第6章 骷髏兵是個好東西
超能進化:我的兵種有點貴 作者:蓬頭亂發 投票推薦 加入書簽 留言反饋
屬性的變化還真不小,不僅數值得到了很大的提升,更多了傷害屬性和魔法值。
丁傅見狀,也懶得去計算,直接回到了木屋,再次向瓜瓜求教起來。
“主人,英雄的傷害完全來自武器,而且,英雄所使用的武器與士兵使用的並不相同,士兵的武器是沒有傷害加成的。”
“你是說,這把精鐵劍不能給士兵使用?”丁傅疑惑道。
“不能,士兵的裝備隻能通過學習圖紙,在鐵匠鋪打造,寶箱開出來的武器防具,隻能用在英雄身上。”
“那精神和知識有什麽用?”
“精神數值關係到魔法的威力,比如魔法箭,在精神數值為1的時候,傷害為10,每增加一點精神,傷害便會加10;知識則每點增加10點魔法值。”
“魔法值能夠恢複?”
“正常情況下,每十分鍾恢複1點。”
丁傅想到還未給自己的基地起名字,便隨便起了個【傅城】的名字,以自己的名字作為城堡的名字。
“瓜瓜啊!以我現在的能力,能否到外麵去殺那些亡靈?”
殺怪可是給經驗的,而且還有金幣,自己窮的隻剩道具了,哪有放過的道理?“
“主人的攻擊已經有9點了,傷害也有3-5,以骷髏們的生命值是無法抗住你一下攻擊的,但要小心不要被圍攻。“
丁傅眼珠子一轉,借機問道:“那骷髏戰士看樣子蠻厲害的,我能打得過?”
“自然可以,你隻要知道傷害的算法,就能避免很多危險。“
當下,瓜瓜就將基礎的傷害算法介紹了一遍。
傷害算法分為兩種,一種是攻擊大於防禦時,算法為【攻防差*傷害值*(1+攻防差%)】。
另一種則是攻擊小於對方防禦時,算法是【攻擊*傷害值\/對方防禦*(1-攻防逆差%)】。
丁傅書念的少,想了好半晌,才算明白了個大概。
按照這個算法,那骷髏戰士攻擊自己的時候,隻能造成0.5-1.5點的傷害,根本不具威脅。
再說了,隻要先手打到骷髏,就可以做到無傷刷怪,這麽多年的鍛煉,可不是光陰虛度,看骷髏傻頭傻腦的,行動也比較遲緩,掌握好與其他骷髏的距離,殺怪還是很容易的。
搞明白了一切,便不再遲疑,提著精鐵劍來到了柵欄的門口,向外看了看,骷髏的數量雖然不少,但並不紮堆,多的十個左右為一群,少的隻有一兩個,正漫無目的的四處晃蕩。
將目標鎖定在了最近的三個骷髏,身形快速向前衝去,骷髏感知生者的能力確實很強,當他衝出柵欄的一瞬間,周圍的骷髏便開始朝著他的方向湧來。
丁傅衝到骷髏麵前,揮劍砍下,骷髏兵根本不知道閃躲,動作又遲緩,一擊之下,腦袋就搬了家。
【獲得經驗2】
與此同時,獎勵提示也出現了他的眼前,隻是,一個骷髏兵竟然隻有2點的經驗,真是吝嗇。
目前,他的等級是5級,升到6級需要50點經驗,雖然需要殺死25個骷髏,但這玩意實在太弱了,殺起來一點難度都沒有了。
三劍下去,便幹掉了眼前的幾個骷髏,環伺四周,見骷髏正圍了過來,便迅速做出了戰術安排。
為了不讓骷髏將自己包圍,他選擇包圍圈最遠的位置出手,讓骷髏們一直在自己的屁股後麵追趕。
骷髏實在不堪一擊,有時候一個揮劍橫掃,便能殺掉三個,慢慢地,膽子也大了起來,麵對十個左右的小群體,也不再害怕,而是一頭紮了進去,精鐵劍一頓橫掃亂砍,眨眼間,便又是二十幾點的經驗值入手。
不到五分鍾的時間,等級便來到了6級,隨便看了一眼屬性,發現這次升級的點數加在了知識上,如今的魔法值已經來到了20\/20。
想到自己已經可以使用魔法箭了,當下便嚐試了起來了。
使用魔法的時候,並不需要念咒語,隻需使用精神力凝聚力量,便可以完成。
他特意挑了個距離30米的骷髏戰士作為目標,可惜,當魔法箭距離骷髏戰士幾米遠的時候,便消失的無影無蹤。
丁傅知道,這是超出了射程,看樣子,魔法箭的射程應該在25米之內。
隨後,他又選擇了兩個距離20米左右的骷髏作為目標,這回總算是命中了,兩個骷髏戰士都是一擊秒殺。
【獲得經驗3】
【獲得經驗3】
【獲得金幣1】
咦?終於給金幣了?
雖然隻有一個金幣,但丁傅依舊很開心,這才殺了兩個骷髏戰士,就能得到1個金幣,外麵還不知有多少呢!
殺骷髏是件很愉快的事情,既沒有危險,又能獲得經驗和金幣,自己資源稀缺,但可以從等級和金幣上麵找回來嘛!
戰鬥過去了20分鍾,柵欄前的骷髏就已經被消滅的一幹二淨,等級也來到了八級,距離九級隻差20點經驗。
這兩級的點數,都被加在了防禦上,令人感到遺憾的是,升級的加點是隨機的。
按照瓜瓜的說法,自己是戰士型,而非法師型,加點偏重於攻擊和防禦,精神和知識就要少的多了。
對於這點,丁傅倒是無所謂,雖然魔法使用起來很方便,也安全了很多,但效率可沒有揮劍砍殺來得快。
而且,釋放一個魔法箭就需要5點的魔法值,十分鍾才能恢複一點,也就是說,平均50分鍾才能釋放一次。
所以,現階段的魔法,就是個雞肋,毫無作用可言。
柵欄前已經沒有了亡靈,木材、石料、野果和鐵礦的周圍,並沒有亡靈的蹤跡,為了盡早建出鐵匠鋪,隻能讓居民們開始勞作,自己則是在周圍請教亡靈。
目前,居民的數量達到了12個,工坊暫時不需要生產,所以無需派人駐守,所有人都可以進行資源收集。
采集野果的2個,木材和石料各派3個,其他的都去挖鐵礦。
四個采集點相互距離最遠不過50米,丁傅也不敢離的太遠,隻在附近擊殺一些落單的骷髏。
也許是感應到了生者的氣息,不斷有成群結隊的骷髏向這邊走來,這可把丁傅樂壞了,正愁骷髏不夠殺呢,這就送上門了。
丁傅見狀,也懶得去計算,直接回到了木屋,再次向瓜瓜求教起來。
“主人,英雄的傷害完全來自武器,而且,英雄所使用的武器與士兵使用的並不相同,士兵的武器是沒有傷害加成的。”
“你是說,這把精鐵劍不能給士兵使用?”丁傅疑惑道。
“不能,士兵的裝備隻能通過學習圖紙,在鐵匠鋪打造,寶箱開出來的武器防具,隻能用在英雄身上。”
“那精神和知識有什麽用?”
“精神數值關係到魔法的威力,比如魔法箭,在精神數值為1的時候,傷害為10,每增加一點精神,傷害便會加10;知識則每點增加10點魔法值。”
“魔法值能夠恢複?”
“正常情況下,每十分鍾恢複1點。”
丁傅想到還未給自己的基地起名字,便隨便起了個【傅城】的名字,以自己的名字作為城堡的名字。
“瓜瓜啊!以我現在的能力,能否到外麵去殺那些亡靈?”
殺怪可是給經驗的,而且還有金幣,自己窮的隻剩道具了,哪有放過的道理?“
“主人的攻擊已經有9點了,傷害也有3-5,以骷髏們的生命值是無法抗住你一下攻擊的,但要小心不要被圍攻。“
丁傅眼珠子一轉,借機問道:“那骷髏戰士看樣子蠻厲害的,我能打得過?”
“自然可以,你隻要知道傷害的算法,就能避免很多危險。“
當下,瓜瓜就將基礎的傷害算法介紹了一遍。
傷害算法分為兩種,一種是攻擊大於防禦時,算法為【攻防差*傷害值*(1+攻防差%)】。
另一種則是攻擊小於對方防禦時,算法是【攻擊*傷害值\/對方防禦*(1-攻防逆差%)】。
丁傅書念的少,想了好半晌,才算明白了個大概。
按照這個算法,那骷髏戰士攻擊自己的時候,隻能造成0.5-1.5點的傷害,根本不具威脅。
再說了,隻要先手打到骷髏,就可以做到無傷刷怪,這麽多年的鍛煉,可不是光陰虛度,看骷髏傻頭傻腦的,行動也比較遲緩,掌握好與其他骷髏的距離,殺怪還是很容易的。
搞明白了一切,便不再遲疑,提著精鐵劍來到了柵欄的門口,向外看了看,骷髏的數量雖然不少,但並不紮堆,多的十個左右為一群,少的隻有一兩個,正漫無目的的四處晃蕩。
將目標鎖定在了最近的三個骷髏,身形快速向前衝去,骷髏感知生者的能力確實很強,當他衝出柵欄的一瞬間,周圍的骷髏便開始朝著他的方向湧來。
丁傅衝到骷髏麵前,揮劍砍下,骷髏兵根本不知道閃躲,動作又遲緩,一擊之下,腦袋就搬了家。
【獲得經驗2】
與此同時,獎勵提示也出現了他的眼前,隻是,一個骷髏兵竟然隻有2點的經驗,真是吝嗇。
目前,他的等級是5級,升到6級需要50點經驗,雖然需要殺死25個骷髏,但這玩意實在太弱了,殺起來一點難度都沒有了。
三劍下去,便幹掉了眼前的幾個骷髏,環伺四周,見骷髏正圍了過來,便迅速做出了戰術安排。
為了不讓骷髏將自己包圍,他選擇包圍圈最遠的位置出手,讓骷髏們一直在自己的屁股後麵追趕。
骷髏實在不堪一擊,有時候一個揮劍橫掃,便能殺掉三個,慢慢地,膽子也大了起來,麵對十個左右的小群體,也不再害怕,而是一頭紮了進去,精鐵劍一頓橫掃亂砍,眨眼間,便又是二十幾點的經驗值入手。
不到五分鍾的時間,等級便來到了6級,隨便看了一眼屬性,發現這次升級的點數加在了知識上,如今的魔法值已經來到了20\/20。
想到自己已經可以使用魔法箭了,當下便嚐試了起來了。
使用魔法的時候,並不需要念咒語,隻需使用精神力凝聚力量,便可以完成。
他特意挑了個距離30米的骷髏戰士作為目標,可惜,當魔法箭距離骷髏戰士幾米遠的時候,便消失的無影無蹤。
丁傅知道,這是超出了射程,看樣子,魔法箭的射程應該在25米之內。
隨後,他又選擇了兩個距離20米左右的骷髏作為目標,這回總算是命中了,兩個骷髏戰士都是一擊秒殺。
【獲得經驗3】
【獲得經驗3】
【獲得金幣1】
咦?終於給金幣了?
雖然隻有一個金幣,但丁傅依舊很開心,這才殺了兩個骷髏戰士,就能得到1個金幣,外麵還不知有多少呢!
殺骷髏是件很愉快的事情,既沒有危險,又能獲得經驗和金幣,自己資源稀缺,但可以從等級和金幣上麵找回來嘛!
戰鬥過去了20分鍾,柵欄前的骷髏就已經被消滅的一幹二淨,等級也來到了八級,距離九級隻差20點經驗。
這兩級的點數,都被加在了防禦上,令人感到遺憾的是,升級的加點是隨機的。
按照瓜瓜的說法,自己是戰士型,而非法師型,加點偏重於攻擊和防禦,精神和知識就要少的多了。
對於這點,丁傅倒是無所謂,雖然魔法使用起來很方便,也安全了很多,但效率可沒有揮劍砍殺來得快。
而且,釋放一個魔法箭就需要5點的魔法值,十分鍾才能恢複一點,也就是說,平均50分鍾才能釋放一次。
所以,現階段的魔法,就是個雞肋,毫無作用可言。
柵欄前已經沒有了亡靈,木材、石料、野果和鐵礦的周圍,並沒有亡靈的蹤跡,為了盡早建出鐵匠鋪,隻能讓居民們開始勞作,自己則是在周圍請教亡靈。
目前,居民的數量達到了12個,工坊暫時不需要生產,所以無需派人駐守,所有人都可以進行資源收集。
采集野果的2個,木材和石料各派3個,其他的都去挖鐵礦。
四個采集點相互距離最遠不過50米,丁傅也不敢離的太遠,隻在附近擊殺一些落單的骷髏。
也許是感應到了生者的氣息,不斷有成群結隊的骷髏向這邊走來,這可把丁傅樂壞了,正愁骷髏不夠殺呢,這就送上門了。