看著自己莫名其妙就死掉了6個弓箭手,德·維裏斯短暫地做了一番思索。


    很快,他得出了結論,這是韋恩的緩兵之計,想通過這種主動送死的手段來延緩他的部隊衝向韋恩老巢的速度。


    他在語音頻道裏的得意地和維爾丹說,看來韋恩和小泰斯不僅兵力解鎖的速度比別人慢,僅有的一些的兵力肯定還在打野怪時被消耗掉了,不然連黑龍都能單槍匹馬正麵硬剛的韋恩,是不可能無奈到做出這種送死的行為的。


    維爾丹一邊在那裏靠著內政廳每天給的1000金幣苦苦掙紮,指揮著一個光杆司令一樣的英雄在地圖上撿些沒有野怪守護的資源,然後努力著攢出幾個兵,一邊不停地看著德·維裏斯帶著兵進軍,希望他能搶在哈德森之前打下韋恩那“搖搖欲墜”的主城,畢竟自己的家底幾乎全交給他了。


    韋恩在第二天又一次將窩囊廢英雄“瑞恩”從酒館裏招出,依舊讓他帶著一個戟兵朝德·維裏斯衝去。


    “嚓!”又是一道霹靂閃電落下,12個弓箭手變成了6個…


    德·維裏斯有些惱怒,在網吧裏喊道:“老米,你就認輸吧,我馬上就要衝到你的主城下麵了,靠這樣的手段是阻擋不住我的!”


    韋恩還是沒有理他,不過這次嘴角一歪,露出一絲笑容。


    他的視線投向小泰斯,小泰斯正如炮法製,從酒館隨手招了一個英雄,急吼吼就朝哈德森的部隊衝去。


    兩支部隊一交鋒,兩人的屏幕立刻切換到了戰場畫麵,韋恩這才看到,小泰斯從酒館“隨手一招”的英雄竟然是名叫“索姆拉”的術士!


    首先是被三隊拆開的戟兵圍在角落的24個神箭手,對著已經進入射程範圍的獅鷲開始連射。


    可惜獅鷲不會說話,不然一定會回頭對德·維裏斯說一句“mdzz”。


    這個魔力技能初、中、高級分別能提升5%、10%、15%的魔法殺傷力,放在其他人身上並不顯得特別強大,但放在索姆拉這個英雄身上,就多少有點相得益彰了。


    既然特長是連鎖閃電,那就意味著索姆拉在放這個魔法時造成的傷害要比其他英雄來得更高。


    緊接著,德·維裏斯的投石車“咻”地一聲拋出巨石,“哐當”一聲砸在了城牆上,然而悲催的是,石頭碎了,城牆隻裂開了一條縫。


    兩波遠程兵射完,韋恩將兩隊戟兵移動到了靠近城門的地方,然後掏出了魔法書。


    還沒完,除了神射手之外,韋恩還有28個俗稱為“丟丟”的大妖精,作為8大種族中“塔樓”城的一級兵種的升級版,這個昵稱準確地形容了他們的攻擊方式——將手中用鏈條連著的大鐵球丟出去砸向目標。


    那頭剛進入戰場的哈德森還在謹慎地指揮兵種從兩側迂回包抄小泰斯那僅有一個的戟兵,這頭德·維裏斯的部隊已經開始向韋恩的主城攻城了。


    不過他這邊還沒提起刀,韋恩那邊的箭雨就開始飄了。


    而韋恩那邊,除了英雄的8點魔法值之外和城牆上的幾塊磚外,其餘的連根毛都沒掉。


    在英雄無敵3中,目標在超出遠程部隊的有效殺傷範圍、或是路徑中有城樓等建築物時,遠程傷害會被相應的減少。


    德·維裏斯由於回合已經結束,此時的他已經無法再做任何的操作,隻能眼睜睜地看著自己唯一能飛過城牆的飛行部隊獅鷲被這樣消耗殆盡。


    第三箭下去,這隊弓箭手全部死光。


    在他的指揮下,獅鷲筆直朝前飛去,由於英雄無敵3的戰場寬度是15格,筆直向前9格的獅鷲正好落在了城門口…的護城河裏…


    這可不是原版英雄無敵3那個2d的橫向俯視視角畫麵,而是比英雄無敵7都要立體逼真的全景攻城場麵。


    但即便傷害還不算高,也已經綽綽有餘了。


    由於沒有升級的獅鷲和弓箭手升級之後的神箭手的移動速度都是6,在部隊速度相同情況下第一回合攻方部隊先動的規則下,德·維裏斯獲得了優先移動獅鷲的權力。


    神射手兩箭射完,14頭獅鷲變成了9頭,而神射手的頭頂出現一隻金色的雄鷹,雄鷹振翅後灑下了金色的光芒,代表著士氣高昂的神射手獲得了再次進攻的權力!


    因為他的特長是“連鎖閃電”,而且出身自帶一個連鎖閃電魔法,說到這個連鎖閃電,雖然他可能在使用頻率上不及霹靂閃電那麽頻繁,但絕對是英雄無敵3裏最有人氣的傷害法術之一。


    德·維裏斯的部隊剛剛布陣完畢、準備推出笨重但巨大的投石車拋石砸城,這邊防守部隊一聲令下,三座箭塔上的巨型弩箭伴著“嗖嗖嗖”的破空聲,已經朝著德·維裏斯的部隊飛去了。


    “嗖!嗖!”,又是兩箭,9頭獅鷲變成了4頭!


    韋恩的第一回合到此結束。


    “咻!”霹靂寒冰作為城堡的魔法行會幾乎必出的魔法,被阿德拉念出了咒語,一道冰箭穿過空氣、繞過城牆,重重地擊打在槍兵的身上。


    德·維裏斯心裏想的是獅鷲作為凶猛的飛禽,完全可以盤旋在空中,而且在他的想象中,城牆下那蔚藍清澈的護城河水,除了物理隔絕一下地麵部隊,就沒有其他作用了。


    大妖精這一砸,4頭獅鷲變成了3頭…


    雖然玩過訓練關,參與過一次小打小鬧的攻城,德·維裏斯發現了不會飛的兵種是無法在城牆被投石車撞破的情況下直接越過城牆的,所以他起手先給獅鷲放了一個“攻擊加速”的魔法,使得獅鷲的移動速度增加了3點,變成了9點。


    而韋恩的目的也已經達到了。


    由於投石車需要一個回合的時間才能重新裝填巨石,因此這時德·維裏斯命令部隊向城牆發起了衝鋒。


    而他身旁的維爾丹看著部隊欄裏的11個槍兵,其中10個還是剛剛從野外的崗樓裏招到的,以及僅存的10枚金幣,頓時麵如死灰…


    而大約以韋恩目前經濟建築建滿,兵種建築隻解鎖到神射手的狀態來說,大約在30-40左右,而城牆上的兩座副箭塔的傷害則是主箭塔的一半。


    如果敵方部隊不夠5支的話,這個魔法也會跳到本方的部隊上,所以新手在剛玩的時候往往一道雷下去傷敵一千、自損八百。


    然而接下來他看到的一幕卻是獅鷲落在了深深的護城河水裏,受到了70點傷害,被淹死了2隻…


    主箭塔一箭,3頭獅鷲隻剩1頭了,副箭塔又一箭,獅鷲成了一具屍體,另一座副箭塔對著槍兵射了一箭,槍兵35→33。


    這裏麵8個是韋恩這一周剛解鎖射手塔樓後給的,而另外16個則是在主城附近通過外交術招降來的。


    兩人切到了戰場畫麵,別說那頭的德·維裏斯和維爾丹,連韋恩看到戰場畫麵都大吃一驚。


    由於韋恩主城的城防已經升到了頂級的“城堡”,高聳的城牆下麵圍著一道又深又寬的護城河,而城牆上則立著兩座箭塔,而在城堡最高處的主建築上,還有一座占據製高點的主箭塔。


    第二箭下去,3個變1個…


    三座箭塔上也不再是原版那孤零零的一個弓箭手站著,而是數名強弓手集合數人之力,已經用絞盤拉動了弩床的硬弦,將如同巨矛一般的弩箭放在了弩床的軌道上。


    在阿德拉此時3點法術力量的屬性下,這記法術造成了70點傷害,殺死了7個槍兵,42→35。


    到了此時,原本帶著42個槍兵,16頭獅鷲、14個劍士與6個弓箭手的德·維裏斯,還剩餘33個槍兵與14個劍士。


    在弓箭手死後,他還有42個槍兵,16個獅鷲與14個劍士。


    像此刻一股腦衝上去的獅鷲,則可以百分百地“品嚐”那些躲在城牆後麵的遠程部隊的原始傷害。


    這是八大種族裏“塔樓”城的一名強力英雄,開局0攻擊0防禦,卻有2點法術力量與3點知識,自帶技能是初級智慧術與初級魔力。


    同時箭塔還有一套獨立的目標選擇判定係統,會優先攻擊能夠攻擊都城牆內的部隊,其次是能夠在更短時間內進入城牆的部隊。


    在英雄無敵3中,城防箭塔的傷害是一個浮動的數字,以主箭塔為例,它的基礎傷害大約在10-15左右,城中每建一個新建築,最小傷害加2,最大傷害加3。


    它消耗24點魔法值,是遊戲裏消耗比較高的法術,如同名稱那樣,能在擊中第一個目標之後,連續朝相應最近的目標再彈射4次,也就是一共造成5次傷害。


    在隻有一點士氣的情況下能觸發士氣高昂獲得再次進攻,也是出乎了韋恩的預料。


    就在德·維裏斯長舒了一口氣,心想著自己終於能幹點什麽了的時候,第二回合開始,城防的三座箭塔又開始輪番射擊了。


    德維裏斯那個懊惱,一氣之下把劍士和槍兵都往護城河邊上衝去,滿心就等著投石車把城牆砸穿,這些士兵就可以一股腦地衝進城去大砍大殺。


    隻見第一箭下去,德·維裏斯剩餘的6個弓箭手直接變成了3個…

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