第一百四十一章 結算,史詩級提升
神話再臨:我獲得了燭龍血脈 作者:起飛的大象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【開始結算副本.海風傳奇……】
【檢測到副本難度等級超出異人等級,將給予額外的經驗值加成。】
主線任務結算中……
【主線任務結算完成,獎勵如下:魂晶.小*32,綜合評價已提升】
天賦覺醒任務結算中……
【天賦覺醒任務結算完成,已為異人開啟第二天賦欄,可在山海空間內申請覺醒】
公會進階任務結算中……
開始監測異人在海風國聲望……
【異人當前在海風國內聲望為:(傳奇)】
【公會進階任務已完成,異人可在公會大廳進行進階操作,選擇新的公會技能。】
轉職任務結算中……
【檢測到異人有三個轉職任務,且還有待認證的生活類職業轉職道具,將進行分別結算,轉職道具異人可自行認證。】
【天帝傳人二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為天帝繼承者職業】
【冥界少主二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為冥界少君職業】
【帝師轉職任務已完成,異人可在山海空間內申請轉職,轉職為人皇候選職業】
開始對異人本次副本進行綜合評價……
副本綜合評價:s+
經驗值獎勵:點
贈語:萬鬼遊街,帝師臨朝,仙人救世,天帝劍蕩八荒!
【異人等級已提升至30級,獎勵自由屬性點*20】
【檢測到異人三項肉身主屬性已逼近30點界限,特給予一次轉換權限,可消耗山海幣,將2點自由屬性點,轉化為1點真實屬性點。】
【特殊獎勵(僅限s-以上評價):請異人從以下獎勵中選擇五項】
a、山海幣
b、2點真實屬性點
c、魂晶.小*20
d、仙品隨機寶箱*1
e、仙品裝備寶箱(摩力克掉落補償)
f、自選大師級專精卷軸*1(稀有選項)
g、葉音凝的思念(稀有)
h、救世仙人稱號升級權限
蘇臨瀏覽了下結算界麵,隻能說這次真的是收獲巨大。
在特殊獎勵方麵,他思索了下,山海幣他照例是不要的,盡管一百多萬山海幣真的是巨款,足夠購買不錯的仙品裝備了,但因為他不缺,所以將其pass。
真實屬性他是必選的,隨機寶箱方麵,他有點鬱悶,因為按照說明,e選項是掉落補償,這意味著本來擊殺摩力克自己是有概率掉落寶箱的,但以自己的幸運屬性居然沒掉。
既然在副本內沒得到,那也就算了,說明與他無緣,也不必強求。
嗯,主要還是cfgh選項太香了。
魂晶一直都是他所需求的,盡管有聖教和昆侖學院幫忙搜集,這東西也永遠不嫌多。
尤其是隨著他麵對的敵人越來越強,他的戰鬥專精能力真的跟不上了,想要強化專家級以上的戰鬥專精能力,也是需要消耗魂晶的,他到處都是窟窿需要填。
他可不想空有一身神技,卻因為戰鬥技巧跟不上,被敵人亂殺。
自選大師級專精卷軸,蘇臨準備選一個身法專精,可以提升自己戰鬥中的容錯率,其他專精能力最好也在專家級拉滿。
至於血統方麵,他準備稍緩一下。
要知道山海遊戲判定投放異人到什麽難度的副本,對異人進行實力監測時,綜合屬性是判斷依據中主要占比。
他如果把自己的屬性拉的高高的,戰鬥相關的能力跟不上,恐怕會在副本內死得很慘。
其實他一直以來在山海遊戲裏都是畸形發育,打到這個副本時他已經開始感覺明顯吃力了。
像最後那一戰,如果沒有阿鬆還有聯軍的那些掌門舍生阻攔,他拿摩力克還真沒什麽辦法。
他以前麵對的對手都層次不夠,空間技能堪稱無解的神技,但隨著他的等級提升,以他當年的空間技能水準,已經不再是無敵的了。
所以他必須對自己進行綜合性的提升,而不能隻專注於一小塊兒,否則一旦敵人針對,鎖死了他的空間技能,他就會十分被動。
g選項他也是要選的,他查看了下,這是一件世界定位道具,使用後就可以再次回到天道大陸上去。
隻不過上麵也提示了,這件道具最好要在自己40級以上再使用,否則降臨的時間和地點,會讓自己十分危險。
他這次副本結束後,一下連升了十級,看似十分誇張,實際上也並不隻是單個副本的經驗就讓自己到三階滿級了。
因為他在三星堆大祭中還有一些溢出的經驗,被保留了下來,再加上這次長副本自己越級殺了太多強者,經驗直接爆了。
如今不從別的方麵說,單從等級來論,他也絕對是國內乃至世界上的第一梯隊異人,算是資深階層了。
可有意思的是,蘇臨從進入山海遊戲,到現在一共也隻經曆了六個副本而已,平均他每個副本能升五級,這是其他異人想都不敢想的。
要知道他在睢陽城之戰後,認識的胖封師兄,當時是28級,可直到他進入這個副本前,胖封師兄才剛剛完成了30級的轉職,目前是三十級出頭而已。
論升級速度,恐怕除了陸知雪沒人能跟他比了。
升級迅速有好處也有壞處,好處在於他快速的拿到了升級帶來的屬性點,基礎提升明顯,壞處在於,他對比一個副本隻升三四級卻也能拿到s級以上評價的異人來說,額外屬性少了幾點。
不過這倒不是山海遊戲的平衡搞得不好,因為一個異人若是能在某個副本內獲得大量經驗連升十級,那麽一定代表這個異人在各領域的收獲都很大,完全能補足平時額外贈送的幾點屬性。
蘇臨這次收獲巨大,隻要全部強化完成,可以說是脫胎換骨,在現實世界也算是能呼風喚雨的強者了,能夠在這靈氣複蘇的末世多做些事。
他勾選完了特殊獎勵,目光轉移到自己的儲物空間,開始進行認證。
首先是自己的玄天劍匣,這件裝備的認證價格是兩百萬,認證後自己餘額的零頭少了些。
然後是那尊幽冥印,這個倒是不需要認證,因為這件道具被山海遊戲判定為自己轉職任務所得,屬於任務獎勵,盡管自己獲得它的方式有點取巧。
最後便是玄天宗的秘傳道具,認證價格足足要一千萬,當真是天價,國內除了自己,能拿出來這筆‘現金’的估計不超過十個,要是大勢力臨時去湊就另說了。
這件道具山海遊戲標注會為自己保留兩個世界,不過蘇臨也不需要,財大氣粗,直接認證。
剩下的還有三個認證額度,蘇臨用在了三份玄天宗的材料上,用來回頭慢慢喂八荒。
認證完東西後,蘇臨心思就放在了強化上,首先是屬性強化。
他原本的屬性是這樣的:
體質:29點
力量:28點
敏捷:29點
精神:44點
魅力:10點
幸運:5點
魅力屬性因為他還沒有佩戴玄天劍匣,所以隻是10點,若是能加上,就會高達20點。
由於自由屬性點存在使用限製,他隻能強化到30點就不能再用了,所以他需要先進行一波小強化,將自己三項肉身主屬性提升至30點,再進行真實屬性點轉化。
“山海,加點。”
蘇臨發起申請,隻是一次小強化,很快就好了。
他消耗了4點自由屬性,讓自己的肉身主屬性都達到了30點。
手中還剩餘16點自由屬性,他看了下提示,山海遊戲僅對自己這種臨界的異人提供一次這種轉化服務,今後就不會再得到自由屬性點了,而是會直接得到真實屬性點。
上麵還有提示,如果自己希望強化魅力屬性,這是最後使用自由屬性點的機會,因為以後山海遊戲隻對自己提供真實屬性獎勵後,再強化魅力屬性一樣是一點真實屬性加一點魅力。
蘇臨沒很在意,他也不準備靠著一張臉走遍天下,魅力再高有什麽用?很多時候交涉,到最後還不如物理手段高效。
他認為比起將魅力堆起來,高達百點,還不如整個負一百,說不定殺氣騰騰還能嚇唬敵人呢。
不過當他再次點擊轉化時,山海遊戲又彈出來了一個窗口,還是在提示他是否確定。
蘇臨就有點狐疑了,心說山海遊戲貌似還挺關注自己的,這個提示應該是有深意的吧?
於是他暫停了強化行動,仔細在山海遊戲幫助手冊內以自己更新的權限查看一些情報,主要是關於魅力屬性的。
首先,魅力屬性屬於特殊屬性,隻是與幸運屬性不同,是可以用屬性點加點的。
然後便是,這種屬性在戰鬥中的作用,主要會影響一些心神類控製性技能的判定,以及對召喚物的實力增幅。
如果他用一些技能對敵人進行心智操控,魅力屬性會是一個重要的判斷點,正向的魅力屬性,能夠給技能帶來多變的增益。
比如他如果用一個技能,希望對手感到恐懼,那麽魅力正向也是可以生效的,有著不小的增益。
當然,這一點山海遊戲也標明了,如果是負數的魅力,使用這類技能得到的增益會更大,但正向的高魅力屬性的泛用性會更廣一些。
看完跟魅力屬性相關的詳細介紹後,蘇臨感覺很怪異,因為他感覺無論是正魅力還是負魅力,往高了走,說白了估計都不算‘人’了。
因為以人類的審美,他覺得單從氣質、長相等角度來論,一個普通人類若是能有20點魅力,女性絕對是傾國傾城的級別,男性也是帥到沒朋友。
在往上,根本就不是從這兩個角度能輕易概括的了,越往上走,就越玄乎。
比如他有一百點魅力的話,讓人覺得英俊還隻是一小方麵,更多的是讓人瘋狂的對自己產生好感,盡管這種效果已經有點扭曲性質了。
同理,負一百點魅力的話,盡管他的外貌可能是個英俊的男人,但在別人眼中,自己恐怕根本就不是人。
總之,魅力這東西挺玄乎的,蘇臨感覺自己還真要慎重考慮一下。
思索片刻後,他猜想應該是自己要覺醒的新職業或天賦,可能會用得到魅力屬性,所以山海遊戲才會多次提示,他應該先覺醒一下再做決定。
“山海,開始為我覺醒第二天賦。”
蘇臨開口申請道。
他在進入副本前使用過天賦覺醒之書.續章,任務已經完成。
【申請通過,開始為異人覺醒第二天賦。】
聽到提示音後,蘇臨就感覺自己被抓了起來,隨後意識便陷入了一片混沌。
恍惚中,他感覺自己正處於高天之上,俯視人間,而有一條條線段從自己身上延伸出來,連接在那些小人身上,好像隨著他的心意流轉,便能操控那些小人行動。
再向下細看,那好似是一張盛大的舞台,舞台上的小人全都是木偶,他們的行動軌跡全在自己的掌控之中。
他感覺自己好似舞台劇的導演,對某些事物有著絕對的掌控力,就好像一切都由他導演,連命運也要受他安排。
諸多紛亂的景象閃過後,蘇臨回到了自己的房間內,從地麵起身,一雙漆黑的眸子十分深邃。
他查看自己新覺醒的天賦。
【第二天賦:宿命導演】
天賦評級:s+
天賦介紹:你做事運籌帷幄,一切盡在掌控之中,諸多演員登台,其命運軌跡你是否已然看破?究竟是你導演了宿命,還是宿命導演了你?
你對事物走向有著超常的掌控能力,使用任何技能的控製效果皆可翻倍。
天賦技能.幕後導演(主動):主動激活天賦,消耗一定的魂能值,可進入幕後潛行狀態,在此狀態下技能的控製效果再次翻倍,如該控製性技能會對敵人造成傷害,次傷害也將翻倍。
冷卻時間:無
評價:你們玩戰術的,心都髒。
蘇臨看完這個天賦介紹,手指點了點眉心。
怎麽感覺……這天賦不像是個好人有的啊?
不管怎麽看,都像是個反派大boss會有的天賦技能。
如果自己是某部小說的主角,最應該幹倒的不就是那種操控眾生命運的人嗎?
而且這個天賦主動技能,不管從哪個角度來看……都很陰暗,髒到了極點。
這真的是自己這個陽光開朗大男孩兒,該有的天賦技能嗎?
不過,他得承認,他喜歡這個天賦技能……
控製技能的話,他目前還沒有,但想學不難,可以去異人市場上找找看,配合這個天賦,主動潛行後控製效果翻四倍,想想都美滋滋。
覺醒第二天賦後,蘇臨沒有停下強化,繼續進行二轉。
首先是天帝傳人二轉,二轉後他會成為天帝繼承者,十分繞口,怎麽看都不像是一個職業名字,他也隻能期待自己能早日丟掉職業後麵的那幾個字了。
申請轉職後,山海遊戲很快就把蘇臨擺置好了,轉職沒有像天賦覺醒那樣複雜,因為他已經有了基礎。
二轉結束後,他查看自己的新職業效果,原本的效果也都還在,各職業技能和特性大多隻是微量的增強。
值得一提的隻有兩點,一是他的天帝劍被動提升巨大,應該是這次二轉任務的內容帶來的。
【職業技能2:天地劍(被動)】
技能等級:max+
技能效果:異人在使用劍係武器進行攻擊時,將造成45%的額外真實傷害。
嗯,很離譜,別看隻提升了15%,但這個技能本身就已經很離譜了,有提升就很離譜。
另外一個變化則是,他的包容萬象技能。
【職業技能1.包容萬象(被動)】
技能等級:max技能效果:擁有此職業者,可額外解鎖兩個轉職欄,且所有副職業都將獲得10%的效果增益。
前麵倒是沒什麽變化,蘇臨也沒看到新的轉職欄,但那個所有副職業獲得10%增益是什麽概念呢?
簡單來說,天帝繼承者這個職業是自己的主職業,其他職業被判定為自己的副職業。
自己的其他職業,都會獲得10%的增益,比如冥界少君職業中的一些技能,都會被提升。
10%看似不多,但這是對全職業的整體提升,當真恐怖。
蘇臨對天帝係職業的二轉成果很滿意,於是興衝衝的去進行了人皇候選職業。
說實話,不太理解山海遊戲對職業的命名,他還以為自己會得到帝師職業的……
盡管也有過強迫症,感覺自己天地都有了,就差個人,但也沒想到會是這種形式達成。
人皇,這個稱號也是具有極大曆史意義的,要知道在他們的傳統文化中,這不是人間皇帝的意思,而是一種更大的稱呼。
單是海風國那樣的小地方,就算自己當了皇帝,也絕對不能稱得上是人皇。
所以這個職業他認為也是一種係列性職業,人皇應該是轉職的最終目標,自己不過是找到了切入口,踏入了這條路而已。
“山海,為我進行新職業轉職。”
蘇臨發起申請,他感覺自己回歸後都沒在房間內做安生,一直在被山海遊戲蹂躪。
好在這次轉職也很迅速,他調整好精神狀態後,便開始查看新職業效果。
【職業:人皇候選】
職業評級:s+(e~sss+)
職業介紹:世間妖魔橫行,人神妖魔共存,人族艱難求生,唯有人皇現世,於萬族中崛起,帶領人族走向光明,候選者當有濟世濟民之心,當起大世之任。
【提示:該職業後續轉職路線,可達成進階,完成係列任務後,將轉職為人皇】
職業技能1.人皇候選(被動)
技能等級:max
技能效果:擁有此職業者,魅力屬性鎖定+10點(該效果不受等級階位限製,在任何情況下都可生效),且在進入部分副本世界時,可選擇相關的特殊身份,並有一定的初始聲望加成。
職業技能2.補天(被動)
技能等級:max
技能效果:異人在使用空間係技能時,所有消耗減少50%,技能cd減少50%
職業技能3.肉身成聖(被動\/主動)
冷卻時間:無
技能等級:max
技能效果:異人獲得50%的額外生命值加成,在同屬性情況下,你肉身的物理抗性、法術抗性額外提升50%
職業評價:上古的人皇到底是什麽樣啊?
蘇臨表情怪異,正如職業評價一般,他也不知道這個人皇到底該對標古代的哪位大能了。
提起人皇,一般人第一時間會想到伏羲,不過他感覺這職業的內容不太和伏羲對得上。
但你要說其源頭是女媧吧,補天倒是的確能聯係起來,可後麵還有個肉身成聖,給他整不會了。
不過拋開這個人皇候選謎一樣的職業技能來曆不想,光從職業強度來看,這個職業絕對是一流的。
加魅力什麽的就不說了,後麵兩個技能一個比一個實用。
補天技能和自己的燭九陰血統有聯動,以後空間技能使用起來不用再擔心魂能消耗問題了,他可以更加放肆的使用。
肉身成聖技能增強了自身的保命能力,直接讓自己從脆皮法變成了近戰法。
這還是剛獲得這個職業,以後再進行轉職,也會變得更強。
蘇臨滿意的關閉了菜單,看向自己剩下的冥界少君職業二轉,心說自己可真忙啊,回來後就要先轉三次職,其他異人可比自己清閑不少。
“山海,為我轉職冥界少君。”
蘇臨發起申請,同天帝傳人的二轉一樣,這次轉職一樣很快,他喝了口水才坐到沙發上查看。
冥界少君原本擁有的各項技能都在,並且在max等級後多了+號,有一定的增強。
除此之外,他還多了一個新的職業技能。
【職業技能:冥匣】
技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可進行冥匣的預設布置,布置完成後,非異人標記過的目標觸碰冥匣,將會觸發冥匣陷阱效果。
陷阱效果觸發後,冥匣將會對敵人的精神進行一次強力衝擊,勾起目標內心深處的終極恐懼,令其陷入被控製狀態,該效果持續具體時常,由魅力絕對值差進行判定。
持續期間冥匣會對目標造成靈魂傷害,該傷害與異人的精神屬性、魅力屬性掛鉤,可受到靈魂類攻擊傷害增益的加成。
蘇臨摸了摸自己的下巴,怎麽看都覺得這是個髒技能,有點像是他玩過遊戲裏的某陽光男孩兒。
陰間,這個技能真的很陰間,太符合他對冥土的固有印象了。
有趣的是,在這個技能判定的標注中,寫了是魅力絕對值差。
簡單來說,假設他有30點魅力,對一個10點魅力的人用,控製效果估計會很長,但對一個-30點魅力的人用,效果可能就很差,還不如對10點魅力的人用生效時間長。
看來魅力這東西,無論是正還是負,都得數值高點才有用。
觸發效果也很好理解,他可以對自己的友軍先設下標記,他們走到冥匣所在的位置就不會觸發,但敵人或是沒有標記的人走到附近,就會觸發陷阱。
光看技能描述就感覺這是個超凡的控製性技能,還能打傷害,似乎很完美。
但這是個陷阱性質的技能,需要提前布置,而且要引導敵人觸發才行,所以想將其效果發揮到最大,還得自己戰術髒一點。
這個職業二轉後,蘇臨總算知道為什麽山海遊戲提醒自己要不要先加一下魅力了。
加啊,必須加,這麽髒……哦不是,這麽好用的技能,值得自己分攤一點屬性過去。
何況人皇職業已經給自己加了十點,他隻用再加10點就可以加到30極值了。
之後再佩戴上玄天劍匣,嘖嘖,40點魅力,真不知道能控普遍不加魅力的異人多久。
回去就找攻略組的師兄們試試。
蘇臨對冥界少君的新技能很滿意,但他還沒有轉職完呢,既然都連續轉職了三個職業,他不如把生活職業也搞定了。
他拿出玄天宗秘傳,對山海遊戲發起申請。
因為他已經初步習得了這份傳承,所以是能使用的,成功轉職得到特殊生活職業後,他煉器還能有一些加成。
這次轉職的時間意外的很久,比前麵三個時間都長。
轉職完畢後,蘇臨興衝衝的查看自己的生活職業。
【聖器鍛造師】
職業評級:ss級
職業介紹:悠悠數萬載,數代天驕,嘔心瀝血,終成此道;年輕的後繼者,拾起前人的智慧,踏上了這條康莊大道。
【提示:該職業需觸發特殊條件,才可繼續轉職。】
職業技能1.鍛造聖師(被動)
技能等級:max
技能效果:擁有此職業者,初始鍛造專精為大師級,經過打造所獲得的專精經驗,獲得300%的額外加成。
職業技能2.精細打造(被動)
技能等級:max
技能效果:經由伱打造的裝備、器具,都將獲得20%的額外效果增益,並且有小概率提升其原本品質。
職業技能3.造物主(主動)
技能等級:max
技能效果:在材料合適的情況下,使用玄天宗的秘傳打造之法,可打造出成長性裝備。
冷卻時間:無
職業評價:天呐,其他鍛造師要失業了嗎?
蘇臨看完這個生活職業,內心也是久久不能平靜。
他沒想到,自己擁有評級最高的職業,居然會是一個生活類職業,天帝職業和冥主職業二轉後也隻是ss-而已,不如聖器鍛造師的評價高。
不過也能理解,畢竟這個職業十分逆天,可以打造成長性裝備,而且可以較為穩定的生產。
光是這一點,就像山海遊戲的評價一樣,都要把其他鍛造師搞失業了。
當然,他也沒那麽多精力去量產,頂多隻能為一些熟悉的強大異人定製一批裝備罷了。
不過就算是他批量煉器生產‘垃圾’,那些垃圾的品質也可能會爆,而且能得到額外20%的增益,也是堪稱逆天。
可以說,有了這個職業,蘇臨是不會再去市麵上或山海遊戲商城內購買裝備了,隻會選擇給自己量身定製。
所有職業都已經轉職完成,蘇臨再重新將目光拉回屬性強化上,他還有16點自由屬性,以及2點真實屬性。
首先,他選擇讓山海遊戲幫自己強化了10點魅力,將自己的魅力屬性常態值拉到30點。
然後,他將剩下的自由屬性兌換,變成了3點真實屬性。
這也不難分配,體質、敏捷各加2點,力量加一點,畢竟他不是靠近身莽的。
他手頭還有52枚魂晶.小,可以再強化一下金烏血脈,提升肉身屬性。
他查閱了下,自己目前的金烏血脈是7級,燭九陰血脈是9級,他可以升級兩次金烏血脈,但如果還要升級燭九陰血脈的話,就沒有魂晶了,他還需要加強自己的專精技能。
思慮了一番後,蘇臨決定這次先不強化燭九陰血脈了,自己的屬性分配太偏科,考慮到自身的安危,他也需要有一個相對強健的體魄。
他選擇強化兩級金烏血脈,大概過了幾個時辰,他從暖洋洋的狀態退出,回到房間內。
所有強化完成,蘇臨開始查看自己的新屬性狀態。
【異人號,你的屬性詳情(含稱號、裝備加成)如下:】
體質:34點(+5點)
力量:33點(+5點)
敏捷:34點(+5點)
精神:44點
魅力:30點(+20點)
幸運:5點
現在看來,他雖然仍舊偏科嚴重,但絕不至於說是一個被敵人突襲,輕易就會狗帶的異人了。
肉身的提升是有重大意義的,不僅會讓他的速度變快,有更多的騰挪周旋空間,敏捷屬性的提升也能加強他的神經反射速度,起碼不會說再出現根本看不清敵人身影的情況了。
在上個副本中,元嬰期修為的超人,在他麵前亂晃,說實話他根本看不清,全是靠天衍天賦去預估,一直這麽下去肯定是不行的。
基礎強化完成後,蘇臨才有功夫去看一眼自己的可升級稱號獎勵。
他選擇讓山海遊戲幫自己升級,很快救世仙人稱號就蛻變了。
【特殊稱號:救世仙人】
稱號評級:s級(原為s-)
來源:初以仙人弟子的身份血戰睢陽城,又在海風國一戰阻絕天魔道路,成就救世傳奇。
稱號效果1:稱號持有者精神、魅力屬性永久+2,該效果再任何等級都可生效。
稱號效果2:稱號持有者在進入副本時,將在某些陣營獲得較高的初始聲望,並可選定特殊身份模板。
評價:救世者,可曾救己?
這個稱號升級後,蘇臨相當於又白嫖了兩點屬性,魅力屬性變成了41點,精神屬性則是45點。
從總屬性方麵來看,30級異人中肯定沒有能跟他相比的,便是攻略組的精英,40級以下也不可能跟他比。
當然,他說的總屬性是算上了魅力屬性。
如果隻從直觀的戰鬥屬性來看,他的總屬性大概處於攻略組三十五六級的水準。
可以說,幾個月前還喊自己小學弟的胖封師兄,如今在屬性方麵都肯定比不過自己了。
當然,如果是專精近戰的攻略組大佬,35級的話,那肉身屬性估計都朝著40點去了,大家發展的方向不同而已。
從屬性提升和蘇臨對異人的了解分析,他感覺山海遊戲判定副本難度是有大問題的。
隨著異人等級的提高,這個問題就越明顯。
舉例說,自己在海風國一戰中麵對的最終強敵摩力克的主屬性大概在45點那樣,而且蘇臨肯定對方的精神和敏捷屬性都在45點左右。
力量和體質倒是可能稍差,隻有36點左右,畢竟修仙者們大多是高攻低防,還是偏向於法師性質的。
摩力克版葉輕舟已經很強了,但是山海遊戲對這個副本的難度上限評價,是35級。
要知道這是難度上限,蘇臨打的可不是上限難度,經過各種謀劃,加上葉輕舟與羅睺的配合,他已經避開了和圓滿狀態葉輕舟決戰的可能性。
也就是說,在山海遊戲的判定中,35級難度中的boss,很有可能主戰鬥屬性能達到48點甚至更高。
為什麽?
到底是山海遊戲的難度判定係統出錯了,還是說現在的異人太弱,並沒達到山海遊戲難度評估係統的要求?
蘇臨感覺就算是自己,在升到35級時,能不能有葉輕舟那樣的綜合屬性都難說,更別說其他異人了。
也怪不得那些異人們一看到副本難度上限高於自身等級時,一個個都會麵色慘白,因為他們覺得那真的打不過。
蘇臨知道山海遊戲經曆過一次升級,這個遊戲有很多不完善的地方,所以他在思索,會不會山海遊戲還有些升級沒有完成,所以才導致異人們的提升這麽慢?
要按照山海遊戲對副本難度的評估標準,他感覺別說攻略組的精英,普通異人若是能活到35級,應該也不會比葉輕舟弱很多才對。
事實上,盡管目前現實世界能活到35級的沒有廢物,全是人中之龍,但能和葉輕舟屬性以及戰鬥力相提並論的異人,恐怕寥寥無幾,甚至一個也沒有。
蘇臨嚐試詢問山海遊戲。
【檢測到異人擁有先天權限,給予問題解答。】
意外的,山海遊戲回答了,而且還提到了自己的特殊權限。
【尊敬的先天異人,以您當前的權限,可查看40級以下異人各預定成長區間屬性。】
蘇臨眼前展開了列表,不看不知道,一看嚇一跳。
原來在山海遊戲的預估設定中,1-10級的異人主作戰屬性應該是在5-10點。
而11-20級異人的主作戰屬性是在11-20點。
從21到30級異人的主作戰屬性預估逐漸讓蘇臨看不懂,是在21~35點。
最過分的是31到40級異人的主作戰屬性預估,是36~60點!
蘇臨心說到底是我瘋了,還是您山海遊戲瘋了?
就憑每升一級給的2點自有屬性點?而且過了30點以後還變成每一級隻給1點真實屬性了,異人怎麽可能在35級時主作戰屬性達到48點左右?
要知道山海遊戲有些屬性是不能單一強化到極高數值,其他完全不加的,因為可能會導致肉身靈魂不平衡等問題。
所以一般來說,異人的主作戰屬性通常會有兩項,比如葉輕舟就挺異人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不會很弱,差距不會特別離譜。
那麽總體需要的屬性點,就很高了。
蘇臨覺得自己35級時通過血統等各種加成,或許還有希望碰一碰山海遊戲的標準,但絕大多數異人根本不可能達到。
他算了一下,一名35級異人基礎能獲得的自由屬性點一共是68點。
假設一名近戰異人不發展精神,主體質和力量,次敏捷,也隻能達到30點體質、30點力量、23點敏捷的程度。
再假設這名異人是天才,每個世界都有s級評價,又額外獲得了30點自由屬性,把敏捷也加到極值了。
後麵的轉化為真實屬性,頂多也就是12點真實屬性,可以達成36\/36\/30\/5的麵板。
如果這名異人還有優秀的血統,進行血統升級,就以他金烏血脈這種水準的10級來算吧,三項主屬性再加10點。
這樣才能達到46\/46\/40\/5的麵板,甚至沒摸到山海遊戲的‘及格線’
而實際情況中,一般異人有沒有金烏血脈這樣優質的血統且不提,他們也不可能在升到35級時一點精神屬性都不點,起碼也有個二十多點了。
不管怎麽看,不開掛的話,都夠不著山海遊戲的及格線。
蘇臨忽然悟了,他知道山海遊戲為什麽沒有50級以上的異人了,也知道山海遊戲的高級異人為什麽那麽少了。
因為特麽的全死了。
這遊戲,有大問題。
山海遊戲,真的是想幫助人類度過末日災難的嗎?
還是說,它對異人的那套評估係統,以及對副本難度的製定,根本就沒想培養出一支軍隊?
照目前看,蘇臨感覺除了妖孽中的妖孽,天才中的天才,根本不可能在山海遊戲裏活下來。
能升到40級以上的,那絕對是人中龍鳳,能到50級的,全世界都還沒有出現一例!
也怪不得蘇臨無論如何變強,都感覺無法理解校長的境界,因為校長和聖教教主在這個遊戲裏活下來了,並且在朝50級邁步!
【檢測到副本難度等級超出異人等級,將給予額外的經驗值加成。】
主線任務結算中……
【主線任務結算完成,獎勵如下:魂晶.小*32,綜合評價已提升】
天賦覺醒任務結算中……
【天賦覺醒任務結算完成,已為異人開啟第二天賦欄,可在山海空間內申請覺醒】
公會進階任務結算中……
開始監測異人在海風國聲望……
【異人當前在海風國內聲望為:(傳奇)】
【公會進階任務已完成,異人可在公會大廳進行進階操作,選擇新的公會技能。】
轉職任務結算中……
【檢測到異人有三個轉職任務,且還有待認證的生活類職業轉職道具,將進行分別結算,轉職道具異人可自行認證。】
【天帝傳人二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為天帝繼承者職業】
【冥界少主二轉任務已完成,異人可在山海空間內申請二轉,轉職為冥界少君職業】
【帝師轉職任務已完成,異人可在山海空間內申請轉職,轉職為人皇候選職業】
開始對異人本次副本進行綜合評價……
副本綜合評價:s+
經驗值獎勵:點
贈語:萬鬼遊街,帝師臨朝,仙人救世,天帝劍蕩八荒!
【異人等級已提升至30級,獎勵自由屬性點*20】
【檢測到異人三項肉身主屬性已逼近30點界限,特給予一次轉換權限,可消耗山海幣,將2點自由屬性點,轉化為1點真實屬性點。】
【特殊獎勵(僅限s-以上評價):請異人從以下獎勵中選擇五項】
a、山海幣
b、2點真實屬性點
c、魂晶.小*20
d、仙品隨機寶箱*1
e、仙品裝備寶箱(摩力克掉落補償)
f、自選大師級專精卷軸*1(稀有選項)
g、葉音凝的思念(稀有)
h、救世仙人稱號升級權限
蘇臨瀏覽了下結算界麵,隻能說這次真的是收獲巨大。
在特殊獎勵方麵,他思索了下,山海幣他照例是不要的,盡管一百多萬山海幣真的是巨款,足夠購買不錯的仙品裝備了,但因為他不缺,所以將其pass。
真實屬性他是必選的,隨機寶箱方麵,他有點鬱悶,因為按照說明,e選項是掉落補償,這意味著本來擊殺摩力克自己是有概率掉落寶箱的,但以自己的幸運屬性居然沒掉。
既然在副本內沒得到,那也就算了,說明與他無緣,也不必強求。
嗯,主要還是cfgh選項太香了。
魂晶一直都是他所需求的,盡管有聖教和昆侖學院幫忙搜集,這東西也永遠不嫌多。
尤其是隨著他麵對的敵人越來越強,他的戰鬥專精能力真的跟不上了,想要強化專家級以上的戰鬥專精能力,也是需要消耗魂晶的,他到處都是窟窿需要填。
他可不想空有一身神技,卻因為戰鬥技巧跟不上,被敵人亂殺。
自選大師級專精卷軸,蘇臨準備選一個身法專精,可以提升自己戰鬥中的容錯率,其他專精能力最好也在專家級拉滿。
至於血統方麵,他準備稍緩一下。
要知道山海遊戲判定投放異人到什麽難度的副本,對異人進行實力監測時,綜合屬性是判斷依據中主要占比。
他如果把自己的屬性拉的高高的,戰鬥相關的能力跟不上,恐怕會在副本內死得很慘。
其實他一直以來在山海遊戲裏都是畸形發育,打到這個副本時他已經開始感覺明顯吃力了。
像最後那一戰,如果沒有阿鬆還有聯軍的那些掌門舍生阻攔,他拿摩力克還真沒什麽辦法。
他以前麵對的對手都層次不夠,空間技能堪稱無解的神技,但隨著他的等級提升,以他當年的空間技能水準,已經不再是無敵的了。
所以他必須對自己進行綜合性的提升,而不能隻專注於一小塊兒,否則一旦敵人針對,鎖死了他的空間技能,他就會十分被動。
g選項他也是要選的,他查看了下,這是一件世界定位道具,使用後就可以再次回到天道大陸上去。
隻不過上麵也提示了,這件道具最好要在自己40級以上再使用,否則降臨的時間和地點,會讓自己十分危險。
他這次副本結束後,一下連升了十級,看似十分誇張,實際上也並不隻是單個副本的經驗就讓自己到三階滿級了。
因為他在三星堆大祭中還有一些溢出的經驗,被保留了下來,再加上這次長副本自己越級殺了太多強者,經驗直接爆了。
如今不從別的方麵說,單從等級來論,他也絕對是國內乃至世界上的第一梯隊異人,算是資深階層了。
可有意思的是,蘇臨從進入山海遊戲,到現在一共也隻經曆了六個副本而已,平均他每個副本能升五級,這是其他異人想都不敢想的。
要知道他在睢陽城之戰後,認識的胖封師兄,當時是28級,可直到他進入這個副本前,胖封師兄才剛剛完成了30級的轉職,目前是三十級出頭而已。
論升級速度,恐怕除了陸知雪沒人能跟他比了。
升級迅速有好處也有壞處,好處在於他快速的拿到了升級帶來的屬性點,基礎提升明顯,壞處在於,他對比一個副本隻升三四級卻也能拿到s級以上評價的異人來說,額外屬性少了幾點。
不過這倒不是山海遊戲的平衡搞得不好,因為一個異人若是能在某個副本內獲得大量經驗連升十級,那麽一定代表這個異人在各領域的收獲都很大,完全能補足平時額外贈送的幾點屬性。
蘇臨這次收獲巨大,隻要全部強化完成,可以說是脫胎換骨,在現實世界也算是能呼風喚雨的強者了,能夠在這靈氣複蘇的末世多做些事。
他勾選完了特殊獎勵,目光轉移到自己的儲物空間,開始進行認證。
首先是自己的玄天劍匣,這件裝備的認證價格是兩百萬,認證後自己餘額的零頭少了些。
然後是那尊幽冥印,這個倒是不需要認證,因為這件道具被山海遊戲判定為自己轉職任務所得,屬於任務獎勵,盡管自己獲得它的方式有點取巧。
最後便是玄天宗的秘傳道具,認證價格足足要一千萬,當真是天價,國內除了自己,能拿出來這筆‘現金’的估計不超過十個,要是大勢力臨時去湊就另說了。
這件道具山海遊戲標注會為自己保留兩個世界,不過蘇臨也不需要,財大氣粗,直接認證。
剩下的還有三個認證額度,蘇臨用在了三份玄天宗的材料上,用來回頭慢慢喂八荒。
認證完東西後,蘇臨心思就放在了強化上,首先是屬性強化。
他原本的屬性是這樣的:
體質:29點
力量:28點
敏捷:29點
精神:44點
魅力:10點
幸運:5點
魅力屬性因為他還沒有佩戴玄天劍匣,所以隻是10點,若是能加上,就會高達20點。
由於自由屬性點存在使用限製,他隻能強化到30點就不能再用了,所以他需要先進行一波小強化,將自己三項肉身主屬性提升至30點,再進行真實屬性點轉化。
“山海,加點。”
蘇臨發起申請,隻是一次小強化,很快就好了。
他消耗了4點自由屬性,讓自己的肉身主屬性都達到了30點。
手中還剩餘16點自由屬性,他看了下提示,山海遊戲僅對自己這種臨界的異人提供一次這種轉化服務,今後就不會再得到自由屬性點了,而是會直接得到真實屬性點。
上麵還有提示,如果自己希望強化魅力屬性,這是最後使用自由屬性點的機會,因為以後山海遊戲隻對自己提供真實屬性獎勵後,再強化魅力屬性一樣是一點真實屬性加一點魅力。
蘇臨沒很在意,他也不準備靠著一張臉走遍天下,魅力再高有什麽用?很多時候交涉,到最後還不如物理手段高效。
他認為比起將魅力堆起來,高達百點,還不如整個負一百,說不定殺氣騰騰還能嚇唬敵人呢。
不過當他再次點擊轉化時,山海遊戲又彈出來了一個窗口,還是在提示他是否確定。
蘇臨就有點狐疑了,心說山海遊戲貌似還挺關注自己的,這個提示應該是有深意的吧?
於是他暫停了強化行動,仔細在山海遊戲幫助手冊內以自己更新的權限查看一些情報,主要是關於魅力屬性的。
首先,魅力屬性屬於特殊屬性,隻是與幸運屬性不同,是可以用屬性點加點的。
然後便是,這種屬性在戰鬥中的作用,主要會影響一些心神類控製性技能的判定,以及對召喚物的實力增幅。
如果他用一些技能對敵人進行心智操控,魅力屬性會是一個重要的判斷點,正向的魅力屬性,能夠給技能帶來多變的增益。
比如他如果用一個技能,希望對手感到恐懼,那麽魅力正向也是可以生效的,有著不小的增益。
當然,這一點山海遊戲也標明了,如果是負數的魅力,使用這類技能得到的增益會更大,但正向的高魅力屬性的泛用性會更廣一些。
看完跟魅力屬性相關的詳細介紹後,蘇臨感覺很怪異,因為他感覺無論是正魅力還是負魅力,往高了走,說白了估計都不算‘人’了。
因為以人類的審美,他覺得單從氣質、長相等角度來論,一個普通人類若是能有20點魅力,女性絕對是傾國傾城的級別,男性也是帥到沒朋友。
在往上,根本就不是從這兩個角度能輕易概括的了,越往上走,就越玄乎。
比如他有一百點魅力的話,讓人覺得英俊還隻是一小方麵,更多的是讓人瘋狂的對自己產生好感,盡管這種效果已經有點扭曲性質了。
同理,負一百點魅力的話,盡管他的外貌可能是個英俊的男人,但在別人眼中,自己恐怕根本就不是人。
總之,魅力這東西挺玄乎的,蘇臨感覺自己還真要慎重考慮一下。
思索片刻後,他猜想應該是自己要覺醒的新職業或天賦,可能會用得到魅力屬性,所以山海遊戲才會多次提示,他應該先覺醒一下再做決定。
“山海,開始為我覺醒第二天賦。”
蘇臨開口申請道。
他在進入副本前使用過天賦覺醒之書.續章,任務已經完成。
【申請通過,開始為異人覺醒第二天賦。】
聽到提示音後,蘇臨就感覺自己被抓了起來,隨後意識便陷入了一片混沌。
恍惚中,他感覺自己正處於高天之上,俯視人間,而有一條條線段從自己身上延伸出來,連接在那些小人身上,好像隨著他的心意流轉,便能操控那些小人行動。
再向下細看,那好似是一張盛大的舞台,舞台上的小人全都是木偶,他們的行動軌跡全在自己的掌控之中。
他感覺自己好似舞台劇的導演,對某些事物有著絕對的掌控力,就好像一切都由他導演,連命運也要受他安排。
諸多紛亂的景象閃過後,蘇臨回到了自己的房間內,從地麵起身,一雙漆黑的眸子十分深邃。
他查看自己新覺醒的天賦。
【第二天賦:宿命導演】
天賦評級:s+
天賦介紹:你做事運籌帷幄,一切盡在掌控之中,諸多演員登台,其命運軌跡你是否已然看破?究竟是你導演了宿命,還是宿命導演了你?
你對事物走向有著超常的掌控能力,使用任何技能的控製效果皆可翻倍。
天賦技能.幕後導演(主動):主動激活天賦,消耗一定的魂能值,可進入幕後潛行狀態,在此狀態下技能的控製效果再次翻倍,如該控製性技能會對敵人造成傷害,次傷害也將翻倍。
冷卻時間:無
評價:你們玩戰術的,心都髒。
蘇臨看完這個天賦介紹,手指點了點眉心。
怎麽感覺……這天賦不像是個好人有的啊?
不管怎麽看,都像是個反派大boss會有的天賦技能。
如果自己是某部小說的主角,最應該幹倒的不就是那種操控眾生命運的人嗎?
而且這個天賦主動技能,不管從哪個角度來看……都很陰暗,髒到了極點。
這真的是自己這個陽光開朗大男孩兒,該有的天賦技能嗎?
不過,他得承認,他喜歡這個天賦技能……
控製技能的話,他目前還沒有,但想學不難,可以去異人市場上找找看,配合這個天賦,主動潛行後控製效果翻四倍,想想都美滋滋。
覺醒第二天賦後,蘇臨沒有停下強化,繼續進行二轉。
首先是天帝傳人二轉,二轉後他會成為天帝繼承者,十分繞口,怎麽看都不像是一個職業名字,他也隻能期待自己能早日丟掉職業後麵的那幾個字了。
申請轉職後,山海遊戲很快就把蘇臨擺置好了,轉職沒有像天賦覺醒那樣複雜,因為他已經有了基礎。
二轉結束後,他查看自己的新職業效果,原本的效果也都還在,各職業技能和特性大多隻是微量的增強。
值得一提的隻有兩點,一是他的天帝劍被動提升巨大,應該是這次二轉任務的內容帶來的。
【職業技能2:天地劍(被動)】
技能等級:max+
技能效果:異人在使用劍係武器進行攻擊時,將造成45%的額外真實傷害。
嗯,很離譜,別看隻提升了15%,但這個技能本身就已經很離譜了,有提升就很離譜。
另外一個變化則是,他的包容萬象技能。
【職業技能1.包容萬象(被動)】
技能等級:max技能效果:擁有此職業者,可額外解鎖兩個轉職欄,且所有副職業都將獲得10%的效果增益。
前麵倒是沒什麽變化,蘇臨也沒看到新的轉職欄,但那個所有副職業獲得10%增益是什麽概念呢?
簡單來說,天帝繼承者這個職業是自己的主職業,其他職業被判定為自己的副職業。
自己的其他職業,都會獲得10%的增益,比如冥界少君職業中的一些技能,都會被提升。
10%看似不多,但這是對全職業的整體提升,當真恐怖。
蘇臨對天帝係職業的二轉成果很滿意,於是興衝衝的去進行了人皇候選職業。
說實話,不太理解山海遊戲對職業的命名,他還以為自己會得到帝師職業的……
盡管也有過強迫症,感覺自己天地都有了,就差個人,但也沒想到會是這種形式達成。
人皇,這個稱號也是具有極大曆史意義的,要知道在他們的傳統文化中,這不是人間皇帝的意思,而是一種更大的稱呼。
單是海風國那樣的小地方,就算自己當了皇帝,也絕對不能稱得上是人皇。
所以這個職業他認為也是一種係列性職業,人皇應該是轉職的最終目標,自己不過是找到了切入口,踏入了這條路而已。
“山海,為我進行新職業轉職。”
蘇臨發起申請,他感覺自己回歸後都沒在房間內做安生,一直在被山海遊戲蹂躪。
好在這次轉職也很迅速,他調整好精神狀態後,便開始查看新職業效果。
【職業:人皇候選】
職業評級:s+(e~sss+)
職業介紹:世間妖魔橫行,人神妖魔共存,人族艱難求生,唯有人皇現世,於萬族中崛起,帶領人族走向光明,候選者當有濟世濟民之心,當起大世之任。
【提示:該職業後續轉職路線,可達成進階,完成係列任務後,將轉職為人皇】
職業技能1.人皇候選(被動)
技能等級:max
技能效果:擁有此職業者,魅力屬性鎖定+10點(該效果不受等級階位限製,在任何情況下都可生效),且在進入部分副本世界時,可選擇相關的特殊身份,並有一定的初始聲望加成。
職業技能2.補天(被動)
技能等級:max
技能效果:異人在使用空間係技能時,所有消耗減少50%,技能cd減少50%
職業技能3.肉身成聖(被動\/主動)
冷卻時間:無
技能等級:max
技能效果:異人獲得50%的額外生命值加成,在同屬性情況下,你肉身的物理抗性、法術抗性額外提升50%
職業評價:上古的人皇到底是什麽樣啊?
蘇臨表情怪異,正如職業評價一般,他也不知道這個人皇到底該對標古代的哪位大能了。
提起人皇,一般人第一時間會想到伏羲,不過他感覺這職業的內容不太和伏羲對得上。
但你要說其源頭是女媧吧,補天倒是的確能聯係起來,可後麵還有個肉身成聖,給他整不會了。
不過拋開這個人皇候選謎一樣的職業技能來曆不想,光從職業強度來看,這個職業絕對是一流的。
加魅力什麽的就不說了,後麵兩個技能一個比一個實用。
補天技能和自己的燭九陰血統有聯動,以後空間技能使用起來不用再擔心魂能消耗問題了,他可以更加放肆的使用。
肉身成聖技能增強了自身的保命能力,直接讓自己從脆皮法變成了近戰法。
這還是剛獲得這個職業,以後再進行轉職,也會變得更強。
蘇臨滿意的關閉了菜單,看向自己剩下的冥界少君職業二轉,心說自己可真忙啊,回來後就要先轉三次職,其他異人可比自己清閑不少。
“山海,為我轉職冥界少君。”
蘇臨發起申請,同天帝傳人的二轉一樣,這次轉職一樣很快,他喝了口水才坐到沙發上查看。
冥界少君原本擁有的各項技能都在,並且在max等級後多了+號,有一定的增強。
除此之外,他還多了一個新的職業技能。
【職業技能:冥匣】
技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可進行冥匣的預設布置,布置完成後,非異人標記過的目標觸碰冥匣,將會觸發冥匣陷阱效果。
陷阱效果觸發後,冥匣將會對敵人的精神進行一次強力衝擊,勾起目標內心深處的終極恐懼,令其陷入被控製狀態,該效果持續具體時常,由魅力絕對值差進行判定。
持續期間冥匣會對目標造成靈魂傷害,該傷害與異人的精神屬性、魅力屬性掛鉤,可受到靈魂類攻擊傷害增益的加成。
蘇臨摸了摸自己的下巴,怎麽看都覺得這是個髒技能,有點像是他玩過遊戲裏的某陽光男孩兒。
陰間,這個技能真的很陰間,太符合他對冥土的固有印象了。
有趣的是,在這個技能判定的標注中,寫了是魅力絕對值差。
簡單來說,假設他有30點魅力,對一個10點魅力的人用,控製效果估計會很長,但對一個-30點魅力的人用,效果可能就很差,還不如對10點魅力的人用生效時間長。
看來魅力這東西,無論是正還是負,都得數值高點才有用。
觸發效果也很好理解,他可以對自己的友軍先設下標記,他們走到冥匣所在的位置就不會觸發,但敵人或是沒有標記的人走到附近,就會觸發陷阱。
光看技能描述就感覺這是個超凡的控製性技能,還能打傷害,似乎很完美。
但這是個陷阱性質的技能,需要提前布置,而且要引導敵人觸發才行,所以想將其效果發揮到最大,還得自己戰術髒一點。
這個職業二轉後,蘇臨總算知道為什麽山海遊戲提醒自己要不要先加一下魅力了。
加啊,必須加,這麽髒……哦不是,這麽好用的技能,值得自己分攤一點屬性過去。
何況人皇職業已經給自己加了十點,他隻用再加10點就可以加到30極值了。
之後再佩戴上玄天劍匣,嘖嘖,40點魅力,真不知道能控普遍不加魅力的異人多久。
回去就找攻略組的師兄們試試。
蘇臨對冥界少君的新技能很滿意,但他還沒有轉職完呢,既然都連續轉職了三個職業,他不如把生活職業也搞定了。
他拿出玄天宗秘傳,對山海遊戲發起申請。
因為他已經初步習得了這份傳承,所以是能使用的,成功轉職得到特殊生活職業後,他煉器還能有一些加成。
這次轉職的時間意外的很久,比前麵三個時間都長。
轉職完畢後,蘇臨興衝衝的查看自己的生活職業。
【聖器鍛造師】
職業評級:ss級
職業介紹:悠悠數萬載,數代天驕,嘔心瀝血,終成此道;年輕的後繼者,拾起前人的智慧,踏上了這條康莊大道。
【提示:該職業需觸發特殊條件,才可繼續轉職。】
職業技能1.鍛造聖師(被動)
技能等級:max
技能效果:擁有此職業者,初始鍛造專精為大師級,經過打造所獲得的專精經驗,獲得300%的額外加成。
職業技能2.精細打造(被動)
技能等級:max
技能效果:經由伱打造的裝備、器具,都將獲得20%的額外效果增益,並且有小概率提升其原本品質。
職業技能3.造物主(主動)
技能等級:max
技能效果:在材料合適的情況下,使用玄天宗的秘傳打造之法,可打造出成長性裝備。
冷卻時間:無
職業評價:天呐,其他鍛造師要失業了嗎?
蘇臨看完這個生活職業,內心也是久久不能平靜。
他沒想到,自己擁有評級最高的職業,居然會是一個生活類職業,天帝職業和冥主職業二轉後也隻是ss-而已,不如聖器鍛造師的評價高。
不過也能理解,畢竟這個職業十分逆天,可以打造成長性裝備,而且可以較為穩定的生產。
光是這一點,就像山海遊戲的評價一樣,都要把其他鍛造師搞失業了。
當然,他也沒那麽多精力去量產,頂多隻能為一些熟悉的強大異人定製一批裝備罷了。
不過就算是他批量煉器生產‘垃圾’,那些垃圾的品質也可能會爆,而且能得到額外20%的增益,也是堪稱逆天。
可以說,有了這個職業,蘇臨是不會再去市麵上或山海遊戲商城內購買裝備了,隻會選擇給自己量身定製。
所有職業都已經轉職完成,蘇臨再重新將目光拉回屬性強化上,他還有16點自由屬性,以及2點真實屬性。
首先,他選擇讓山海遊戲幫自己強化了10點魅力,將自己的魅力屬性常態值拉到30點。
然後,他將剩下的自由屬性兌換,變成了3點真實屬性。
這也不難分配,體質、敏捷各加2點,力量加一點,畢竟他不是靠近身莽的。
他手頭還有52枚魂晶.小,可以再強化一下金烏血脈,提升肉身屬性。
他查閱了下,自己目前的金烏血脈是7級,燭九陰血脈是9級,他可以升級兩次金烏血脈,但如果還要升級燭九陰血脈的話,就沒有魂晶了,他還需要加強自己的專精技能。
思慮了一番後,蘇臨決定這次先不強化燭九陰血脈了,自己的屬性分配太偏科,考慮到自身的安危,他也需要有一個相對強健的體魄。
他選擇強化兩級金烏血脈,大概過了幾個時辰,他從暖洋洋的狀態退出,回到房間內。
所有強化完成,蘇臨開始查看自己的新屬性狀態。
【異人號,你的屬性詳情(含稱號、裝備加成)如下:】
體質:34點(+5點)
力量:33點(+5點)
敏捷:34點(+5點)
精神:44點
魅力:30點(+20點)
幸運:5點
現在看來,他雖然仍舊偏科嚴重,但絕不至於說是一個被敵人突襲,輕易就會狗帶的異人了。
肉身的提升是有重大意義的,不僅會讓他的速度變快,有更多的騰挪周旋空間,敏捷屬性的提升也能加強他的神經反射速度,起碼不會說再出現根本看不清敵人身影的情況了。
在上個副本中,元嬰期修為的超人,在他麵前亂晃,說實話他根本看不清,全是靠天衍天賦去預估,一直這麽下去肯定是不行的。
基礎強化完成後,蘇臨才有功夫去看一眼自己的可升級稱號獎勵。
他選擇讓山海遊戲幫自己升級,很快救世仙人稱號就蛻變了。
【特殊稱號:救世仙人】
稱號評級:s級(原為s-)
來源:初以仙人弟子的身份血戰睢陽城,又在海風國一戰阻絕天魔道路,成就救世傳奇。
稱號效果1:稱號持有者精神、魅力屬性永久+2,該效果再任何等級都可生效。
稱號效果2:稱號持有者在進入副本時,將在某些陣營獲得較高的初始聲望,並可選定特殊身份模板。
評價:救世者,可曾救己?
這個稱號升級後,蘇臨相當於又白嫖了兩點屬性,魅力屬性變成了41點,精神屬性則是45點。
從總屬性方麵來看,30級異人中肯定沒有能跟他相比的,便是攻略組的精英,40級以下也不可能跟他比。
當然,他說的總屬性是算上了魅力屬性。
如果隻從直觀的戰鬥屬性來看,他的總屬性大概處於攻略組三十五六級的水準。
可以說,幾個月前還喊自己小學弟的胖封師兄,如今在屬性方麵都肯定比不過自己了。
當然,如果是專精近戰的攻略組大佬,35級的話,那肉身屬性估計都朝著40點去了,大家發展的方向不同而已。
從屬性提升和蘇臨對異人的了解分析,他感覺山海遊戲判定副本難度是有大問題的。
隨著異人等級的提高,這個問題就越明顯。
舉例說,自己在海風國一戰中麵對的最終強敵摩力克的主屬性大概在45點那樣,而且蘇臨肯定對方的精神和敏捷屬性都在45點左右。
力量和體質倒是可能稍差,隻有36點左右,畢竟修仙者們大多是高攻低防,還是偏向於法師性質的。
摩力克版葉輕舟已經很強了,但是山海遊戲對這個副本的難度上限評價,是35級。
要知道這是難度上限,蘇臨打的可不是上限難度,經過各種謀劃,加上葉輕舟與羅睺的配合,他已經避開了和圓滿狀態葉輕舟決戰的可能性。
也就是說,在山海遊戲的判定中,35級難度中的boss,很有可能主戰鬥屬性能達到48點甚至更高。
為什麽?
到底是山海遊戲的難度判定係統出錯了,還是說現在的異人太弱,並沒達到山海遊戲難度評估係統的要求?
蘇臨感覺就算是自己,在升到35級時,能不能有葉輕舟那樣的綜合屬性都難說,更別說其他異人了。
也怪不得那些異人們一看到副本難度上限高於自身等級時,一個個都會麵色慘白,因為他們覺得那真的打不過。
蘇臨知道山海遊戲經曆過一次升級,這個遊戲有很多不完善的地方,所以他在思索,會不會山海遊戲還有些升級沒有完成,所以才導致異人們的提升這麽慢?
要按照山海遊戲對副本難度的評估標準,他感覺別說攻略組的精英,普通異人若是能活到35級,應該也不會比葉輕舟弱很多才對。
事實上,盡管目前現實世界能活到35級的沒有廢物,全是人中之龍,但能和葉輕舟屬性以及戰鬥力相提並論的異人,恐怕寥寥無幾,甚至一個也沒有。
蘇臨嚐試詢問山海遊戲。
【檢測到異人擁有先天權限,給予問題解答。】
意外的,山海遊戲回答了,而且還提到了自己的特殊權限。
【尊敬的先天異人,以您當前的權限,可查看40級以下異人各預定成長區間屬性。】
蘇臨眼前展開了列表,不看不知道,一看嚇一跳。
原來在山海遊戲的預估設定中,1-10級的異人主作戰屬性應該是在5-10點。
而11-20級異人的主作戰屬性是在11-20點。
從21到30級異人的主作戰屬性預估逐漸讓蘇臨看不懂,是在21~35點。
最過分的是31到40級異人的主作戰屬性預估,是36~60點!
蘇臨心說到底是我瘋了,還是您山海遊戲瘋了?
就憑每升一級給的2點自有屬性點?而且過了30點以後還變成每一級隻給1點真實屬性了,異人怎麽可能在35級時主作戰屬性達到48點左右?
要知道山海遊戲有些屬性是不能單一強化到極高數值,其他完全不加的,因為可能會導致肉身靈魂不平衡等問題。
所以一般來說,異人的主作戰屬性通常會有兩項,比如葉輕舟就挺異人模板的,高敏高精神,但他的肉身也不會很弱,差距不會特別離譜。
那麽總體需要的屬性點,就很高了。
蘇臨覺得自己35級時通過血統等各種加成,或許還有希望碰一碰山海遊戲的標準,但絕大多數異人根本不可能達到。
他算了一下,一名35級異人基礎能獲得的自由屬性點一共是68點。
假設一名近戰異人不發展精神,主體質和力量,次敏捷,也隻能達到30點體質、30點力量、23點敏捷的程度。
再假設這名異人是天才,每個世界都有s級評價,又額外獲得了30點自由屬性,把敏捷也加到極值了。
後麵的轉化為真實屬性,頂多也就是12點真實屬性,可以達成36\/36\/30\/5的麵板。
如果這名異人還有優秀的血統,進行血統升級,就以他金烏血脈這種水準的10級來算吧,三項主屬性再加10點。
這樣才能達到46\/46\/40\/5的麵板,甚至沒摸到山海遊戲的‘及格線’
而實際情況中,一般異人有沒有金烏血脈這樣優質的血統且不提,他們也不可能在升到35級時一點精神屬性都不點,起碼也有個二十多點了。
不管怎麽看,不開掛的話,都夠不著山海遊戲的及格線。
蘇臨忽然悟了,他知道山海遊戲為什麽沒有50級以上的異人了,也知道山海遊戲的高級異人為什麽那麽少了。
因為特麽的全死了。
這遊戲,有大問題。
山海遊戲,真的是想幫助人類度過末日災難的嗎?
還是說,它對異人的那套評估係統,以及對副本難度的製定,根本就沒想培養出一支軍隊?
照目前看,蘇臨感覺除了妖孽中的妖孽,天才中的天才,根本不可能在山海遊戲裏活下來。
能升到40級以上的,那絕對是人中龍鳳,能到50級的,全世界都還沒有出現一例!
也怪不得蘇臨無論如何變強,都感覺無法理解校長的境界,因為校長和聖教教主在這個遊戲裏活下來了,並且在朝50級邁步!