第五十六章 四大部門
神話再臨:我獲得了燭龍血脈 作者:起飛的大象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“今天我們來了解下各種副本的區別……”
台上的老師在黑板上寫寫畫畫,台下的學生們一個個聚精會神的聽講。
這種現象,在任何大學內都是罕見的,大學課堂中,總有不少在下麵扣手機的。
而此時課堂內的幾十名學生,年齡層次也都挺抽象,下至十五六的少年少女,上至五六十的大爺大媽。
但不論是誰,都打起十二分精神聽講,手上的筆記更是不停。
無他,這是跟自己小命掛鉤的事,誰都不敢聽岔了。
蘇臨也是其中的一員,隻是他不記筆記,因為他聽一遍就能全部記住了。
昆侖學院分校的講師都是十級以上的老異人,但通常不會超過二十級,而且戰鬥力方麵不能指望,畢竟真正擅長戰鬥的都去幹危險的活兒了。
昆侖學院的組織架構大體可以分為四個部門,首先是後援部,在新生通過基礎課程培訓後,如果希望過的安逸點,在現實中不那麽危險,就可以加入後援部。
後援部的成員平時沒什麽事,隻是偶爾需要應學院要求給新人們講講課什麽的,除此之外,還有些異人在想辦法提升他們的生活技能。
據說有一小部分異人,在山海遊戲內畏懼戰鬥的危險,在好不容易熬過了前十級後,在轉職中選擇了生活係職業。
起初蘇臨得知這個時,還覺得自己失策了,認為那些生活係職業的異人會是自己的競爭對手,已經包攬了異人的裝備、道具市場。
但在詳細了解後,才知道自己想岔了。
根據學院內的情報,山海遊戲是二十多年前才出現的,早年也有許多異人想要走生活係職業,但活到30級以上的生活係職業的異人幾乎沒有。
因為他們的戰鬥力太差了,山海遊戲不會給異人派必死的任務,但也不會給異人發很容易的任務,且對生活係職業異人沒有任何優待。
即便是大公會內想要培養生活係職業的異人,也十分困難,就算保護的很好,在多次的下副本過程中,有一次保護失誤,那個生活職業的異人就無了。
結果就是,10級後才能轉職的異人們,在選中生活係發展方向後,活到20級的都沒多少,可很多裝備的製作、恢複道具的生產,都是需要技能等級支撐的,他們根本沒那個時間能活到自己職業初步成型。
另外,生活類職業的異人們盡管能製作各種東西,但他們也是需要超凡側的原材料的,那些原材料在現實中基本找不到,需要在山海遊戲的副本中去找,材料收集效率低、風險大。
所以目前生活類職業的異人產出很低,一個世界能做一件裝備,或是做幾份恢複品道具就不錯了,而如果太執著搞這些,還會增加自己在副本內隕落的風險。
他們因為戰鬥力低,在副本內即便活下來了評價也不會高,所以沒多少山海幣收入,很多時候裝備和道具都是自己用了,沒有多餘的去賣,過的挺淒慘的。
所以目前的異人市場中,在現實世界領域,對於各種道具和裝備的需求性仍舊很高。
而且,即便以後生活係職業崛起了,異人們多半也隻是售賣商品換山海幣,而不會用現實貨幣進行交易,嚴格來說和他的賽道還不沾邊。
在了解這些後,蘇臨既慶幸自己沒什麽商業競爭對手,又吐槽山海遊戲的設定不合理,既然設置了生活係職業的發展方向,為什麽不給那些異人特殊的副本去培養?
如果這真的是一款網遊的話,蘇臨認為山海遊戲無疑是一款糞作,平衡搞得不到位。
很明顯,山海遊戲內擅長戰鬥攻略副本的異人,是處於超良性循環狀態的,玩生活係職業的異人則是步履維艱,可以說是沒給那些不擅長戰鬥的人活路了。
不過現實是殘酷的,山海遊戲不是真正的遊戲,而是血腥的絞肉機,每天不知會有多少異人死在副本內。
昆侖學院內的後援部,隻有一小部分是生活係職業,更多的隻是不想遭遇危險,在現實世界擺爛的異人,他們是戰鬥向職業,但隻願意在副本內承擔風險。
除了後援部,昆侖學院還有三個部門,分別為執行部、裁決部、攻略組。
執行部主要負責處理現實中的各種超自然事件,比如厲鬼殺人、山海異獸引發的騷亂等,馬倫就是執行部的一員,但他是總校的人,出差到川江市,那次的事件他隻是順路處理。
裁決部的異人通常來說要更狠一點,因為他們負責處理的不是單純的超自然事件,而是處理異人。
總有人在得到超凡力量後會自我膨脹,做一些以前不敢做的事,擾亂社會秩序,連環殺人、甚至是搞大屠殺。
這種人是必須處理的,否則社會的穩定性就難以維持,靈氣複蘇的事也壓不住了,引發群體性恐慌會很麻煩。
像鍾輅那樣的人,就屬於昆侖學院裁決部的處理範圍,若是在現實中逮住了他,學院的裁決部是不會顧忌鍾輅聖教身份的,直接就斬殺了。
最後便是昆侖學院最神秘的部門,攻略組了,據說那裏的人什麽等級的都有,但全都是各等級最頂尖的精英,他們負責攻略各種副本,並總結攻略情報心得,收錄在學院圖書館內。
同時,攻略組的人偶爾也會負責處理一些裁決部搞不定的目標,據說隻要攻略組的人出動,基本目標很快就涼透了。
昆侖學院主要由這四個部門架構完成,從上到下,都是這樣劃分的,隻是攻略組要特殊一點,隻有總校設立,分校沒有。
“我們前期會遭遇的副本類型主要有:平行映射型、現實區域型、時空穿越型、原生幻想型……”
台上的男講師還在講述著山海遊戲內的副本設定,蘇臨則是耐心的傾聽和分析。
他的第一個副本就是平行映射型,根據講師所說,這種類型的副本其實是比較少見的,其顯著的特征就是,那個副本的世界,是現實世界的一種可能性演變,也就是平行世界。
有趣的是,異人進入這種副本冒險,現實世界內過去的時間幾乎是忽略不計的,就像他在那個副本中待了好幾天,現實中連一分鍾都沒過。
台上的老師在黑板上寫寫畫畫,台下的學生們一個個聚精會神的聽講。
這種現象,在任何大學內都是罕見的,大學課堂中,總有不少在下麵扣手機的。
而此時課堂內的幾十名學生,年齡層次也都挺抽象,下至十五六的少年少女,上至五六十的大爺大媽。
但不論是誰,都打起十二分精神聽講,手上的筆記更是不停。
無他,這是跟自己小命掛鉤的事,誰都不敢聽岔了。
蘇臨也是其中的一員,隻是他不記筆記,因為他聽一遍就能全部記住了。
昆侖學院分校的講師都是十級以上的老異人,但通常不會超過二十級,而且戰鬥力方麵不能指望,畢竟真正擅長戰鬥的都去幹危險的活兒了。
昆侖學院的組織架構大體可以分為四個部門,首先是後援部,在新生通過基礎課程培訓後,如果希望過的安逸點,在現實中不那麽危險,就可以加入後援部。
後援部的成員平時沒什麽事,隻是偶爾需要應學院要求給新人們講講課什麽的,除此之外,還有些異人在想辦法提升他們的生活技能。
據說有一小部分異人,在山海遊戲內畏懼戰鬥的危險,在好不容易熬過了前十級後,在轉職中選擇了生活係職業。
起初蘇臨得知這個時,還覺得自己失策了,認為那些生活係職業的異人會是自己的競爭對手,已經包攬了異人的裝備、道具市場。
但在詳細了解後,才知道自己想岔了。
根據學院內的情報,山海遊戲是二十多年前才出現的,早年也有許多異人想要走生活係職業,但活到30級以上的生活係職業的異人幾乎沒有。
因為他們的戰鬥力太差了,山海遊戲不會給異人派必死的任務,但也不會給異人發很容易的任務,且對生活係職業異人沒有任何優待。
即便是大公會內想要培養生活係職業的異人,也十分困難,就算保護的很好,在多次的下副本過程中,有一次保護失誤,那個生活職業的異人就無了。
結果就是,10級後才能轉職的異人們,在選中生活係發展方向後,活到20級的都沒多少,可很多裝備的製作、恢複道具的生產,都是需要技能等級支撐的,他們根本沒那個時間能活到自己職業初步成型。
另外,生活類職業的異人們盡管能製作各種東西,但他們也是需要超凡側的原材料的,那些原材料在現實中基本找不到,需要在山海遊戲的副本中去找,材料收集效率低、風險大。
所以目前生活類職業的異人產出很低,一個世界能做一件裝備,或是做幾份恢複品道具就不錯了,而如果太執著搞這些,還會增加自己在副本內隕落的風險。
他們因為戰鬥力低,在副本內即便活下來了評價也不會高,所以沒多少山海幣收入,很多時候裝備和道具都是自己用了,沒有多餘的去賣,過的挺淒慘的。
所以目前的異人市場中,在現實世界領域,對於各種道具和裝備的需求性仍舊很高。
而且,即便以後生活係職業崛起了,異人們多半也隻是售賣商品換山海幣,而不會用現實貨幣進行交易,嚴格來說和他的賽道還不沾邊。
在了解這些後,蘇臨既慶幸自己沒什麽商業競爭對手,又吐槽山海遊戲的設定不合理,既然設置了生活係職業的發展方向,為什麽不給那些異人特殊的副本去培養?
如果這真的是一款網遊的話,蘇臨認為山海遊戲無疑是一款糞作,平衡搞得不到位。
很明顯,山海遊戲內擅長戰鬥攻略副本的異人,是處於超良性循環狀態的,玩生活係職業的異人則是步履維艱,可以說是沒給那些不擅長戰鬥的人活路了。
不過現實是殘酷的,山海遊戲不是真正的遊戲,而是血腥的絞肉機,每天不知會有多少異人死在副本內。
昆侖學院內的後援部,隻有一小部分是生活係職業,更多的隻是不想遭遇危險,在現實世界擺爛的異人,他們是戰鬥向職業,但隻願意在副本內承擔風險。
除了後援部,昆侖學院還有三個部門,分別為執行部、裁決部、攻略組。
執行部主要負責處理現實中的各種超自然事件,比如厲鬼殺人、山海異獸引發的騷亂等,馬倫就是執行部的一員,但他是總校的人,出差到川江市,那次的事件他隻是順路處理。
裁決部的異人通常來說要更狠一點,因為他們負責處理的不是單純的超自然事件,而是處理異人。
總有人在得到超凡力量後會自我膨脹,做一些以前不敢做的事,擾亂社會秩序,連環殺人、甚至是搞大屠殺。
這種人是必須處理的,否則社會的穩定性就難以維持,靈氣複蘇的事也壓不住了,引發群體性恐慌會很麻煩。
像鍾輅那樣的人,就屬於昆侖學院裁決部的處理範圍,若是在現實中逮住了他,學院的裁決部是不會顧忌鍾輅聖教身份的,直接就斬殺了。
最後便是昆侖學院最神秘的部門,攻略組了,據說那裏的人什麽等級的都有,但全都是各等級最頂尖的精英,他們負責攻略各種副本,並總結攻略情報心得,收錄在學院圖書館內。
同時,攻略組的人偶爾也會負責處理一些裁決部搞不定的目標,據說隻要攻略組的人出動,基本目標很快就涼透了。
昆侖學院主要由這四個部門架構完成,從上到下,都是這樣劃分的,隻是攻略組要特殊一點,隻有總校設立,分校沒有。
“我們前期會遭遇的副本類型主要有:平行映射型、現實區域型、時空穿越型、原生幻想型……”
台上的男講師還在講述著山海遊戲內的副本設定,蘇臨則是耐心的傾聽和分析。
他的第一個副本就是平行映射型,根據講師所說,這種類型的副本其實是比較少見的,其顯著的特征就是,那個副本的世界,是現實世界的一種可能性演變,也就是平行世界。
有趣的是,異人進入這種副本冒險,現實世界內過去的時間幾乎是忽略不計的,就像他在那個副本中待了好幾天,現實中連一分鍾都沒過。