的價格,可以賣出大量的芯片。做的好,年銷量幾百萬枚,都不是問題。
但是林天河現在也很無奈,產能不足,自家都不夠用,怎麽供應別家呢?
偉億達遊戲機,自己前世根本沒聽過,不知道做什麽產品的,剛好可以了解一下。
林天河說道:“你幫我聯係一下他們黃梓欣,約個時間聊聊!”
何美琪欲言又止,還是去打電話了,約好後天上午到他們工廠參觀。
偉億達工廠位於港城的土瓜灣,工廠不大,也就100多號工人。它的英文名字是“視頻科技有限公司”,可以看出,他們生產的是微處理器電視遊戲機,類似任天堂的紅白機。
跟黃梓欣聊天才知道,他們主要是做odm的,為英國、美國的廠商設計製造遊戲機,還沒有自己的品牌。
了解到這個情況,林天河有些失望。odm類似於oem,不過odm廠商也做設計。設計的產品被看中,別人下單他們生產。
在任天堂還沒有發布家用遊戲機fc之前,不推出自己的遊戲機,太說不過去了。
林天河問道:“黃總,有沒有興趣做自己品牌的遊戲機?”
黃梓欣一陣苦笑,說到:“我們一直有這個想法。現在正在開發creativison的遊戲機,但由於資金不足,研發進度比較緩慢。”
林天河聽了卻大感興趣,資金不足,自己正好有錢投資。說道:“讓我看看你們的設計!”
黃梓欣不說話,林天河明白了。兩人初次見麵,正在研發的產品,一般都屬於機密,是自己冒昧了。
不能看就不能看吧,林天河把自己關於遊戲機的一些設想,跟黃梓欣講了講。這一講不要緊,黃梓欣的臉色卻越來越難看。
林天河疑惑的問道:“怎麽了?我說的,也僅供你們參考!”
黃梓欣說道:“你說的太好了,跟你講的比起來,我們的設計理念,就是一堆垃圾!”
林天河一陣愕然,這黃梓欣也太實誠了吧,這樣評價自家的設計?
黃梓欣卻說道:“走,我帶你看看我們公司設計的遊戲機!”
這轉變也太快了吧,剛才還不同意呢。不過,能看的話,當然要見識見識。
黃梓欣帶著他來到一個辦公室,上麵擺著一台黑色的遊戲機。看起來有14寸筆記本電腦那麽大,通體黝黑。上半部分有些孔,不知道是音響還是散熱孔,應該是主機部分。
下半部分左右對稱,都有一根電話線,一個原型手柄,還有24個按鍵。
林天河看完,覺得太奇怪了。問道:“這24個按鍵是幹嘛的?”
黃梓欣說道:“這是遊戲中各種不同的動作,比如跳躍、擊球、開槍射擊、彎腰、跳躍等等動作!”
林天河眉頭深深皺起。這設計太複雜了!玩個遊戲要記住20多個按鍵,每個遊戲還不一樣!這白癡的設計師,真該拉出去槍斃!
林天河不客氣的說道:“這個設計,確實可以稱得上垃圾!”
黃梓欣臉色漲紅。人往往就是這樣,自己可以稱自己的兒子是犬子,別人也這麽說,往往會暴跳如雷。
這時,他身後突然鑽出一個人來,嚷嚷道:“你個小孩子,懂個屁,這是藝術!我看你才是垃圾!”斜著嘴,不屑的看著林天河!
這人頭發很長,披散著遮住了半邊臉,衣服也很奇怪,還真像個藝術家。
他這話,黃梓欣也很愕然。林天河雖然是個小孩,但在港城電子圈內卻是大名鼎鼎。好多人想見他一麵而不可得,卻被自己的下屬謾罵。
黃梓欣剛想為下屬的不禮貌道歉,林天河卻語氣平靜的說道:“我不懂遊戲機的設計!但是,任何產品的設計,首要是操作簡單!你設計的什麽玩意兒?20多個按鍵,快趕上26個英文字母了!”
黃梓欣看林天河沒有生氣,便介紹到:“這位是李家寶,是我們的設計師!”
林天河點點頭,表示認識了。
李設計師卻被林天河的態度激怒了,瞪著林天河說道:“你懂個屁!一款遊戲機要玩好多遊戲,每個遊戲的動作設計都不一樣!你跟我講講,怎麽簡化?”
林天河懶得理他。遊戲機他沒玩過,手機、電腦遊戲他是玩過的!大部分遊戲,都隻是一些簡單的動作。主要就是上下左右4個方向鍵,開始、選擇、切換、確定這些,了不起再加幾個輔助鍵。
像切換、確定和輔助鍵,可以在不同的遊戲中,有不同的定義。哪有把動作直接設計到按鍵裏麵?最簡單的抽象都不會嗎!
林天河不再理會李家寶,問道:“黃總,這款遊戲機的遊戲,沒辦法擴充呀!”
黃梓欣疑惑的問道:“擴充遊戲嗎?我們的遊戲都提前安裝在遊戲機裏麵了呀?”
林天河說道:“讓第三方遊戲商開發兼容遊戲呀!用戶不能隔一段時間就買一台遊戲機吧!”
黃梓欣眉頭緊皺,林天河所講,是顯而易見的道理,自己之前怎麽就沒想到呢?
李設計師聞言,卻麵如死灰!如果可以開發兼容的遊戲,那麽,他的按鈕設計就顯得蠢笨無比了!
他不可能設想到每種遊戲的按鍵操作,還怎麽提前把按鍵做上去呢?
黃梓欣還在思考,林天河接著問道:“操作部分和主機部分,為什麽不分開來呢?操作部分完全可以拿在手裏呀!”