“艸,回城符!”


    看著剛剛在副本門口一眼花就消失的5個身影,時刻注意著動靜的碰碰和的小號在公會裏大喊了一聲,這種狀況他自然是知道原因的。


    “蹲點想抓到人不太可能,直接千裏眼吧!”


    “嗯,他們還在城裏,我這邊盯著,我每天充一張卡來盯死他,老子就不信弄不死他!”


    碰碰和小號說完就下線了,那邊大號還開著,在副本,追殺改名是一回事,但等級也不能落下,三大公會之間的競爭還是最主要的,昨天的10%經驗讓他心疼不已。


    “這回城符真好用。”


    夜小偉由衷的讚歎道,不過大家都知道這種遊戲裏的商城大多數都這樣,畢竟網遊開發商也是要賺錢的,而聯賽自然是大頭,遊戲裏的商城也算是聊勝於無了,要知道不打職業的土豪也是很多的。


    比如秋分未分。


    秋分未分那邊也在盯梢,這號的本人昨天晚上來過一次,大發雷霆,又往號上衝了千把塊錢,這筆錢全部是用來對付改名用的,而此時仍舊是代理在上。


    代理和代練幾乎任何遊戲都有,差一點的就是代練等級,一般都有交易網站直接提供滿級的遊戲帳號,高級一點的就是代打天梯積分以及遊戲裏的各項繁雜的日常活動,而代理秋分未分號的這個人也是一個老區的真正的高手。


    “秋分你放心吧,兄弟們在所有城鎮都有小號,改名狗插翅難飛!”


    冬至今天上了,安慰著秋分,此時他也正好在副本,在他的心中對於改名是不屑一顧的,這種垃圾玩意兒他幹死的沒有一千也有一百了。


    “到處都是盯梢的,我們怕是離開安全區就會被追殺。”


    雀枝枝看了看四周,這個城鎮是30級才能來的,但周圍有公會和沒公會的基本對半開,而在他們如今這個等級沒有公會的幾乎幾乎什麽都做不了,所以各大公會這算是掩耳盜鈴之舉。


    “有什麽好擔心的,不服就幹!”


    夜小偉毫不在意,而阮曉晴給改名發去條消息,問他現在打算怎麽做,畢竟做任務才是升級的主要經驗來源,但是他們眼下這樣子根本沒法出門去做任務。


    “跟我來,把他們帶出城,我們逐個擊破!”


    改名有了決定,就在他帶隊離城的瞬間,立刻就進入了戰鬥狀態,而這個時候覺醒性最高的自然就是阮曉晴了,但是正當她要動手,改名卻是在隊伍語音喊了她一聲,一夥人帶著身後的兩隊尾巴朝著距離城鎮更遠的地方而去。


    得到消息的兩大公會此時開始進行總動員了,陸陸續續傳送到所屬城鎮集合的隊伍越來越多,但是他們距離城外的改名三個隊伍已經有些遠了,好在有千裏眼,跟上是不成問題的。


    話說此時的改名按照小地圖標示算了算距離,喊了聲。


    “行了,就在這開搞!”


    他的話音剛落,阮曉晴就遠離了他的位置開始遊走,對職業玩家來說,尋找合適的站位是很重要的,但是改名卻是苦笑了一聲,搖搖頭,並沒有多說什麽。


    “枝枝,記住我告訴你的法師玩法,其他的一切有我,苦力怕,副本裏你怎麽拉怪物仇恨的現在也這樣做,小偉,甭管我身邊有多少人,誰出現破綻就砍誰!”


    改名快速的分配著戰術,而在聽到他的話後,倒是阮曉晴愣住了。


    要說雀枝枝這個元素法師倒的確沒有多少連擊手段,玩成傳統法師也是可以的,當然出招收招的硬直仍舊會很不舒服。


    但是苦力怕這個拳師,作為剛猛型的職業,不應該搶先手強開團以及衝散對方陣型嗎,拉仇恨是個什麽東東,難道說玩家也能和怪物一樣背拉倒仇恨?


    不解,但是卻並沒有拖慢阮曉晴的速度,三年前的鬥神第一月華雖然還沒能找回狀態,甚至於她此時的手速和判斷力都有明顯的下滑,但是意識和經驗卻早已養成,看到對麵隊伍的跑動時,她就心生冷笑。


    因為對麵的那個隊伍跑動完全沒有章法,所有人都在衝鋒,天音和戰神跑在前麵,法師和影舞在中間,倒是拳師落在了最後。


    然而,阮曉晴沒有想到的是,這夥人衝到她前麵不遠處的時候卻並未停下來,反而是幾乎擦身而過,朝著改名的方麵就衝了過去,而這一瞬間,阮曉晴腦海中電光火石的一閃,突然就明白了過來。


    網遊中的玩家團戰,也是有仇恨係統的。


    來的好,改名心下鎮定,先到的是戰神,戰神沿襲了網遊中的一貫特色,標準的肉盾mt類型,而鬥神中的戰神更是擁有了另一種能力,近身投技。


    投技是格鬥遊戲中的三大流派之一,也算是擁有相當老的資格了,投技分為普通投和指令投,普通投是近身後普通攻擊指令,但前提是在對手沒有出手的前提下才能發動成功,而且隻能對站立的對手使用,因為投技的判定是對手玩家的腰腹位置,這也跟現實中摔跤和相撲的抓投姿勢差不多。


    而指令投又分為確認投和必殺技投,必殺技投很好理解,就是耗費能量值的投技,確認投則是在繼承了普通投技特點的基礎上,還可以用來抓對手的收招硬直,同時也是當身技能的克星,指令投的攻擊判定是對手玩家的全身,無論對手站立或者蹲下都可以發動成功,而部分的指令投技能還具有短距離的隔空抓人的特殊效果。


    麵對一個戰神,最好的應對辦法就是跟他保持距離,戰神的技能幾乎沒有高連段,很難形成有效壓製但是受到連擊傷害修正的削弱很小,除了技能很難起手直接攻擊成功之外,一旦命中對手所打出的傷害非常可觀。


    但是不管是什麽樣的戰神,他出招的核心技能必然是附帶前段格擋效果的技能火焰衝擊,火焰衝擊的格擋效果非常好用,在施放的同時可以自動格擋對手的第一段攻擊,然後衝到對手跟前給對手造成一個極大的僵直效果,是突進並且追加後續連段或者發動投技的靈魂技能。


    就在戰神發動火焰衝擊的那一刻,他迎麵撞上了改名,從其他玩家的屏幕視角來看,他的確撞上了,但是隻有這個戰神本人知道,他並非是撞上了,而是他火焰衝擊的前段攻擊判定撞在了改名的格擋上。


    但是這還沒完,火焰衝擊是具有兩段判定的技能,第一段是附帶格擋的突進,第二段才是撞擊,因此戰神在衝擊的過程中突然停頓了一下,緊接著繼續前衝,又再度停頓,而後在眾目睽睽之下猛地摔倒在地,此時的血量已經降低了400多點。


    這一幕隻不過是發生在戰場上的微小一幕,未等眾人回過神來,第二個人已經迎頭趕上,改名來不及對戰神發動一次遠程法術,用遠程法術的飛行過程去壓製戰神的快速起身,第二個玩家拍馬趕到,這是一個……天音?


    改名也愣住了,天音就是治療,就算天音也有不少的近戰技能,但團戰中絕對不會讓一個天音來打頭陣,因為天音隻有攻擊技能沒有防禦技能。

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