路人npc:「……」
路人npc無法理解路人npc選擇加快腳步,逃離這個神經病聚集地。
將所有路過的npc都嚇跑,玩家們的戲癮也過得差不多了,開始解決問題。
夜之審判者將自己身上所有的裝備和錢都交給了10億伏特,
然後自殺了。
血條雖然短短,但是體力值已經恢復了滿值,接著他就拿著錢去商店買食物。
普通麵包的售價是三銅幣一個,能增加50的體力值,夠他們去做一個最簡單的搬磚任務領取獎勵了。
因為騷操作,所以貼進去不少時間成本的三人,這一次沒有再搞騷操作,而是開始老老實實的搬磚。
陸陸續續的完成了幾個簡單的新手任務,獲得了【挖礦】、【採集】、【鋤地】後那就更後悔了。
買在勞改的時候,完成的任務內容雖然和新手任務是一樣的,但不會給任務獎勵和經驗值,因此一直到完成第1個新手任務,獲得【挖礦】技能大家才知道自己失去了多少。
心裏默念【挖礦】,被他注視著的石頭像是被巨大的十字稿敲擊一般發出清脆的聲音,從土中飛了出來,接著就被出現在空間背包裏。
魔法!這簡直就是魔法啊!
lightning激動的聲音都在顫抖:「嗚嗚嗚,你們看到了嗎?我會魔法了!雖然霍格沃茲那個野雞學校沒有在我11歲的時候讓貓頭鷹給我送入學通知書,但是!我的魔法天賦不是蓋的!我會魔法了!我會魔法了,哈哈哈!」
在遊戲裏麵使用魔法,那真的是十分常見的設定了,現在市麵上的遊戲裏沒有技能存在的很少見。
但是此遊戲和其他遊戲又都不一樣。
他能清楚地感覺到這樣的改變,是因為他「使用了技能」才發生的。
最重要的是在親身體會到自己已經擁有了魔法後,曾經在各種小說遊戲漫畫電視劇裏麵看到過的炫酷技能都成為了即將可以觸碰到的超級大餅。
lightning激動的渾身顫抖,直播間的網友們甚至比他更加激動。
畢竟主播是正在玩這個遊戲,而他們連遊戲內測帳號的資格都沒有呢。
【啊啊啊啊啊我要玩遊戲,遊戲製作組你聽到了嗎?我要玩遊戲!】
【什麽時候公測啊?@遊戲官方不要裝死了,快點出現啊,你說一個日期我一定第一時間進遊戲!】
【遊戲官方別逼老子跪下來求你了,求求你了,求求你了,求求你了,讓我玩吧。】
【我已經迫不及待了,給我一個遊戲內測資格,你就是我的神我不變的的信仰!】
一直注意著玩家動向的瀾諾斯,看到這裏總算是鬆了一口氣。
《傳奇》是個劍與魔法背景的遊戲,如果還讓玩家按照現實生活中那樣去幹搬磚任務的話,也未免太瞧不起這個高魔世界了。
【挖礦】、【採集】、【鋤地】、【剝皮】……這類技能都是【法師之手】的變種魔法。
【法師之手】作為零級奧術魔法,入門門坎極低,但也因為入門門坎極低,所以被開發出了各種運用手段。
用來挖礦採集什麽的,都是最基礎的操作。
瀾諾斯並沒有在一開始將這些技能一股腦的全塞給玩家並不是因為操作有難度。
而是因為太窮了。
諾賽維位麵已經被虛空惡魔蹂.躪了上千年,麵積都已經縮水了上萬倍,更不用說其他的資源了。
前期用來作為任務獎勵的銅幣都是薩利葉幾人去各個倖存者聚集地收集湊出來的。
用來作為貨幣的銅銀金,這些材料也作為一種施法材料,在這麽多年和虛空惡魔的對抗中,早就作為消耗品,消耗的差不多了。
瀾諾斯倒是能用神力再捏出一條礦脈,甚至是現成的銅幣。但寶貴的神力用在這些方麵就太過浪費了。
因此法師之手的變種——【挖礦】、【採集】……這類基礎生活技能也都作為任務獎勵充實獎勵的種類。
不過這樣的操作也是有弊端的,前期的搬磚任務如果太無聊的話,很容易打消玩家的積極性,那麽可能就會出現玩家棄遊的情況。
不過從遊戲開始到現在,100名內測玩家經過三個小時的遊戲時間,依舊沒有任何一個人退遊,證明這個小設計並不會勸退玩家。
瀾諾斯也就徹底放下了心。
第11章
【係統提示:你的等級已達到1級,獲得自由屬性點+5,技能點+1,可選擇前往「創世神殿」開啟技能樹。】
lightning聽到係統聲音的時候還愣了一下,目前他能使用的技能隻有【挖礦】、【砍樹】和【採集】,但架不住魔法挖礦好玩啊。
從一開始的拒絕搬磚任務,隻想搞事到後麵沉迷搬磚不可自拔,隻經歷了短短的一個任務時間。
0到1級的經驗條不長,隻有100點,重複交了幾個做完任務後就順利升級了。
「走走走走走,可以獲得技能了,我都要迫不及待了。」夜之審判者急不可耐的搓著手。
十億伏特和lightning也立刻將石頭收進空間背包,然後地圖興沖沖地往創世神殿的方向跑去。
【挖礦】技能雖然好玩,但【挖礦】都這麽有趣了,那豈不是代表著真正的魔法技能隻會比這更有趣嗎?
他們認真搬磚的一大動力就是為了趕緊升級獲得技能,開啟中二(劃掉)炫酷的遊戲生涯。
路人npc無法理解路人npc選擇加快腳步,逃離這個神經病聚集地。
將所有路過的npc都嚇跑,玩家們的戲癮也過得差不多了,開始解決問題。
夜之審判者將自己身上所有的裝備和錢都交給了10億伏特,
然後自殺了。
血條雖然短短,但是體力值已經恢復了滿值,接著他就拿著錢去商店買食物。
普通麵包的售價是三銅幣一個,能增加50的體力值,夠他們去做一個最簡單的搬磚任務領取獎勵了。
因為騷操作,所以貼進去不少時間成本的三人,這一次沒有再搞騷操作,而是開始老老實實的搬磚。
陸陸續續的完成了幾個簡單的新手任務,獲得了【挖礦】、【採集】、【鋤地】後那就更後悔了。
買在勞改的時候,完成的任務內容雖然和新手任務是一樣的,但不會給任務獎勵和經驗值,因此一直到完成第1個新手任務,獲得【挖礦】技能大家才知道自己失去了多少。
心裏默念【挖礦】,被他注視著的石頭像是被巨大的十字稿敲擊一般發出清脆的聲音,從土中飛了出來,接著就被出現在空間背包裏。
魔法!這簡直就是魔法啊!
lightning激動的聲音都在顫抖:「嗚嗚嗚,你們看到了嗎?我會魔法了!雖然霍格沃茲那個野雞學校沒有在我11歲的時候讓貓頭鷹給我送入學通知書,但是!我的魔法天賦不是蓋的!我會魔法了!我會魔法了,哈哈哈!」
在遊戲裏麵使用魔法,那真的是十分常見的設定了,現在市麵上的遊戲裏沒有技能存在的很少見。
但是此遊戲和其他遊戲又都不一樣。
他能清楚地感覺到這樣的改變,是因為他「使用了技能」才發生的。
最重要的是在親身體會到自己已經擁有了魔法後,曾經在各種小說遊戲漫畫電視劇裏麵看到過的炫酷技能都成為了即將可以觸碰到的超級大餅。
lightning激動的渾身顫抖,直播間的網友們甚至比他更加激動。
畢竟主播是正在玩這個遊戲,而他們連遊戲內測帳號的資格都沒有呢。
【啊啊啊啊啊我要玩遊戲,遊戲製作組你聽到了嗎?我要玩遊戲!】
【什麽時候公測啊?@遊戲官方不要裝死了,快點出現啊,你說一個日期我一定第一時間進遊戲!】
【遊戲官方別逼老子跪下來求你了,求求你了,求求你了,求求你了,讓我玩吧。】
【我已經迫不及待了,給我一個遊戲內測資格,你就是我的神我不變的的信仰!】
一直注意著玩家動向的瀾諾斯,看到這裏總算是鬆了一口氣。
《傳奇》是個劍與魔法背景的遊戲,如果還讓玩家按照現實生活中那樣去幹搬磚任務的話,也未免太瞧不起這個高魔世界了。
【挖礦】、【採集】、【鋤地】、【剝皮】……這類技能都是【法師之手】的變種魔法。
【法師之手】作為零級奧術魔法,入門門坎極低,但也因為入門門坎極低,所以被開發出了各種運用手段。
用來挖礦採集什麽的,都是最基礎的操作。
瀾諾斯並沒有在一開始將這些技能一股腦的全塞給玩家並不是因為操作有難度。
而是因為太窮了。
諾賽維位麵已經被虛空惡魔蹂.躪了上千年,麵積都已經縮水了上萬倍,更不用說其他的資源了。
前期用來作為任務獎勵的銅幣都是薩利葉幾人去各個倖存者聚集地收集湊出來的。
用來作為貨幣的銅銀金,這些材料也作為一種施法材料,在這麽多年和虛空惡魔的對抗中,早就作為消耗品,消耗的差不多了。
瀾諾斯倒是能用神力再捏出一條礦脈,甚至是現成的銅幣。但寶貴的神力用在這些方麵就太過浪費了。
因此法師之手的變種——【挖礦】、【採集】……這類基礎生活技能也都作為任務獎勵充實獎勵的種類。
不過這樣的操作也是有弊端的,前期的搬磚任務如果太無聊的話,很容易打消玩家的積極性,那麽可能就會出現玩家棄遊的情況。
不過從遊戲開始到現在,100名內測玩家經過三個小時的遊戲時間,依舊沒有任何一個人退遊,證明這個小設計並不會勸退玩家。
瀾諾斯也就徹底放下了心。
第11章
【係統提示:你的等級已達到1級,獲得自由屬性點+5,技能點+1,可選擇前往「創世神殿」開啟技能樹。】
lightning聽到係統聲音的時候還愣了一下,目前他能使用的技能隻有【挖礦】、【砍樹】和【採集】,但架不住魔法挖礦好玩啊。
從一開始的拒絕搬磚任務,隻想搞事到後麵沉迷搬磚不可自拔,隻經歷了短短的一個任務時間。
0到1級的經驗條不長,隻有100點,重複交了幾個做完任務後就順利升級了。
「走走走走走,可以獲得技能了,我都要迫不及待了。」夜之審判者急不可耐的搓著手。
十億伏特和lightning也立刻將石頭收進空間背包,然後地圖興沖沖地往創世神殿的方向跑去。
【挖礦】技能雖然好玩,但【挖礦】都這麽有趣了,那豈不是代表著真正的魔法技能隻會比這更有趣嗎?
他們認真搬磚的一大動力就是為了趕緊升級獲得技能,開啟中二(劃掉)炫酷的遊戲生涯。