意識方麵有些是比較通用的,有些是比較針對性的。


    例如不論自己玩的是什麽監管,都得學會算機子還剩多少,不要看頭頂上文字顯示的密碼機還有幾台未破譯,而是應該去根據機子的抖動情況去看真實的還有幾台未破譯。


    會算機子了就可以盡量避免想傳過去管機子,結果剛傳過去那台機就開了的情況。


    且不論玩什麽監管都要明確自己什麽時候該幹什麽,什麽時候不該幹什麽。什麽時候該追人;什麽時候該守屍;什麽時間必須去管機子。


    就拿李言星四台機一掛三殘最後三跑那把舉例。


    那把地圖湖景村,她打的延遲流,不帶淬火,開局先去祭司的刷點給了她一刀。然後直接拍照去打鏡像,順帶牽鏡像卡時間卡雙刀暗殺中場修機的律師。


    此時場上咒術師半血,血量1(說習慣了,半血按1算,滿血按2算),小女孩0.75血,祭司1.5血,律師上掛。機子開了一台。


    小女孩和咒術師在她臉上晃悠。她直接切傳去管祭司的機子,結果剛過去機子就開了,並且追不上殘血的祭司,等她想要回去守屍時人都早就被救下來了。回牌回去時看到的便是,律師、小女孩、咒術師三個人在朝遠處跑,小女孩還放了個書頁。


    律師成功跑了,她直接追小女孩卻根本追不上,中途祭司又開了一台,等小女孩附身到祭司身上又鑽了好幾個長洞跑了後,攝影機cd才好。


    第二波鏡像,她成功暗殺到了咒術師。鏡像結束後,咒術師上掛,沒管耳鳴,李言星再次傳送去管機子隻是傳的過程中那台機開了,導致她傳歪了。


    她和不遠處的祭司麵麵相覷。“不是吧,怎麽又是這個祭司啊,瘋掉了,根本追不上好吧”,李言星內心絕望地回去守屍,剛好和小女孩打了個照麵,小女孩成功救下了咒術師,她自己卻倒了,咒術師還解擦了。


    李言星懶得管咒術師,直接換掛小女孩。機子隻剩半台,隻是此時她沒傳送了,且離得也特別遠。


    但還是想盡量管管,於是捏牌一點點朝著祭司的那台機過去,卻沒能完全過去便看到了跑過來的律師,她頓時有種不好的預感。


    可即便機子快壓好了,她也還是要過去,試圖挽救卻終是慢了一步。


    祭司意識到對麵約瑟夫過來了,便直接開機了。因為她知道如果那時不開,那她就會倒地,而律師和小女孩以及咒術離她這邊還有點遠,咒術那台機進度不多。那場上也就無人壓機了。


    知道自己沒傳送,另外三個人都在靠近另一扇大門的地方,隻能硬著頭皮追祭司,試圖留下一個人。


    在追了很久,其他人都走後,她終於追到祭司了。


    她自己也知道前麵局勢多好,最後卻三跑了,自己也不理解這把究竟為什麽會輸掉。


    於是直接發給林小沫以及其他拿過約約牌子的朋友看。


    他們明確指出了她的一係列問題。她在第一波鏡像結束時就有問題了,她應該留在那裏守屍,而不是傳過去。


    因為兩個人都是殘血,雙救又如何?無非也就是李言星把一個打倒,另一個救下,但救下後不久擦刀就會好再不然就是小女孩放書頁推遠,然後救下,但李言星手上還有閃現。怎樣在三人中至少都能留下一個的,但她偏偏切傳走了。


    管機子固然重要,但減員對一個控場監管來說同樣重要。所以管機子也是要看情況的,而她那個局勢就不該去那麽遠管機子,應該守屍。


    去那麽遠的地方冒險管機子的前提是沒有耳鳴或是遇到卡耳鳴的沒排到耳鳴才要去考慮去那麽遠的地方控場。而不是臉上有人卻直接跑了。


    但凡她稍微守一下,不要那麽急,後麵局勢都不至於這麽糟。


    祭司要修便讓她修,反正就隻有她一個人,也不可能一下子把所有遺產都補好,機子都修開。她手中那台開了又如何呢?跑去下一台機子也是需要時間的。


    而且那台都要好了,再傳過去也管不上,祭司有道具,大洞離她也不算太遠,她不好追。


    再者,湖景村是大圖,從廁所的機子跑到海邊的機子得用30秒左右。


    第二波守屍機子所剩不多,她也不該用傳,這個情況她把傳送用了,那開門戰又該怎麽辦呢?


    並且前麵也提到過,對一個控場監管來說減員很重要,而李言星那局卻沒怎麽打針對,一直換掛。最後也是三跑了。


    記得要管機子是好的,但是也不能忽略了減員,不然就會出現全都是上掛飛,卻沒有一個人掛飛的情況。


    玩監管得知道自己什麽時候該換掛,什麽時候不該。一般都是要針對上掛飛的,但如果有滿血且有道具的ob位死保,那應該先處理ob位。偶爾換換節奏也許會有不一樣的收獲。


    李言星之前有把就是太過執著於上掛飛輸掉的。


    那把唐人街,第一波鏡像結束後,舞女上掛,騎士半血。雖然騎士有戰術預見技能,可以預判監管出刀。但是在他救援隊友時會使已經釋放的戰術預見失效。也就是說他這個戰術預見的技能可能會更偏遛鬼以及ob。


    他還有個技能榮譽共鳴是對8m範圍內上掛的求生才有效的。而且他離得太遠了,一整個對角線。所以這波選擇讓牛仔或擊球手救人會更穩一些。


    李言星稍微幹擾機子後回來便發現擊球手和牛仔兩個人過來救。牛仔將人勾走,一路扛著人跑,擊球手還在後麵跟著保人。


    執著於上掛飛的她懶得管擊球手,一路追著牛仔就是跑,等反應過來應該先處理擊球手時,下一波攝影機cd都好了。她也知道不能上頭,直接拍照掛舞女、牛仔、擊球手的鏡像,然後跑去暗殺騎士。但是騎士用技能預判到了,所以她接下來的6秒不能出刀了。


    經曆了這煎熬的6秒後,牛仔突然出現,一把將騎士勾走,並且他和的鏡像也被偷了。


    牛仔扛著騎士一路小跑,過程中擊球手起來了。


    又追逐了一會兒後,李言星剛想出刀,半空中便突然飛來一顆球,原來是擊球手過來支援了。


    牛仔也把騎士放下,然後跑遠了。擊球手在後麵一路為騎士保駕護航,直到自己的球都用完了。但此時騎士戰術預見的cd也早就好了,直接又是不能出刀。


    李言星發現他們不好抓,便直接切傳想去幹擾機子,舞女見她來了,直接滑步跑走。李言星無奈把盒子踩了,再追上去。


    雖然不能出刀的這個限製很短,但等李言星可以出刀時,舞女也已經與李言星拉開了一段距離,想起她是上掛飛,便開始針對她,隻是追是必然追不上的。沒辦法,她隻好拍照打鏡像掛鏡像,鏡像結束,她對於舞女倒哪是有思路的,但剛排出位置,舞女就被摸起了。


    但一想到她是個上掛飛,便屁顛屁顛跑去追她了。過去後好不容易與舞女拉近了距離,舞女便再次滑步跑路了。


    又開始了痛苦煎熬的追逐。沒辦法,約瑟夫的追擊能力實在薄弱,弱到隻要基本功好,他沒閃現,盲女都能遛穿他。


    並且追到一半,對監管來說實在煩人,對求生來說讓人很有安全感的牛仔再次出現,這次他沒鉤子了,但是他摸到槍了啊。


    好不容易槍支的硬控結束,結果這個騎士又湊來把自己最後一次戰術預見也用了。被硬控到死的李言星最後還是輸掉了。她輸就輸在沒有立即處理ob位以及沒有弱化追擊。


    哪怕是博弈再好的約瑟夫都得盡量弱化追擊,畢竟他的追擊能力幾乎為0。


    李言星也意識到了,終究是她意識和操作還不夠啊。


    操作方麵倒是可以多看些玩約約的主播學學,意識方麵可以多看看他們帶解說的全局實戰視頻,看多了這些再去看沒解說的,如果能看懂,就說明意識有提升。除此之外還可以多看看ivl去提升意識,雖然有時很下飯,但有時也是真對意識提升有幫助。


    如果有比較熟也玩約約或玩過約約的親友,尤其是拿過約約牌子的,也可以問問對方一些自己玩約約時遇到的沒思路的局該怎麽打,遇到的克約陣容怎麽應對,遇到四黑高勝車隊怎麽辦等等。


    李言星在吸取了經驗教訓後便去匹配練了幾把,直到到排位時間才心滿意足地和暮雲月雙排。

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