(差點又忘了上傳)
麵對事實,接受出現的最差情況,從長遠看,這其實反而可能造成最好的後果,意識到一旦你處於底線的位置上,你唯一能做的事隻有——向上!
是的,這是底線思維,適用於任何領域任何圈子,基本上來說,隻要是個人,就會有這樣一種從危機感中所獲取到的應對方式,從好的方麵來說,如果你能夠在成功道路上規避可能會出現的一切風險,包括自身的以及環境,那麽成功簡直就是一件很輕鬆的事。nsxs.
而從壞的方麵來說,當你窮困潦倒,家徒四壁的時候,這時你選擇鋌而走險,去做一些違法的事,但如果你計劃得當,隻要不構成重大犯罪,也基本上能夠成功。
絕望對一個人的打擊是很大的,但換一種想法,都如此絕望了,那麽在這種處境下,無論做成了什麽都可以算作是一種成功,當然有這種思想的人太少了。
回到比賽當中,此時此刻的星星看到郭蓉,所能產生的第一個想法就是,這是改名給郭蓉開小灶的收獲,環境影響了人,讓人的行為和判斷發生了變化,而星星的結論又同樣因為處在這樣一個環境當中,會讓認同感逐漸加深,最終導致某個決定的出爐。
是的,這一刻,在雀枝枝和郭蓉的預料之中,甚至也是在改名的預料之中,少帥、阮曉晴跟星星三人,從軒少和晨少兩人的身旁穿插而過,依照梯次進行到各自之前在團戰中的所屬位置,而當少帥進入到前排,並且跟唐少再度對上的時候,但是他迎來的卻並不是唐少的攻擊,而是從他的側麵,幾乎近在咫尺的郭蓉的攻擊。
天音也是有攻擊技能的,不然一個人的時候該如何去打怪練級,當然天音的技能多半都是一些法係職業在20級轉職以前所使用的並未進行職業分配前的初級技能,而這些技能對於大多數職業選手來說,早已被他們所習慣的節奏套路給替換掉了,但是卻也隻有郭蓉,仍舊通過快捷鍵的組合將這些技能編上了號,並且能夠在比賽中準確的運用出來。
而且,這一刻,或許很多人都忘記了,格鬥遊戲中的硬直係統,是能夠替代傳統網遊中的控製技能的,任何一個技能命中對手,都會讓對手陷入到短時間無法移動的“定身”效果當中,而這種控製效果要比手動施放的控製技能更為出色。
郭蓉的火球術和奧術新星打在了少帥的身上,這兩個技能都是瞬發,600射程,不受任何智力屬性的傷害加成,就算鬥神並沒有技能點這種東西,畢竟是格鬥遊戲,但是法術技能在命中了少帥的同時,通過定身效果來讓己方的唐少選取到了一個絕佳的出手機會。
ex火焰衝擊。
如果這場比賽有觀眾,可能就會有觀眾要問,為何少帥選擇的對象目標不是天音郭蓉,而是戰神唐少了,畢竟在之前的陣容分布上來說,天音既然已經抵達了前排,為何少帥5人插上,不去攻擊郭蓉呢?
是的,這個問題其實改名也很想知道,為何那一刻的少帥不去攻擊郭蓉,反而是選擇了唐少作為他的目標,當然這個問題是不需要答案的,或者說,職業戰隊裏的每一個人都不會產生這種初學者的問題。
唐少的火焰衝擊第一段攻擊效果擊中了少帥,少帥處在郭蓉跟火焰衝擊兩段受擊硬直當中,當唐少火焰衝擊第二段攻擊效果命中少帥後,將少帥短距離的擊退了小段距離,而這個時候的少帥已經被破防了。
如果這種破防在任何一場比賽中,其實都是沒有用的,如果用職業選手的眼光和經驗來說的話,那就是不劃算,因為此時的唐少也處在收招硬直當中,就好像是你飛起一腳將對手踹倒,但是你落地之後也倒在了地上爬不起來,後續攻擊是根本跟不上的。
而且在這個位置上,雙方都可以對失去後續防禦能力的對麵前排施加傷害,又或者天音可以給己方倒地的隊友施放醍醐灌頂降低受擊硬直,或者製造護盾來抵消對麵的後續技能傷害。
但是這一刻,少帥一方的5人顯然也忘記了,雀枝枝這一邊的陣容配置。
是的,雙法師雙天音的陣容,就在周玉龍給唐少施放醍醐灌頂的同時,郭蓉同時給倒地不起的少帥補上了一記倒地追加攻擊,再度延長了少帥的起身時間。
當上一個結果還來不及出現的時候,阮曉晴上了,本場比賽她一直沒能找到一個合適的出手時機,最大的原因就在於對麵的陣容配置跟他們不一樣,兩個法師的視野可以在她突進發動攻擊的同時,將矛頭蹲準她,這要比起標準團戰陣容中都會選取的雙近戰職業有更多的變數。
雙近戰的組合,不管是戰神和拳師,還是戰神和月華,又或者是戰神跟劍聖,一個主t,一個從旁協助尋找機會,在團戰動機上的定位都是一樣的,當然他們也可能會在被對麵突進的時候選擇回防,但這種可能性很小,因為回防隻能幫到一人,而突進成功卻可以限製對麵兩個後排,怎麽做劃算總是有一個比較的。
但是兩法師的陣容,法師絕對不會在被對手突臉後,去貿然的限製對麵的後排,而是會隨著團戰陣型一同後撤和做出防守,因此阮曉晴很難找到一個合適的突進機會。
但是這一刻,阮曉晴在一直觀察戰況的同時,最終選取了一個最容易被攻擊到,但同時也存在了很多不可預知的風險性的對象,對麵的前排天音郭蓉。
郭蓉一直都被少帥等人“忽略”了,當然並不是郭蓉能夠隱身或者不被對麵重視,而是標準團戰陣容中的每一個點都有其固定的攻擊對象,無論是前排對前排,法師對法師,還是分割戰場成功後的更有針對性的對手選擇,從某種意義上來說,天音這個職業的擊殺優先級很高,但卻並沒有針對的職業。
一般來說,輔助都是搭配後排一同戰鬥的,月華能夠突臉成功,一般都會一次性對上影舞和天音,如果能夠擊殺掉影舞,那麽擊殺天音就是順手的事,而如果己方已經捕捉機會的階段性目標成功了,接下來的壓上勢如破竹,那麽擊殺天音自然也是手到擒來的。
總結來說就是戰鬥中不會有人真的將一個輔助當成是自己對線的對手。
郭蓉雖然在前排,但從開團以來一直都很安穩,她很清楚自己現在的處境是怎麽回事,而且也更加明白,她所以還沒有被對麵的5個人選擇成為攻擊目標,是因為對麵的第二階段戰術意圖並未達成,而在這種時候,沒人將她當成是一個對線的對手。
但是這一刻,她還是感知到了危險,不過反應的稍微的慢了半拍,因為月華阮曉晴的啟動根本就沒有任何先兆,但是當阮曉晴發動的第一次攻擊被幾乎沒有察覺的郭蓉給成功閃避開來的時候,阮曉晴的心中一震,她立刻就明白了過來,這次閃避並不是郭蓉的個人能力體現,而是天音48個技能的其中一個,鳳滑翔,30秒內可以成功閃避對手一次攻擊。
這個技能並不算雞肋,對於近戰職業來說,如果第一次攻擊被對手閃避,就會處在巨大的收招硬直當中,後續連段也會因為目押失敗而中斷,但是對一個團戰中的天音來說,有太多輔助全隊的技能,而這些技能都要設置成一個快捷鍵,並且施放這些技能還要通過搓招來完成,除非是對天音龐大的技能庫有很深的了解和掌握,而且還要擁有強大的記憶力,否則這種更傾向於單挑的技能都會選擇放棄。
而阮曉晴顯然並未料到郭蓉會給自己使用這樣的技能,或許她應該想到的,一個天音出現在前排怎麽可能沒有一兩個保命技能呢,但是這一刻她顯然是想不到這麽多,就算能夠想到,團隊的執行力也不允許她在這種時候掉隊。
阮曉晴的攻擊丟失的同時她就知道糟了,她的身上有一個能量值,這個能量值是作為保命用的,而此時不用更待何時。
阮曉晴沒有猶豫,他發動了ex月步,通過hd取消了收招硬直,而她月步的方向並不是用來後撤防守的,而是直接突進到了對麵的陣容當中,而且選取的目標當仁不讓的是衝著雀枝枝去的。
但是,這一幕何其的似曾相似,他仍舊記得當初熟悉的那一幕,就跟眼前一模一樣,隻不過發動月步的那個人換了。
劇本早就已經寫好了,在改名說出郭蓉換晨少的那一刻,他的“攻略”就已經出爐了,隻不過這份攻略任何人都不知道而已。
麵對事實,接受出現的最差情況,從長遠看,這其實反而可能造成最好的後果,意識到一旦你處於底線的位置上,你唯一能做的事隻有——向上!
是的,這是底線思維,適用於任何領域任何圈子,基本上來說,隻要是個人,就會有這樣一種從危機感中所獲取到的應對方式,從好的方麵來說,如果你能夠在成功道路上規避可能會出現的一切風險,包括自身的以及環境,那麽成功簡直就是一件很輕鬆的事。nsxs.
而從壞的方麵來說,當你窮困潦倒,家徒四壁的時候,這時你選擇鋌而走險,去做一些違法的事,但如果你計劃得當,隻要不構成重大犯罪,也基本上能夠成功。
絕望對一個人的打擊是很大的,但換一種想法,都如此絕望了,那麽在這種處境下,無論做成了什麽都可以算作是一種成功,當然有這種思想的人太少了。
回到比賽當中,此時此刻的星星看到郭蓉,所能產生的第一個想法就是,這是改名給郭蓉開小灶的收獲,環境影響了人,讓人的行為和判斷發生了變化,而星星的結論又同樣因為處在這樣一個環境當中,會讓認同感逐漸加深,最終導致某個決定的出爐。
是的,這一刻,在雀枝枝和郭蓉的預料之中,甚至也是在改名的預料之中,少帥、阮曉晴跟星星三人,從軒少和晨少兩人的身旁穿插而過,依照梯次進行到各自之前在團戰中的所屬位置,而當少帥進入到前排,並且跟唐少再度對上的時候,但是他迎來的卻並不是唐少的攻擊,而是從他的側麵,幾乎近在咫尺的郭蓉的攻擊。
天音也是有攻擊技能的,不然一個人的時候該如何去打怪練級,當然天音的技能多半都是一些法係職業在20級轉職以前所使用的並未進行職業分配前的初級技能,而這些技能對於大多數職業選手來說,早已被他們所習慣的節奏套路給替換掉了,但是卻也隻有郭蓉,仍舊通過快捷鍵的組合將這些技能編上了號,並且能夠在比賽中準確的運用出來。
而且,這一刻,或許很多人都忘記了,格鬥遊戲中的硬直係統,是能夠替代傳統網遊中的控製技能的,任何一個技能命中對手,都會讓對手陷入到短時間無法移動的“定身”效果當中,而這種控製效果要比手動施放的控製技能更為出色。
郭蓉的火球術和奧術新星打在了少帥的身上,這兩個技能都是瞬發,600射程,不受任何智力屬性的傷害加成,就算鬥神並沒有技能點這種東西,畢竟是格鬥遊戲,但是法術技能在命中了少帥的同時,通過定身效果來讓己方的唐少選取到了一個絕佳的出手機會。
ex火焰衝擊。
如果這場比賽有觀眾,可能就會有觀眾要問,為何少帥選擇的對象目標不是天音郭蓉,而是戰神唐少了,畢竟在之前的陣容分布上來說,天音既然已經抵達了前排,為何少帥5人插上,不去攻擊郭蓉呢?
是的,這個問題其實改名也很想知道,為何那一刻的少帥不去攻擊郭蓉,反而是選擇了唐少作為他的目標,當然這個問題是不需要答案的,或者說,職業戰隊裏的每一個人都不會產生這種初學者的問題。
唐少的火焰衝擊第一段攻擊效果擊中了少帥,少帥處在郭蓉跟火焰衝擊兩段受擊硬直當中,當唐少火焰衝擊第二段攻擊效果命中少帥後,將少帥短距離的擊退了小段距離,而這個時候的少帥已經被破防了。
如果這種破防在任何一場比賽中,其實都是沒有用的,如果用職業選手的眼光和經驗來說的話,那就是不劃算,因為此時的唐少也處在收招硬直當中,就好像是你飛起一腳將對手踹倒,但是你落地之後也倒在了地上爬不起來,後續攻擊是根本跟不上的。
而且在這個位置上,雙方都可以對失去後續防禦能力的對麵前排施加傷害,又或者天音可以給己方倒地的隊友施放醍醐灌頂降低受擊硬直,或者製造護盾來抵消對麵的後續技能傷害。
但是這一刻,少帥一方的5人顯然也忘記了,雀枝枝這一邊的陣容配置。
是的,雙法師雙天音的陣容,就在周玉龍給唐少施放醍醐灌頂的同時,郭蓉同時給倒地不起的少帥補上了一記倒地追加攻擊,再度延長了少帥的起身時間。
當上一個結果還來不及出現的時候,阮曉晴上了,本場比賽她一直沒能找到一個合適的出手時機,最大的原因就在於對麵的陣容配置跟他們不一樣,兩個法師的視野可以在她突進發動攻擊的同時,將矛頭蹲準她,這要比起標準團戰陣容中都會選取的雙近戰職業有更多的變數。
雙近戰的組合,不管是戰神和拳師,還是戰神和月華,又或者是戰神跟劍聖,一個主t,一個從旁協助尋找機會,在團戰動機上的定位都是一樣的,當然他們也可能會在被對麵突進的時候選擇回防,但這種可能性很小,因為回防隻能幫到一人,而突進成功卻可以限製對麵兩個後排,怎麽做劃算總是有一個比較的。
但是兩法師的陣容,法師絕對不會在被對手突臉後,去貿然的限製對麵的後排,而是會隨著團戰陣型一同後撤和做出防守,因此阮曉晴很難找到一個合適的突進機會。
但是這一刻,阮曉晴在一直觀察戰況的同時,最終選取了一個最容易被攻擊到,但同時也存在了很多不可預知的風險性的對象,對麵的前排天音郭蓉。
郭蓉一直都被少帥等人“忽略”了,當然並不是郭蓉能夠隱身或者不被對麵重視,而是標準團戰陣容中的每一個點都有其固定的攻擊對象,無論是前排對前排,法師對法師,還是分割戰場成功後的更有針對性的對手選擇,從某種意義上來說,天音這個職業的擊殺優先級很高,但卻並沒有針對的職業。
一般來說,輔助都是搭配後排一同戰鬥的,月華能夠突臉成功,一般都會一次性對上影舞和天音,如果能夠擊殺掉影舞,那麽擊殺天音就是順手的事,而如果己方已經捕捉機會的階段性目標成功了,接下來的壓上勢如破竹,那麽擊殺天音自然也是手到擒來的。
總結來說就是戰鬥中不會有人真的將一個輔助當成是自己對線的對手。
郭蓉雖然在前排,但從開團以來一直都很安穩,她很清楚自己現在的處境是怎麽回事,而且也更加明白,她所以還沒有被對麵的5個人選擇成為攻擊目標,是因為對麵的第二階段戰術意圖並未達成,而在這種時候,沒人將她當成是一個對線的對手。
但是這一刻,她還是感知到了危險,不過反應的稍微的慢了半拍,因為月華阮曉晴的啟動根本就沒有任何先兆,但是當阮曉晴發動的第一次攻擊被幾乎沒有察覺的郭蓉給成功閃避開來的時候,阮曉晴的心中一震,她立刻就明白了過來,這次閃避並不是郭蓉的個人能力體現,而是天音48個技能的其中一個,鳳滑翔,30秒內可以成功閃避對手一次攻擊。
這個技能並不算雞肋,對於近戰職業來說,如果第一次攻擊被對手閃避,就會處在巨大的收招硬直當中,後續連段也會因為目押失敗而中斷,但是對一個團戰中的天音來說,有太多輔助全隊的技能,而這些技能都要設置成一個快捷鍵,並且施放這些技能還要通過搓招來完成,除非是對天音龐大的技能庫有很深的了解和掌握,而且還要擁有強大的記憶力,否則這種更傾向於單挑的技能都會選擇放棄。
而阮曉晴顯然並未料到郭蓉會給自己使用這樣的技能,或許她應該想到的,一個天音出現在前排怎麽可能沒有一兩個保命技能呢,但是這一刻她顯然是想不到這麽多,就算能夠想到,團隊的執行力也不允許她在這種時候掉隊。
阮曉晴的攻擊丟失的同時她就知道糟了,她的身上有一個能量值,這個能量值是作為保命用的,而此時不用更待何時。
阮曉晴沒有猶豫,他發動了ex月步,通過hd取消了收招硬直,而她月步的方向並不是用來後撤防守的,而是直接突進到了對麵的陣容當中,而且選取的目標當仁不讓的是衝著雀枝枝去的。
但是,這一幕何其的似曾相似,他仍舊記得當初熟悉的那一幕,就跟眼前一模一樣,隻不過發動月步的那個人換了。
劇本早就已經寫好了,在改名說出郭蓉換晨少的那一刻,他的“攻略”就已經出爐了,隻不過這份攻略任何人都不知道而已。