五十三 最穩妥的通關方式還是單刷
艾澤拉斯的黑科技網吧 作者:格雷森咕咚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
此時18點的鍾聲已經響起,脫下眼鏡、坐在電競椅上加入圍觀隊伍的瑞尼爾和他的四名手下圍在韋恩的左側的後側看著屏幕,而右側則是馬林父女與小泰斯。
艾米拖過來一張椅子,讓自己已經不年輕的父親安安心心地坐下看。
老馬林盡管還沒吃晚飯,剛才一路追蹤女兒來到閃金鎮時就覺得有些餓,但從進入網吧開始,屏幕上出現的一切就讓他暫時忘記了所有其他的事情,甚至都忽略了今天自己過來的本來目的是為了將“叛逆離家”的女兒帶回去管教這件事。
韋恩重新在集會所準備了一遍道具,尤其是補品和彈藥,以及合成重要消耗品所需要的素材。
比如合成“炸藥”的硝化蘑菇與火藥草,有了炸藥,再與“大桶”一起就能合成為“大爆桶”。
還有就是子彈的材料,“空心果”與“針金槍魚”合成可以得到2級貫通彈、與“爆裂核桃”合成能得到1級散彈,在3級散彈和3級貫通彈打完的情況下,這可是裝備加成後韋恩主要的持續輸出手段。
像之前屢次用到的“閃光彈”、“音爆彈”、還有“陷阱”等物品,因為黑龍對這些全部免疫,因此被他統統放進儲藏箱裏,留出隨身背包的容量,給更有用的物品。
一番嫻熟的準備之後,韋恩再次接下了任務“傳說中的黑龍”,第二次朝修雷特城進發。
作為一款最多4人聯機的遊戲,總的來說越多的人聯機、獵殺的難度也會越小。
這一點主要體現在兩個方麵,第一點是除了最新的幾代遊戲之外,之前的版本無論是1個人打還是4個人打,怪物的血量都是不會發生變化的,但正常情況下多人的傷害輸出能力卻是明顯要高於單人的。
另外一點就是,遊戲裏的怪物總體上多數的攻擊招式都是對準單一目標、或是小範圍的,多人聯機隻要站位不紮堆,在boss盯著某一人攻擊的時候,另外幾人就能擁有相對較好的輸出環境。
但任何事情都有例外,就比如上一把戰鬥裏的瑞尼爾,由於實在是對黑龍的攻擊套路不熟悉,並且裝備的防禦力太弱,導致了他幾乎沒有容錯的空間,隻要失誤一次被黑龍摸到,結局就是貓車回到營地並消耗一次複活機會。
隻要死上4次,任務就是立刻失敗,這也等同於變相拖了韋恩的後腿。
四人組也在一邊討論過,詢問瑞尼爾為啥不刻意遠離boss,等保險了再上去蹭兩刀,這樣雖然傷害會等同於沒有,但至少在擊殺黑龍後,他也可以剝取素材。
瑞尼爾告訴他們,他並不是沒試過,在之前韋恩帶他刷金銀火龍的時候他就試過,但那樣反而會更加添亂。
由於boss選取攻擊目標是有一定隨機性的,一旦自己的站位較遠,而boss選定自己為目標後,就會朝自己的位置移動,這樣本來處於正常進攻節奏的韋恩就不得不跟著boss一起跑。
並且對於怪物獵人的資深玩家來說,正常情況下boss的動作可以讓他們預判到下一個攻擊的招式。
比如黑龍的戰鬥,如果是兩人在近距離圍攻的話,黑龍振翅上天就代表著它懸停在空中後要開始施放噴火球,這時在地上的人可以躲在他的正下方的攻擊盲區即可。
但一旦韋恩打得好好的,瑞尼爾卻站著老遠,那黑龍振翅除了是上天噴火球外,還可能是追向瑞尼爾然後落地飛撲,這時如果韋恩再按照原來的思路收槍之後往黑龍的正下方跑去,他也會被向前飛撲的黑龍掃到。
四人組聽完瞬間就明白了,就像他們在戰場上的行動一樣,都是需要在平時的操練中反複練習形成肌肉記憶的,這樣在生死存亡的瞬間,可以在接到命令時自然而然地做出下一步的反應,減少思考與理解的時間,也避免了士兵互相之間傳令時傳錯的可能。
甚至在有些不能開口的時候,利用約定好的手勢就能傳達指令。
展開行動之後,誰先上、誰接應、誰殿後大家也都清清楚楚。
而一旦來了個不按套路出牌的人,喊出奇怪的指令、做出莫名其妙的動作,隻會打亂所有人的計劃。
因此,與其在沒有做好準備的情況下硬上隊友,還不如讓老手單刷boss,這樣至少不會受到任何來自外界的幹擾。
仿佛是看來侵擾自己休息的凡人去而複返,這次還沒等韋恩接近,黑龍就發出了巨大的咆哮聲,帶起風壓,直接宣告進入了戰鬥。
龍吼過後,黑龍仰起脖子,龍頭處出現了一個火紅的光點,隨後光點迅速變大,熾熱的能量聚集成一個超大的火球,黑龍脖子一甩,龍頭朝向韋恩所在的位置噴射,烈焰化為射線劈開修雷特城凝固、死寂的空氣向前衝出。
然而烈焰噴射還沒結束,三發子彈已經射入了龍頭,在黑龍體內刺穿血肉,不斷發出“嗒嗒嗒”的爆裂聲,原來是韋恩在黑龍甩脖子的時候,已經提前預判、向左側翻滾了出去,然後起身開啟瞄準模式對著龍頭射擊,而黑龍噴出的烈焰正好在他右側一個身位的地方穿過。
黑龍發出怒吼,兩隻前爪抬起,同時雙翼張開、上身仰起,變成了後爪站立的模式。
韋恩收槍,開始向自己的左前方跑。
他這邊剛跑出去,那邊黑龍翅膀一振、後爪蹬地,就朝前猛地撲了過來!
然而這一撲再次落空,已經跑開的韋恩此時正好在黑龍右側後爪的邊上,他從背後掏下槍,轉換為散彈,對著黑龍的右翼就是一通射擊。
德·維裏斯:“漂亮啊!完全預判了黑龍的動作。”
哈德森:“弩槍的單發傷害雖然不高,但是有效輸出距離要比近戰武器遠,隻要有個好的位置,就可以源源不斷地進行射擊。”
維爾丹:“沒錯,但前提就是得預判黑龍的行動,一旦被黑龍追著打,處於不停逃跑的狀態,那別說射擊,保命都困難。”
希克斯:“你們說的都對,但我就想說四個字,老米牛逼!”
哈德森看了一眼坐在四人身前的瑞尼爾,趕緊補了一句:“我感覺以我們四個都是用近戰武器的,到時候還是得向隊長多學學,他再練上兩遍,肯定就能趕上韋恩的水平。”
三人彼此互視一眼,趕緊附和道:“對對對!”
艾米拖過來一張椅子,讓自己已經不年輕的父親安安心心地坐下看。
老馬林盡管還沒吃晚飯,剛才一路追蹤女兒來到閃金鎮時就覺得有些餓,但從進入網吧開始,屏幕上出現的一切就讓他暫時忘記了所有其他的事情,甚至都忽略了今天自己過來的本來目的是為了將“叛逆離家”的女兒帶回去管教這件事。
韋恩重新在集會所準備了一遍道具,尤其是補品和彈藥,以及合成重要消耗品所需要的素材。
比如合成“炸藥”的硝化蘑菇與火藥草,有了炸藥,再與“大桶”一起就能合成為“大爆桶”。
還有就是子彈的材料,“空心果”與“針金槍魚”合成可以得到2級貫通彈、與“爆裂核桃”合成能得到1級散彈,在3級散彈和3級貫通彈打完的情況下,這可是裝備加成後韋恩主要的持續輸出手段。
像之前屢次用到的“閃光彈”、“音爆彈”、還有“陷阱”等物品,因為黑龍對這些全部免疫,因此被他統統放進儲藏箱裏,留出隨身背包的容量,給更有用的物品。
一番嫻熟的準備之後,韋恩再次接下了任務“傳說中的黑龍”,第二次朝修雷特城進發。
作為一款最多4人聯機的遊戲,總的來說越多的人聯機、獵殺的難度也會越小。
這一點主要體現在兩個方麵,第一點是除了最新的幾代遊戲之外,之前的版本無論是1個人打還是4個人打,怪物的血量都是不會發生變化的,但正常情況下多人的傷害輸出能力卻是明顯要高於單人的。
另外一點就是,遊戲裏的怪物總體上多數的攻擊招式都是對準單一目標、或是小範圍的,多人聯機隻要站位不紮堆,在boss盯著某一人攻擊的時候,另外幾人就能擁有相對較好的輸出環境。
但任何事情都有例外,就比如上一把戰鬥裏的瑞尼爾,由於實在是對黑龍的攻擊套路不熟悉,並且裝備的防禦力太弱,導致了他幾乎沒有容錯的空間,隻要失誤一次被黑龍摸到,結局就是貓車回到營地並消耗一次複活機會。
隻要死上4次,任務就是立刻失敗,這也等同於變相拖了韋恩的後腿。
四人組也在一邊討論過,詢問瑞尼爾為啥不刻意遠離boss,等保險了再上去蹭兩刀,這樣雖然傷害會等同於沒有,但至少在擊殺黑龍後,他也可以剝取素材。
瑞尼爾告訴他們,他並不是沒試過,在之前韋恩帶他刷金銀火龍的時候他就試過,但那樣反而會更加添亂。
由於boss選取攻擊目標是有一定隨機性的,一旦自己的站位較遠,而boss選定自己為目標後,就會朝自己的位置移動,這樣本來處於正常進攻節奏的韋恩就不得不跟著boss一起跑。
並且對於怪物獵人的資深玩家來說,正常情況下boss的動作可以讓他們預判到下一個攻擊的招式。
比如黑龍的戰鬥,如果是兩人在近距離圍攻的話,黑龍振翅上天就代表著它懸停在空中後要開始施放噴火球,這時在地上的人可以躲在他的正下方的攻擊盲區即可。
但一旦韋恩打得好好的,瑞尼爾卻站著老遠,那黑龍振翅除了是上天噴火球外,還可能是追向瑞尼爾然後落地飛撲,這時如果韋恩再按照原來的思路收槍之後往黑龍的正下方跑去,他也會被向前飛撲的黑龍掃到。
四人組聽完瞬間就明白了,就像他們在戰場上的行動一樣,都是需要在平時的操練中反複練習形成肌肉記憶的,這樣在生死存亡的瞬間,可以在接到命令時自然而然地做出下一步的反應,減少思考與理解的時間,也避免了士兵互相之間傳令時傳錯的可能。
甚至在有些不能開口的時候,利用約定好的手勢就能傳達指令。
展開行動之後,誰先上、誰接應、誰殿後大家也都清清楚楚。
而一旦來了個不按套路出牌的人,喊出奇怪的指令、做出莫名其妙的動作,隻會打亂所有人的計劃。
因此,與其在沒有做好準備的情況下硬上隊友,還不如讓老手單刷boss,這樣至少不會受到任何來自外界的幹擾。
仿佛是看來侵擾自己休息的凡人去而複返,這次還沒等韋恩接近,黑龍就發出了巨大的咆哮聲,帶起風壓,直接宣告進入了戰鬥。
龍吼過後,黑龍仰起脖子,龍頭處出現了一個火紅的光點,隨後光點迅速變大,熾熱的能量聚集成一個超大的火球,黑龍脖子一甩,龍頭朝向韋恩所在的位置噴射,烈焰化為射線劈開修雷特城凝固、死寂的空氣向前衝出。
然而烈焰噴射還沒結束,三發子彈已經射入了龍頭,在黑龍體內刺穿血肉,不斷發出“嗒嗒嗒”的爆裂聲,原來是韋恩在黑龍甩脖子的時候,已經提前預判、向左側翻滾了出去,然後起身開啟瞄準模式對著龍頭射擊,而黑龍噴出的烈焰正好在他右側一個身位的地方穿過。
黑龍發出怒吼,兩隻前爪抬起,同時雙翼張開、上身仰起,變成了後爪站立的模式。
韋恩收槍,開始向自己的左前方跑。
他這邊剛跑出去,那邊黑龍翅膀一振、後爪蹬地,就朝前猛地撲了過來!
然而這一撲再次落空,已經跑開的韋恩此時正好在黑龍右側後爪的邊上,他從背後掏下槍,轉換為散彈,對著黑龍的右翼就是一通射擊。
德·維裏斯:“漂亮啊!完全預判了黑龍的動作。”
哈德森:“弩槍的單發傷害雖然不高,但是有效輸出距離要比近戰武器遠,隻要有個好的位置,就可以源源不斷地進行射擊。”
維爾丹:“沒錯,但前提就是得預判黑龍的行動,一旦被黑龍追著打,處於不停逃跑的狀態,那別說射擊,保命都困難。”
希克斯:“你們說的都對,但我就想說四個字,老米牛逼!”
哈德森看了一眼坐在四人身前的瑞尼爾,趕緊補了一句:“我感覺以我們四個都是用近戰武器的,到時候還是得向隊長多學學,他再練上兩遍,肯定就能趕上韋恩的水平。”
三人彼此互視一眼,趕緊附和道:“對對對!”