園丁跑出一段距離後,愚人金選擇回去守屍,看到了想榮譽共鳴的騎士,騎士成功榮譽共鳴救下人,卻沒能成功扛到刀。


    後麵飛行家飛了,愚人金在最後一台機和追騎士間,選擇了管最後一台機。追騎士,最壞的結果就是雙人開門戰並且騎士如果很能遛,那應該還能跳地窖,如果不能,那也是三抓。管住機子,拖長對局的時間,機會就會更多。


    但是他們隊的求生者已經被四抓了,桃桃不菜這邊如果不想輸,就也得四抓,雖然這樣兩隊會平局。


    愚人金鎬子cd好了,觀察了一下機子抖動情況,等機子開始抖了,直接一鎬子丟出去,趕路。


    等到了那邊後,試圖貪一貪園丁,沒貪到,觀察一下周圍,沒有機子抖動,意味著騎士在摸箱子或是還在趕來的路上或者還沒找到新機。


    那可以盡量讓園丁倒在遺產機。愚人金等鎬子好了,直接丟鎬封住園丁前方的交互點。


    園丁此時要麽繞路走空地,要麽進交互吃鎬。


    園丁選擇了繞路走開,而後便吃刀了。園丁倒後,愚人金等引石好了,直接往一個地方放引石,丟鎬,而後秒收。騎士倒了。


    園丁和騎士投降了,這把四殺。兩隊再次平局。


    主持人:“……”


    觀眾:“……”


    其他沒淘汰的隊伍:“……”


    主持人在參賽選手的群裏發了個強顏歡笑的表情包。


    “啊,又得加賽了”,柳雲煙生無可戀。


    暮雲月:“別告訴我,這把加賽到時候又是平局。”


    林小沫調侃道:“是不是劇本自己心裏清楚。”


    柳雲煙:“那哪能啊?末世前的一次ivl不也職業選手選四個修機位,然後一直平,最後一把定輸贏嗎?”


    李言星:“別告訴我,到時候我偽人杯都參加完了,然後你們還在因為平局加賽。”


    柳雲煙:“……應該不至於吧”


    李言星:“我再看一把隨機大賽,就差不多要和另一個s牌約瑟夫主播去參加偽人杯了。”


    林小沫:“哦哦,我看過預告。好像是說讓一個s牌約瑟夫按照偽人約瑟夫的想法打,再教偽人約瑟夫打。”


    柳雲煙:“哈哈哈哈哈哈,我還以為是要你去偽人杯當大神,結果是去那裏當偽人啊。”


    李言星:“哎呀,主要就是想要學會打秒拍約瑟夫。延遲流雖然也可以玩,但是打到後麵打到六階以上,再打延遲流就會發現明顯有點吃力了,因為延遲流機子比秒拍要快點,在有一定段位的局會比較考驗玩家後期的運營能力,後期如果運營的好就可以逆風翻盤,運營的不好就可能順風變逆風。六階以下,不少都挺憨,時不時就出現走到一個人的出生點或選點,對方還在那裏傻傻苟著,吃刀了才反應過來。也時不時就能靠著延遲流街拍到。六階以上啊,要麽就是那種開局直接搶修,先把機子修開再說的,要麽就是那種特別能沉得住氣,你不拍照我就一直苟著,想街拍到還是有難度的。然後六階以上的局打著打著就會發現第一波鏡像想幹擾太難了,因為六階以上往往都會防暗殺。第一波鏡像結束,求生基本能開兩台,運氣好可以開三台。基本上第三波鏡像還沒結束,機子就開了。”


    林小沫:“說的好像你監管上過六階似的。”


    李言星:“我沒上過,但我好歹也打了我朋友七階監管號的局一個賽季。”


    林小沫:“你說的那個朋友也是教我玩會女巫和約瑟夫的那個吧。你還好意思說,哇,當時你玩秒拍打她號,直接給她號幹到10%勝率了。她自己之前每個賽季打約瑟夫,可是能一直95勝率以上的。


    你倒好,直接給人家搞成10%勝率的偽人。她當時十分難以置信的問我,你早期的監管五階真的是拿約瑟夫自己打上去的嗎。”


    柳雲煙:“哈哈哈哈哈哈,這偏科還真不是一般的嚴重啊。”


    李言星:“當時確實是自己打的,用延遲打的。隻是退遊太長了,技術退步了而已嘛。”


    林小沫:“但你這也退步太多了吧,看看你現在都偏科偏成什麽了。明明約瑟夫場數最多,認知最高的卻是先知。”


    暮雲月:“不光偏科還演員,之前排位她給我套的紅圈鳥,我都不想說什麽。”


    大家稍微聊了幾句後,注意力又放回到有所有參賽選手和主持人的大群裏。


    主持人:“我覺得要不這樣吧,最後再加賽一場,如果那場再平,兩隊都晉級。”


    兩隊的選手都稍微商量了一下,雖然兩隊強種都挺多,但還是同意了。


    這次地表最強戰隊方監管者抽到的角色是使徒,國服s1戰隊抽到的監管者是雕刻家。


    國服s1戰隊抽到的求生者分別是園丁、傭兵、祭司和作曲家。地圖抽到裏奧的回憶。


    隨機完後的選點是園丁木屋,傭兵大門,祭司鬼角落,律師大房,使徒月亮門廢墟。


    開局使徒直奔園丁。和園丁距離更近一點後直接放貓,但貓慢了一點,園丁早就下板了。於是使徒依靠走位加上那隻貓,試圖架住園丁,成功架住園丁讓貓原地暈住園丁,拿下一刀,成功破盾。


    園丁的身位也沒有和使徒拉開多少,這波使徒還是比較賺的。


    而後第二隻貓出擊,園丁短板吃刀了。在短板吃刀基本就是必拿刀的了。園丁雖然在貓暈住自己前把板子下了。但使徒踩完板後,眩暈也沒結束,園丁直接吃刀了。


    擦刀結束後,使徒的貓也快好了。使徒試圖放貓,繼續追園丁。


    然而園丁直接鑽進祭司早就打好的洞裏,連鑽兩個洞,成功與使徒拉開距離,轉入大房。


    使徒用技能把貓分成兩波後,一波進了大房,直接貓跳拉近距離。


    但此時園丁早已下板後跑出大房。使徒追不上園丁,但是律師貪機子。


    那其實抓一個白板的律師也是一個不錯的選擇。使徒等貓cd好,直接放貓。


    律師使用道具獲得移速加成後,直接進板蓋板。但也吃貓了。


    使徒跟上,踩完板後沒多久,眩暈雖然結束了,但是律師就在使徒臉上,跑不了,沒抽到飛輪,也沒辦法躲過這一刀。


    律師吃刀後,再次使用道具獲得移速加成,轉進大房。


    但使徒擦完刀後沒多久,貓的cd就又好了,使徒直接放貓。


    而後將貓分成兩波,律師吃到了一波貓。使徒看準機會,直接點閃穿牆打倒律師。


    此時另一邊地圖抽到的是軍工廠,地表最燃戰隊求生方抽到的是古董商、拉拉隊員、先知和盲女。


    隨機後的選點,盲女中場,先知大房,古董商沙包廢墟,拉拉隊員小門,雕刻家新廢墟。


    開局盲女敲杖透視,雕刻家向小門方向移動,等透視結束,直接去中場方向。在修大門附近機子的盲女發現雕刻家來了後,選擇轉到大門附近的廢墟。但被雕像命中。雕刻家追上盲女後,等雕像cd一好,看準盲女的走位,直接放交互夾,再次命中盲女。


    盲女選擇拉點到別的交互,但又吃雕像了。再夾一次就倒地的盲女也沒敢再轉交互,選擇了繞路。雕刻家直接出刀,但是一刀打在了先知給的鳥上。


    盲女趁著擦刀時間再次回到大門廢墟那邊。


    盲女躲過了一組雕像,卻沒能躲過接下來的交互夾,直接倒地。掛完律師後沒多久就起耳鳴了。雕刻家稍微排了排,就看到了拉拉隊員,拉拉隊員見狀直接交花球趕路,並躲過了雕刻家放的雕像。雕刻家拉近與拉拉隊員的距離後,拉拉隊員,博弈了一下,成功騙到鞭屍,無傷救人。而後直接跟在盲女身後激勵。


    雕刻家的雕像成功被盲女用拉拉隊員給的小加速躲開。雕刻家朝著拉拉隊員出刀,逼出拉拉隊員的振奮並趕走拉拉隊員後,繼續追擊盲女。又用了兩組雕像擊倒盲女後,古董商過來ob,一棍把人打下後,古董商直接飛輪過來試圖扛刀,但好在雕刻家還是成功打到了針對。


    古董商還不打算走,於是雕刻家試著貪了古董商一刀,沒有貪到,便試著把古董商趕遠,成功把人趕走後,注意到古董商折返直接捏著閃現牽人,防止古董商突然回來給自己幾棍。


    古董商還是有想法的,但雕刻家閃牽拉開距離,距離不夠古董商打到雕刻家。


    古董商被雕刻家貪到一刀,又被雕像夾了一下後就跑了。


    掛完盲女,雕刻家投墳場看到了先知的位置,直接出去打攔截,打到先知一刀後,直接放雕像夾他。先知被夾死了。而後毫不猶豫選擇將先知掛上刷一波血條。


    雕刻家掛完先知後直接回去管盲女,此時古董商再次回來了,一棍子打出止戈後直接把盲女救下。


    另一邊的使徒打倒律師後並沒有選擇就近掛,而是直接去壓園丁遺產的同時壓住律師自己的遺產。


    掛完後使徒直接過去給園丁一波壓力,把半血園丁逼走。


    血線過1\/4後直接放貓開始擺陣。傭兵選擇吃貓救人。


    使徒選擇殺出去,貪雙倒。傭兵博弈了一會兒後直接讓貓咬住傭兵,封住傭兵技能而後直接一刀。


    傭兵吃一刀後貼椅救人,使徒直接一個貓跳打一刀。傭兵雖然成功將人救下了,但自己肯定也是要倒的,隻是小搏命還沒結束。


    除非傭兵能在小搏命期間把盲女的機子點開,不然這把電機不夠。主要半血園丁也沒辦法救人。


    使徒繼續追擊律師。此時的園丁就是左右為難的,一邊是遺產機,一邊是需要ob的隊友。


    律師跑到了角落,使徒把律師打出了紅圈搏命。園丁還是決定ob,使徒打完律師發現後,直接放貓把園丁趕走。


    使徒回去淺上律師後沒多久,園丁直接到了之前掛律師的那把椅子,而後刷盾打算強拆。


    但是沒有成功。氣球刀打完盾後,園丁隻好跑路。


    使徒直接殺出去,貓cd一好就放貓,擊倒園丁。


    傭兵還沒起來。場上還有三台大遺產。


    祭司可能會來救一波,使徒直接回防。但奈何祭司離得還是太遠,沒法趕過來,使徒回去後沒多久,傭兵起了,傭兵直接彈護腕吃了一刀後成功把律師救下。


    使徒直接針對律師。律師吃貓了,雖然在貓咬前蓋了板,但還是吃刀倒地。


    擊倒律師,園丁還沒起,傭兵自起交了,祭司滿血,沒有機子抖動。


    掛飛律師後,園丁被祭司摸起,直接拉走。


    園丁沒有抽到自起。園丁跑了後,使徒知道傭兵跑不了多遠找到傭兵。


    祭司本來還想摸一下傭兵的,看到使徒來了後,趕緊拉點。使徒放貓,貪祭司一刀後直接回去找傭兵。


    掛上傭兵後,使徒直奔兩個殘血,幹擾兩人補狀態。放貓後,點閃略過園丁,直奔祭司。


    最後也是擊倒了園丁完成了四抓。


    而桃桃不菜那邊,古董商將盲女救下後便一直跟著盲女,試圖死扛。但雕刻家還是成功針對到了盲女,並利用閃現貪到了古董商,直接雙倒了。現在場上就拉拉隊員能救人。拉拉隊員也確實有救人搏一搏的想法。雕刻家的二階雕像不好躲,拉拉隊員卻躲過去了,雖然過半,但博弈吃刀後還是成功救下先知。雕刻家選擇直接換掛古董商並壓遺產。


    而後便選擇了投墳場去幹擾拉拉隊員和先知補狀態,先知沒能躲過雕像,被夾死了,但拉拉隊員則是直接跑出墳場,沒被夾到。


    先知倒地後,雕刻家就朝著那邊過去,但拉拉隊員還是成功給先知補好狀態了。雕刻家過去時看到的就是分開跑的兩人。兩人也都沒有表現出太明顯的救人意圖。


    雕刻家選擇了淺追先知一下,用一刀再夾一組交互夾擊倒先知並掛上後回去管拉拉隊員。


    但拉拉隊員早就靠著花球趕路,跑遠了。雕刻家此時墳場cd早就好了,直接投了一個墳場,剛下椅的古董商被夾死了,拉拉隊員則是跑開了。


    雕刻家選擇了先找拉拉隊員,找到拉拉隊員後利用幾組交互夾,成功把對方夾死。雕刻家並沒有選擇著急掛拉拉隊員,而是先去找了古董商。此時古董商雖然起了,但是也是跑不了的。最後這把也是四抓。


    兩隊再次平局。主持人沉默了。


    主持人:“由於兩隊多次平局,就算第一次平局的1分吧,兩隊都積1分,並且讓我們恭喜這兩支隊伍同時晉級。恭喜恭喜。”


    主持人還稍微采訪了一下雙方選手:“兩隊對於一直平局有何看法呢?”


    地表最燃戰隊——鼠老s勿岡:“沒有任何看法。”


    地表最燃戰隊——國服s前鋒:“我覺得大家都盡力了。”


    國服s1戰隊——關門放岡勿:“有機會的話,下次遊戲裏再比比吧。一定要分個勝負出來。”


    國服s1戰隊——桃桃不菜:“支持!”


    地表最燃戰隊——柳雲煙:“那就拭目以待吧。”


    兩支隊伍都晉級了,柳雲煙暫時沒收到任何獎勵。晉級過一次的隊伍要等第二輪晉級或是總決賽才能拿到隨機發放的異能道具獎勵。和一些晉級過幾次特有的獎勵。


    主持人采訪完後,李言星也去參加了偽人杯。

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