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汙染物但是人魚[第四天災] 作者:星空之上 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「歡迎來到賽博世界,舊日神明的信徒們。」
她一開口就加上了汙染之力,帶著蠱惑:「很不幸的的告訴大家一件事情。」
「我們親愛的神明大人已被囚禁,作為神明麾下最忠誠的信徒們,我們需要解救我們的神明重獲自由,但是現在,你們仍需鍛鍊。」
「為了舊日神明大人,也為了尋求汙染物與人類共存的辦法,你們將作為第一批人類與汙染物融合的先遣者,在這混亂的局勢之中,重建歷史與文明。」
葉塔塔:咦?克拉肯大人為什麽說這些?
利用年餘視野偷窺半天的郗雪:幹得不錯,雖然台詞差了點,但問題不大,後續可以重新調整。
年餘:……
如果不是為了保持自己的人設,她都想在原地扣出三室一廳了。
然而玩家們卻沒有在意,而是一個接著一個瘋狂的利用係統聊天頻道刷屏。
【是我老婆哎!老婆好看!嘿嘿!】
【這遊戲有點東西,我們既不是汙染物也不是人類?雜交品種嗎?】
【有沒有可能是崽種?】
【有一說一,這建模是真的牛逼啊!唯一不好的就是,npc這衣服也太土了吧?看著一點都不華麗!】
【傻子,這是廢土風格的遊戲,你們還想要怎麽華麗?】
【除了廢土還有宗教信仰的感覺呢,怎麽不能華麗?】
【嘿嘿嘿……老婆……嘿嘿……】
【老婆又危險又漂亮的,簡直要迷死我了。】
【等等,所以我們的遊戲主線是什麽?】
年餘長長的吐口氣。
好好好。
終於有人關注重點主線任務了。
她果斷調動係統直接頒布任務——
【清理空地
詳情:基地外圍已被其他汙染物占領,我們可憐的克拉肯大人如今隻能龜縮一角,為了奪回重建獨屬於我們的基地,現在需要諸位信徒們拿起掃把,開始清理基地。
任務獎勵:汙染幣x100、理智幣x10,經驗x100。】
除此之外,還有各種支線任務,比如清理垃圾、搬運貨物、擊殺汙染物等任務,每一個任務都可以選擇,而每個任務給出的獎勵都是如出一轍的摳門。
汙染幣,那是年餘張和郗雪利用係統弄出的數字貨幣,它不值錢,想有多少就有多少,除了可以在年餘係統內部和npc交易之外,其他地方均不可交易。
但是理智幣就不一樣了。
理智幣是年餘特地分出了自己的小部分理智收益,返還給玩家使用支配,理智幣越多,玩家可回復的理智值就越多。
而這些以人類製造而成的汙染物,一旦進行活動和技能使用,那消耗的將是玩家自己的理智。
所以年餘設置了遊戲時間限製,避免玩家理智丟失後在另一個世界異變,另外還弄了理智幣用於幫助恢復對方的理智。
最重要的是,理智幣可以在進化、強化技能的時候用到,同時也是除了汙染幣之外唯二可以和npc交易的貨幣。
基本上隻要玩家在規定時間內退出遊戲,那麽玩家的理智值也會因此恢復。
另外,除了汙染幣之外,年餘這邊還弄了一個汙染結晶的貨幣,但鑑於汙染結晶比較特殊,所以她暫時還沒開放。
玩家們在重獲自由之後,摸索著開始做著任務,而有一部分高玩玩家已經注意到了自己人物角色頭頂出現的倒計時。
而倒計時的前方則是代表著大腦圖標的理智值。
「七小時十六分後自動退出遊戲?」
「這還是我第一次見到有遊戲弄出了防沉迷的倒計時。」
玩家啵啵驚嘆:「不過……遊戲設計師有病吧?防沉迷就防沉迷吧,幹嘛還搞個倒計時啊?害得我有點緊張。」
同伴史清雲對此倒是接受得很快。
「倒計時就倒計時吧,反正它字小,看不清,不關注就行了。」
史清雲說:「比起這個,我們不如來討論一下怎麽去狩獵。」
他點了點自己的係統界麵:「就是這個狩獵的任務,它給的資源是最多的,我覺得我們可以去試一試。」
「一千多的經驗……嘶,我感覺有坑。」
「所以我們兩個組隊去試試。」
史清雲與啵啵組隊,然後互相又拉來了三名隊友,總共五人出動。
其中有一個玩家就是之前作死被削去腦袋的人,他的遊戲暱稱叫「你爺爺來也」。
你爺爺來也撓了撓腦袋,自從腦子被削去之後,他總感覺自己的頭皮有點癢,死亡帶來的刺激是夠了,但是後遺症是一點也不少啊。
好在玩家們在研究後發現,其實他們可以調整遊戲痛感。
將痛感調成零後,你爺爺來也終於鬆了口氣。
「走吧。」
史清雲對幾名隊友道:「我們先去探探外麵的情況。」
第22章 玩家
他們聚集來到唯一的出口處,那是年餘讓姬源和焦昶做處的大門,門板是由廢棄金屬與蛛絲粘合而成,其堅韌程度遠超普通鐵門。
幾人拿著從廣場地麵之上撿起的石頭作為武器,嚐試性推開大門。
門板發出了低沉的個隻剩,宛若陰暗鬼片裏出現的古老門扉在陰雲天氣中發出的特有聲響,伴隨著腐朽的氣息撲麵而來,他們抬眼望去目光中帶著幾分震撼——
麵前所見,滿目瘡痍,廢舊腐朽的鋼筋遍地,破敗的牆麵上爬滿了綠色苔蘚,荒涼的景色、綠野生機相互交替,竟形成了另類的景象。<="<hr>
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她一開口就加上了汙染之力,帶著蠱惑:「很不幸的的告訴大家一件事情。」
「我們親愛的神明大人已被囚禁,作為神明麾下最忠誠的信徒們,我們需要解救我們的神明重獲自由,但是現在,你們仍需鍛鍊。」
「為了舊日神明大人,也為了尋求汙染物與人類共存的辦法,你們將作為第一批人類與汙染物融合的先遣者,在這混亂的局勢之中,重建歷史與文明。」
葉塔塔:咦?克拉肯大人為什麽說這些?
利用年餘視野偷窺半天的郗雪:幹得不錯,雖然台詞差了點,但問題不大,後續可以重新調整。
年餘:……
如果不是為了保持自己的人設,她都想在原地扣出三室一廳了。
然而玩家們卻沒有在意,而是一個接著一個瘋狂的利用係統聊天頻道刷屏。
【是我老婆哎!老婆好看!嘿嘿!】
【這遊戲有點東西,我們既不是汙染物也不是人類?雜交品種嗎?】
【有沒有可能是崽種?】
【有一說一,這建模是真的牛逼啊!唯一不好的就是,npc這衣服也太土了吧?看著一點都不華麗!】
【傻子,這是廢土風格的遊戲,你們還想要怎麽華麗?】
【除了廢土還有宗教信仰的感覺呢,怎麽不能華麗?】
【嘿嘿嘿……老婆……嘿嘿……】
【老婆又危險又漂亮的,簡直要迷死我了。】
【等等,所以我們的遊戲主線是什麽?】
年餘長長的吐口氣。
好好好。
終於有人關注重點主線任務了。
她果斷調動係統直接頒布任務——
【清理空地
詳情:基地外圍已被其他汙染物占領,我們可憐的克拉肯大人如今隻能龜縮一角,為了奪回重建獨屬於我們的基地,現在需要諸位信徒們拿起掃把,開始清理基地。
任務獎勵:汙染幣x100、理智幣x10,經驗x100。】
除此之外,還有各種支線任務,比如清理垃圾、搬運貨物、擊殺汙染物等任務,每一個任務都可以選擇,而每個任務給出的獎勵都是如出一轍的摳門。
汙染幣,那是年餘張和郗雪利用係統弄出的數字貨幣,它不值錢,想有多少就有多少,除了可以在年餘係統內部和npc交易之外,其他地方均不可交易。
但是理智幣就不一樣了。
理智幣是年餘特地分出了自己的小部分理智收益,返還給玩家使用支配,理智幣越多,玩家可回復的理智值就越多。
而這些以人類製造而成的汙染物,一旦進行活動和技能使用,那消耗的將是玩家自己的理智。
所以年餘設置了遊戲時間限製,避免玩家理智丟失後在另一個世界異變,另外還弄了理智幣用於幫助恢復對方的理智。
最重要的是,理智幣可以在進化、強化技能的時候用到,同時也是除了汙染幣之外唯二可以和npc交易的貨幣。
基本上隻要玩家在規定時間內退出遊戲,那麽玩家的理智值也會因此恢復。
另外,除了汙染幣之外,年餘這邊還弄了一個汙染結晶的貨幣,但鑑於汙染結晶比較特殊,所以她暫時還沒開放。
玩家們在重獲自由之後,摸索著開始做著任務,而有一部分高玩玩家已經注意到了自己人物角色頭頂出現的倒計時。
而倒計時的前方則是代表著大腦圖標的理智值。
「七小時十六分後自動退出遊戲?」
「這還是我第一次見到有遊戲弄出了防沉迷的倒計時。」
玩家啵啵驚嘆:「不過……遊戲設計師有病吧?防沉迷就防沉迷吧,幹嘛還搞個倒計時啊?害得我有點緊張。」
同伴史清雲對此倒是接受得很快。
「倒計時就倒計時吧,反正它字小,看不清,不關注就行了。」
史清雲說:「比起這個,我們不如來討論一下怎麽去狩獵。」
他點了點自己的係統界麵:「就是這個狩獵的任務,它給的資源是最多的,我覺得我們可以去試一試。」
「一千多的經驗……嘶,我感覺有坑。」
「所以我們兩個組隊去試試。」
史清雲與啵啵組隊,然後互相又拉來了三名隊友,總共五人出動。
其中有一個玩家就是之前作死被削去腦袋的人,他的遊戲暱稱叫「你爺爺來也」。
你爺爺來也撓了撓腦袋,自從腦子被削去之後,他總感覺自己的頭皮有點癢,死亡帶來的刺激是夠了,但是後遺症是一點也不少啊。
好在玩家們在研究後發現,其實他們可以調整遊戲痛感。
將痛感調成零後,你爺爺來也終於鬆了口氣。
「走吧。」
史清雲對幾名隊友道:「我們先去探探外麵的情況。」
第22章 玩家
他們聚集來到唯一的出口處,那是年餘讓姬源和焦昶做處的大門,門板是由廢棄金屬與蛛絲粘合而成,其堅韌程度遠超普通鐵門。
幾人拿著從廣場地麵之上撿起的石頭作為武器,嚐試性推開大門。
門板發出了低沉的個隻剩,宛若陰暗鬼片裏出現的古老門扉在陰雲天氣中發出的特有聲響,伴隨著腐朽的氣息撲麵而來,他們抬眼望去目光中帶著幾分震撼——
麵前所見,滿目瘡痍,廢舊腐朽的鋼筋遍地,破敗的牆麵上爬滿了綠色苔蘚,荒涼的景色、綠野生機相互交替,竟形成了另類的景象。<="<hr>
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