申泠沒說什麽,她知道張無分得清輕重緩急,要是張無絕對必須離開,那麽情況絕對是自己可以應付的。
身體迅速扭動,一手扶著胚胎肉壁的同時手槍指向後方,幸虧炸彈已經差不多裝好了,隻需要確定愈合的時候炸彈在裏麵就行。
幾槍幹掉一些落單的,申泠的目光移向夜影戰機。因為戰機的遮擋,許多情況她都無法看到,但大部分異生獸都被張無吸引走了,而想要讓異生獸不去破壞戰機必須要一個誘餌,這意味著張無必須舍棄一部分遠程優勢。
然而就在這時,申泠看到遠處一道藍色的流光衝向天空,金色的屏障自上而下將周圍蓋住,雖然有一點黑色的汙點從下方蔓延,但很快就被鎮壓。
奈克瑟斯放下高舉的左手,如果說之前為了節約能量而不爭奪領域的話,那麽現在他必須要依靠這點增幅了,否則到時候大招開不出來就被連招打到死。
看看之前發生了什麽,浮士德先一個左刺拳騙奈克瑟斯格擋,隨後右手蓄力猛擊太陽穴,同時刺拳的左手收回做出蓄力的假動作,實際上下一招是膝頂,然後左肘擊太陽穴,右肘擊肋骨,隨後箍筋再來一個膝頂。
一套連招全是殺招,這要是平時給普通人來上一招就能ko的招數一下子接連不斷地湧來,奈克瑟斯也就前兩招擋下了,其餘攻擊全部硬接,若不是青年型的奈克瑟斯耐打,現在早躺下了。
奈克瑟斯被打退後趕緊風暴之劍橫掃將謹慎的浮士德逼退,隨後後撤的同時甩出數十道粒子之羽轟擊地麵製造灰塵煙霧遮擋視線,此時準備乘勝追擊的奈克瑟斯忽然聽到一些聲音,有來自地下,有來自遠處,但無一例外,它們都是異生獸。
此地不能久留,而且拚格鬥術絕對不是對手。準備邁出的腳步一頓,隨後再次邁出,馬赫移動隨之展開,一道流影瞬間來到浮士德背後。
浮士德在視線被遮擋的一瞬間就在手上積蓄能量,當他透過灰塵看到那一抹流光時就知道以奈克瑟斯的性格看到會從後麵偷襲,於是手掌向後開啟護盾。
隨後準備轉身迎敵,但進入眼中的不是保持攻擊姿勢的奈克瑟斯,而是一隻快速離開的腳。奈克瑟斯的確繞後了,但他在靠近浮士德的一刹那跳起,手上斷刃和風暴之劍一同劈下。
浮士德了解奈克瑟斯,但奈克瑟斯也同樣了解浮士德,兩人互相預判,預判對方的預判,而這一次奈克瑟斯贏了。
浮士德的防禦力也就幼年型奈克瑟斯的水平,被偷襲後自然沒法像奈克瑟斯那樣和沒事人一樣接著打,背部遭受攻擊的他不論是發力還是身法都會打個折扣。
然而即使遭受重擊,浮士德在踉蹌幾步後迅速穩住身形,一個下潛躲過刺擊,隨後掃腿將奈克瑟斯撂倒,快速起身再接一個足球踢將奈克瑟斯踢飛。
本想著打出硬直後有時間展開領域的奈克瑟斯卻反被打出硬直,而這很大程度上是因為判斷失誤,上一次戰鬥浮士德雖然有使用殺招,但根本不像這次連招不停,速度快且角度刁鑽,根本反應不過來。
被踢飛的奈克瑟斯趕緊將手上的斷刃插在地上減速,隨後鬆開武器左手貼在胸口能量核心,吸收能量後立即拋向空中,隨後粒子之羽如同雨點般傾斜而下。
準備衝過來繼續攻擊的浮士德趕忙停下腳步,而奈克瑟斯抓住機會鯉魚打挺起身,手上武裝撞擊劃圈,起身後的順勢高舉左手張開美塔領域。
看到這一幕的浮士德同樣交叉手臂準備侵蝕領域,但這一次奈克瑟斯很堅決的持續提供能量,不想陷入能量對拚的浮士德立即放棄侵蝕,邁步衝向奈克瑟斯準備使用擅長的格鬥技。
領域釋放完畢是奈克瑟斯立即揮拳攻擊,他的目的不是命中,而是逼退。但很顯然浮士德並不這麽想,格鬥技重要的是近身,現在好不容易近身了,要是後退豈不是要被你一大堆光線攻擊?
因此浮士德不退反進,拍防格擋、下按臂格擋、撐臂格擋。擋住一連串勾擺拳連擊後浮士德連續兩個後手拳擊腹,隨後扒肩膝撞腹,然後拽著手臂丟向旁邊的石壁。
此時的兩人處在美塔領域中被山體圍起的類似角鬥場的地方,而現在的奈克瑟斯被摔在邊緣,好不容易起身就被浮士德一個飛踢撞在山上。
看過拳擊比賽的人應該知道,堵在繩邊和繩角往往意味著吃癟被動站下風。當身體靠在一個東西上時,人的重心往往不在兩腳間,出拳無法正常發力,核心力量受到影響,攻擊力量會大幅減弱,身體靈活性也會降低。
心知這一點的奈克瑟斯趕緊蹬牆出拳,被浮士德轉身躲過後抓住手臂向上一拉,使得奈克瑟斯側麵空檔打開,被一個反肘擊再次打在牆上。
猛地撞牆的奈克瑟斯因反作用力向前傾,結果被浮士德再一拳勾拳擊腹。進化為青年型的奈克瑟斯胸口和兩肩都有護甲,但腹部卻沒有。雖然防禦力同樣得到了加強,但硬要算的話是正麵較為薄弱的位置。
說實話,如果浮士德不是敵人,被打的不是奈克瑟斯自己,看到這種針對性的打法奈克瑟斯都忍不住要鼓掌了,但被打得弓起身子的奈克瑟斯隻想吐出點什麽東西來。
還沒完,浮士德抓住奈克瑟斯的腦袋猛地暴力撞牆,在山壁上留下一個裂紋凹口。奈克瑟斯趕緊一個後肘擊撞開浮士德,右手風暴之劍彈出兩揮逼退一刺攻擊。
將最後一個刺擊視作直拳,浮士德彎頭躲閃快速近身上勾拳打手腕。雖然奈克瑟斯的右腕好了大半,但用起來還是很疼,所以想著能不用不用,危急時刻陰人的奈克瑟斯被一拳打回了現實。
現實是什麽,現實是生死決戰才不管傷怎麽樣,敵人不會管你什麽地方有傷,所以你也別管,因為無論受多少傷,戰場上就是你不死我就死,所以我死不死取決於你死不死。
所以放開手腳攻擊吧,除了致命傷剩下的我都能接受。
身體迅速扭動,一手扶著胚胎肉壁的同時手槍指向後方,幸虧炸彈已經差不多裝好了,隻需要確定愈合的時候炸彈在裏麵就行。
幾槍幹掉一些落單的,申泠的目光移向夜影戰機。因為戰機的遮擋,許多情況她都無法看到,但大部分異生獸都被張無吸引走了,而想要讓異生獸不去破壞戰機必須要一個誘餌,這意味著張無必須舍棄一部分遠程優勢。
然而就在這時,申泠看到遠處一道藍色的流光衝向天空,金色的屏障自上而下將周圍蓋住,雖然有一點黑色的汙點從下方蔓延,但很快就被鎮壓。
奈克瑟斯放下高舉的左手,如果說之前為了節約能量而不爭奪領域的話,那麽現在他必須要依靠這點增幅了,否則到時候大招開不出來就被連招打到死。
看看之前發生了什麽,浮士德先一個左刺拳騙奈克瑟斯格擋,隨後右手蓄力猛擊太陽穴,同時刺拳的左手收回做出蓄力的假動作,實際上下一招是膝頂,然後左肘擊太陽穴,右肘擊肋骨,隨後箍筋再來一個膝頂。
一套連招全是殺招,這要是平時給普通人來上一招就能ko的招數一下子接連不斷地湧來,奈克瑟斯也就前兩招擋下了,其餘攻擊全部硬接,若不是青年型的奈克瑟斯耐打,現在早躺下了。
奈克瑟斯被打退後趕緊風暴之劍橫掃將謹慎的浮士德逼退,隨後後撤的同時甩出數十道粒子之羽轟擊地麵製造灰塵煙霧遮擋視線,此時準備乘勝追擊的奈克瑟斯忽然聽到一些聲音,有來自地下,有來自遠處,但無一例外,它們都是異生獸。
此地不能久留,而且拚格鬥術絕對不是對手。準備邁出的腳步一頓,隨後再次邁出,馬赫移動隨之展開,一道流影瞬間來到浮士德背後。
浮士德在視線被遮擋的一瞬間就在手上積蓄能量,當他透過灰塵看到那一抹流光時就知道以奈克瑟斯的性格看到會從後麵偷襲,於是手掌向後開啟護盾。
隨後準備轉身迎敵,但進入眼中的不是保持攻擊姿勢的奈克瑟斯,而是一隻快速離開的腳。奈克瑟斯的確繞後了,但他在靠近浮士德的一刹那跳起,手上斷刃和風暴之劍一同劈下。
浮士德了解奈克瑟斯,但奈克瑟斯也同樣了解浮士德,兩人互相預判,預判對方的預判,而這一次奈克瑟斯贏了。
浮士德的防禦力也就幼年型奈克瑟斯的水平,被偷襲後自然沒法像奈克瑟斯那樣和沒事人一樣接著打,背部遭受攻擊的他不論是發力還是身法都會打個折扣。
然而即使遭受重擊,浮士德在踉蹌幾步後迅速穩住身形,一個下潛躲過刺擊,隨後掃腿將奈克瑟斯撂倒,快速起身再接一個足球踢將奈克瑟斯踢飛。
本想著打出硬直後有時間展開領域的奈克瑟斯卻反被打出硬直,而這很大程度上是因為判斷失誤,上一次戰鬥浮士德雖然有使用殺招,但根本不像這次連招不停,速度快且角度刁鑽,根本反應不過來。
被踢飛的奈克瑟斯趕緊將手上的斷刃插在地上減速,隨後鬆開武器左手貼在胸口能量核心,吸收能量後立即拋向空中,隨後粒子之羽如同雨點般傾斜而下。
準備衝過來繼續攻擊的浮士德趕忙停下腳步,而奈克瑟斯抓住機會鯉魚打挺起身,手上武裝撞擊劃圈,起身後的順勢高舉左手張開美塔領域。
看到這一幕的浮士德同樣交叉手臂準備侵蝕領域,但這一次奈克瑟斯很堅決的持續提供能量,不想陷入能量對拚的浮士德立即放棄侵蝕,邁步衝向奈克瑟斯準備使用擅長的格鬥技。
領域釋放完畢是奈克瑟斯立即揮拳攻擊,他的目的不是命中,而是逼退。但很顯然浮士德並不這麽想,格鬥技重要的是近身,現在好不容易近身了,要是後退豈不是要被你一大堆光線攻擊?
因此浮士德不退反進,拍防格擋、下按臂格擋、撐臂格擋。擋住一連串勾擺拳連擊後浮士德連續兩個後手拳擊腹,隨後扒肩膝撞腹,然後拽著手臂丟向旁邊的石壁。
此時的兩人處在美塔領域中被山體圍起的類似角鬥場的地方,而現在的奈克瑟斯被摔在邊緣,好不容易起身就被浮士德一個飛踢撞在山上。
看過拳擊比賽的人應該知道,堵在繩邊和繩角往往意味著吃癟被動站下風。當身體靠在一個東西上時,人的重心往往不在兩腳間,出拳無法正常發力,核心力量受到影響,攻擊力量會大幅減弱,身體靈活性也會降低。
心知這一點的奈克瑟斯趕緊蹬牆出拳,被浮士德轉身躲過後抓住手臂向上一拉,使得奈克瑟斯側麵空檔打開,被一個反肘擊再次打在牆上。
猛地撞牆的奈克瑟斯因反作用力向前傾,結果被浮士德再一拳勾拳擊腹。進化為青年型的奈克瑟斯胸口和兩肩都有護甲,但腹部卻沒有。雖然防禦力同樣得到了加強,但硬要算的話是正麵較為薄弱的位置。
說實話,如果浮士德不是敵人,被打的不是奈克瑟斯自己,看到這種針對性的打法奈克瑟斯都忍不住要鼓掌了,但被打得弓起身子的奈克瑟斯隻想吐出點什麽東西來。
還沒完,浮士德抓住奈克瑟斯的腦袋猛地暴力撞牆,在山壁上留下一個裂紋凹口。奈克瑟斯趕緊一個後肘擊撞開浮士德,右手風暴之劍彈出兩揮逼退一刺攻擊。
將最後一個刺擊視作直拳,浮士德彎頭躲閃快速近身上勾拳打手腕。雖然奈克瑟斯的右腕好了大半,但用起來還是很疼,所以想著能不用不用,危急時刻陰人的奈克瑟斯被一拳打回了現實。
現實是什麽,現實是生死決戰才不管傷怎麽樣,敵人不會管你什麽地方有傷,所以你也別管,因為無論受多少傷,戰場上就是你不死我就死,所以我死不死取決於你死不死。
所以放開手腳攻擊吧,除了致命傷剩下的我都能接受。