天地劫第一關的通關時間和人員通報全區的那一刻,所有人都愣了一下,3小時6分鍾,改名帶隊的9個人打通了天地劫的第一關,而此時在安全區一個老區來的玩家不屑的說道。nsxs.


    “3小時6分鍾,垃圾就是垃圾,我們老區記錄可是2小時41分鍾。”


    然而僅僅隻有這一個玩家發表了自己的意見,其他人卻都在這一刻沉默了,盡管他們能夠從內心找出無數種抗拒的念頭,但是卻不能忽視很多表麵上的基本要素。


    首先,這是一個新區,服務器最高等級才隻有53級,而改名那個隊甚至還有2個人沒有到達50級。


    其次,他們隻有9個人,9個人打出了3小時通關的記錄,他們的人員是怎麽分配的,而他們又是如何在人手不齊的前提下進一步分擔更多的任務和傷害的。


    沒人能夠回答這些問題,事實上,從一開始很多問題就已經被有心人給掩蓋起來了,就如同圈子內想要轉移人們的注意力那樣,試圖讓玩家們關注的焦點從職業聯賽變陣的可行性這方麵轉移到鳳鳴戰隊和改名等幾個老鼠屎的身上一樣。


    而這個時候新區的玩家們才開始有意識的想起那兩段關於格擋的視頻來,說起來,他們這些人一湧而來的去圍攻改名,到底是為了啥?


    是泄憤還是真的想要驗證什麽,似乎這一刻,不明的心才剛剛開始覺醒。


    “沒想到還真的過了,你們這是第一次打嗎?”


    少帥摸著自己的下巴,一臉的不可思議,刑天倒下的那一刻,他都沒有反應過來,平均等級50級的9個人,隻有9個人啊,這是怎麽做到的?


    再看看眾人的裝備,這幾天改名等人保護掛的實在有些太頻繁了,因此他們身上的裝備大多都是零零散散,而輸出能力更是低的可憐,比起那些滿級封頂的玩家最差也有一萬左右的dps來說,根本就是天差地別。


    但是就是這樣一個隊伍,竟然真的一次就通了,少帥也不知道是該激動還是該沉默了。


    “是第二次,我們之前來過一次,跟妖精的尾巴那個隊伍來的。”


    改名剛剛說完,少帥一愣,似乎是對於並非初通而感到有些失望,但是隨即就想到了前段時間跟往事如風絮那個隊伍打的幾次團戰,心中再度鬱悶了一把。


    往事那個隊伍除了裝備稍微好一點,比起新手來說還真的好不到哪裏去,一看就是初學水平,不過可能因為以前玩過格鬥遊戲的緣故,基本功還算紮實,但是也僅此而已了。


    而改名跟往事他們去打,基本上屬於3個人拖著7個拖油瓶,這就跟找死沒多大區別。


    “繼續打嗎?”


    第一關打的這麽簡單,按照往事的估計,以他們目前的dps,應該能夠搞定第二關,不過會磨的久一點,不過倒是阮曉晴笑著說道。


    “時間不夠了,某人要去上班了!”


    說完阮曉晴瞅了瞅屏幕上的改名,而改名也有些遺憾的點點頭說道。


    “下次吧,今天都沒來得及去把副本做了,晚上回來在搞!”


    改名很準時的在4點半就下線了,而其他人也都各自去做他們自己的事了。


    鬥神聯賽主辦方呐喊文化總部。


    繁忙的工作人員來回走動,每個人都帶著完全不同的神態,而在一間辦公室裏,呐喊文化總裁康傑明一臉憂慮,他所擔憂的恰好就是最近所發生的一係列事情。


    呐喊文化在國內所負責主辦的並不僅僅是鬥神一款競技遊戲的比賽,但是近些年來最被看好的卻也正好就是鬥神。


    從媒體包裝,到讚助運營,到廣告宣傳,鬥神聯賽的一切零零總總都由呐喊文化負責,可以說,鬥神能夠吸引如此多不同年齡段的玩家關注都是呐喊文化的功勞。


    鬥神是一款國內出品的競技類網遊,沒有運營商和開發商溝通上的困難,因此要比起其他從國外引進的競技遊戲有著更加得天獨厚的條件,這也是鬥神火爆起來的原因之一。


    這幾年來,由於鬥神已經成為國內網遊最吸金的品牌之一,因此總裁康傑明也算是傾力投入了自己幾乎大半的精力來維護這款遊戲,而鬥神聯賽則是這些年來最具有宣傳口號和品牌影響力的產品了。


    一個品牌的成功總是少不了背後龐大的資金運作,甚至是一些不為人知的秘密,比如說外掛。


    很多遊戲都有外掛,對於遊戲本身而言,外掛破壞了遊戲的平衡,但是卻正因為有了外掛,卻反而讓遊戲的開發商賺到了海量的金錢,而最終傷害的仍舊是玩家的利益。


    舉個簡單的例子,一款網遊的掛機外掛可以讓使用外掛的玩家要比不用外掛的玩家獲得更多的經驗和物品材料,這就會讓幾萬名玩家成為了外掛的奴隸,而更快速的提升等級和獲取了更多的物品,則是會讓玩家們投入更多的金錢去武裝自己從而獲得更高的地位,實力、野心、付出是成正比的。


    而到了後來,外掛綁架幾乎不可避免,當不用外掛的玩家意識到自己比用外掛的玩家落後的時候,一部分玩家會離去,而另外一部分玩家會本著落後就會被挨打的心態也會去使用外掛,並且這部分原本打算玩免費遊戲的玩家則是會因為等級的提高和更強的欲望投入他們原本並不打算投入的那部分金錢。


    而作為網遊的運營商和開發商,他們會禁止外掛嗎?


    顯然是不會的,因為外掛為他們賺到了更多的收益,讓他們發了財,任誰都不會對財神爺使眼色。


    而這些網遊的背後都有諸如呐喊文化這樣的網遊公司的影子。


    而鬥神經過這些年來,早已形成了一條完整的產業鏈,從舉辦聯賽到聯賽中的各種讚助、廣告的加盟,鬥神的吸金能力毋庸置疑,商業價值標準的確定,更是讓鬥神的玩家因為這種標準而收獲到了足夠的榮譽地位以及實實在在的額外經濟來源。


    然而,前段時間卻出現了這樣的事,要說事情是怎麽發生的其實已經不重要了,但是這其中卻有兩個非常顯眼,讓人不得不為之焦慮的身影,許季川和周淺深。


    前一個是koc大賽的表演賽,而後一個則是koc大賽的決賽,兩次不同程度 的演出,幾乎是毀了這條完整的產業鏈,與其說是這些人破壞了商業價值的標準,倒不如說是他們砸了很多人的飯碗,而後者顯然要比前者嚴重的多。


    最終,矛頭被指向了鳳鳴戰隊和一個叫改名的玩家,對於鳳鳴戰隊,有奪冠的野心,這一點無可厚非,畢竟萬年老二說出去也不是什麽光彩的事,所以康傑明多少能夠理解,關於圈子內部的問題大家可以坐下來慢慢談,都是中國人,大家沒有溝通障礙,沒有東西方文化的差別,沒有人生觀價值觀上不可調和的矛盾,所以,康傑明在對待鳳鳴戰隊的問題上選擇了保留意見。


    但是這個改名,到底是從哪裏跳出來的,他此時也想起了幾年前關於鬥神中的那段黑曆史,不過康傑明可沒玩過鬥神,隻是知道競技遊戲的商業運作方式罷了,而這個改名是否也能讓其成為一段黑曆史被永久的埋沒掉呢?


    康傑明在思考了一天之後,終於露出了一絲陰險的笑容。

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