“改名,你要怎麽做,說說吧。nsxs. nsxs.”


    郭蓉現在已經完全心平氣和了,甚至已經將自己徹底的隔絕在了她的那個圈子之外,站在改名的角度來思考眼下的問題,雖然說這種強烈的不真實感和別扭感始終伴隨著她,甚至是用欺騙自己否定了自己的過去。


    流雲和香帥倒沒有太多郭蓉現在的這種心情,畢竟他們對於鬥神的態度又跟郭蓉不太一樣,並非是所有人都能夠熱衷於自己所好的,工作隻是為了拿到工資後的happy,而真正能夠找到對口的工作的人很少,大多數都是為了生存。


    但是能夠進入職業圈的人,至少是在鬥神中對自己有著另外一種不凡的追求,而郭蓉也是其中之一,至於改名,雖然說他所追求的並不是鬥神的種種榮耀,但從他的角度來說,願意為了目標走出這一步,就代表他重視自己現在正在做的事。


    “首先我來說一說神集這個技能,神集技能是瞬發技能,隻要通過hd取消就可以打出神集,但是在最終boss處的特殊怪無需hd取消,這應該屬於係統設定,但是神集的本質不會改變,也就是說,神集並非是一個瞬間爆炸的技能,而是持續時間內的多段傷害的高頻率技能,我這樣說,你們能明白嗎?”


    改名的話讓郭蓉等人都是一愣,其實改名所說的他們都很清楚,如果真的要細細的將神集這個技能拆分開來,倒的確是這樣的,記得很久以前有一個單機遊戲叫三國群英傳2,裏麵有兩個技能,一個是五雷轟頂,而另一個是狂雷天牢。


    五雷轟頂是一束閃電直接打在敵人身上,傷害瞬間爆炸,這是一次性的傷害,而狂雷天牢是將敵人禁錮住,讓敵人無法移動,然後再禁錮對手的過程中對對手造成持續性傷害。


    雖然神集並沒有控製效果,但是神集跟狂雷天牢很像,這是一個持續性傷害的技能,在持續傷害的同時,也能夠給所有命中的目標施加受擊硬直。


    “有什麽關係嗎?”


    郭蓉不解的問道,很多原理她或許比改名更加清楚,但是卻絕對不會去拆分的這麽細,就像月華的月步一樣,能夠理解點對點和瞬移到玩家身後的區別是什麽就行了,她無需去理解月步和現實中物理學之間的原理,也無需去了解點對點月步在鬥神中收招硬直的計算公式是什麽,因為很多東西她都可以用經驗來做出判斷。


    但是眼下改名的訴說卻仿佛將她帶入到了另一個領域當中一樣。


    “嗬嗬,區別大了,傷害技能的種類分成兩種,一種是直接傷害,而另一種則是效果傷害,直接傷害很好理解,比如說某個技能的傷害是1億,那麽無論這個技能是用怎樣的一種方式呈現,是物理攻擊還是法術攻擊,都必須以命中對手為目的,而效果傷害的區別就在於,好比是一種毒氣攻擊,隻需要蔓延在空氣中,無需接觸到玩家本身,隻要玩家進入到目標範圍,就可以受到傷害,比如說獵法師lv5的圖騰效果——毒環!”


    改名的這番話讓流雲跟香帥更加傻眼了,因為細細拆分到這個階段,這已經不是在說技能了,這相當於是一個程序員在用程序語言邏輯在書寫一款程序代碼了,也難怪他們聽不懂了。


    但是郭蓉對鬥神的理解畢竟還是很深的,也許前麵的話她不是太懂,但是聽到“毒環”的時候,她的腦海中快速轉動,很快就得出了一個結論。


    “毒環確實是效果傷害,玩家進入到圖騰範圍就會自動掉血,但是在這個過程中,玩家是不會有任何被攻擊的狀況,同時也因為沒有攻擊判定產生,自然玩家也不可能會受到受擊硬直。”


    郭蓉說完後,改名就淡淡一笑,繼續說道。


    “不錯,判斷是直接傷害還是效果傷害的一個最好的辦法就是看被攻擊對象到底有沒有產生僵直效果,有就是直接傷害,而沒有的話就是效果傷害,那麽你覺得神集到底是屬於哪一種傷害呢?”


    改名都已經說到這個份上了,倒是有種給小學生上課一樣的感覺,郭蓉此時也笑了起來,她不得不承認,眼前這個改名真的跟所有網上的還是職業圈裏的人眼中的那個人都有所不同,而且更讓她著迷的是,這個改名總是能夠想到一些稀奇古怪的東西,而偏偏這些被所有人下意識就忽略掉的東西還往往能夠產生決定性的作用。


    “神集的確是效果傷害,持續時間5秒,對範圍內所有目標造成多段傷害,而在開天劫裏,每一段傷害都具有秒殺性質,而且無法防禦。”


    郭蓉剛說完,流雲、香帥等人就若有所思的點了點頭,甚至連雀枝枝都小聲的“嗯”了一聲,但是很快改名就有些無奈的搖了搖頭,看樣子他們仍舊還活在自己的世界裏,想要讓他們真的從常識中跳出來,這已經不是難不難的問題了,估計就算他們自己想要跳出來,但潛意識產生的那種思維邏輯也會將他們重新的拉回到原來的圈子裏。


    “錯了,神集是直接傷害,並非效果傷害。”


    改名剛說完,郭蓉等人又再一次的愣住了,這一次他們思考了足足30秒卻始終無人能夠得出一個答案,而此時郭蓉收到了她所在公會高層的催促,畢竟現在所有人都已經進入到最終boss處,就等著郭蓉他們了。


    “你明明說無法產生僵直效果的就是效果傷害的!”


    郭蓉不服,據理力爭,但是改名卻有些無奈的歎了口氣,這一次他已經不再將對方當成是小學生了,至少小學生還懂一點語文和數學方麵的基礎公式,而這個郭蓉,顯然連基本的公式都不懂,她還是一個幼兒園大班的小孩子。


    “神集這個技能確實無法防禦,但是無法防禦難道就等同於是不會產生攻擊判定,而不會產生攻擊判定就意味著不會擁有受擊硬直嗎?”


    改名反問,郭蓉疑惑,而這一次改名已經不想去等對方的思考了,直接說道。


    “神集的效果之一就是無法防禦,但是這裏的無法防禦卻並非是不能防禦,而是神集的技能設定中剝奪了玩家防禦的權力,就好像禁錮、冰封等控製技能一樣,被控製的玩家無法移動,並非是不能移動,而是控製技能暫時剝奪了玩家行動的能力!”


    “就好像你被一個體型彪悍的人踩在腳下,那是你不能行動嗎,不是,那隻是對方剝奪了你的行動狀態!”


    改名知道,這些個問題其實並非隻有郭蓉一個人有,事實上整個職業圈裏有很多人都有這樣那樣的問題,甚至還有很大一部分人連格鬥遊戲的基本常識其實都搞不清楚,他們在麵對某些事物的時候,所采用的方式永遠都是死記硬背,而後通過所謂的經驗來決定自己的做法,而這跟我們的教育方式何其相似。


    當然改名不是來批判我們的教育體製的,不過當他看到現在郭蓉那種一頭霧水的樣子時還是頗有些痛心的,其實諸如郭蓉、星星這樣的職業選手,他們能走的更遠,但是卻因為他們對於一款事物的理解隻停留在最基礎的表麵上而限定了他們今後的發展空間。


    當然,如果改名這番話放到網上去,怕是會引來無數人的口水仗,這種感覺就好像是在挑戰千萬人的習慣一樣,甚至有不少人覺得遊戲隻是悠閑時的娛樂而已,用不著搞的那麽專業,或許網遊玩家這樣覺得也就算了,但是郭蓉這樣的職業選手為何也同樣用這樣的一種心態來麵對職業圈呢?


    “我已經不想跟你解釋什麽了,我隻能告訴你的就是,神集是擁有攻擊判定的,是直接傷害而並非是效果傷害,無論你懂也好,不懂也罷,我這樣說好了,我能格擋下神集產生後的每一次攻擊,而你們需要做的,就是起跳而已,聽到我的聲音後,你們就起跳。”


    改名一口氣說完後,眼見郭蓉等人又想要問問題的時候,他趕緊打斷郭蓉,繼續補充了最後的一句話,而這句話卻多少充滿了一種不屑和諷刺的味道,這是他在平時跟人說話時從來不會動用的口氣。


    “神集是範圍傷害沒錯,但神集卻並不是一個立體範圍的傷害技能,因為鬥神沒有任何一個技能可以攻擊到空中的目標,另外,你以為中了禁錮這種控製技能就當真能夠剝奪玩家的行動能力嗎,嗬嗬,我隻能說你還是太年輕了!”


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