那丐幫玩家也算是倒黴催的,被莫劍一掌拍倒之後,他本來起身反控一下莫劍的話,或許還能有逃走的餘地,但是十分不幸的是,莫劍現在出手速度極快,一掌打出後,在對方起身的同時,補了一劍!
這一劍,打出了忽視傷害的致命一擊!
這可就讓對方連反擊的餘地都沒有,直接就跪了……
不得不說,俠客行致命一擊的低幾率果然還是有它的道理的,這種致命傷害一旦出現,幾乎就是秒人的感覺,除非對方有什麽保命的手段,或者是防禦減傷血量夠高才有可能逃過一劫。
由於莫劍對內力傷害的抵抗很低,所以這丐幫玩家打他的時候,傷害也頗高,本來兩人的比賽勝負可能就是五五開,戰鬥的時候看個人的技術和運氣而已,不過莫劍的運氣似乎比對方好一些,搶先打出了一個致命一擊,結束了這場戰鬥。
第一局,莫劍順利勝出晉級。
看著那丐幫玩家的身影消失,莫劍還以為就這樣結束了呢,沒想到的是就在這個時候,係統竟然傳來提示,說正在計算他獲得的掌聲!
原來,在每一局比賽的時候,場外的觀眾不但可以觀看比賽,而且還能夠對參賽者給予掌聲,每個觀眾能給予掌聲一次,而在比賽結束之後,這些掌聲將按照一比十的比值,換算成經驗給予參賽者!
就像莫劍他們這場比賽,三十四萬多觀眾,如果每個人都給出掌聲的話,那麽這一場比賽總共就會有三百四十萬經驗值產生,莫劍這個勝者獲得的掌聲可能多一些,但是那失敗的丐幫玩家,也同樣有經驗可拿,這也算是一種變相的參與獎了。
莫劍這一局,一共拿了兩百多萬經驗,也就是說,至少有二十萬人對他報以掌聲,這當中除了第九區的支持者以外,恐怕也不乏對麵第四區的觀眾,這或許是因為開賽之前,莫劍和那丐幫玩家禮貌的對話所導致的,莫劍在想,要是有人在開賽之前顯得很囂張引起對手服務器觀眾們的討厭的話,那麽沒準就算他勝利了,也不會有人給他掌聲的。
不知道,這算不算是武德的一種體現……
這兩百多萬經驗,算是一個很龐大的經驗,不過莫劍發現,這筆經驗被暫時寄存在了係統那裏,目前還不能取出來,莫劍估計,這搞不好是係統為了防止升級以後造成玩家的實力提升,影響後麵的比賽才這樣做的。
要知道,越是到後麵,可能每一局的觀眾人數就會越多,到時候掌聲帶來的經驗也會猛漲的……
勝出之後,莫劍並沒有被係統送出戰鬥場景,而是讓他順著上山的道路往前走。
於是,莫劍開始攀爬華山,也不知道走了多久,可能是他第二場的對手勝出來了吧,前方終於再次出現了一個比較寬闊的場景,莫劍適時地停了下來,站在原地等待。
沒過多久,莫劍第二場比賽的對手終於露麵了,一個人影從山下走了上來。
還沒等莫劍看清來人是誰,就聽見一陣嚷嚷聲,道:“靠,小白瓜,你丫第一場怎麽就沒輸掉的?”
一聽這話,莫劍就知道來人是誰了,除了切糕這家夥,還有誰會發出這樣的抱怨?
切糕在第一場戰鬥中,順利地解決了對手,但是他原本期望莫劍在第一場就輸掉的想法,也同樣落空了,在看到莫劍於前方等著他的時候,切糕就忍不住一陣頭疼,他實在是不想和莫劍打啊。
這倒不是說切糕打不贏莫劍,而是說,這家夥對莫劍有心理陰影。
沒辦法,從切糕認識莫劍以來,莫劍給他的印象就是“陰險”“足智多謀”等等之類的,所以哪怕明知道自己的裝備實力不輸莫劍,他也一樣對莫劍很是犯怵。
他現在正在不停地咒罵著係統,怎麽會好死不死地將他和莫劍安排在一組,他還不想這麽快就被淘汰出去啊!
莫劍看到切糕這副喪嘴垮臉的表情,也不由得一陣好笑,道:“你就這麽期望我第一場輸掉?”
“問題是,我和你打,不管誰贏了,到時候另一個都要被第九區的玩家笑啊!”切糕苦著臉道:“好歹哥們也是一大幫會幫主來著,要是輸了的話,可就太難看了!”
“你這想法就有問題!”莫劍搖著頭道:“咱倆還沒打呢,你就知道你一定輸?你要是一直抱著這想法的話,不輸也得輸了!”
切糕歪著頭想了想道:“這倒也是哈!”
“來吧!”莫劍後退兩步,讓切糕上到場中,道:“咱倆好好的打一場,不管誰輸誰贏,隻要盡力了,咱們區的玩家沒人會笑話的!”
切糕長長地呼了口氣,對莫劍豎起拇指道:“好,我果然沒看錯,你這樣的朋友值得一交!”
兩人在場中站定,切糕這家夥是模是樣左手握劍,對著莫劍一橫,道:“請!”
莫劍嗬嗬一笑,也同樣持劍在手,靜待著係統開賽的聲音傳來。
這一局,是目前十個組當中,唯一一局第九區玩家對第九區玩家的,所以引起的關注自然也非同小可,這一局的觀戰人數,竟然飆升到了四十多萬人,這當中大部分是來自第九區的觀眾,此外還有其他區的觀眾,他們也很想看看,同一個區的玩家對上之後會是什麽樣的情況。
也還好,這種觀戰對於莫劍他們來說,暫時隻是個數字而已,要真是被幾十萬人目光炯炯地圍觀,莫劍和切糕兩人就算心理素質再好,恐怕也會發揮不正常吧!
很快的,係統終於宣布比賽開始了。
切糕這家夥,雖然之前嘴上還抱怨連連,但是這時候真的和莫劍動上手後,這家夥卻非常的沉著!
哪怕他從出場以來,一直有賣萌的嫌疑,不過好歹也是第九區逆天止戈幫會的幫主,要說他真的沒點水平,那是假的,真正開始動手之後,莫劍才發現,這家夥的走位能力,簡直堪稱一流!
和莫劍不同,切糕拿到的那篇淩波微步的蓋世神功殘篇,那完全是靠運氣做任務得來的,事實上,如果淩波微步湊齊所有殘篇之後,這本蓋世神功的評分可能比莫劍的北冥神功要高一些,這淩波微步除了那獨特的閃避一切傷害的特點以外,還有一個獨特的基礎移動速度加成!
光是靠著這移動速度加成的特點,切糕就為之衍生出了一個配套的戰鬥方式,那就是速度流!
由於這種移動速度不受輕功時間的限製,所以在機動性上麵,切糕要出莫劍許多,這家夥和莫劍交手的時候,根本不和莫劍纏鬥,而是打一下就跑開,打一下就跑開,根本不給莫劍近身攻擊他的機會!
這種打法有些像遠程門派的風箏戰術,但是卻稍有不同,切糕畢竟是近戰,他雖然可以和莫劍拉開距離,但是如果他要攻擊莫劍,還是得靠近,莫劍本來想趁著他靠近的時候進行反擊的,但是沒想到的是,切糕這家夥走位很是刁鑽,全是往莫劍的盲點區移動。
這遊戲不是第三人稱視角的戰鬥,每個玩家的視野,隻能是自己眼睛所看到的那一片,所以盲點這種東西,自然也是存在的,就像莫劍以前和別人戰鬥是那種繞圈一樣,同樣也是在利用盲點和回身間隙做文章的,隻不過這一次,卻是他被切糕這樣做文章了。
沒辦法,切糕的機動性比莫劍強,出現這樣的局麵也是正常的,每當莫劍開了輕功想要加速的時候,切糕也同樣會開啟,這就導致切糕的移動速度,始終比莫劍高上一些。
剛開始的時候,莫劍的確上了當,切糕衝他,在快到震天掌的攻擊距離時,突然一個急停,然後往左側一晃身體,做了個假動作,但實際上卻是往右邊擦過去的,莫劍一劍揮空,卻被切糕從右側一記劈空掌打暈,順勢給了莫劍一劍後,不等莫劍醒過來,他就繼續往莫劍身後移動,等莫劍回身想要攻擊他的時候,這家夥卻突然又後退,甩手就是兩枚暗器丟向莫劍。
他打得很謹慎,莫劍卻打得很頭疼,他的血量在緩緩地下降,但是切糕到現在卻還是毫發無損。
好不容易,莫劍逮到了機會對切糕出手了兩劍,結果其中一劍竟然還被切糕閃避掉了!
別看切糕現在淩波微步的閃避傷害和莫劍的致命一擊一樣,都是5%的幾率,但是實際上這兩個5%完全是不同的概念,可以說,切糕這5%的閃避,比莫劍5%的致命要好用得多,因為玩家自身還存在一個技術閃避的問題,通過走位和身體的扭動,一樣可以閃避掉對手攻擊的。
所以實際上,切糕自身對傷害的閃避效果,是他自己的技術閃避能力加這額外5%的閃避,算是相當高的!
兩個劍客過招,莫劍一時間竟然拿切糕沒什麽辦法,而切糕這家夥發現自己的戰術有效,卻是越打越有信心,之前對莫劍那種心理陰影也在漸漸地消失。
假如莫劍還保留著漫天花雨的暗器手法的話,那麽即便抓不到切糕這家夥,也可以用暗器和他鬥一鬥,不過他這不是換掉了嗎?在這比賽場景當中,莫劍發現自己無法更換自己的武功心法了,所以這個打算自然也落空了。
不過,莫劍卻並沒有著急,他很清楚,切糕的確是有這個實力的,所以和自己纏鬥那麽久,也是正常的。
所以他現在反而更冷靜了,不斷地思考著,以自己目前的各種攻擊手段,到底哪一種能夠遏製切糕這種控製節奏的勢頭……
這一劍,打出了忽視傷害的致命一擊!
這可就讓對方連反擊的餘地都沒有,直接就跪了……
不得不說,俠客行致命一擊的低幾率果然還是有它的道理的,這種致命傷害一旦出現,幾乎就是秒人的感覺,除非對方有什麽保命的手段,或者是防禦減傷血量夠高才有可能逃過一劫。
由於莫劍對內力傷害的抵抗很低,所以這丐幫玩家打他的時候,傷害也頗高,本來兩人的比賽勝負可能就是五五開,戰鬥的時候看個人的技術和運氣而已,不過莫劍的運氣似乎比對方好一些,搶先打出了一個致命一擊,結束了這場戰鬥。
第一局,莫劍順利勝出晉級。
看著那丐幫玩家的身影消失,莫劍還以為就這樣結束了呢,沒想到的是就在這個時候,係統竟然傳來提示,說正在計算他獲得的掌聲!
原來,在每一局比賽的時候,場外的觀眾不但可以觀看比賽,而且還能夠對參賽者給予掌聲,每個觀眾能給予掌聲一次,而在比賽結束之後,這些掌聲將按照一比十的比值,換算成經驗給予參賽者!
就像莫劍他們這場比賽,三十四萬多觀眾,如果每個人都給出掌聲的話,那麽這一場比賽總共就會有三百四十萬經驗值產生,莫劍這個勝者獲得的掌聲可能多一些,但是那失敗的丐幫玩家,也同樣有經驗可拿,這也算是一種變相的參與獎了。
莫劍這一局,一共拿了兩百多萬經驗,也就是說,至少有二十萬人對他報以掌聲,這當中除了第九區的支持者以外,恐怕也不乏對麵第四區的觀眾,這或許是因為開賽之前,莫劍和那丐幫玩家禮貌的對話所導致的,莫劍在想,要是有人在開賽之前顯得很囂張引起對手服務器觀眾們的討厭的話,那麽沒準就算他勝利了,也不會有人給他掌聲的。
不知道,這算不算是武德的一種體現……
這兩百多萬經驗,算是一個很龐大的經驗,不過莫劍發現,這筆經驗被暫時寄存在了係統那裏,目前還不能取出來,莫劍估計,這搞不好是係統為了防止升級以後造成玩家的實力提升,影響後麵的比賽才這樣做的。
要知道,越是到後麵,可能每一局的觀眾人數就會越多,到時候掌聲帶來的經驗也會猛漲的……
勝出之後,莫劍並沒有被係統送出戰鬥場景,而是讓他順著上山的道路往前走。
於是,莫劍開始攀爬華山,也不知道走了多久,可能是他第二場的對手勝出來了吧,前方終於再次出現了一個比較寬闊的場景,莫劍適時地停了下來,站在原地等待。
沒過多久,莫劍第二場比賽的對手終於露麵了,一個人影從山下走了上來。
還沒等莫劍看清來人是誰,就聽見一陣嚷嚷聲,道:“靠,小白瓜,你丫第一場怎麽就沒輸掉的?”
一聽這話,莫劍就知道來人是誰了,除了切糕這家夥,還有誰會發出這樣的抱怨?
切糕在第一場戰鬥中,順利地解決了對手,但是他原本期望莫劍在第一場就輸掉的想法,也同樣落空了,在看到莫劍於前方等著他的時候,切糕就忍不住一陣頭疼,他實在是不想和莫劍打啊。
這倒不是說切糕打不贏莫劍,而是說,這家夥對莫劍有心理陰影。
沒辦法,從切糕認識莫劍以來,莫劍給他的印象就是“陰險”“足智多謀”等等之類的,所以哪怕明知道自己的裝備實力不輸莫劍,他也一樣對莫劍很是犯怵。
他現在正在不停地咒罵著係統,怎麽會好死不死地將他和莫劍安排在一組,他還不想這麽快就被淘汰出去啊!
莫劍看到切糕這副喪嘴垮臉的表情,也不由得一陣好笑,道:“你就這麽期望我第一場輸掉?”
“問題是,我和你打,不管誰贏了,到時候另一個都要被第九區的玩家笑啊!”切糕苦著臉道:“好歹哥們也是一大幫會幫主來著,要是輸了的話,可就太難看了!”
“你這想法就有問題!”莫劍搖著頭道:“咱倆還沒打呢,你就知道你一定輸?你要是一直抱著這想法的話,不輸也得輸了!”
切糕歪著頭想了想道:“這倒也是哈!”
“來吧!”莫劍後退兩步,讓切糕上到場中,道:“咱倆好好的打一場,不管誰輸誰贏,隻要盡力了,咱們區的玩家沒人會笑話的!”
切糕長長地呼了口氣,對莫劍豎起拇指道:“好,我果然沒看錯,你這樣的朋友值得一交!”
兩人在場中站定,切糕這家夥是模是樣左手握劍,對著莫劍一橫,道:“請!”
莫劍嗬嗬一笑,也同樣持劍在手,靜待著係統開賽的聲音傳來。
這一局,是目前十個組當中,唯一一局第九區玩家對第九區玩家的,所以引起的關注自然也非同小可,這一局的觀戰人數,竟然飆升到了四十多萬人,這當中大部分是來自第九區的觀眾,此外還有其他區的觀眾,他們也很想看看,同一個區的玩家對上之後會是什麽樣的情況。
也還好,這種觀戰對於莫劍他們來說,暫時隻是個數字而已,要真是被幾十萬人目光炯炯地圍觀,莫劍和切糕兩人就算心理素質再好,恐怕也會發揮不正常吧!
很快的,係統終於宣布比賽開始了。
切糕這家夥,雖然之前嘴上還抱怨連連,但是這時候真的和莫劍動上手後,這家夥卻非常的沉著!
哪怕他從出場以來,一直有賣萌的嫌疑,不過好歹也是第九區逆天止戈幫會的幫主,要說他真的沒點水平,那是假的,真正開始動手之後,莫劍才發現,這家夥的走位能力,簡直堪稱一流!
和莫劍不同,切糕拿到的那篇淩波微步的蓋世神功殘篇,那完全是靠運氣做任務得來的,事實上,如果淩波微步湊齊所有殘篇之後,這本蓋世神功的評分可能比莫劍的北冥神功要高一些,這淩波微步除了那獨特的閃避一切傷害的特點以外,還有一個獨特的基礎移動速度加成!
光是靠著這移動速度加成的特點,切糕就為之衍生出了一個配套的戰鬥方式,那就是速度流!
由於這種移動速度不受輕功時間的限製,所以在機動性上麵,切糕要出莫劍許多,這家夥和莫劍交手的時候,根本不和莫劍纏鬥,而是打一下就跑開,打一下就跑開,根本不給莫劍近身攻擊他的機會!
這種打法有些像遠程門派的風箏戰術,但是卻稍有不同,切糕畢竟是近戰,他雖然可以和莫劍拉開距離,但是如果他要攻擊莫劍,還是得靠近,莫劍本來想趁著他靠近的時候進行反擊的,但是沒想到的是,切糕這家夥走位很是刁鑽,全是往莫劍的盲點區移動。
這遊戲不是第三人稱視角的戰鬥,每個玩家的視野,隻能是自己眼睛所看到的那一片,所以盲點這種東西,自然也是存在的,就像莫劍以前和別人戰鬥是那種繞圈一樣,同樣也是在利用盲點和回身間隙做文章的,隻不過這一次,卻是他被切糕這樣做文章了。
沒辦法,切糕的機動性比莫劍強,出現這樣的局麵也是正常的,每當莫劍開了輕功想要加速的時候,切糕也同樣會開啟,這就導致切糕的移動速度,始終比莫劍高上一些。
剛開始的時候,莫劍的確上了當,切糕衝他,在快到震天掌的攻擊距離時,突然一個急停,然後往左側一晃身體,做了個假動作,但實際上卻是往右邊擦過去的,莫劍一劍揮空,卻被切糕從右側一記劈空掌打暈,順勢給了莫劍一劍後,不等莫劍醒過來,他就繼續往莫劍身後移動,等莫劍回身想要攻擊他的時候,這家夥卻突然又後退,甩手就是兩枚暗器丟向莫劍。
他打得很謹慎,莫劍卻打得很頭疼,他的血量在緩緩地下降,但是切糕到現在卻還是毫發無損。
好不容易,莫劍逮到了機會對切糕出手了兩劍,結果其中一劍竟然還被切糕閃避掉了!
別看切糕現在淩波微步的閃避傷害和莫劍的致命一擊一樣,都是5%的幾率,但是實際上這兩個5%完全是不同的概念,可以說,切糕這5%的閃避,比莫劍5%的致命要好用得多,因為玩家自身還存在一個技術閃避的問題,通過走位和身體的扭動,一樣可以閃避掉對手攻擊的。
所以實際上,切糕自身對傷害的閃避效果,是他自己的技術閃避能力加這額外5%的閃避,算是相當高的!
兩個劍客過招,莫劍一時間竟然拿切糕沒什麽辦法,而切糕這家夥發現自己的戰術有效,卻是越打越有信心,之前對莫劍那種心理陰影也在漸漸地消失。
假如莫劍還保留著漫天花雨的暗器手法的話,那麽即便抓不到切糕這家夥,也可以用暗器和他鬥一鬥,不過他這不是換掉了嗎?在這比賽場景當中,莫劍發現自己無法更換自己的武功心法了,所以這個打算自然也落空了。
不過,莫劍卻並沒有著急,他很清楚,切糕的確是有這個實力的,所以和自己纏鬥那麽久,也是正常的。
所以他現在反而更冷靜了,不斷地思考著,以自己目前的各種攻擊手段,到底哪一種能夠遏製切糕這種控製節奏的勢頭……