第89章 年底工作安排


    奇跡需進化:新地圖、新裝備、新寶石、新強化等級、新體係等等


    陳昊指著屏幕,說道,“我隻從大方向提一下,具體你們可以細化下。”


    看到陸濤舉手,陳昊停了一下,“說。”


    “是否可以在翅膀上做些文章,比如翅膀也能強化,或者創造新的翅膀。”


    “這個建議很好,可以加進來。咱們公司很多人也都在玩奇跡,可以下去收集,集思廣益。”


    說完,陳昊在旁邊黑板上寫了幾個字:頭腦風暴。


    頭腦風暴一開始是由美國人提出,在正常融洽和不受任何限製的氣氛中以會議形式進行討論,打破常規,積極思考,暢所欲言,充分發表看法。


    在頭腦風暴中,沒有上下級、沒有正確答案,各種異想天開的想法都可以提出來。


    頭腦風暴會議設主持人一名,主持人隻主持會議,不作評論。設記錄員1~2人,要求認真將與會者每一個想法不論好壞都完整地記錄下來,最後匯總分析。


    科普完頭腦風暴,陳昊說道,“你們下去各自組織頭腦風暴,我說的那些思路先保密,先讓大家暢所欲言,最後各部門匯總找我過方案。


    三天內,我們要把奇跡接下來最少三個月的更新內容敲定下來,我要讓隔壁的棒子看看到底誰才是真奇跡!”


    周曉提議,“定下來後,可以每個月更新一個大版本,每個大版本隻更新部分新東西,保持玩家的新鮮感的同時走可持續發展。”


    被說到心坎裏,陳昊讚賞的看了周曉一眼,“bingo,就是這個意思。牙膏要一段一段擠,注意好量就行,先敲定遊戲內容,再確定更新方案。”


    說完奇跡的內容方麵,下一項淘遊寶。


    “現在市麵上所有網遊的點卡銷售渠道都是報邗亭、書店、電腦城、網吧,太傳統,都互聯網時代了,這種方式注定不長久,所以我計劃在淘遊寶添加一個點卡交易渠道。讓淘遊寶不止可以買賣遊戲物品,也可以讓玩家購買遊戲點卡。


    另外在用戶注冊流程中添加一個網吧老板的角色,並進行資質審核。陸濤,這個功能需要多久上線?給你一周夠不夠?”


    “夠了,老板!”


    好,ppt來到第三項:推廣。


    其實淘遊寶的新功能都是為了推廣做鋪墊。


    此時電腦的單價很貴,平均在5000塊錢左右,一般的家庭是擔負不起的。


    但2002年網民的數量卻飆升到六千萬大關。


    5000塊的電腦沒幾個家庭能負擔得起,但2元\/小時的網費誰都能消費,所以網吧成為廣大網民接觸互聯網世界的最佳場所。


    網吧的重要性不言而喻,這也是遊戲推廣的兵家必爭之地。


    誰占領了網吧,誰就占領了市場!


    “當網吧老板在淘遊寶購買奇跡點卡給其一定的返點,讓他們成為我們最末端的推廣員,這些老板一瞅賣點卡還能掙錢,我想他們應該很樂意幹這些事。


    玩奇跡的玩家越多,他賺的也越多,所以他們會自發推薦玩家玩奇跡。”


    所以陳昊給市場部的李芳下達了一個艱巨的任務。


    “芳姐,伱的任務就是除了洽談收購業務的人員外,所有推廣人員全部撒出去,一個城市一個城市推,一家網吧一家網吧談。這幾個月,從上往下,從城市包圍農村。現在咱們奇跡網吧占有率是多少?”


    芳姐幹練地回答:“28%左右。傳奇目前是40%,剩下是一些其他遊戲,比如魔力寶貝,石器時代等等。”


    “春節前我要看到奇跡超過傳奇,如果達到目標,我給你們部門包個大紅包!”


    “明白,老板!”


    “接下來就是本次會議最後一件事!這件事我沒寫進ppt裏。”


    陳昊走到旁邊把黑板上的頭腦風暴擦掉,寫下5個數字:。


    現在大部分遊戲攻略,玩家都喜歡在這個遊戲資訊類的網管,去找攻略,去論壇交流。


    隻有在遊戲中碰到問題反饋才在官方論壇中發言。


    已成為遊戲玩家的查找遊戲攻略和交流聚集地。


    陳昊環視一周,“大家對怎麽看?”


    周曉第一個發言,“這是去年剛出的遊戲資訊類網站,今年發展迅猛,我手裏有一份數據,網站日頁麵訪問量突破2000萬(其中日首頁單頁訪問量突破80萬)在這裏玩家人數多,粘性也相對較高。


    不光遊戲種類齊全,而且撰寫的遊戲攻略和新聞水平都是不錯的。算是一個遊戲谘詢和內容的聚合分享網站,我個人很是看好。”


    陸濤繼續說道,“咱們為了推廣給提供抓取資訊的接口,這樣能讓幾乎同步的獲取我們官網上最新的信息。


    技術這邊在接口層麵添加數據統計,那邊奇跡的訪問量是咱們官網的5倍還多。而我們這邊通過論壇數據分析,得出的結論是大部分玩家隻有在遊戲內碰到問題和需要谘詢才在官方論壇發言。”


    “剛才陸經理說的就是咱們目前跟合作模式,也在上麵發一些通稿。另外我觀察過他們的盈利模式,通過跟各大遊戲廠商合作、廣告來盈利,盈利模式清晰,老板您問這個,難道是要在原有基礎上加強跟合作力度?”


    李芳有些疑惑,拿不準老板這個問題的意圖。


    格局小了同誌,陳昊搖了搖頭,“不是加強合作,而是收購!”


    李芳愕然,顯然這個答案出乎她的意料。


    聽到陳昊想要收購,看著會議記錄上的信息,一條脈絡突然清晰起來,林曉冉恍然,難得在會議中發言,


    “你的目的是通過收購讓其為奇跡或以後咱們公司以後其他遊戲進行引流?最終線上引流,線下網吧終端發力,再結合遊戲本身快速迭代,保持出色的品質,三方形成合力,一舉掀翻傳奇?”


    陳昊讚賞地看著第一個反應過來的曉冉,不枉他一直以來的諄諄教誨,已經窺得自己一二分的功力了。


    “林助理說的不錯。不過大家不妨再想大點,我的最終目標是稱霸國內,反攻韓國市場,替換掉他們的奇跡,是不是能成就網遊史上的一段佳話?到那時,在座的各位都有責任!哈哈~


    當然我知道這裏麵還存在很多困難,如果沒有挑戰,都是步履平地,那人生將多麽無趣!我相信,經過我們的努力,這些必將得以實現!聽懂,掌聲!”


    與會眾人這才恍然老板的最終目的,但聽完之後每人都不禁有種不僅見證而且是參與其中的曆史使命感。


    會議室中人雖不多,掌聲卻很是響亮。

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