經過一陣倒騰過後,鎖媽帶著四名普通司書前往了“倒懸圖書館”。
就是你們想的那樣,四名司書攜帶了充足的彈藥,感謝拇指送來這些書頁吧。
……
可能是因為“倒懸圖書館”真的沒人了,也可能是因為在背後憋了個大的,還有可能是他們對於哲學層非常自信。
這一次的接待方依舊隻有4人,“sheriruth”是其中之一,隊友為“柳真”“伊蓮娜”和“奧利維耶”。
被動和書頁挑不出毛病,所以就不過多吐槽了,畢竟有啥被動也翻不起浪花。
(除非“珍娜”帶“保命三件套”,不然真的想不到這家夥該怎麽躲過開幕槍)
鎖媽不是那種磨磨唧唧的人,所以她帶人直接登上了舞台,接待直接開始。
“啊…今天忘記喝早咖了…”
“sheriruth”因為沒有喝上咖啡所以狀態並不好,一副沒有心不在焉的樣子。
她隻想早點完成接待然後回去喝杯咖啡,然後直接躺倒睡覺,啥也不想幹屬於是。
在“珍娜”打哈欠的時候,員工開槍的聲響了起來。
對於這種傷害力不大侮辱性極強的武器,身為調律者的她自然不會在意,就當做開戰前的煙花了。
隨著聲槍落下,“珍娜”身上的衣服多出了一個彈孔,子彈沒入身體不知所蹤。
“珍娜”的反應略微有些遲鈍,但這種情況但凡是個有腦子的人都知道自己中彈了。
人在意識到自己受傷前是不會感覺到疼痛的,一旦意識到了那可就倒大黴了……(笑)
之後接連的兩聲槍響讓“珍娜”身上所受到的傷更加嚴重,血液從傷口處流出,染紅……不了黑色的衣服。
調律者的衣服都是由特殊材質打造,實際硬度相當於20厘米厚的鋼板,並且顏色都是黑金相間的。
“珍娜”至今無法理解為什麽對麵的槍械能夠破開自己護甲的防禦,畢竟死人是無法進行理解的,將死之人也是。
“隨意開火”高達1~8骰子的點數,投出15點很合理吧?
三槍下去“珍娜”將近30的血量直接就沒了。
好在某個“初出茅廬的調律者”自身是個250點血量的活靶子,區區致命傷何足掛齒?
開局一人最多開6槍,理論傷害為60點。
三人打出的傷害必定能把“珍娜”150點的混亂抗性打沒,然後最後一人進行補刀。
為了防止“圖魅時”的出現,鎖媽也跟著補了一發“劣化之柱”和“劣化妖靈”,這種成度的對戰隨便劃劃水就行了,沒必要認真。
伴隨著一聲聲槍響,“珍娜”的血條穩定下降,臉上的表情愈發僵硬,麵色也因為失血過多變得慘白。
最後的“妖靈”攻擊將她徹底擊倒,血量歸零的她總算是“下班了”。
“好耶…終於結束了……”
也許“珍娜”不喜歡這份工作,但她依舊選擇站上這個舞台,那麽她就要接受失敗的懲罰。
其餘司書沒時間為“珍娜”進行哀悼,指定司書的死亡並不能結束這場戰鬥,他們仍要繼續向前。
第一幕過後槍隊的弱勢就體現了出來,後繼無力是無法避免的缺點……
但這跟我們“拇指槍隊”有什麽關係!
別忘了之前“桑尼老板”給圖書館送來的那一批“高質量書籍”,這東西的特殊機製和給自身塞群攻書頁的效果可不會受影響。
所以說接下來的每一幕都可以繼續盡情的掃射,根本不用害怕傷害不足這種問題,畢竟槍隊最不缺的就是傷害。
以傷換傷是槍隊最常規的打法,所以選擇合適的目標擊殺成為了製勝的關鍵。
場上最大的威脅已經解除,那麽接下來需要做的就是讓對方盡快減員,不然等對麵情感等級上來了真不好打。
已知對麵還剩下“奧利維耶”“伊蓮娜”和“柳真”,那麽…槍擊“柳真”就對了!
柳真因為自身攜帶一顆“碎骰子”成為了來賓方的集火目標,特殊子彈打在她的身上傷害依舊爆表。
加上鎖媽的攻擊能附上“妖靈”效果,一回合下來直接能把柳真打個半死,但也隻能打個半死了。
鎖媽需要開出大招來降低這一幕友方受到的傷害,隊友還需要進行“聯合開大”,4人的聯合攻擊終究差了點意思。
兩個大招壓場輕鬆廢掉了司書方的回轉書頁,導致對麵的傷害也不足以擊殺自己這邊的人。
又因為司書沒有進行“拚點”,所以這一幕結束之後並沒有讓他們提升情感等級,也就沒法獲得更多“異想體書頁”。
下一幕繼續“火力壓製”,但減員已經無法避免,兩邊都是一樣。
鎖媽轉換攻擊目標,給“奧利維耶”和“伊蓮娜”各來了一發“劣化之鏈”,下一幕兩人都會失去一顆速度骰子。
憑借著情感優勢和骰子數量的優勢能夠很輕鬆的打出壓製效果。
槍械集火攻擊傷害很高,加上“拇指”特有的單點爆破書頁,瞄準對方的“弱點”往死裏打就行了。
兩百左右的血量看上去很多,但隻要不超過四百點,那麽陷入混亂之後總有辦法灌死。
司書方兩人的速度骰子總數為6,被鎖媽用“鏈”封印之後還剩4個,而鎖媽這邊加起來有足足12個速度骰子。
就算是慢慢刮痧也能把剩下的兩人給刮死了。
很快啊,“伊蓮娜”倒下了,死於陷入混亂被集火槍斃。
又很快啊,“奧利維耶”也倒下了,死於被鎖媽封印了兩個速度骰子,隻剩下1次行動機會去硬拚來賓13次行動。
(實際上奧利維耶在這場戰鬥裏麵是最肉的一個,並且輸出也很高)
但奈何無法避免“妖靈”的流血效果,打著打著自己的血量就“馬達啦”。
槍卡特殊拚單機製:
對方書頁為近戰三連擊,我方為遠程三連擊。
雙方先進行三次拚點,我方三次全部拚點失敗,對方會吃到三次“妖靈”的流血效果。
然後對方再單方麵攻擊,再吃到三次“妖靈”的流血效果……
笑死,這血條不要也罷。
就是你們想的那樣,四名司書攜帶了充足的彈藥,感謝拇指送來這些書頁吧。
……
可能是因為“倒懸圖書館”真的沒人了,也可能是因為在背後憋了個大的,還有可能是他們對於哲學層非常自信。
這一次的接待方依舊隻有4人,“sheriruth”是其中之一,隊友為“柳真”“伊蓮娜”和“奧利維耶”。
被動和書頁挑不出毛病,所以就不過多吐槽了,畢竟有啥被動也翻不起浪花。
(除非“珍娜”帶“保命三件套”,不然真的想不到這家夥該怎麽躲過開幕槍)
鎖媽不是那種磨磨唧唧的人,所以她帶人直接登上了舞台,接待直接開始。
“啊…今天忘記喝早咖了…”
“sheriruth”因為沒有喝上咖啡所以狀態並不好,一副沒有心不在焉的樣子。
她隻想早點完成接待然後回去喝杯咖啡,然後直接躺倒睡覺,啥也不想幹屬於是。
在“珍娜”打哈欠的時候,員工開槍的聲響了起來。
對於這種傷害力不大侮辱性極強的武器,身為調律者的她自然不會在意,就當做開戰前的煙花了。
隨著聲槍落下,“珍娜”身上的衣服多出了一個彈孔,子彈沒入身體不知所蹤。
“珍娜”的反應略微有些遲鈍,但這種情況但凡是個有腦子的人都知道自己中彈了。
人在意識到自己受傷前是不會感覺到疼痛的,一旦意識到了那可就倒大黴了……(笑)
之後接連的兩聲槍響讓“珍娜”身上所受到的傷更加嚴重,血液從傷口處流出,染紅……不了黑色的衣服。
調律者的衣服都是由特殊材質打造,實際硬度相當於20厘米厚的鋼板,並且顏色都是黑金相間的。
“珍娜”至今無法理解為什麽對麵的槍械能夠破開自己護甲的防禦,畢竟死人是無法進行理解的,將死之人也是。
“隨意開火”高達1~8骰子的點數,投出15點很合理吧?
三槍下去“珍娜”將近30的血量直接就沒了。
好在某個“初出茅廬的調律者”自身是個250點血量的活靶子,區區致命傷何足掛齒?
開局一人最多開6槍,理論傷害為60點。
三人打出的傷害必定能把“珍娜”150點的混亂抗性打沒,然後最後一人進行補刀。
為了防止“圖魅時”的出現,鎖媽也跟著補了一發“劣化之柱”和“劣化妖靈”,這種成度的對戰隨便劃劃水就行了,沒必要認真。
伴隨著一聲聲槍響,“珍娜”的血條穩定下降,臉上的表情愈發僵硬,麵色也因為失血過多變得慘白。
最後的“妖靈”攻擊將她徹底擊倒,血量歸零的她總算是“下班了”。
“好耶…終於結束了……”
也許“珍娜”不喜歡這份工作,但她依舊選擇站上這個舞台,那麽她就要接受失敗的懲罰。
其餘司書沒時間為“珍娜”進行哀悼,指定司書的死亡並不能結束這場戰鬥,他們仍要繼續向前。
第一幕過後槍隊的弱勢就體現了出來,後繼無力是無法避免的缺點……
但這跟我們“拇指槍隊”有什麽關係!
別忘了之前“桑尼老板”給圖書館送來的那一批“高質量書籍”,這東西的特殊機製和給自身塞群攻書頁的效果可不會受影響。
所以說接下來的每一幕都可以繼續盡情的掃射,根本不用害怕傷害不足這種問題,畢竟槍隊最不缺的就是傷害。
以傷換傷是槍隊最常規的打法,所以選擇合適的目標擊殺成為了製勝的關鍵。
場上最大的威脅已經解除,那麽接下來需要做的就是讓對方盡快減員,不然等對麵情感等級上來了真不好打。
已知對麵還剩下“奧利維耶”“伊蓮娜”和“柳真”,那麽…槍擊“柳真”就對了!
柳真因為自身攜帶一顆“碎骰子”成為了來賓方的集火目標,特殊子彈打在她的身上傷害依舊爆表。
加上鎖媽的攻擊能附上“妖靈”效果,一回合下來直接能把柳真打個半死,但也隻能打個半死了。
鎖媽需要開出大招來降低這一幕友方受到的傷害,隊友還需要進行“聯合開大”,4人的聯合攻擊終究差了點意思。
兩個大招壓場輕鬆廢掉了司書方的回轉書頁,導致對麵的傷害也不足以擊殺自己這邊的人。
又因為司書沒有進行“拚點”,所以這一幕結束之後並沒有讓他們提升情感等級,也就沒法獲得更多“異想體書頁”。
下一幕繼續“火力壓製”,但減員已經無法避免,兩邊都是一樣。
鎖媽轉換攻擊目標,給“奧利維耶”和“伊蓮娜”各來了一發“劣化之鏈”,下一幕兩人都會失去一顆速度骰子。
憑借著情感優勢和骰子數量的優勢能夠很輕鬆的打出壓製效果。
槍械集火攻擊傷害很高,加上“拇指”特有的單點爆破書頁,瞄準對方的“弱點”往死裏打就行了。
兩百左右的血量看上去很多,但隻要不超過四百點,那麽陷入混亂之後總有辦法灌死。
司書方兩人的速度骰子總數為6,被鎖媽用“鏈”封印之後還剩4個,而鎖媽這邊加起來有足足12個速度骰子。
就算是慢慢刮痧也能把剩下的兩人給刮死了。
很快啊,“伊蓮娜”倒下了,死於陷入混亂被集火槍斃。
又很快啊,“奧利維耶”也倒下了,死於被鎖媽封印了兩個速度骰子,隻剩下1次行動機會去硬拚來賓13次行動。
(實際上奧利維耶在這場戰鬥裏麵是最肉的一個,並且輸出也很高)
但奈何無法避免“妖靈”的流血效果,打著打著自己的血量就“馬達啦”。
槍卡特殊拚單機製:
對方書頁為近戰三連擊,我方為遠程三連擊。
雙方先進行三次拚點,我方三次全部拚點失敗,對方會吃到三次“妖靈”的流血效果。
然後對方再單方麵攻擊,再吃到三次“妖靈”的流血效果……
笑死,這血條不要也罷。