除了這種嚴重的bug外,岡勿當然還有不少小bug,有的沒修有的還在,並且甚至有的不修更好。
就例如開門的一瞬間可以在門上貼貼紙,一開始所有人都不知道這是bug。還是有人發現某次更新後,不能再在門上貼貼紙了,便去問岡勿能不能修複這個bug。結果岡勿回答會盡量還原門上可以貼貼紙的bug。
隨著第五人格的不斷更新,引擎也在不斷引進新的。(畢竟都從2018年運營到2118年了,引擎肯定得換新了。)
隻是這引擎呢,還不如不引進呢。新引擎引進之前吧,雖然第五人格就有很多bug,並且網絡服務器也拉垮,但引進過後更拉垮了。
這新引擎引進的第一天啊,便有不少玩家進不去遊戲,好不容易進去了,又發現點不了匹配或排位了。或是進去後發現歸宿角色身上全都是粉色且字體十分粗大的“misspse”。更甚者,歸宿裏沒什麽問題,但是打開匹配或排位後,進入賽前準備頁麵以及到局內畫質會變得非常糊,糊的就像是果凍上打了一層非常厚的馬賽克。點開設置一看嘛,畫質又是開的精美。精度又是調的最大的。
不少角色身上也出現了大大小小的bug,有的是之前就有,但是被修複了,然後新引擎引進過後直接返廠的。有的則是之前沒有 純屬新引擎引進過後才出現的。光是新引擎引進的當天就出現了幾十多個bug。例如牛仔在月亮河公園這張地圖,可以直接從死木馬那邊的岸邊,一個鉤子飛到對岸去。怎麽不算牛仔的史詩級加強呢?再例如這張圖求生者可以從鬼屋右側靠近牆的樓梯那邊一直蹲著,按住方向鍵不斷向前,就會直接把人卡進地下室內部。除此之外,法羅女士剛出那段時間的超絕錐子臉,疑似cos劉梓晨的結算畫麵也是限時返場了。不光如此,岡勿還直接隨機返廠了小女孩書頁解擦的功效。小女孩早期書頁可以解擦的,但是後來改了,岡勿引擎更新後直接給人恢複出廠設置了。
不光如此,引進了新引擎後,雕刻家的雕像直接變得沒有實體了,這就意味著雕像會直接穿模,不再能對求生者造成傷害了。雖然說以前雕刻家也有一點點這種問題,但當時是因為岡勿的迷之判定,是概率性的事件。新引擎引進,出現這個bug後,相當於直接把這個概率提到百分百了。玩家:“不懂就問這個新引擎到底優化了啥又修複了啥呀,是優化了bug嗎,修複了bug不夠多的問題嗎?”岡勿:“修複了雕刻家能贏的bug。”雕刻玩家:“……老登,你睡覺最好兩隻眼睛都睜開。”
如果你玩的是約瑟夫,哇,那“恭喜”你哇,新引擎更新後,你將有概率觸發拍照後的閃退事件。(很不幸,作者本人也是那觸發此bug的“幸運兒”之一)並且由於引擎更新後,服務器變得更拉垮,有時使用技能以及監管出刀還會出現卡頓掉幀的情況,也導致了回牌更容易斷觸了。回溯斷掉,這對於一個約約玩家來說無疑,是非常致命的。以前隻是手機端會有回溯會延遲零點零幾秒的狀況,如果反應過來了還好,沒反應過來就直接斷觸了,但是pc端不會有這個延遲。現在直接眾生平等了,因為這個卡頓,pc端也能斷觸了。
雖然以前這服務器也有卡頓掉幀的情況,但並沒有現在的嚴重。並且此引擎引進過後,角色在局內也更容易卡模了。李言星想到了林小沫在引擎更新後直播的一場女巫排位,當時在直播間聽到她多次吐槽說“不是吧,阿sir,這都能卡模”,也得虧林小沫自身實力過硬啊,也就沒怎麽被這些卡模跟卡頓以及時不時出現的服務器重連中影響到,哪怕是賽季初也一路三抓四抓,勝率也始終保持在95以上。
如果你玩的是紅蝶啊,那你將體會到失去所有力氣和手段的感覺。因為有個bug是紅蝶飛天後,再下來就丟不了蝴蝶了。脫離卡點也沒用。
並且宿傘玩家還發現,宿傘之魂的聲音也出現了bug,局內,拿小白傳真傘變小黑後啊,小黑的音效會直接變成小白的。
除此之外,新引擎帶來的某些bug也是堪比外掛,抽象程度非常之高。
暮雲月回想起了新引擎更新後帶著閨蜜和侄女一起玩捉迷藏的情景。那把,她本來還想著變成什麽物體,躲在哪裏的,邊跑邊尋找變身的目標。(第五捉迷藏求生者得選擇一個物體,然後變成那個物體的樣子再躲到合適的地方,要麽就是那種很隱蔽的,要麽就是那個物體出現在那個地方很合理的,對麵監管不會想到這是求生變的。)
然後暮雲月就發現自己的移速變得特別快,感覺比歌劇演員在影域移動還快。並且不止他一個人這樣,她閨蜜和侄女也遇到了這個情況。
由於好奇監管移速有沒有變,能不能追的上這個移速的自己,暮雲月幹脆不變身,就站在兩個監管的門那邊,等他們出來。一開始兩個監管的移速倒還是正常的,沒有變,所以也追不上暮雲月。
可後麵兩個監管顯然也遇到bug了,因為他們瞬移了,暮雲月被淘汰後,就一直用靈魂狀態到處跑,想看看是不是路人隊友也遇到了這個bug。
然後她就看到了沒有意識到事情嚴重性的玩具商起觸手後,趕緊變成其他物體,然後一點點離開爆點,結果監管就瞬移到她臉上了。畫麵十分招笑,突然飛出來的噩夢給了她一刀後,又開始不受控製的向後瞬移。玩具商似乎也發現了自己的移速變得很快,便也沒再變身。跑了一段時間後,出於bug,突然竄出來的蠟像師也給了她一刀。暮雲月看呆了。
到現在,雖然許多bug都修複了,但也給玩家留下了深刻的印象。
在這新引擎的影響下,監管空刀空閃的概率也直接提升了。
除了bug和卡頓空刀外,新引擎的畫質也是一言難盡。拿舞女這個角色舉例,引擎更新前,她溫泉皮膚的眼睛哪怕是調效率畫質0.5精度,眼睛部分也是有點細節的,感覺上去有一種綠寶石的質感,並且頭飾也還行,隻是沒精美畫質的那個質感好。引擎更新後,同樣的畫質和精度,眼睛卻沒啥細節了,看上去隻是兩個綠油油鑲金邊的圓。並且雪蓮的慢八音盒特效也變暗了,變得更有廉價感,就像是五毛錢特效。
五星評論加麥克阿瑟曾說過:“如果讓我來評價一下第五人格的新引擎,那簡直就是狗屎中的狗屎。”
就例如開門的一瞬間可以在門上貼貼紙,一開始所有人都不知道這是bug。還是有人發現某次更新後,不能再在門上貼貼紙了,便去問岡勿能不能修複這個bug。結果岡勿回答會盡量還原門上可以貼貼紙的bug。
隨著第五人格的不斷更新,引擎也在不斷引進新的。(畢竟都從2018年運營到2118年了,引擎肯定得換新了。)
隻是這引擎呢,還不如不引進呢。新引擎引進之前吧,雖然第五人格就有很多bug,並且網絡服務器也拉垮,但引進過後更拉垮了。
這新引擎引進的第一天啊,便有不少玩家進不去遊戲,好不容易進去了,又發現點不了匹配或排位了。或是進去後發現歸宿角色身上全都是粉色且字體十分粗大的“misspse”。更甚者,歸宿裏沒什麽問題,但是打開匹配或排位後,進入賽前準備頁麵以及到局內畫質會變得非常糊,糊的就像是果凍上打了一層非常厚的馬賽克。點開設置一看嘛,畫質又是開的精美。精度又是調的最大的。
不少角色身上也出現了大大小小的bug,有的是之前就有,但是被修複了,然後新引擎引進過後直接返廠的。有的則是之前沒有 純屬新引擎引進過後才出現的。光是新引擎引進的當天就出現了幾十多個bug。例如牛仔在月亮河公園這張地圖,可以直接從死木馬那邊的岸邊,一個鉤子飛到對岸去。怎麽不算牛仔的史詩級加強呢?再例如這張圖求生者可以從鬼屋右側靠近牆的樓梯那邊一直蹲著,按住方向鍵不斷向前,就會直接把人卡進地下室內部。除此之外,法羅女士剛出那段時間的超絕錐子臉,疑似cos劉梓晨的結算畫麵也是限時返場了。不光如此,岡勿還直接隨機返廠了小女孩書頁解擦的功效。小女孩早期書頁可以解擦的,但是後來改了,岡勿引擎更新後直接給人恢複出廠設置了。
不光如此,引進了新引擎後,雕刻家的雕像直接變得沒有實體了,這就意味著雕像會直接穿模,不再能對求生者造成傷害了。雖然說以前雕刻家也有一點點這種問題,但當時是因為岡勿的迷之判定,是概率性的事件。新引擎引進,出現這個bug後,相當於直接把這個概率提到百分百了。玩家:“不懂就問這個新引擎到底優化了啥又修複了啥呀,是優化了bug嗎,修複了bug不夠多的問題嗎?”岡勿:“修複了雕刻家能贏的bug。”雕刻玩家:“……老登,你睡覺最好兩隻眼睛都睜開。”
如果你玩的是約瑟夫,哇,那“恭喜”你哇,新引擎更新後,你將有概率觸發拍照後的閃退事件。(很不幸,作者本人也是那觸發此bug的“幸運兒”之一)並且由於引擎更新後,服務器變得更拉垮,有時使用技能以及監管出刀還會出現卡頓掉幀的情況,也導致了回牌更容易斷觸了。回溯斷掉,這對於一個約約玩家來說無疑,是非常致命的。以前隻是手機端會有回溯會延遲零點零幾秒的狀況,如果反應過來了還好,沒反應過來就直接斷觸了,但是pc端不會有這個延遲。現在直接眾生平等了,因為這個卡頓,pc端也能斷觸了。
雖然以前這服務器也有卡頓掉幀的情況,但並沒有現在的嚴重。並且此引擎引進過後,角色在局內也更容易卡模了。李言星想到了林小沫在引擎更新後直播的一場女巫排位,當時在直播間聽到她多次吐槽說“不是吧,阿sir,這都能卡模”,也得虧林小沫自身實力過硬啊,也就沒怎麽被這些卡模跟卡頓以及時不時出現的服務器重連中影響到,哪怕是賽季初也一路三抓四抓,勝率也始終保持在95以上。
如果你玩的是紅蝶啊,那你將體會到失去所有力氣和手段的感覺。因為有個bug是紅蝶飛天後,再下來就丟不了蝴蝶了。脫離卡點也沒用。
並且宿傘玩家還發現,宿傘之魂的聲音也出現了bug,局內,拿小白傳真傘變小黑後啊,小黑的音效會直接變成小白的。
除此之外,新引擎帶來的某些bug也是堪比外掛,抽象程度非常之高。
暮雲月回想起了新引擎更新後帶著閨蜜和侄女一起玩捉迷藏的情景。那把,她本來還想著變成什麽物體,躲在哪裏的,邊跑邊尋找變身的目標。(第五捉迷藏求生者得選擇一個物體,然後變成那個物體的樣子再躲到合適的地方,要麽就是那種很隱蔽的,要麽就是那個物體出現在那個地方很合理的,對麵監管不會想到這是求生變的。)
然後暮雲月就發現自己的移速變得特別快,感覺比歌劇演員在影域移動還快。並且不止他一個人這樣,她閨蜜和侄女也遇到了這個情況。
由於好奇監管移速有沒有變,能不能追的上這個移速的自己,暮雲月幹脆不變身,就站在兩個監管的門那邊,等他們出來。一開始兩個監管的移速倒還是正常的,沒有變,所以也追不上暮雲月。
可後麵兩個監管顯然也遇到bug了,因為他們瞬移了,暮雲月被淘汰後,就一直用靈魂狀態到處跑,想看看是不是路人隊友也遇到了這個bug。
然後她就看到了沒有意識到事情嚴重性的玩具商起觸手後,趕緊變成其他物體,然後一點點離開爆點,結果監管就瞬移到她臉上了。畫麵十分招笑,突然飛出來的噩夢給了她一刀後,又開始不受控製的向後瞬移。玩具商似乎也發現了自己的移速變得很快,便也沒再變身。跑了一段時間後,出於bug,突然竄出來的蠟像師也給了她一刀。暮雲月看呆了。
到現在,雖然許多bug都修複了,但也給玩家留下了深刻的印象。
在這新引擎的影響下,監管空刀空閃的概率也直接提升了。
除了bug和卡頓空刀外,新引擎的畫質也是一言難盡。拿舞女這個角色舉例,引擎更新前,她溫泉皮膚的眼睛哪怕是調效率畫質0.5精度,眼睛部分也是有點細節的,感覺上去有一種綠寶石的質感,並且頭飾也還行,隻是沒精美畫質的那個質感好。引擎更新後,同樣的畫質和精度,眼睛卻沒啥細節了,看上去隻是兩個綠油油鑲金邊的圓。並且雪蓮的慢八音盒特效也變暗了,變得更有廉價感,就像是五毛錢特效。
五星評論加麥克阿瑟曾說過:“如果讓我來評價一下第五人格的新引擎,那簡直就是狗屎中的狗屎。”