第三十四章 燭陰血脈
神話再臨:我獲得了燭龍血脈 作者:起飛的大象 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【特殊獎勵(僅限s-以上評價):請異人從以下獎勵中選擇三項】
a、2000山海幣
b、3點自由屬性
c、銀色殺手
d、精品隨機寶箱
e、稱號.欺詐師
蘇臨看完這簡短的結算菜單,沒急著選擇額外獎勵,打開自己的個人麵板,首先入目的便是等級和經驗條,這種設計倒是挺像遊戲的。
此時他的等級標注變成了lv.4,經驗那一欄寫的是0\/400,看來這次的經驗也隻是剛剛好能讓自己升到4級。
升級的好處不言而喻,在山海遊戲中,後期他不清楚,但前期升級是可以獲得名為自由屬性點的東西的,類似於遊戲中的加點。
每升一級可以獲得2點自由屬性,能任意加在自己除了幸運以外的屬性上。
說到屬性,蘇臨看向自己下方的詳情頁。
【異人號,你的屬性詳情如下:】
注:山海遊戲僅提供屬性數值參考,異人非數據化生靈。
體質:4點
力量:4點
敏捷:5點
精神:12點(+2)
魅力:9點
幸運:5點
【當前可分配的屬性點:6點】
他的精神屬性提升了2點,思索片刻後,他先勾選了b選項,屬性點是基礎,他可不想以後在遊戲中跑路都累成狗。
從特殊獎勵的限製獨有性來看,評價一般的異人和每次都能拿高評價的異人,即便同級,實力也會有差距,而且越往後期差距越大。
他這人看似玩世不恭,但其實在某些領域好勝心還挺強的,他不想輸在起跑線。
在做剩下的選擇前,蘇臨首先打開了山海遊戲的商城,是的,這遊戲有官方商城,也是他在成為正式異人後解鎖的,可在結算空間購買各種商品。
根據上麵的說明,官方商城內的商品都是各異人在遊戲副本中得到過的物品,但這些物品通常是需要認證的,若是最終異人沒有選擇認證,那就會被收錄入官方商城內,其他異人也可以通過山海幣進行購買。
而自己特殊獎勵中出現的銀色殺手,若是他不選,這種情況下,銀色殺手也會進入官方商城。
他在商城內自己的權限可閱覽區域內掃了一遍,大概對山海幣的購買力有了一定了解,他認為2000山海幣大概也就是件一般的精品裝備的價格,那他就沒必要選寶箱。
盡管他覺得自己運氣不差,但也沒必要去賭運氣,他之後需要什麽東西按照自身需求去買更好。
山海遊戲是不限製玩家交易的,官方商城內的東西也未必性價比就很高,蘇臨認為若是以後認識別的玩家,或是有什麽玩家交易市場,不妨去轉轉。
做出對比後,蘇臨勾選了a選項,然後看向那個可選的稱號獎勵。
【欺詐師】
稱號評級:b+(e~sss+)
稱號類型:佩戴生效
來源:映射型平行世界003號內,手無縛雞之力的欺詐師,通過言語的誘導欺詐,反殺了一位異靈者,成為了緝妖司內的趣聞。
作用:佩戴後,異人的精神屬性+1點,消耗魂源時,減少10%的魂源消耗。
評價:你這個騙子,一句真話都沒有!!!
【提示:稱號的屬性增加效果有上限,具體上限與異人等級、稱號評級相關】
【當前稱號加成上限:30點精神屬性。】
稱號這東西有點意思,顯然,這東西的收益更直觀和長久,蘇臨決定拋棄銀色殺手,選取稱號。
畢竟根據他在係統中查看的關於稱號的說明,稱號這東西並不好得,裝備可以買,稱號沒法交易。
勾選完獎勵後,蘇臨又詢問係統屬性加點是否會有強化時間。
得到的回複是他這個等級和基礎狀況,使用所有屬性點強化時間也不會超過半小時,並且在強化過程中超停留時間的話,山海遊戲會自動為異人延續,隻是會從下次的停留時間中扣除。
得知時間還算寬鬆後,蘇臨放心的看起了其他版塊兒,也是他目前最感興趣的版塊兒,血統。
【血統:殘缺的燭陰血脈】
血統評級:s-(e~sss+)
當前血統等級:lv.1\/20
血統詳情:上古山神燭陰留下的殘缺傳承,激活了這一不完整的血脈,持有者隻覺醒了部分燭陰血脈相關權能,此血統擁有者,將獲得精神屬性+2點的額外增益(此效果隨血統等級提升而變化)。
【提示:隨血統等級提升,血統技能的威力也將提升,同時將有概率覺醒新的技能。】
血統技能.維度流放
技能評級:s
技能類型:主動
冷卻時間:無
作用:消耗一定的魂能值,對目標使用維度流放,可將目標流放入二維空間,亦或將其流放入三維空間,受大空間修正影響,當前技能等級流放時間最多為20秒,超時將被大空間自動複位。
注:當前等級僅可在二維與三維間切換流放
注:流放目標不限,具體消耗魂能值與流放目標掛鉤。
血統技能.次元切割
技能評級:s-
技能類型:主動
冷卻時間:無
作用:在計算好切割節點後,消耗大量的魂能值,可對節點間的空間進行一次線性切割,持續時間視魂能消耗而定,消耗額外的魂能值,切割可平行移動。
注:具體消耗的魂能值與切割處空間穩定度、切割範圍以及切割處事物的強度等有關
提示:該技能極其耗費魂能值,請異人謹慎使用,魂能值歸零,將會創傷異人精神,陷入昏迷。
血統評價:殘次品就別要求那麽多了,希望你玩得轉它。
蘇臨看著自己的血統欄目,自己的推理是正確的,這的確是燭陰的傳承,可惜是殘缺的,功能不算多。
說實話,對一般人而言,這個評價達到s-級的血統,可能挺雞肋的,不太配得上它的高評分。
他在山海遊戲說明中看了關於血統的描述,恐怕新人能得到血統的少之又少,有個d級就不錯了,s-級應該算是很高的,但這血統對基礎的加成不強,技能消耗不低,實戰方麵可能還有點麻煩。
但他不是一般人,起碼他對這個血統還是很滿意的。
況且異人的容納性很強,有些血統是可以兼容的,並不意味著他的強化路線就被這麽鎖死了。
另外值得一提的是,他雖然獲得了燭陰血統,但菜單標注他仍舊是人族,山海遊戲的詳情解釋中有說,種族這一欄的記錄是不會因後天獲得的血統而改變的。
燭陰血統目前是殘缺的,打破了蘇臨之前時空之力一把抓的幻想,但這不意味著他無法補全血統,況且隻要能升級血統,他同樣有概率解鎖新技能,這個血統的潛力很高。
實戰方麵,這兩個技能確實有點容易讓人豬腦過載,但若是用的巧妙,也許能發揮出驚人的效果。
a、2000山海幣
b、3點自由屬性
c、銀色殺手
d、精品隨機寶箱
e、稱號.欺詐師
蘇臨看完這簡短的結算菜單,沒急著選擇額外獎勵,打開自己的個人麵板,首先入目的便是等級和經驗條,這種設計倒是挺像遊戲的。
此時他的等級標注變成了lv.4,經驗那一欄寫的是0\/400,看來這次的經驗也隻是剛剛好能讓自己升到4級。
升級的好處不言而喻,在山海遊戲中,後期他不清楚,但前期升級是可以獲得名為自由屬性點的東西的,類似於遊戲中的加點。
每升一級可以獲得2點自由屬性,能任意加在自己除了幸運以外的屬性上。
說到屬性,蘇臨看向自己下方的詳情頁。
【異人號,你的屬性詳情如下:】
注:山海遊戲僅提供屬性數值參考,異人非數據化生靈。
體質:4點
力量:4點
敏捷:5點
精神:12點(+2)
魅力:9點
幸運:5點
【當前可分配的屬性點:6點】
他的精神屬性提升了2點,思索片刻後,他先勾選了b選項,屬性點是基礎,他可不想以後在遊戲中跑路都累成狗。
從特殊獎勵的限製獨有性來看,評價一般的異人和每次都能拿高評價的異人,即便同級,實力也會有差距,而且越往後期差距越大。
他這人看似玩世不恭,但其實在某些領域好勝心還挺強的,他不想輸在起跑線。
在做剩下的選擇前,蘇臨首先打開了山海遊戲的商城,是的,這遊戲有官方商城,也是他在成為正式異人後解鎖的,可在結算空間購買各種商品。
根據上麵的說明,官方商城內的商品都是各異人在遊戲副本中得到過的物品,但這些物品通常是需要認證的,若是最終異人沒有選擇認證,那就會被收錄入官方商城內,其他異人也可以通過山海幣進行購買。
而自己特殊獎勵中出現的銀色殺手,若是他不選,這種情況下,銀色殺手也會進入官方商城。
他在商城內自己的權限可閱覽區域內掃了一遍,大概對山海幣的購買力有了一定了解,他認為2000山海幣大概也就是件一般的精品裝備的價格,那他就沒必要選寶箱。
盡管他覺得自己運氣不差,但也沒必要去賭運氣,他之後需要什麽東西按照自身需求去買更好。
山海遊戲是不限製玩家交易的,官方商城內的東西也未必性價比就很高,蘇臨認為若是以後認識別的玩家,或是有什麽玩家交易市場,不妨去轉轉。
做出對比後,蘇臨勾選了a選項,然後看向那個可選的稱號獎勵。
【欺詐師】
稱號評級:b+(e~sss+)
稱號類型:佩戴生效
來源:映射型平行世界003號內,手無縛雞之力的欺詐師,通過言語的誘導欺詐,反殺了一位異靈者,成為了緝妖司內的趣聞。
作用:佩戴後,異人的精神屬性+1點,消耗魂源時,減少10%的魂源消耗。
評價:你這個騙子,一句真話都沒有!!!
【提示:稱號的屬性增加效果有上限,具體上限與異人等級、稱號評級相關】
【當前稱號加成上限:30點精神屬性。】
稱號這東西有點意思,顯然,這東西的收益更直觀和長久,蘇臨決定拋棄銀色殺手,選取稱號。
畢竟根據他在係統中查看的關於稱號的說明,稱號這東西並不好得,裝備可以買,稱號沒法交易。
勾選完獎勵後,蘇臨又詢問係統屬性加點是否會有強化時間。
得到的回複是他這個等級和基礎狀況,使用所有屬性點強化時間也不會超過半小時,並且在強化過程中超停留時間的話,山海遊戲會自動為異人延續,隻是會從下次的停留時間中扣除。
得知時間還算寬鬆後,蘇臨放心的看起了其他版塊兒,也是他目前最感興趣的版塊兒,血統。
【血統:殘缺的燭陰血脈】
血統評級:s-(e~sss+)
當前血統等級:lv.1\/20
血統詳情:上古山神燭陰留下的殘缺傳承,激活了這一不完整的血脈,持有者隻覺醒了部分燭陰血脈相關權能,此血統擁有者,將獲得精神屬性+2點的額外增益(此效果隨血統等級提升而變化)。
【提示:隨血統等級提升,血統技能的威力也將提升,同時將有概率覺醒新的技能。】
血統技能.維度流放
技能評級:s
技能類型:主動
冷卻時間:無
作用:消耗一定的魂能值,對目標使用維度流放,可將目標流放入二維空間,亦或將其流放入三維空間,受大空間修正影響,當前技能等級流放時間最多為20秒,超時將被大空間自動複位。
注:當前等級僅可在二維與三維間切換流放
注:流放目標不限,具體消耗魂能值與流放目標掛鉤。
血統技能.次元切割
技能評級:s-
技能類型:主動
冷卻時間:無
作用:在計算好切割節點後,消耗大量的魂能值,可對節點間的空間進行一次線性切割,持續時間視魂能消耗而定,消耗額外的魂能值,切割可平行移動。
注:具體消耗的魂能值與切割處空間穩定度、切割範圍以及切割處事物的強度等有關
提示:該技能極其耗費魂能值,請異人謹慎使用,魂能值歸零,將會創傷異人精神,陷入昏迷。
血統評價:殘次品就別要求那麽多了,希望你玩得轉它。
蘇臨看著自己的血統欄目,自己的推理是正確的,這的確是燭陰的傳承,可惜是殘缺的,功能不算多。
說實話,對一般人而言,這個評價達到s-級的血統,可能挺雞肋的,不太配得上它的高評分。
他在山海遊戲說明中看了關於血統的描述,恐怕新人能得到血統的少之又少,有個d級就不錯了,s-級應該算是很高的,但這血統對基礎的加成不強,技能消耗不低,實戰方麵可能還有點麻煩。
但他不是一般人,起碼他對這個血統還是很滿意的。
況且異人的容納性很強,有些血統是可以兼容的,並不意味著他的強化路線就被這麽鎖死了。
另外值得一提的是,他雖然獲得了燭陰血統,但菜單標注他仍舊是人族,山海遊戲的詳情解釋中有說,種族這一欄的記錄是不會因後天獲得的血統而改變的。
燭陰血統目前是殘缺的,打破了蘇臨之前時空之力一把抓的幻想,但這不意味著他無法補全血統,況且隻要能升級血統,他同樣有概率解鎖新技能,這個血統的潛力很高。
實戰方麵,這兩個技能確實有點容易讓人豬腦過載,但若是用的巧妙,也許能發揮出驚人的效果。