黑暗礦道中,很難察覺時間的流逝,隻有寂靜陪伴。


    但白嵐很快就想清楚了。


    要做個三角形戰士,均衡成長。


    水桶號或許沒有優勢,但肯定沒劣勢。


    “體質值的涵蓋範圍如此之廣,那麽另外兩項基礎屬性值肯定不會全然無用,隻是現階段的我不知道具體作用,以後肯定會接觸到的!”


    “我有【殺生證道】的天賦,就算均衡分配,也能緩慢提升屬性值,而且,僵屍這種怪物反饋給我的體質值很高,也不用全加體質值。”


    白嵐在黑暗的洞穴裏確定了今後的道路。


    他下定決心,體質值這時也恢複到了5.3,不是滿狀態、


    畢竟他不是無損擊殺僵屍,身上肯定會有各種擦傷。


    皮甲隻能護住半身,體力恢複過來就行了。


    白嵐前往另一條礦道,又找了個魔化僵屍,將其擊殺,得到了8點經驗值。


    僵屍怪物的實力也有起伏波動、


    這很正常,畢竟人和人的體質不能一概而論,轉化成僵屍後肯定也有所差異。


    有的強,有的弱。


    白嵐唯一能做的,是幫助它們安息。


    還差三點經驗值升級,白嵐再度來到路口。


    這裏四通八達,他站在一條礦道前,剛要進去,忽然察覺到某種不安感,仿佛這條黑暗道路的盡頭蟄伏著能對他造成致命危險的生物。


    這種感應讓白嵐遍體生寒,沒由來的選擇了相信。


    係統也恰時彈出了消息。


    【惡魔提示:一隻強大的惡魔生物就在前方沉睡,擊殺它!掠奪它!隻要殺了它,你就能在惡魔的道路上更進一步!】


    【惡魔特性:3\\200】


    這竟是惡魔特性給他的預警提示。


    他擊殺了三個僵屍,得到了三縷惡魔特性,全都沉澱在他體內,讓他更加適應這片黑暗環境。


    隻是,白嵐非常驚訝。


    這種超凡特性居然還有這個功能?


    能充當探測器?


    這座礦洞的怪物分布均勻。


    每個怪物都守著一條礦道。


    因為彼此都有感應,不知為何從不越界,就好像是一個整體。


    有的怪物繼承到的惡魔特性較少,隻有一絲。


    但有些怪物可能繼承了較多的惡魔特性,必然會非常強大。


    如今他即將踏足的道路前方盡頭,就存在著這樣的生物、


    比僵屍還要強大的怪物。


    白嵐隱約生出了這種感應——那三縷特性除了讓他適應黑暗外,還賦予他這種趨吉避凶的本能。


    但白嵐也有些不解:


    “為什麽能保持這樣穩定的局勢?沒有出現大魚吃小魚的現象呢?”


    “難道這裏的怪物沒有吸收其他惡魔特性的能力?應該不會吧?”


    “還是說……這裏的怪物沒有進化的智慧?”


    白嵐想到僵屍的表現,覺得前者和後者都是有可能的。


    但可能性不高,疑似有其他緣故。


    惡魔特性都像是防空警報般的提醒他前方危險了,還往裏衝純粹是傻子。


    白嵐轉向了其他礦道,遵循細微感應,尋找一個不那麽強的怪物礦道入口。


    ……


    【戰鬥提示:你遭遇了魔化蝙蝠】


    【你擊殺了魔化蝙蝠,經驗+7!】


    ……


    【你的等級提升到了6級】


    【你獲得了3個屬性點,可自由分配】


    ……


    【你的殺生證道天賦生效】


    【你的體質值+0.03!你的精神值+0.08!你的能量值+0.06!】


    【你的天賦汲取到了一絲惡魔超凡特性】


    ……


    【玩家id:清風拂山崗】


    【等級:6】


    【經驗值:4\\80】


    【體質值:5.8】


    【精神值:6.1】


    【能量值:5.5】


    【屬性點:3】(可自由分配)


    ……


    白嵐早就做好了分配計劃。


    2點分配到體質值。


    1點分配到最弱的能量值上麵。


    【體質值:7.8】


    【精神值:6.1】


    【能量值:6.5】


    ……


    曾經領先的精神值現在成為了最低的屬性值。


    但白嵐很滿意,他隻是不準備無腦堆體質,但不等於不增強體質值。


    在保證其他屬性不落後的基礎上,現階段優先保證體質值的增強。


    至於體質值和其他屬性值的差異,白嵐準備今後找補回來。


    畢竟現階段,體質值的提升對他作用最大。


    但得承認,體質值也沒辦法應對所有的怪物。


    白嵐看了看腳下足有半人高的魔化蝙蝠屍體。


    這玩意的攻擊方式和僵屍不同,倒是和烏鴉嶺的那群黑鴉類似,采用魔法攻擊手段。


    這隻大蝙蝠能施展精神幻境。


    他進來時就感到頭腦昏沉,眼前影影綽綽,在黑暗中居然隱約見到了亮光,很像是吃了毒蘑菇。


    直到見到係統提示,白嵐才驚覺自己遭到了精神攻擊。


    他的精神值雖然強韌,但也沒辦法豁免精神幻境的侵襲,越是靠近,腦袋越是恍惚。


    於是隻好摸出彈弓,將火把擲向前方,在火光沿途照亮的瞬間,利用遠程攻擊,將這隻沒有偽裝的蝙蝠給擊落下來。


    雖然他遭到精神攻擊,沒辦法集中精神。


    但彈弓這東西具有百發百中的魔法效果。


    過程很順利,白嵐打斷這隻蝙蝠的施法,然後迅速上前,直接踩死了它。


    【魔化蝙蝠:誤入廢棄礦洞的蝙蝠來到了礦洞深處,它聽到了惡魔的呼喚,於是深陷其中,再也無法離開,在日複一日的等待和沉澱中,它終於完成蛻變,成為了一隻強大的惡魔蝙蝠!】


    【惡魔蝠翼:和惡魔有關的魔法素材】


    “居然是後來者。”白嵐打量著腳下獵物。


    和魔化僵屍不同,這隻蝙蝠是在詛咒爆發發後,來到了礦洞。


    慢慢成為了所謂的魔化生物。


    這隻蝙蝠的體質值並不高,但精神值和能量值頗高,因為進化的方向不同。


    所以對白嵐來說,比打僵屍都要順利。


    作為擊殺魔化蝙蝠的代價,那火把徹底熄滅了。


    它斷斷續續燃燒了將近四五個小時,所用的燃料是一種叫做魔法鬆脂的東西,能大幅度提高火把的耐燃性。


    但此刻隻剩餘燼了。


    好在得到第四縷惡魔特性後,白嵐對於這裏的適應度又有所提升。


    雖然這裏黑暗無光,但他現在隱約能感受自己周邊事物的輪廓。


    雖然感應有些模糊,但最起碼不會走著走著撞到牆。


    6級升7級的經驗值需要80點,屬性值的提升,讓他麵對接下來的戰鬥時更輕鬆。

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