就在這些大佬糾結接下來應該怎麽辦的時候,就在城市愈加殘破的時候,就在雷獸瘋狂肆虐的時候,擴散而出的跳蟲已經接近了矽穀。


    沒有言語,也沒有任何的憐憫,由於實在是分不清楚,在這矽穀之中,哪一些人到底是尖端人才。


    所以範逸明直接給下達了一個通殺的,所有從附近寫字樓,高樓大廈中,或是某些帶有科技標誌的建築內離開的人員全部無差別的吞噬掉。


    寧可錯殺一千,不可放過一百。


    這對於隻有200隻抵達矽穀的跳蟲來說是十分困難,但並不意味著做不到。


    而這一幕同樣也在棒子首爾國立大學,lg科技園區,東京築波科學城同步上演。


    數量龐大,體型靈活的跳蟲,尋找需要的目標進行獵殺。


    攻擊距離遠的炮蟲,作戰後方發射骨刺,使得天上的戰機減少對跳蟲的殺傷。


    至於雷獸,則是利用龐大的體型在城市內瘋狂肆虐,吸引地麵部隊的所有火力。


    而運輸蠕蟲則一直堅定不移的朝城區前進。


    由於設計的問題,以運輸如從龐大的體型沒有從海中離開人類還不一定能發現。


    可一旦登陸,出現在人類視野中,想要在無聲無息的逃離,那是不可能做得到的。


    所以盡管造價高昂,但範逸明並沒有讓運輸蠕蟲活著離開的想法。


    或者說所有派出去的蟲群單位都是炮灰,隻要完成目標掠奪足夠的知識並將其傳遞回來就已經足夠了。


    在蟲群肆虐的時候,竟然世界陷入了一番詭異的“平靜”!


    各個國家的大腦都通過相應手段靜靜的看著首爾、東京、加州這三個地方被怪物肆虐。


    而這些區域的負責人則是在會議廳內絞盡腦汁的琢磨著,該用除核彈以外,什麽樣的方式能把這些怪物剿滅。


    至於可愛的蟲群,則是按照範逸明的指示,不斷的進行掠奪。


    在爭執吵鬧,推諉背鍋中,三個區域共計10隻,運輸蠕蟲總算是緩慢的抵達了市中心。


    原本正在各大高新園區內瘋狂殺戮的跳蟲,似乎察覺到了什麽,紛紛停下腳步,開始掉頭回到運輸蠕蟲身邊。


    “這些這些怪物是要走了嗎?”


    “上帝保佑,上帝保佑,趕緊走,趕緊走,不要再回來了!”


    一些僥幸從蟲口中活下來的幸存者,渾身顫抖著目送跳蟲離去。


    而這一幕也讓各大指揮中心內的負責人一時間摸不著頭腦。


    不過不管怎麽說,這群怪物匯聚在一起,遠比分散開來更好消滅。


    當即命令幾處空軍基地,再次派遣大型轟炸機並裝滿彈藥,準備趁這個好機會將所有怪物全部消滅。


    就在人類規劃著如何將蟲群消滅的時候。


    從頭到尾一心隻知道埋頭趕路的運輸蠕蟲動了,龐大身軀緩緩顫抖著鱗片縫隙中生長出大量觸手。


    毫不猶豫將匯聚過來的跳蟲卷起,並將其溶解消化。


    這並不是犯傻,要開始自殺,而是需要將跳蟲掠奪到的知識給傳輸回來。


    作為一種炮灰單位,範逸明確實賦予了跳蟲吞食生物後從其體內掠奪記憶的能力。


    但並沒有為其添加上信息傳輸能力,


    它們隻能被動的接收,範逸明傳遞出的指令並進行執行。


    想要這堪稱龐大的知識,重新傳輸回來,必須要借助運輸蠕蟲。


    隨著所有的跳蟲全部被吞噬吸收,接下來的就是炮蟲和雷獸。


    再將三種兵種全部吸收完畢,人類的戰機艦隊終於抵達上空。


    在投彈尚未開始之前,運輸蠕蟲龐大的身軀緩緩蜷縮起來,體內儲備的巨量儲能晶脂配合著發電器官以及神經網絡,還有堪比房子大小的腦子構成一個信號傳遞裝置。


    將大量未經刪減的記憶,傳輸給幾千公裏外的範逸明。


    “美味!真是太美味了!”


    深海之下,範逸明瘋狂接收著傳輸過來的知識。


    隻是不知道是不是因為信息量太多,還是說使用電磁信號作為傳輸網絡,在這現實環境當中容易受到各種儀器設備的影響。


    運輸蠕蟲的信息傳遞的速度並不算高效。


    但想想也正常,網絡上經常有人開玩笑,要傳輸100個t的資源,最好的方法不是用光纖而是用貨車拉。


    “看來後續得想個辦法,把這個網絡徹底建立起來,不管是方便對於單位的掌控還是信號接收傳遞,都極為重要。”


    範逸明下意識的撓了撓頭皮,在給運輸如從傳遞出最後一個命令,便開始對這些信息進行吸收。


    由於這次掠奪的數量實在是太多,每分每秒被跳蟲吞噬的人員都在數百人,其中的日常記憶所學習到的知識都需要他進行挑揀篩選。


    要是一股腦子全接收,指不定就會被這龐大的信息量給搞成瘋子。


    雖然範逸銘覺得他已經是個瘋子了,但並不希望成為那種連邏輯都沒有的廢物。


    隨著時間的流逝,所有人都將注意力集中在即將抵達的轟炸機機群上。


    10分鍾過後,憑借著龐大的體型,強悍的傳輸能力,三個地區內所有的運輸蠕蟲終於將獲得的記憶傳輸完畢。


    而轟炸機群也抵達了運輸蠕蟲上空。


    “唉,雖然這次作戰目的是達到了,但是看起來還是有些潦草,兵種不夠多樣化數量也太少。”


    簡簡單單的一次實戰就暴露出了三樣兵種許多的問題。


    跳蟲雖猛也能完成各種複雜的任務,但是數量太少了,起不到炮灰的作用。


    炮蟲的骨刺射擊威力情感巨大,但飛行軌道單一,很容易被提前預判。


    至於雷獸倒沒有什麽大問題,不過以要是單純為了應付人類的常規武器,完全沒有必要製造的如此巨大。


    可以扛得住幾百噸tnt轟炸的鱗片,實在是太浪費了,有必要減小一點,幾十噸就夠。


    這樣既可以降低生產成本,同時也能夠提升生產效率。


    後續要是麵對難以應付的敵人完全可以重新調整回來。


    除此之外,還有的就是信號傳遞。


    隻是簡單的感知控製傳遞指令沒啥問題,但如果像現在這樣獲取大量的知識。


    要麽再造一個中轉站,要麽改進傳輸方式。

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