隻是略微一想,發現大夏還有很多地方都是落後薄弱的領域,可以說足以讓人奮鬥一生,但曙光科技真的要進入那些行業嗎?


    略微想了一下林晨就微微搖頭了,因為有很多領域曙光科技不一定需要親自介入,曙光科技完全可以和別人合作研發。


    思維繼續擴展下去,林晨繼續回想了一下這幾年來他所經曆的一切。


    重新整理一次他穿越重生回來後到底做了什麽?改變了些什麽?推測未來該做些什麽?


    這思索足足持續了良久,一旁的雷布斯在看到林晨沉思後,他也是悄然間退出了辦公室,將時間留給林晨思索。


    很快林晨想了一下發現按照目前的發展趨勢與曙光研發中心的實力,哪怕他不親自出手。


    未來手機行業、汽車行業、電腦行業、家用遊戲機行業憑借當前的優勢也能發展得很好。


    畢竟當前整個曙光體係已經十分成熟了,在強者越強的趨勢之下,其他公司想要打敗曙光科技並不容易。


    在這種情況下,林晨想著他是否應該去做出一點不一樣的改變。


    去試著改變世界,改變人類的科技曆史,讓這一世人類科技發展有不一樣的改變,而不是走重複的道路。


    畢竟當前的曙光科技雖然很厲害,但實際上都是在重複走前世某些公司的技術發展軌跡,掠奪前世人類文明的研發成果。


    所以曙光科技雖然成功發展了起來,但實際上卻是沒有啥創新。


    說實話林晨穿越這麽久以來,真正研發出與前世不一樣的東西屈指可數。


    在當前資金壓力初步解決的現在,林晨想著是否去做出些改變,去研發製造一些前世沒有的東西。


    畢竟他有這資質與實力,也有山寨之王係統的虛擬實驗室,背後還站著十數位院士,他想搞某些東西真的有很大實現的可能。


    但到底要研發些什麽東西呢?


    在林晨想著這些東西的時候,一個個足以深深改變世界,改變人類社會的核心技術出現在了他的腦海。


    可控核聚變技術、5g移動通信技術、腦機接口技術、虛擬世界技術、物聯網與工業4.0技術、航天飛船技術……


    仔細一想,林晨發現曙光科技雖然看上去取得了不小的進展,但實際上還有著很大的進步空間。


    上麵任何一個技術一旦取得突破,那麽人類的曆史必將會為之改變。


    可控核聚變如果研發完成,那麽人類就會進入超級發展的時代,甚至有實力探索太空。


    腦機接口技術研發完成,那麽人類就真正成為了物聯網的一員,人類與人類,人類與世界,人類與機器前所未有地近。


    而虛擬世界技術一旦開發完成,那人類就會擁有第二個世界!


    雖然那樣會開啟醉生夢死的時代,許多人估計會沉迷在虛擬世界之中,但是創造一個虛擬的世界也很棒啊。


    誰不想在虛擬世界中體驗魔法、超能力、查克拉、霸氣、仙法等超自然的力量,在虛擬世界體驗現實做不到的一切呢


    至於之後的物聯網與工業4.0技術也是會深深改變世界,一旦研發完成,世界將會變成數據化世界。


    那個時候無形的大網將會將手深入到現實的每個角落當中,深入掌控每一個物品的走向。


    那時人類將會徹底成為物聯網與工業4.0的一員,成為一個被操控的活體機器人。


    所以到那個時候,一個國度所能爆發的生產力相當恐怖,甚至數十倍於之前的生產力。


    至於之後的航天飛船技術一旦取得巨大突破,那人類將不會繼續困守地球。


    將會直接開啟外星探索與挖掘宇宙資源的星際時代,在這種情況下自然會深深改變人類科技曆史。


    所以上麵任何一個技術取得突破,實際都會深深改變人類的科技曆史。


    想到改變世界後的美好場景,林晨眼裏也是不自覺間帶著一絲激動。


    他覺得他也許應該去試著改變世界,而不是順著前世的發展軌跡繼續山寨抄襲下去。


    而且當前曙光科技有汽車、手機、電腦、家用遊戲機四大行業的利潤,完全可以支撐得起林晨去燒錢。


    至於率先進入哪個領域呢?林晨不由陷入了沉思。


    首先可控核聚變這是率先淘汰的,因為可控核聚變雖然看上去林晨去研發相當有優勢。


    畢竟用虛擬實驗室去搞材料與研發的時候完全是零成本,但是可控核聚變每次都說還有50年。


    結果50年後還有50年,真正的可控核聚變技術遲遲不能落地,所以可控核聚變真的很難搞。


    而且想要研發可控核聚變這種難題,哪怕有虛擬實驗室在,但林晨肯定也是需要裝個樣子。


    否則那就顯得太突兀太不自然了,在這種情況下,光靠目前曙光科技四大行業的利潤可支持不起可控核聚變的研發。


    所以林晨略微沉思了一下,決定先放棄可控核聚變技術的研發,把它留在最後去攻克。


    而在可控核聚變技術之後的就是5g移動通信技術了,首先5g移動通信技術是之後虛擬世界技術、腦機接口技術、物聯網與工業4.0技術的基礎。


    畢竟那些技術想要研發,肯定需要良好的通訊網絡作為基礎。


    沒有良好的通訊網絡作為基礎,虛擬世界技術、腦機接口技術、物聯網與工業4.0技術終究隻是虛妄。


    當然實際就算是5g移動通信技術的網速也是有些慢了。


    對於虛擬世界技術、腦機接口技術、互聯網與工業4.0技術來說隻是處於勉強可用的級別,最好還是6g移動通信網絡。


    至於為什麽放棄6g,反而直接去研發5g,其實主要原因是建設成本因素與芯片性能因素。


    首先是芯片性能因素,你6g的網速雖然很好很快,但你通信芯片解碼能力跟不上又有什麽用,所以芯片性能決定網速的上限。


    至於建設成本因素方麵,前世5g移動通信技術為什麽剛出來的時候全網一片叫好,但是正式投入運行不久後卻風聲一下子就降下來了呢。


    原因不是5g移動通信技術不好,實際原因在於5g的建設成本數倍於建設4g的成本,更數倍於建設3g的成本,成本太高有些玩不起啊!

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