但遊戲再真實也隻是遊戲而已,她剛才轉了那麽幾百圈,也隻是有一點累,讓她停下的根本原因是在於火用完了lightning沒能給她及時續上,少了火焰傷害後殺傷力一下子降低許多,沒有辦法將蜘蛛秒殺,效率太低了。
「好了,別囉嗦了,等這一條路清完,我們還要去麵對石頭怪呢。」
鬼眼蜘蛛隻有3級,他們對付起來還比較輕鬆,但是到了石頭怪那裏就比較麻煩了。
lightning四人之前去挑戰過,但是石頭怪不僅是等級更高,血條更長,而且更抗揍,lightning引以為傲的火焰魔法對它們跟撓癢癢似的。
所以他們需要一路殺蜘蛛,一路闖過去,計劃順利的話,他們還能升個級,對付石頭怪的把握就更大了。
原本的計劃是西紅柿炒西紅柿三人升到2級,lightning四人升到3級,但有了西紅柿炒西紅柿的神級發揮,以他們現在的刷怪效率來看,全員3級不是夢,lightning四人就算升不到4級也很快了。
幾人刷怪的動力更足了,磨合的煩躁也減輕了不少。
瀾諾斯看著這一幕若有所思。
魔法和戰技本質上都是超凡者利用體內已馴服的魔力,對外界「野生的魔力」進行溝通,形成共振,用通俗一點的語言來形容的話,那就是讓身體裏的魔力當說客和空氣中的魔力達成協議——當然這是對普通超凡者而言。
玩家們所使用的力量歸根結底還是瀾諾斯的力量,作為神的力量,使用技能時就不是「溝通」而是「命令」。
玩家們使用的技能本身就強於虛空惡魔以及本地人,用高殺傷力和低耗能來彌補對戰經驗的不足,這點目前看來是很有用的。
但是這在無形中就放大了他們的惰性。
瀾諾斯也不是沒有想過怎麽去填補這個劣勢,用技能的熟練度來層層解開「技能封印」這個方法還不錯,但算不上優秀,玩家們對真正去和虛空惡魔戰鬥的主觀能動性還是太低了。
不過西紅柿炒西紅柿給了他新的靈感。
在西紅柿炒西紅柿第10次使用了「火焰大風車」的時候,瀾諾斯對係統發布了一個新指令。
係統同步在西紅柿炒西紅柿的耳邊發布了通知。
【係統提示:你對劍術的領悟提升了一點,創造出了新技能,是否為此技能進行命名?是/否(提示技能名字的長度會影響技能讀條時間)】
西紅柿炒西紅柿一驚,立刻脫離戰鬥,頂著隊友們疑問的詢問,率先給自己的新技能取了名字。
「無極霹靂旋風.流星火舞——等等,這麽長的讀條時間有點吃虧呀。」西紅柿炒西紅柿忍痛將取好的名字刪除,然後輸入「風來吳山」,但馬上又想到不能體現出這個技能帶火的炫酷,苦思冥想一番後才給它取森*晚*整*理名【蓮怒火舞】。
已有的技能裏有很多相似的,但為了做到一模一樣,瀾諾斯還是按照效果重新設計了法術模型。
瀾諾斯作為一個神明想要立刻想出一個新的技能模型是很簡單的事情,於是在西紅柿炒西紅柿確定好名字之後,他就將新的法術模型刻入了係統的技能樹。
【蓮怒火舞】
階位:一階
技能效果:對周圍兩米內的目標造成物理傷害以及火焰傷害,有10%的概率對目標造成灼傷持續傷害,期間可以移動。
施展距離:2米
持續時間:10秒
消耗魔力:30
使用時間:30
冷卻時間:7秒
熟練度:入門(0/100)
所需技能點:無(玩家【西紅柿炒西紅柿】自創技能)
【係統提示:你完成了隱藏任務【求知之心】,獲得任務獎勵技能點+2,武器「逢魔之劍」x1,金幣x1。由於你是第1個完成此任務的玩家,係統將會對你進行世界通報,是否選擇隱藏名字?是/否】
開玩笑,玩遊戲就是為了耍帥,遊戲第一條全服公告,當然要讓所有玩家都知道是她搞出來的!西紅柿炒西紅柿當然是選擇否!
下一秒所有的遊戲玩家眼前都閃過了一串金光閃閃的大字並帶有語音的係統播報。
【世界頻道】[公告]恭喜玩家「西紅柿炒西紅柿」成為第1個自創技能的玩家,完成隱藏任務【求知之心】。
【世界頻道】[公告]:恭喜玩家「西紅柿炒西紅柿」……
……
全服通告一共播報了三遍,玩家們先是呆愣了一秒,緊接著就是整個遊戲聽取臥槽聲一片。
西紅柿炒西紅柿也愣住了,但並不是因為全服通告,而是任務獎勵。
1金幣和2技能點的獎勵已經可以稱得上是豐厚了,但是令她更加震撼的是逢魔之劍的屬性。
【逢魔之劍(綠)】
等級:10
佩戴後力量+10,體質+5,敏捷+1,物理傷害+10%
耐久度:100/100
佩戴要求:力量25
這個屬性加成就有夠恐怖了,要知道lightning手裏的【荊棘法杖】加的屬性點全部也就6,但【逢魔之劍】光力量就加了10,荊棘法杖加的那點屬性也就零頭。
雖然現在根本用不了,但「有但不能用」和「沒有」是完全不同的概念,西紅柿炒西紅柿直接表演一個範進中舉。
「啊啊啊啊啊啊綠裝!遊戲第一個綠裝啊啊啊!老子以後就是《傳奇》第一劍士,這天下以後就是朕西紅柿家的天下了——」
「好了,別囉嗦了,等這一條路清完,我們還要去麵對石頭怪呢。」
鬼眼蜘蛛隻有3級,他們對付起來還比較輕鬆,但是到了石頭怪那裏就比較麻煩了。
lightning四人之前去挑戰過,但是石頭怪不僅是等級更高,血條更長,而且更抗揍,lightning引以為傲的火焰魔法對它們跟撓癢癢似的。
所以他們需要一路殺蜘蛛,一路闖過去,計劃順利的話,他們還能升個級,對付石頭怪的把握就更大了。
原本的計劃是西紅柿炒西紅柿三人升到2級,lightning四人升到3級,但有了西紅柿炒西紅柿的神級發揮,以他們現在的刷怪效率來看,全員3級不是夢,lightning四人就算升不到4級也很快了。
幾人刷怪的動力更足了,磨合的煩躁也減輕了不少。
瀾諾斯看著這一幕若有所思。
魔法和戰技本質上都是超凡者利用體內已馴服的魔力,對外界「野生的魔力」進行溝通,形成共振,用通俗一點的語言來形容的話,那就是讓身體裏的魔力當說客和空氣中的魔力達成協議——當然這是對普通超凡者而言。
玩家們所使用的力量歸根結底還是瀾諾斯的力量,作為神的力量,使用技能時就不是「溝通」而是「命令」。
玩家們使用的技能本身就強於虛空惡魔以及本地人,用高殺傷力和低耗能來彌補對戰經驗的不足,這點目前看來是很有用的。
但是這在無形中就放大了他們的惰性。
瀾諾斯也不是沒有想過怎麽去填補這個劣勢,用技能的熟練度來層層解開「技能封印」這個方法還不錯,但算不上優秀,玩家們對真正去和虛空惡魔戰鬥的主觀能動性還是太低了。
不過西紅柿炒西紅柿給了他新的靈感。
在西紅柿炒西紅柿第10次使用了「火焰大風車」的時候,瀾諾斯對係統發布了一個新指令。
係統同步在西紅柿炒西紅柿的耳邊發布了通知。
【係統提示:你對劍術的領悟提升了一點,創造出了新技能,是否為此技能進行命名?是/否(提示技能名字的長度會影響技能讀條時間)】
西紅柿炒西紅柿一驚,立刻脫離戰鬥,頂著隊友們疑問的詢問,率先給自己的新技能取了名字。
「無極霹靂旋風.流星火舞——等等,這麽長的讀條時間有點吃虧呀。」西紅柿炒西紅柿忍痛將取好的名字刪除,然後輸入「風來吳山」,但馬上又想到不能體現出這個技能帶火的炫酷,苦思冥想一番後才給它取森*晚*整*理名【蓮怒火舞】。
已有的技能裏有很多相似的,但為了做到一模一樣,瀾諾斯還是按照效果重新設計了法術模型。
瀾諾斯作為一個神明想要立刻想出一個新的技能模型是很簡單的事情,於是在西紅柿炒西紅柿確定好名字之後,他就將新的法術模型刻入了係統的技能樹。
【蓮怒火舞】
階位:一階
技能效果:對周圍兩米內的目標造成物理傷害以及火焰傷害,有10%的概率對目標造成灼傷持續傷害,期間可以移動。
施展距離:2米
持續時間:10秒
消耗魔力:30
使用時間:30
冷卻時間:7秒
熟練度:入門(0/100)
所需技能點:無(玩家【西紅柿炒西紅柿】自創技能)
【係統提示:你完成了隱藏任務【求知之心】,獲得任務獎勵技能點+2,武器「逢魔之劍」x1,金幣x1。由於你是第1個完成此任務的玩家,係統將會對你進行世界通報,是否選擇隱藏名字?是/否】
開玩笑,玩遊戲就是為了耍帥,遊戲第一條全服公告,當然要讓所有玩家都知道是她搞出來的!西紅柿炒西紅柿當然是選擇否!
下一秒所有的遊戲玩家眼前都閃過了一串金光閃閃的大字並帶有語音的係統播報。
【世界頻道】[公告]恭喜玩家「西紅柿炒西紅柿」成為第1個自創技能的玩家,完成隱藏任務【求知之心】。
【世界頻道】[公告]:恭喜玩家「西紅柿炒西紅柿」……
……
全服通告一共播報了三遍,玩家們先是呆愣了一秒,緊接著就是整個遊戲聽取臥槽聲一片。
西紅柿炒西紅柿也愣住了,但並不是因為全服通告,而是任務獎勵。
1金幣和2技能點的獎勵已經可以稱得上是豐厚了,但是令她更加震撼的是逢魔之劍的屬性。
【逢魔之劍(綠)】
等級:10
佩戴後力量+10,體質+5,敏捷+1,物理傷害+10%
耐久度:100/100
佩戴要求:力量25
這個屬性加成就有夠恐怖了,要知道lightning手裏的【荊棘法杖】加的屬性點全部也就6,但【逢魔之劍】光力量就加了10,荊棘法杖加的那點屬性也就零頭。
雖然現在根本用不了,但「有但不能用」和「沒有」是完全不同的概念,西紅柿炒西紅柿直接表演一個範進中舉。
「啊啊啊啊啊啊綠裝!遊戲第一個綠裝啊啊啊!老子以後就是《傳奇》第一劍士,這天下以後就是朕西紅柿家的天下了——」