第80章 我看不懂,但我大受震撼!
這個序列遊戲有大問題 作者:碎夢見我 投票推薦 加入書簽 留言反饋
白嵐將戰馬送回了邊境鎮。
今天的遊戲時間也恰好到了。
最後看一眼遊戲麵板。
白嵐消失在原地。
……
【id:清風拂山崗】
【等級:9】
【體質值:14.4】
【精神值:11.1】
【能量值:11.4】
……
在現實世界睜開眼睛。
白嵐直接進入論壇。
“大佬們,我覺醒天賦了!”
首先,映入眼簾的是這個帖子。
有玩家覺醒了“再生”的天賦,過程很輕鬆,是在升級加點之後得到的天賦。
梅塔特隆在下方回帖,言稱每個人應該都是有天賦的。
就像是顯性基因和隱性基因那樣。
在升級的過程中,那些隱性天賦會慢慢凸顯出來。
帖子下方,也有不少玩家說自己也在升級過程中覺醒了天賦。
有的是能操控火焰、有的是力大無窮,有的是聽覺增強。
還有覺醒了精神類型的天賦,能憑空操控物體,很像是電影裏的念動力。
轉眼間,擁有天賦的玩家忽然多了起來。
都是在5級、6級的時候覺醒的天賦。
沒覺醒天賦的玩家紛紛表示羨慕嫉妒恨。
白嵐先是有些驚訝。
但按照梅塔特隆所說,倒也不足為奇了。
每個內測玩家都有屬於自身的特質。
而升級就是在挖掘自身的特質,最終形成顯性天賦。
梅塔特隆:“沒覺醒天賦的人也不用著急。後麵升到7級、8級,我覺得等級越高,覺醒天賦的概率也會越高。”
但早期擁有天賦和後期擁有天賦的差別很大。
這時,白嵐發了一個帖子。
“8級升9級的經驗值所需是600點,而9級升10級的經驗值是1500點。”
他頂著清風拂山崗的id和論壇管理員的頭銜,沒有多說,隻是描述現狀。
很快就有玩家回帖。
“臥槽!大哥升到9級了?”
“不會吧?這也太恐怖了吧!把路都完全堵死了啊!”
“離譜!”
也不知道說的是經驗值離譜,還是說白嵐離譜。
賭徒也難得發言:“居然需要這麽多經驗值嗎?小梅,你怎麽看?”
梅塔特隆:“隻怕這些經驗值是一種補償。”
“補償?”
諸多玩家都很疑惑。
梅塔特隆:“你們沒發現嗎,玩家前期升級的收益遠比付出更大嗎?”
有嗎?
眾多玩家啞口無言。
1級升2級隻需要5點經驗值。
相比起後期,不能說少,隻能用微不足道來形容。
梅塔特隆:“每級提升的難度應該是一致的,階梯式提升。”
梅塔特隆:“按照這樣計算的話,我們從1級升到2級,應該需要二百多點經驗值。”
不止別的玩家懵了。
白嵐也有點發蒙。
從1級開始,升到10級,共要2475點經驗。
但這樣算合理嗎?
梅塔特隆:“假設吧,我們擊殺一隻同級的怪物,隻能獲取1點經驗值的話,1級就要擊殺兩百多個1級怪物,而10級同樣要擊殺兩百多個10級怪物。”
“這種提升方式是最合理的。”
“但是序列遊戲,將我們前期所需的經驗值大大減少。相應的,後期我們就要擊殺1500個同級怪物。”
“也就是說,我們前期每次升級一直都在透支未來,而到了後期自然就要償還。”
“我的話說完了。”
論壇久久沒有回帖。
終於。
賭徒問道:“可是,小梅,按照你的假設的話,9級要幹掉1500個同級怪物才能升到10級。”
梅塔特隆:“那為什麽非要升到10級不可呢?”
梅塔特隆:“@清風拂山崗,難道所有玩家都非要升到10級才能轉職嗎?”
清風拂山崗:“事實上,我現在就能轉職成超凡者。”
清風拂山崗:“但我知道另一種成為超凡者的捷徑,服食某個途徑的魔藥。就算1級玩家,也能轉職成超凡者。”
梅塔特隆:“所以我們升級的本質是什麽?單純的提升三維屬性嗎?”
“不!我們是要獲得人類難以觸及和理解的力量。”
“我們是要去見“神”的!”
“神無所不能,祂藏身在所有途徑的盡頭,靜靜的注視著道路上的所有人。”
“我們成為超凡者,我們踏上超凡途徑,就像是苦修士通過艱苦修行,洗淨肉體的汙穢和靈魂的渾濁。”
“最後去覲見自己信仰的神,過程中雖然伴隨危險,但終究能沐浴到神的榮光,我們靠近神的殿堂,接近神座,就像是天使侍立在神的近側,得到永久的安寧和至福。”
……
我看不懂,但我大受震撼!
怎麽越說越離譜。
閣主這時站出來解釋了一句:“梅塔特隆是某個宗教的信徒。”
眾多玩家頓時明白了。
紛紛表示理解。
梅塔特隆還在輸出:“魔法世界的超凡者,是怎樣成為超凡者的?他們可不是玩家。”
“我們每次升級,究竟在提升什麽?”
“人類是有生理極限的……”
“想必論壇裏沒有把自己鍛煉到極致的運動員吧。那種運動員成為玩家的概率太低了,所以大家都體會不到這種感覺。”
“假如說舉重100公斤的成年人是1級玩家的話,那麽能舉起500公斤重量的人類,能不能算作2級玩家?”
“不,他雖然體質值比1級玩家要高,但他仍是1級玩家。”
“因為從生理性而言,他仍是普通的人類,他和一個剛出生的嬰兒並無區別。”
“不覺得悲哀嗎?”
“我們作為地球人,終其一生,也隻能成為1級玩家而已。”
“而魔法世界的居民呢?基礎素質比我們強,但相比起地球上的大力士而言,那些居民也是比不過大力士的。”
“但他們的上限卻遠超地球人的。”
“努力鍛煉就能提升到3級、4級。有天賦的就能提升到5級、6級。有天賦又肯努力就能有一定概率的成為超凡者。”
“但地球人是有生理上限的,是沒辦法做到這種程度的!而序列遊戲,恰恰提升的,就是我們的上限啊!”
“我們是階梯式升級的——如果平均加點的話,1級玩家能舉起100公斤,2級玩家能舉起200公斤——到了10級,也隻能舉起1000公斤罷了。”
“能舉起500公斤的大力士,到那時也隻是比常人多能舉起400公斤罷了。”
“難道他因為是大力士,所以升到10級就能直接舉起5000公斤的重量嗎?”
“那種情況當然是不可能出現的。”
“當他提升到10級後,需要重新挖掘10點體質值的體質潛力。10點體質鍛煉到極致,具體能提升多少,就暫且不知道了。”
今天的遊戲時間也恰好到了。
最後看一眼遊戲麵板。
白嵐消失在原地。
……
【id:清風拂山崗】
【等級:9】
【體質值:14.4】
【精神值:11.1】
【能量值:11.4】
……
在現實世界睜開眼睛。
白嵐直接進入論壇。
“大佬們,我覺醒天賦了!”
首先,映入眼簾的是這個帖子。
有玩家覺醒了“再生”的天賦,過程很輕鬆,是在升級加點之後得到的天賦。
梅塔特隆在下方回帖,言稱每個人應該都是有天賦的。
就像是顯性基因和隱性基因那樣。
在升級的過程中,那些隱性天賦會慢慢凸顯出來。
帖子下方,也有不少玩家說自己也在升級過程中覺醒了天賦。
有的是能操控火焰、有的是力大無窮,有的是聽覺增強。
還有覺醒了精神類型的天賦,能憑空操控物體,很像是電影裏的念動力。
轉眼間,擁有天賦的玩家忽然多了起來。
都是在5級、6級的時候覺醒的天賦。
沒覺醒天賦的玩家紛紛表示羨慕嫉妒恨。
白嵐先是有些驚訝。
但按照梅塔特隆所說,倒也不足為奇了。
每個內測玩家都有屬於自身的特質。
而升級就是在挖掘自身的特質,最終形成顯性天賦。
梅塔特隆:“沒覺醒天賦的人也不用著急。後麵升到7級、8級,我覺得等級越高,覺醒天賦的概率也會越高。”
但早期擁有天賦和後期擁有天賦的差別很大。
這時,白嵐發了一個帖子。
“8級升9級的經驗值所需是600點,而9級升10級的經驗值是1500點。”
他頂著清風拂山崗的id和論壇管理員的頭銜,沒有多說,隻是描述現狀。
很快就有玩家回帖。
“臥槽!大哥升到9級了?”
“不會吧?這也太恐怖了吧!把路都完全堵死了啊!”
“離譜!”
也不知道說的是經驗值離譜,還是說白嵐離譜。
賭徒也難得發言:“居然需要這麽多經驗值嗎?小梅,你怎麽看?”
梅塔特隆:“隻怕這些經驗值是一種補償。”
“補償?”
諸多玩家都很疑惑。
梅塔特隆:“你們沒發現嗎,玩家前期升級的收益遠比付出更大嗎?”
有嗎?
眾多玩家啞口無言。
1級升2級隻需要5點經驗值。
相比起後期,不能說少,隻能用微不足道來形容。
梅塔特隆:“每級提升的難度應該是一致的,階梯式提升。”
梅塔特隆:“按照這樣計算的話,我們從1級升到2級,應該需要二百多點經驗值。”
不止別的玩家懵了。
白嵐也有點發蒙。
從1級開始,升到10級,共要2475點經驗。
但這樣算合理嗎?
梅塔特隆:“假設吧,我們擊殺一隻同級的怪物,隻能獲取1點經驗值的話,1級就要擊殺兩百多個1級怪物,而10級同樣要擊殺兩百多個10級怪物。”
“這種提升方式是最合理的。”
“但是序列遊戲,將我們前期所需的經驗值大大減少。相應的,後期我們就要擊殺1500個同級怪物。”
“也就是說,我們前期每次升級一直都在透支未來,而到了後期自然就要償還。”
“我的話說完了。”
論壇久久沒有回帖。
終於。
賭徒問道:“可是,小梅,按照你的假設的話,9級要幹掉1500個同級怪物才能升到10級。”
梅塔特隆:“那為什麽非要升到10級不可呢?”
梅塔特隆:“@清風拂山崗,難道所有玩家都非要升到10級才能轉職嗎?”
清風拂山崗:“事實上,我現在就能轉職成超凡者。”
清風拂山崗:“但我知道另一種成為超凡者的捷徑,服食某個途徑的魔藥。就算1級玩家,也能轉職成超凡者。”
梅塔特隆:“所以我們升級的本質是什麽?單純的提升三維屬性嗎?”
“不!我們是要獲得人類難以觸及和理解的力量。”
“我們是要去見“神”的!”
“神無所不能,祂藏身在所有途徑的盡頭,靜靜的注視著道路上的所有人。”
“我們成為超凡者,我們踏上超凡途徑,就像是苦修士通過艱苦修行,洗淨肉體的汙穢和靈魂的渾濁。”
“最後去覲見自己信仰的神,過程中雖然伴隨危險,但終究能沐浴到神的榮光,我們靠近神的殿堂,接近神座,就像是天使侍立在神的近側,得到永久的安寧和至福。”
……
我看不懂,但我大受震撼!
怎麽越說越離譜。
閣主這時站出來解釋了一句:“梅塔特隆是某個宗教的信徒。”
眾多玩家頓時明白了。
紛紛表示理解。
梅塔特隆還在輸出:“魔法世界的超凡者,是怎樣成為超凡者的?他們可不是玩家。”
“我們每次升級,究竟在提升什麽?”
“人類是有生理極限的……”
“想必論壇裏沒有把自己鍛煉到極致的運動員吧。那種運動員成為玩家的概率太低了,所以大家都體會不到這種感覺。”
“假如說舉重100公斤的成年人是1級玩家的話,那麽能舉起500公斤重量的人類,能不能算作2級玩家?”
“不,他雖然體質值比1級玩家要高,但他仍是1級玩家。”
“因為從生理性而言,他仍是普通的人類,他和一個剛出生的嬰兒並無區別。”
“不覺得悲哀嗎?”
“我們作為地球人,終其一生,也隻能成為1級玩家而已。”
“而魔法世界的居民呢?基礎素質比我們強,但相比起地球上的大力士而言,那些居民也是比不過大力士的。”
“但他們的上限卻遠超地球人的。”
“努力鍛煉就能提升到3級、4級。有天賦的就能提升到5級、6級。有天賦又肯努力就能有一定概率的成為超凡者。”
“但地球人是有生理上限的,是沒辦法做到這種程度的!而序列遊戲,恰恰提升的,就是我們的上限啊!”
“我們是階梯式升級的——如果平均加點的話,1級玩家能舉起100公斤,2級玩家能舉起200公斤——到了10級,也隻能舉起1000公斤罷了。”
“能舉起500公斤的大力士,到那時也隻是比常人多能舉起400公斤罷了。”
“難道他因為是大力士,所以升到10級就能直接舉起5000公斤的重量嗎?”
“那種情況當然是不可能出現的。”
“當他提升到10級後,需要重新挖掘10點體質值的體質潛力。10點體質鍛煉到極致,具體能提升多少,就暫且不知道了。”