創造一個這樣的人類,需要的神力竟然是1000。
瀾諾斯:「………………」笑死,賭上他全部的神力,連一個人都造不出來!
更別說他還需要留著一點神力以備不時之需。
瀾諾斯抓抓頭髮,覺得自己有些想當然了。一千多年前,有積攢了那麽多年的資源可以讓他揮霍,別說潛力值總體在200的傳奇種族了,潛力值各項2000的神話種族都不是問題!
但現在,100的神力已經是他全部的身家了。
「既然是遊戲,那麽就按照遊戲的來吧。」遊戲版本也是要更新換代的。
瀾諾斯又將重新設計了模板。
人類002
等級:0(無障礙50級)
精神潛力:50
血脈潛力:50
光元素潛力:50
水元素潛力:50
……
……
種族潛力:中級巔峰
所需神力:20
神力需求一下子就降低了許多倍,但還是不行,太高了,瀾諾斯的預算是1神力一具身體。
瀾諾斯突然想到了這是個遊戲,和現實不一樣,遊戲是由職業劃分的,那麽這樣的話——
人類003(法師模板)
等級:0(法係職業無障礙30級)
精神潛力:30
血脈潛力:1
光元素潛力:30
……
力量潛力:10
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
人類004(戰士模板)
等級:0(近戰職業無障礙30級)
精神潛力:10
血脈潛力:30
光元素潛力:1
……
力量潛力:30
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
一具身體隻需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。
根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。
最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。
瀾諾斯依舊不滿足。
作為一個全年齡向的全息遊戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕x騷-擾的可能性——男女性別指作為體態區別,取消生-殖器-官的設定。
繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了0.15。
瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30%。
沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。
這一次所需的神力降到了0.1。
0.1神力一具身體,聽著是很劃算沒錯,但對於現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。
對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。
至於瀾諾斯現在的神力……
瀾諾斯看了一下--
100/100000
這麽點神力,幹點什麽都不方便。
神力的回覆方式無非是兩種,一是來自信徒的信仰之力,二是冥想,提純混沌裏的力量壓縮成神力。
混沌裏充斥著的力量也是魔力,隻不過是更高純度的魔力,和神力相比,它的純度低了一些,但對神以下層次的生命來說,即便是半神,蘊含的力量也會讓對方爆體而亡。
但現在的瀾諾斯神格破碎,神軀也隻是剛剛凝聚起來,身體強度甚至比不上半神,從混沌裏獲取力量的方案,直接被堵死。
諾賽維位麵的生靈對瀾諾斯的信仰毋庸置疑,但這個位麵被糟蹋得不成樣子,整個位麵的生靈數量加起來都沒有一千萬。
雖然位麵的生靈每天都能給他提供信仰之力,但由於生靈數量太少、世界太過破爛,由信仰之力轉化而來的神力,一天也就10點左右。
不夠用,真的不夠用。
瀾諾斯的眼中閃過一抹堅定,既然安全的途徑都走不通,那就來個劍走偏鋒吧!
神格既然已經碎了,那就不追求完整了。
在很久之前,瀾諾斯就設想過想要將這個世界的魔力弄成網絡,隻是可惜一直沒能找到合適的伺服器載體,現在這個神格倒是可以作為魔力儲存轉運流通的最佳載體。
並且神格作為魔法側僅次於本源法則的存在,在理論上它的容量是【無限】。
也就是說一旦神格成為了伺服器,那麽就不可能會出現卡頓過載的情況——因為同一時間登錄用戶過多、指令過多導致伺服器崩潰的可能性被釘死在【0】。這簡直就是天選伺服器啊!
此外,神格破碎的條件也是成為天選伺服器的重要原因。
一千年前他用神格自爆的方法和一眾魔神同歸於盡,神格碎片撒在了這個位麵的每一片土地。
神格作為神明的力量集合,自然是帶著很強的神明意誌,從某種意義上來說,這個世界都可以成為他的神格。
將神格製作成伺服器之後,無處不在的魔力自然成了最方便好用的網絡。
連接著接入網絡的所有終端的同時,又能因為魔力的特殊性成為能源。
簡單地來說,第四天災隻要有足夠多的魔力就可以成為終端使用各種魔法,同時又是發電機,同時能產生許多的魔力。
瀾諾斯:「………………」笑死,賭上他全部的神力,連一個人都造不出來!
更別說他還需要留著一點神力以備不時之需。
瀾諾斯抓抓頭髮,覺得自己有些想當然了。一千多年前,有積攢了那麽多年的資源可以讓他揮霍,別說潛力值總體在200的傳奇種族了,潛力值各項2000的神話種族都不是問題!
但現在,100的神力已經是他全部的身家了。
「既然是遊戲,那麽就按照遊戲的來吧。」遊戲版本也是要更新換代的。
瀾諾斯又將重新設計了模板。
人類002
等級:0(無障礙50級)
精神潛力:50
血脈潛力:50
光元素潛力:50
水元素潛力:50
……
……
種族潛力:中級巔峰
所需神力:20
神力需求一下子就降低了許多倍,但還是不行,太高了,瀾諾斯的預算是1神力一具身體。
瀾諾斯突然想到了這是個遊戲,和現實不一樣,遊戲是由職業劃分的,那麽這樣的話——
人類003(法師模板)
等級:0(法係職業無障礙30級)
精神潛力:30
血脈潛力:1
光元素潛力:30
……
力量潛力:10
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
人類004(戰士模板)
等級:0(近戰職業無障礙30級)
精神潛力:10
血脈潛力:30
光元素潛力:1
……
力量潛力:30
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
一具身體隻需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。
根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。
最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。
瀾諾斯依舊不滿足。
作為一個全年齡向的全息遊戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕x騷-擾的可能性——男女性別指作為體態區別,取消生-殖器-官的設定。
繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了0.15。
瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30%。
沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。
這一次所需的神力降到了0.1。
0.1神力一具身體,聽著是很劃算沒錯,但對於現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。
對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。
至於瀾諾斯現在的神力……
瀾諾斯看了一下--
100/100000
這麽點神力,幹點什麽都不方便。
神力的回覆方式無非是兩種,一是來自信徒的信仰之力,二是冥想,提純混沌裏的力量壓縮成神力。
混沌裏充斥著的力量也是魔力,隻不過是更高純度的魔力,和神力相比,它的純度低了一些,但對神以下層次的生命來說,即便是半神,蘊含的力量也會讓對方爆體而亡。
但現在的瀾諾斯神格破碎,神軀也隻是剛剛凝聚起來,身體強度甚至比不上半神,從混沌裏獲取力量的方案,直接被堵死。
諾賽維位麵的生靈對瀾諾斯的信仰毋庸置疑,但這個位麵被糟蹋得不成樣子,整個位麵的生靈數量加起來都沒有一千萬。
雖然位麵的生靈每天都能給他提供信仰之力,但由於生靈數量太少、世界太過破爛,由信仰之力轉化而來的神力,一天也就10點左右。
不夠用,真的不夠用。
瀾諾斯的眼中閃過一抹堅定,既然安全的途徑都走不通,那就來個劍走偏鋒吧!
神格既然已經碎了,那就不追求完整了。
在很久之前,瀾諾斯就設想過想要將這個世界的魔力弄成網絡,隻是可惜一直沒能找到合適的伺服器載體,現在這個神格倒是可以作為魔力儲存轉運流通的最佳載體。
並且神格作為魔法側僅次於本源法則的存在,在理論上它的容量是【無限】。
也就是說一旦神格成為了伺服器,那麽就不可能會出現卡頓過載的情況——因為同一時間登錄用戶過多、指令過多導致伺服器崩潰的可能性被釘死在【0】。這簡直就是天選伺服器啊!
此外,神格破碎的條件也是成為天選伺服器的重要原因。
一千年前他用神格自爆的方法和一眾魔神同歸於盡,神格碎片撒在了這個位麵的每一片土地。
神格作為神明的力量集合,自然是帶著很強的神明意誌,從某種意義上來說,這個世界都可以成為他的神格。
將神格製作成伺服器之後,無處不在的魔力自然成了最方便好用的網絡。
連接著接入網絡的所有終端的同時,又能因為魔力的特殊性成為能源。
簡單地來說,第四天災隻要有足夠多的魔力就可以成為終端使用各種魔法,同時又是發電機,同時能產生許多的魔力。