“看到你把戴安娜打敗了呀,厲害啊,哥們兒,她可挺強的呢。”上官煜誇讚道。


    “謝了。”蕭昊天回了一句,然後衝著上官煜壞笑了一下,“我聽說王語嫣回來後可發威了,把你打得夠嗆呢。”他打趣地說道。


    “我那是累了呀!”上官煜抱怨道,“我喝了幾瓶藥劑恢複了一下,後來又把她打敗了呢!”


    蕭昊天笑得那叫一個暢快。他去和戴安娜對練之後,就全身心投入到自己的戰鬥裏去了,還想著盡可能長時間地保住自己防守者的位置呢。他也聽說了,還偶爾瞥見在剩下的對練時間裏,上官煜和王語嫣一直在互相切磋較量。


    王語嫣一開始輸了那一場後,可是憋著一肚子火回來的,恢複好狀態、治好傷之後,就把上官煜打得那叫一個慘呀。


    讓蕭昊天覺得好笑的是,上官煜恢複過來後,也不甘示弱,又反過來把王語嫣狠狠揍了一頓。就這麽的,他倆之間開始了一場有點幼稚的“互毆循環”,誰輸了就趕緊恢複、療傷,然後再回來把疲憊的對方打得屁滾尿流的。


    蕭昊天邊笑邊搖頭,(“都是些小年輕呀。”)


    他常常忘了,對他來說,他倆不過就是小孩子呢,還處在那種不成熟的階段,所以他覺得這樣倒也正常,就是覺得挺有意思、挺好玩的。他倆能這樣你贏一場我贏一場的,很明顯就說明他倆在戰鬥實力方麵確實是在同一個水平線上呀,輸的原因無非就是一方通常比另一方更疲憊罷了。


    王語嫣一開始輸給上官煜也是這個道理呀,在和上官煜對戰之前,她可已經連著抵禦了好幾個學徒的挑戰了呢,蕭昊天也在其中哦。


    “那最後誰贏的次數多呀?”蕭昊天好奇地問道。


    “到對練結束的時候,我比她多贏了一場呢。”上官煜一臉得意地笑著說,“下次再碰到她,我可得好好在她麵前顯擺顯擺,氣氣她,誰讓她老那麽煩人呢。”


    蕭昊天聽了,又是一陣大笑,邊笑邊搖頭。


    “那你現在打算幹啥去呀?”上官煜問道,“有啥計劃沒?”


    “嗯,是有打算呢。”蕭昊天點點頭說,“我得增加我的技法儲備,讓它們更豐富多樣些呀。我現在就會六種技法,這勉強能算個基礎吧,可還是有不少漏洞呢。我在戰鬥裏能選擇的手段太有限了,進攻技法我就隻有‘要害施壓’這一個,這可太限製我取勝的辦法和機會了呀。而且呀,‘要害施壓’本來就不是那種能一擊製勝的招式,它也就是能讓我攻擊的傷害更高點兒罷了。”


    上官煜聽了,點點頭,“要害施壓”也是他掌握的那種偏進攻型的基礎打擊技法之一呢。他本身的身體素質算不上好,因為他一直著重訓練速度了,所以像這種能增加傷害的技法,對他來說那可太必要了。


    “全能型選手確實各方麵都得有兩手才行呀。”上官煜表示讚同,“我得去休息會兒了,我這靠著恢複藥劑撐著,都快到極限了,而且據說馬上有個學術任務呢。那咱回頭見咯。”


    “行,好好休息,回見。”蕭昊天點點頭,然後就朝著學徒圖書館走去了,一邊走還一邊想著剛才跟上官煜說的那些話。


    “我確實缺手段呀,我現在就兩個身法技法、兩個防禦技法、一個輔助技法,還有一個進攻技法。”


    而且呀,他的進攻手段就局限在打擊這一塊兒了,這意味著要是碰到個還算湊合的擅長纏鬥的學徒,他都沒法跟人家過招呢,這可不是啥好情況呀。“void算法”的效果好不好,可就取決於使用者有多全麵,各項技法掌握得有多熟練呢。


    所以呀,他下定決心,等接下來學新技法的時候,一定要增強自己近身搏鬥和纏鬥方麵的戰鬥實力。


    “進攻型的纏鬥技法肯定得學一個,防禦型的纏鬥技法也得來一個。還有啥呢?”他自顧自地嘟囔著,“要是再有個能一擊製勝的招式就更好了,最好還得是靈活性強的那種,不過我估計這種技法可不會在那些免費的基礎技法裏出現呀。最理想的就是找個實用性越強價值就越高的技法了。”


    在戰鬥中,決定一種武術技法影響力的因素可不少呢。效率那肯定是個重要的參數了,不過還有別的因素也很重要哦。


    兼容性就同樣重要,很多時候甚至比效率還重要呢。使用者的身體條件、思維方式和技法之間的兼容性,對這個技法在戰鬥中能發揮出多大作用,影響可大了去了。


    一個適合像上官煜那樣身體輕盈、靈活敏捷的人的技法,要是放在肌肉特別發達的大塊頭手裏,那肯定沒法發揮出最佳效果呀,反過來,給那些大塊頭設計的技法,到了上官煜這樣的人手裏,那也不咋好使呢。


    技法的靈活性也很重要呀,不過靈活性通常是靠犧牲效率換來的,這倆在一定程度上本來就是相互矛盾的呢。決定一個技法效率高低的部分原因,就在於這個技法對它要使用的場景有多適配。


    要是一個技法打從一開始就是為了在某一種特定情況下能發揮出超強效果而設計的,那在那種情況下,它肯定表現得特別厲害,效率超高的,可要是專為一種特定情況設計的話,那在其他場景裏就不咋好用了呀,靈活性就低了。


    但要是一個技法一開始就是設計成能在各種場景下都能用的,那它靈活性是高了,可因為它不是為了在某個特定場景裏出類拔萃而設計的呀,所以在任何一種特定情況下用起來,效果就沒那麽好了,在戰鬥中發揮的作用也就有點受限了。


    這就好比全科醫生和心髒病專家的區別一樣呀,隻要是跟心髒有關的事兒,那心髒病專家診斷和治療起來肯定更厲害,可要是其他醫療方麵的事兒呢,全科醫生就能更好地應對了,雖說可能比不上那些專科領域的專家吧,但總歸比心髒病專家在這些方麵更在行些呀。


    這就是效率和靈活性之間的區別了。


    當然了,要找到那種效率又高、靈活性又強的技法,也不是完全不可能,就好比那種超級天才也有可能精通好幾個醫學領域一樣呀,不過這種技法可少見了,也特別珍貴,想得到那可太難了呀。


    絕大多數技法都處在中間水平,在效率和靈活性之間能有個還算湊合的平衡,而且大部分技法還是會稍微偏向某一方麵的。


    學院確實也給技法的靈活性評了等級,不過他們是按照效率來排列技法的。畢竟這些技法又不是用電子數據存儲的,要是那樣的話,按多個參數來分類排序就容易多了呀。


    “對‘void算法’來說,靈活性強的技法肯定比效率高的技法更有用,這是沒跑的。”蕭昊天小聲嘀咕著。


    “void算法”體現的就是李小龍那種追求靈活性的理念呀,它肯定和那些本身就很靈活的技法更適配,而不是那些特別死板、僵化的技法。


    那這是不是意味著蕭昊天打算不管效率,隻盯著靈活性了呢?


    蕭昊天搖搖頭,“那可就太傻了呀。”


    有些情況下,那些專門的高效技法能發揮的作用,可比一堆靈活性強的技法大多了去了呀。


    “理想狀態下呀,我希望能先打下一個由靈活性強的技法構成的堅實基礎,然後在各個戰鬥領域、範圍和形式裏,每種都再掌握幾個高效的專項技法。”


    這要求可太高了呀,簡直就是個超級大難題呢。


    就目前來說,蕭昊天這基礎也就算個半吊子,漏洞比實在的東西還多呢。


    要達到他理想中的狀態,可得花上好長時間呢,尤其是光靠學院免費提供的那些技法,根本就不可能實現這個目標呀。


    “也就是說,我估計得完成好多任務,才能實現我的目標了呀。”蕭昊天心裏琢磨著。


    蕭昊天打算等學完下一輪技法之後,就開始申請任務了。到那時候,隻要他能完全熟悉掌握那些技法,他的基礎就能紮實不少,除了那些更有經驗、更有天賦的學徒,其他人可就打不過他了呀。


    這是因為他的學習速度可比同齡人快多了呀,同齡人要是喝了藥劑,得休息好幾天才能緩過來呢,可他呀,能趁著這幾天像個瘋子似的拚命練習,而且他恢複得也比別人快多了。


    這種持續不斷的訓練能讓他全身心投入到技法學習裏去,一直沉浸在學習當中,就能學得更快了呀。畢竟人的腦子又不是機器,不可能一下子就進入最佳學習狀態的,隻有投入大量的精力之後,腦子在學習速度這塊才能達到峰值呢。連續學習一個小時的人,可比分成兩個三十分鍾來學習的人學得快,而分成兩個三十分鍾學習的人,又比分成六個十分鍾學習的人學得好呢。


    積累很重要呀,之所以不建議在一件事上花太多時間,就是怕人太累了,可蕭昊天有藥劑幫忙,耐受性又強,對他來說就不存在這個問題了呀。


    他打算好好利用這個優勢呢,畢竟就他現在這水平,去執行任務,他可沒那個信心呀。


    “等我再完善完善,肯定就去多接點兒任務了。”


    剛這麽想著,他就已經走到圖書館了。

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