看著眼前的惠美子被強行咽下甜點,墨紂立刻將紙女和骨頭入夢後搜查記憶,並觀察了一下貝妮和大黃那邊的動靜。


    “它們兩個那邊並沒有意外發生。


    同樣的,你們兩人的思路也沒有明顯在某個抉擇性問題上出現糾結。”


    聽著墨紂的結論,紙女附和道:


    “所以說,在第一幕劇情結束後,這種思路暢通無阻的情況也可以理解為模擬器在支持我們這種‘人為加速劇情’的行為?


    至少在第二幕關鍵劇情點結束之前,我們目前並未受到阻撓。”


    墨紂點了點頭,操控念力繩將遊戲日誌劃到了第二個劇情點:


    【吃完點心不久,你的同事島田想要約你去看電影,你選擇趁著這次機會看看自己喜歡的電影】


    “很好,沒有具體到某個電影院,免得操作起來麻煩。”


    墨紂瞥了眼被噎得翻白眼的惠美子,對其討水喝的行為並未理會,而是讓骨頭二人繼續實驗。


    要是她喝個水都能噎死,那墨紂也不算虧,至少看到了一條能繞開模擬器死亡結局的方式。


    這也讓他不由得多了一種想法:


    能不能在某種必死之局自己使用模擬器,以達到讓自己“死緩”的效果?


    不過下一秒他就否決了自己的想法。


    如果模擬器的目標就是殺死受試者,那劇本也隻會局限在受試者死前的時間裏盡可能地讓其人生跌宕起伏一點。


    兩分鍾後,骨頭兩人便抓著一個叫島田的員工逼著對方向惠美子做出了“看電影的約會邀請”。


    兩人隨手上網搜了一部惠美子喜歡的電影,讓她看了兩秒後就將其關掉。


    而在電影關閉之時,紙女也直接用一把紙刃貫穿了島田的胸膛!


    “島田君!!”


    惠美子看著同事慘死在眼前,頓時泣不成聲,幾乎暈厥過去。


    然而墨紂卻露出了滿意的笑容。


    作為惠美子單位中唯一一個叫島田的男人,如果之前的人為推動不成立,那紙女根本不可能如此幹脆利落地擊殺這名關鍵人物!


    這也徹底佐證了墨紂等人的猜測,模擬器的劇情是可以被人為加速的!


    看著遊戲日誌中惠美子接下來的人生劇情,三人的實驗也在快速推動。


    像什麽明顯在原本劇情中應該出現在第二天的“和客戶談下一筆大業務”“吃一份某家早餐店便當”之類的行為,隻要沒有特指時間,幾人都能通過強行逼迫的形式完成。


    隻不過遇到“做半個小時減肥操”這種劇情,幾人的劇情推進就不得不停滯一下。


    除非三人能直接篡改整個人類文明的計時方式,否則這種劇情是必須老老實實進行下去的。


    隨著幾十個劇情點被加速進行,墨紂也察覺到了這種行為的副作用:


    人工加速對現實的影響太大。


    譬如“去咖喱店吃完飯和店員聊會天”“探望雙親並幫忙做飯”這種社交行為,為了節省時間,幾人就不得不將劇情開始後迅速把相關人員處理掉。


    倒不是說心疼這些人,隻是某些場合下想要遮掩動靜很難,甚至會產生一些蝴蝶效應。


    比如惠美子父母的鄰居喜歡每天來她雙親家裏聊天,為避免事發時間太早,他不得不順手處理掉隔壁的隱患。


    當然他不會蠢到用殺人的方法解決一切問題,那樣隻會牽扯到鄰居的日常社交人員。


    而是直接逼迫惠美子父母通過信息告知對方這幾天要去女兒家住一段時間,以此延長東窗事發的時間。


    類似的事情還有不少,但並非每一批人都是簡單的搪塞就能掩蓋事實。


    這讓墨紂意識到,在自身需求不緊急的情況下,沒有必要用這種人為加速的方式為自己埋雷。


    譬如惠美子的某個閨蜜,其對象的親戚恰好就是櫻花國官方人員,隻不過其身份普通,此刻遠在外地。


    但這也是一種警示。


    這讓他想起了某個心理學家提到過的“六度分隔”理論:


    即一個人最多隻需要結識6個人,就可以認識世界上的任何一個人。


    通俗一點就是,理想狀態下,你隻要打六個電話,就能認識世界上任何一個你想認識的人。


    這種說法並不算準確,但也確實闡述了人類社交能力的上限。


    如果墨紂足夠倒黴,不排除他在人工加速劇情的過程中就遭遇一些始料未及的情況和對手。


    所以實驗時更需要加倍小心。


    但如今櫻花官方獨木難支,未必有心思操心太多普通人的死活。


    在這種暗流湧動的環境下,墨紂等人的實驗很快就來到了第二天晚上,中間浪費了不少時間。


    之所以如此,完全是因為劇情中間有一個【出差在酒店睡了一晚】的事件。


    這種涉及時間的劇情不是想跳過就能跳過的。


    當然,如果墨紂足夠牛逼,完全可以扛著一家酒店繞著藍星飛上幾個時區,那樣或許能從物理層麵把這個晚上跳過。


    “今晚就要麵對那個劇情裏所謂的【怪物】,貝妮和紙女去附近警戒,有情況就立刻製造混亂。”


    “是。”


    隨著時間推移,墨紂也將在外劃水了一天的貓狗組合暫時叫了回來。


    雖然當初的安排沒有實際效果,但眼下警戒環境依舊是必要舉措,沒有效果才是最理想的效果。


    最後一件劇情是【惠美子在夜裏逛街並錯過末班車,回家時遭遇怪物】。


    對此,墨紂直接在半夜讓骨頭在她家附近放走對方,隱隱逼迫對方向自己家的方向逃跑。


    如果說【人為加速】實驗中現在最難讓墨紂放心的環節是哪個,那肯定是眼下的結局劇情。


    這也是考驗模擬器真正威力的時候。


    畢竟正常來說,惠美子至少能活半個月。


    但現在墨紂等人用兩天時間就解決了她大半輩子的劇情,讓她一隻腳踏入棺材。


    所以理論上來講,惠美子就算在夜裏行動,今天也依舊可能無事發生。


    這就像一個機器,你在規定一個小時的時間內提前用10分鍾拚接了99個零件一樣。


    剩下的1個零件雖然隻是臨門一腳,但你依舊有50分鍾的時間摸魚,完全可以選擇在最後一秒將其安裝。


    眼下“夜裏逛街”“錯過末班車”和“回家”的條件墨紂都已經提供,他很想知道模擬器會怎麽做?


    是會在他人為推動劇情開始就謀篇布局,讓異常如約而至?


    還是選擇在接下來的幾個夜晚挑一個良辰吉日姍姍來遲?

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