“我們每次升級獲得的屬性點,都隻是附贈品罷了。”


    “真正提升的,其實是超凡特性啊!”


    梅塔特隆一番狂轟濫炸。


    把所有人都給炸懵了。


    腦袋嗡嗡的!


    所有人都以為三維屬性是一切的基礎。


    做夢都要升級獲得自由屬性點。


    結果這時候忽然有人說。


    屬性點不重要,重要的是超凡特性。


    就好像老爹和龍叔說“盾牌不重要,符咒最重要”一樣。


    龍叔一時半會也很難反應過來。


    清風拂山崗:“是的,轉職真正需要的,是一份完整的超凡特性。”


    “我所說的魔藥,也是要用一份完整且純淨的超凡特性,才能製作出來。”


    白嵐的發言無疑是增加了梅塔特隆說話的分量。


    所有人都要重新審視這段內容。


    有玩家詢問:“你們所說的超凡特性,究竟是什麽東西?”


    梅塔特隆:“超凡特性,就是我所說的上限。它是沉澱在玩家體內的神秘力量。”


    並不是因為屬性點提升了,所以突破了生理極限。


    而是因為超凡特性提升了,所以玩家才能突破凡人的極限。


    “按照魔法世紀的說法,這叫做超凡沉澱,是一種漫長的累積過程。”


    “我們每升一級,體內的超凡特性都會沉澱的更多。”


    “按照推測,我們10級的時候,就是體內超凡特性完整的時候。”


    清風拂山崗:“這樣說的話,我們自身的超凡特性,和我們轉職時所獲取的超凡特性,不就重疊了嗎?”


    梅塔特隆很驚詫:“怎麽會?”


    “你哪來的第二份超凡特性?”


    玩家相比起魔法世界的原住民,最大的優勢是能用升級來抵消漫長的累積過程。


    一位騎士經過十數年的艱苦鍛煉,才能踏上‘騎士’途徑。


    一位鐵匠在鐵匠鋪裏鍛造十數年,才能成為‘鐵匠’途徑的超凡者。


    究其本質,都是在沉澱出自身的超凡特性。


    而玩家隻要不斷升級,就能忽略這漫長的時間,直接進行轉職。


    但實則,轉職隻是引子,誘導體內的超凡特性發生異變,使其具備該途徑的能力。


    白嵐歪頭看了片刻,忽然拍了拍腦殼。


    犯傻了!


    別的玩家沒辦法獲取自身之外的超凡特性。


    除非是利用魔法儀式,或者服食魔藥。


    清風拂山崗:“如果有10級玩家服食魔藥呢。”


    梅塔特隆:“哦,原來如此,這種情況……雖然罕見,但也不是沒可能發生。”


    自身完整的超凡特性,和魔藥所蘊含的超凡特性。


    梅塔特隆:“你知道的吧,超凡特性的真理法則。”


    清風拂山崗:“超凡特性不會多,隻會少?”


    梅塔特隆:“對的,如果兩份重疊,那應該會融合後溢出來。”


    高等級玩家服用魔藥,是一種很浪費的行為。


    梅塔特隆:“但也可能會發生嚴重的排異反應。”


    “如果服用和自身不兼容的魔藥途徑,那麽後果很嚴重。”


    清風拂山崗:“10級玩家不是有轉職選擇的嗎?為什麽會出現這種情況?”


    如果說,製作魔藥需要純淨且完整的超凡特性。


    這份純淨指的是,超凡特性沒有負麵情緒汙染。


    而10級玩家體內的超凡特性,是空白且完整的。


    這種空白則指的是,超凡特性等於一張白紙,任何途徑都能在上麵染上自己的色彩。


    但要轉職的話,隻能選擇一種顏色來染。


    要麽成為騎士、要麽成為獵人等之類的途徑,不能選擇第二種顏色。


    所以玩家有轉職的權利。


    就算轉職成狼人都可以——前提是找到狼人的轉職信物。


    梅塔特隆:“這是最理想的情況,超凡特性在我們體內孕育沉澱著,它是我們本質力量,自然也會受到我們影響。”


    這種影響極其深遠且漫長。


    擁有“自然之心”天賦的玩家,怎麽可能去選擇成為“殺戮”、“死亡”之類的途徑。


    擁有“暴怒”天賦的玩家,也不可能去選擇“牧師”、“神父”之類的職業。


    玩家選擇途徑時,最重視的是相性契合度。


    如果兩者不契合的話,就會發生梅塔特隆所說的排異反應。


    反之,如果選擇正確的途徑,那麽肯定受益極多的。


    所以要轉職的話,是要非常慎重的一件事。


    “如果能沉澱出完整的超凡特性,就算沒有10級,也同樣可以轉職。”


    梅塔特隆:“說起轉職的話,我建議你們選擇高潛力的途徑。”


    “魔法世界的職業很多,光是目前我知道的就有數十上百種了。”


    “但大多數途徑的潛力並不能算高。”


    “比如守衛和巡邏兵兩條途徑,都是民兵類型的途徑,不具備潛力。獵人途徑信仰月光女神,可能會有隱藏力量,但需要跳轉到別的途徑上麵……”


    梅塔特隆簡單介紹了幾條途徑的信息。


    “我是推薦你們選擇‘戰士’、‘魔法師’或者‘騎士’的,這三條途徑是人類早已探明的高等途徑,有明確的晉升路線,並且轉職後極其強大。”


    “另外,除非你們的天賦偏向於輔助方麵,否則我不建議你們選擇非戰鬥類的途徑。”


    “比如邊境鎮有個馬戲團,裏麵有‘小醜’、‘魔術師’、‘馴獸師’之類的超凡途徑,這聽上去很美好,但需要慎重考慮,若是相性契合度不高的話,最好不要選這些職業!”


    有玩家追問道:“為什麽?”


    梅塔特隆:“因為這些途徑雖然具備很多神奇的技能,但缺乏正麵作戰能力。”


    馬戲團的途徑並不是戰鬥途徑。


    其能力,也隻是戲法、雜耍之類的小手段。


    按照梅塔特隆所說,就算四五個“小醜”、“魔術師”,也敵不過一個“戰士”。


    民間表演藝人怎麽能比得上合格的戰士呢?


    就算“盜賊”的都比“小醜”“魔術師”更強。


    因為前者真的會殺人放火。


    “黑暗世界的超凡途徑也很強大,在邊境鎮這邊,最典型的就是狼人了吧。”


    “如果有的選擇的話,在所有的途徑中,‘神之途徑’是最好的選擇!”

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