……


    【叮,你成功使用了“稀有·四階專屬職業技能卷軸”,你獲得了獎勵:死靈法師·召喚虛化夢魘!】


    ……


    【叮,你成功使用了“四階·專屬職業裝備卷軸”,你獲得了獎勵:死靈法師·幽影長靴!】


    【叮,你成功使用了“四階·專屬職業裝備卷軸”,你獲得了獎勵:死靈法師·咒怨頭冠!】


    【叮,你成功使用了“稀有·四階專屬職業裝備卷軸”,你獲得了獎勵:死靈法師·冥魂護手!】


    ……


    “舒服了....這三件裝備,正好能給我湊齊一整套的四階裝備啊!”


    看到眼前這些獎勵提示....葉陽忍不住有些意外!


    自己現在已經有了四階的超凡專武,而且還剛剛開出來一件四階的衣甲位置的裝備·痛苦法袍!


    再加上這三件裝備....正好就是全套的四階裝備!


    沒有多想....


    葉陽直接先打開了那件四階稀有級別的裝備·冥魂護手,查看了起來!


    ……


    【四階·冥魂護手】(稀有)


    屬性:精神+ ,體質+,敏捷+


    特效:自身麾下所有亡靈召喚物,傷害提升50%!


    特殊:自身麾下所有亡靈召喚物進入戰鬥狀態後,暴擊率將會恒定為100%,不會受到任何狀態影響。


    ……


    “好家夥....不愧是稀有級別的裝備啊!”


    “這屬性....確實是有點逆天了啊!”


    這一刻....


    當看到眼前這冥魂護手的屬性之後,葉陽頓時被驚訝到了!


    一眼望去....


    光是精神力屬性.....就足足增加了20多萬點,簡直不要太逆天!


    要知道....葉陽現在的鬼神級別的四階超凡專武,也才增加了97萬點的精神力而已。


    而且,這還是武器位置的裝備!


    更別說....


    這個護手的基礎屬性條目所給予的全屬性增幅,全部加起來....更是直接達到了整整50萬點!


    簡直不要太爽!


    更離譜的是....還有一個能夠增幅自己所有亡靈召喚物50%傷害的裝備特效!


    這一下....


    簡直讓自己麾下亡靈軍團的攻擊力,直接拔高了一大截!


    最讓葉陽驚喜的....還是那個稀有裝備附加的“特殊效果”!


    隻要進入戰鬥狀態.....所有亡靈召喚物的暴擊率,直接恒定為100%!


    也就是說....


    有了這個“特殊效果”之後,哪怕自己的亡靈軍團,受到了什麽減暴之類的負麵狀態....也不會降低自己一點兒暴擊幾率!


    “這就很舒服了....”


    滿意的點了點頭,葉陽再次看向下一件裝備的屬性!


    ……


    【四階·幽影長靴】


    屬性:敏捷+,體質+,精神+


    特效:增加自身麾下所有亡靈召喚物100%的敏捷屬性,並免疫四階及以下的所有減速效果!


    ……


    “不錯不錯....這屬性也算是很強了!”


    看了一眼這幽影長靴的屬性,葉陽也算是非常滿意了!


    全屬性增幅,達到了將近15萬點左右!


    精神力屬性增幅...也有將近7萬點!


    更猛的,還是那個裝備特效....能夠增加自己麾下亡靈召喚物的100%敏捷屬性!


    也就是說....


    隻是這一件裝備.....就能夠讓自己亡靈軍團的機動能力,直接翻倍!


    最離譜的是....這個裝備特效甚至能夠免疫四階以下的任何減速效果!


    這就相當舒服了!


    要知道....那些能夠造成減速的效果,可是相當惡心的!


    不僅如此....


    還有那些“縛足”“禁足”之類的效果....也算是減速類的狀態!


    有了這件裝備之後.....葉陽麾下的那些亡靈召喚物,也就能夠全部免疫了!


    沒有猶豫....


    葉陽直接將這件幽影長靴.....穿戴在了自己的身上!


    緊接著....便再次看向了自己最後一件裝備收獲!


    ……


    【四階·咒怨頭冠】


    屬性:精神+,體質+,敏捷+


    特效:自身麾下所有亡靈召喚物提升(體質x50%)的傷害格擋屬性!


    ……


    “好家夥.....這個咒怨頭冠,還是有點猛的啊!”


    “按照我現在的屬性來說....光是那個裝備特效,就能夠增加足足50多萬點的傷害格擋屬性了啊!”


    要知道....


    這傷害格擋屬性,跟基礎防禦屬性....可完全是兩個東西!


    在免傷類屬性出現的之前....這“基礎防禦”和“傷害格擋”確實可以混為一談。


    充其量就是...“基礎防禦”這個屬性,一旦不破防的話,還是會有1點的“強製傷害”的!


    而傷害如果破不了格擋屬性,那就連強製傷害都打不出來!


    別小看這1點的強製傷害....


    隻要能夠打出傷害....哪怕生生是用數量去硬磨,一群1級的新生職業者,理論上來說也能夠磨死100級的十階至強者!


    這就是強製傷害的可怕之處!


    然而....


    有了格擋屬性的話....那就不一樣了!


    隻要不破格擋....那就是連1點強製傷害都沒有!


    這還隻是“格擋屬性”的基礎效果!


    一旦有了“免傷類”屬性....這傷害格擋就更加逆天了!


    簡單來說....


    一旦受到傷害....如果有免傷類屬性的話,那就是先計算“基礎防禦”屬性,然後才會計算免傷屬性!


    換言之....


    當自己有90%的免傷,和50點防禦的情況下....如果受到了100點傷害,那就是先扣除50點的防禦,然後再計算90%的免傷!


    最後就受到“(100-50)*(1-90%)”,也就是5點傷害!


    而“格擋屬性”就非常變態了!


    它是先計算完免傷之後....才會計算“格擋屬性”!


    同樣是90%免傷,和50點傷害格擋屬性....如果受到了100點傷害,那就是“100*(1-90%)-50”。


    到了最後...這區區100點的傷害,根本就打不出任何的傷害!


    完全不破防!


    毫不誇張地說....


    想要在50點格擋,90%免傷的情況下打出傷害,那就至少要超過500點傷害以上.....才有那麽一點兒效果!


    這....就是傷害格擋的可怕之處!


    更別說....一旦穿上這個“咒怨頭冠”,葉陽麾下的所有亡靈召喚物,就能夠直接擁有足足50多萬點的傷害格擋了!


    再加上那“痛苦法袍”增加的80%物理免傷效果....哪怕是沒有任何防禦,想要對他亡靈召喚物造成傷害.....就需要足足250多萬點傷害以上,才會有效果了!


    毫不誇張地說....


    就這逆天的抗性....哪怕是五階以下的職業者,即便是像曹銘那種級別的天職者天才,也根本撼動不了一絲亡靈軍團了!

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