玩家們在這一次戰鬥中,將第四天災的可怕發揮的淋漓盡致——可以無限重生的精神折磨給對手帶來了極大的精神壓力。
但同時玩家們粗糙的戰鬥意識也讓情況變得十分危急。
這種戰鬥意識和藍星的普通人比起來,神選者們的戰鬥意識已經很恐怖了,無數次的死亡所爆發出來的潛力和試錯能力讓他們在身體條件能夠達到的情況下,能讓他們分分鍾化身超人,什麽超級格鬥家世界拳王也比不上他們的戰鬥意識。
但是將這一層次的戰鬥經驗放到魔法側世界的話就不夠看了。
瀾諾斯看著自己已經恢復滿了的神力條,做出了一個決定——開放公測!
這一次的開放公測不僅是為了增加玩家數量,更是為了接下來的職業聯賽。
競技場開放迫在眉睫,但如何才能將玩家的戰鬥積極性開發到極致呢?
當然是職業競技賽!
藍星的遊戲聯賽已經發展得很成熟了,電子競技已經作為了運動會項目,各大遊戲俱樂部商業運營模式、職業選手的挖掘培養以及科學訓練,都已經成了體係。
巨大的經濟利益必然會帶動玩家們瘋狂內卷。
玩家們的內卷對瀾諾斯就意味著他們的戰鬥經驗會大幅提高!
當然了,瀾諾斯並不指望每一個神選者都能夠擁有最頂級的戰鬥意識。
但至少將熱度提高到全民競賽的這種氛圍,絕對能夠篩選出一批頂尖選手。
擁有頂尖戰鬥意識的超凡者數量本就不多,哪怕是一千年前最繁榮的諾賽維位麵,半神的數量也沒有超過一萬。
「十四億人、不……七十億人總能篩選出一萬人的吧?」
瀾諾斯也有一些不確定,因為哪怕是最繁榮的諾賽維位麵,也沒有出現過七十億的智慧種群。
等級越高、天賦越強、潛力越大的存在生育率就越低。
在很長的一段時間裏,諾賽為位麵的生育率都是0.01%,幼崽成為了所有種族都要小心嗬護的存在。
這是必然的結果,因為等級越高的生命壽命就越長,如果生育能力不加限製的話,整個混沌都會因為種群數量爆炸變得混亂不堪。
反倒是諾賽維位麵被入侵之後,有限的資源需要分配給等級更高的人,普通人的數量越變越多,孩子才變得多起來。
但是藍星沒有這個煩惱,即便是越發達的國家生育率越低,但大家的生育能力並沒有受到影響。
七十億的人口數量無論放在混沌的哪個位麵都顯得那麽不可思議。
這是瀾諾斯現在最大的優勢!
畢竟對於瀾諾斯來說,現在如果要創造出七十億個天使,把一萬個祂抽幹了都不可能。
但是如果創造出七十億一個普通玩家,讓他們去殺怪去肝去賺能量,攢足能量之後,向瀾諾斯兌換天使血脈——瀾諾斯不僅不會被抽幹,反而賺的盆滿缽滿!一下就成為了整個混沌最富有的神。
「是時候大幹一場了!」
瀾諾斯甚至沒有在第一時間去對著梅菲斯托費勒斯嘲諷炫耀一番,而是立刻投入了競技場的準備工作之中。
順便將即將公測的公告發出去。
不過和瀾諾斯想像中的普天同慶不同,官方帳號在發布公測的那一條動態出來之後。
所有的玩家都在血書官方周邊——《世界之書·xxxx救世主傳奇》。
就連雲玩家們也跟著一起鬼哭狼嚎。
開玩笑,資料片又不是隻有這麽一次,雖然他們錯過了序章的主線任務進程,但是接下來還有那麽多數據篇,他們就算賭上自己的兩個肝也要將自己的名字刻在《世界之書》上。現在跟著一起血書《世界之書》的實體周邊,不也是為了以後的自己著想嗎?!
瀾諾斯沒想過事情竟然會是這樣的發展,但是這對他來說卻是一個很好的機會!
職業聯賽是需要資金的!
別的不說,至少要設置獎金。
瀾諾斯的初步構想是冠軍一千萬、亞軍五百萬、季軍一百萬、4-10名五十萬、11-100名十萬、101-1000名一萬,1001-10000名五千塊。
光是這一筆支出就是不小的數字,雖然可以得到一大筆的gg費和轉播費,但是聯賽又要分為夏季賽,冬季賽、每個賽季又要分個人賽和團體賽,光是獎金的支出就是很大一筆錢。
遊戲倉的價格定價本就不算高,雖然後續可以開放定製多收點錢,但一個遊戲倉的使用壽命很長。
瀾諾斯又不想開放太多的氪金點,那麽資金來源就很成問題了。
周邊倒是一個很好的主意。
眾所周知,周邊是個十分暴利的行業。
名氣大一點的手辦廠,員工幾十人年營收幾億都是很正常的事情。
瀾諾斯之前沒有精力去搞這些事情是因為一窮二白,幾個大祭司恨不得一人幾百個影分身在各個倖存者村落裏麵忙前忙後,根本抽不出空來。
但現在情況不一樣了,瀾諾斯現在能控製一部分的空間裂縫,也有足夠的資源和神力。
完全可以在開闢出幾個主城區域,將所有的倖存者們安置起來。
然後挑選幾個有商業天賦的人替他管理藍星這裏的遊戲倉工廠和周邊廠。
周邊廠是個好主意,但是像這麽大規模的出貨量,首先要要做好開廠的準備工作,時間是個很大的問題。
但同時玩家們粗糙的戰鬥意識也讓情況變得十分危急。
這種戰鬥意識和藍星的普通人比起來,神選者們的戰鬥意識已經很恐怖了,無數次的死亡所爆發出來的潛力和試錯能力讓他們在身體條件能夠達到的情況下,能讓他們分分鍾化身超人,什麽超級格鬥家世界拳王也比不上他們的戰鬥意識。
但是將這一層次的戰鬥經驗放到魔法側世界的話就不夠看了。
瀾諾斯看著自己已經恢復滿了的神力條,做出了一個決定——開放公測!
這一次的開放公測不僅是為了增加玩家數量,更是為了接下來的職業聯賽。
競技場開放迫在眉睫,但如何才能將玩家的戰鬥積極性開發到極致呢?
當然是職業競技賽!
藍星的遊戲聯賽已經發展得很成熟了,電子競技已經作為了運動會項目,各大遊戲俱樂部商業運營模式、職業選手的挖掘培養以及科學訓練,都已經成了體係。
巨大的經濟利益必然會帶動玩家們瘋狂內卷。
玩家們的內卷對瀾諾斯就意味著他們的戰鬥經驗會大幅提高!
當然了,瀾諾斯並不指望每一個神選者都能夠擁有最頂級的戰鬥意識。
但至少將熱度提高到全民競賽的這種氛圍,絕對能夠篩選出一批頂尖選手。
擁有頂尖戰鬥意識的超凡者數量本就不多,哪怕是一千年前最繁榮的諾賽維位麵,半神的數量也沒有超過一萬。
「十四億人、不……七十億人總能篩選出一萬人的吧?」
瀾諾斯也有一些不確定,因為哪怕是最繁榮的諾賽維位麵,也沒有出現過七十億的智慧種群。
等級越高、天賦越強、潛力越大的存在生育率就越低。
在很長的一段時間裏,諾賽為位麵的生育率都是0.01%,幼崽成為了所有種族都要小心嗬護的存在。
這是必然的結果,因為等級越高的生命壽命就越長,如果生育能力不加限製的話,整個混沌都會因為種群數量爆炸變得混亂不堪。
反倒是諾賽維位麵被入侵之後,有限的資源需要分配給等級更高的人,普通人的數量越變越多,孩子才變得多起來。
但是藍星沒有這個煩惱,即便是越發達的國家生育率越低,但大家的生育能力並沒有受到影響。
七十億的人口數量無論放在混沌的哪個位麵都顯得那麽不可思議。
這是瀾諾斯現在最大的優勢!
畢竟對於瀾諾斯來說,現在如果要創造出七十億個天使,把一萬個祂抽幹了都不可能。
但是如果創造出七十億一個普通玩家,讓他們去殺怪去肝去賺能量,攢足能量之後,向瀾諾斯兌換天使血脈——瀾諾斯不僅不會被抽幹,反而賺的盆滿缽滿!一下就成為了整個混沌最富有的神。
「是時候大幹一場了!」
瀾諾斯甚至沒有在第一時間去對著梅菲斯托費勒斯嘲諷炫耀一番,而是立刻投入了競技場的準備工作之中。
順便將即將公測的公告發出去。
不過和瀾諾斯想像中的普天同慶不同,官方帳號在發布公測的那一條動態出來之後。
所有的玩家都在血書官方周邊——《世界之書·xxxx救世主傳奇》。
就連雲玩家們也跟著一起鬼哭狼嚎。
開玩笑,資料片又不是隻有這麽一次,雖然他們錯過了序章的主線任務進程,但是接下來還有那麽多數據篇,他們就算賭上自己的兩個肝也要將自己的名字刻在《世界之書》上。現在跟著一起血書《世界之書》的實體周邊,不也是為了以後的自己著想嗎?!
瀾諾斯沒想過事情竟然會是這樣的發展,但是這對他來說卻是一個很好的機會!
職業聯賽是需要資金的!
別的不說,至少要設置獎金。
瀾諾斯的初步構想是冠軍一千萬、亞軍五百萬、季軍一百萬、4-10名五十萬、11-100名十萬、101-1000名一萬,1001-10000名五千塊。
光是這一筆支出就是不小的數字,雖然可以得到一大筆的gg費和轉播費,但是聯賽又要分為夏季賽,冬季賽、每個賽季又要分個人賽和團體賽,光是獎金的支出就是很大一筆錢。
遊戲倉的價格定價本就不算高,雖然後續可以開放定製多收點錢,但一個遊戲倉的使用壽命很長。
瀾諾斯又不想開放太多的氪金點,那麽資金來源就很成問題了。
周邊倒是一個很好的主意。
眾所周知,周邊是個十分暴利的行業。
名氣大一點的手辦廠,員工幾十人年營收幾億都是很正常的事情。
瀾諾斯之前沒有精力去搞這些事情是因為一窮二白,幾個大祭司恨不得一人幾百個影分身在各個倖存者村落裏麵忙前忙後,根本抽不出空來。
但現在情況不一樣了,瀾諾斯現在能控製一部分的空間裂縫,也有足夠的資源和神力。
完全可以在開闢出幾個主城區域,將所有的倖存者們安置起來。
然後挑選幾個有商業天賦的人替他管理藍星這裏的遊戲倉工廠和周邊廠。
周邊廠是個好主意,但是像這麽大規模的出貨量,首先要要做好開廠的準備工作,時間是個很大的問題。