重入亡靈空間,多多少少還是有點傷心。一番屠龍過後累得眼冒金星,恍惚間才忽然記起,遭到慘敗幾乎全軍覆沒,似乎挺遙遠,其實也就是昨天的事。本來是何等的意氣風發,可雄心萬丈終成空夢。或許是我大意,或許是幾個食屍鬼王太厲害,不管找怎樣的借口,事實擺在這裏:
遭遇滑鐵盧。
薔薇羽劍兵團名存實亡,現在隻剩下十來個兵員,本來保持著聯係的那個屍王也沒了影蹤,估計是做了食屍鬼們的大餐。
但是那一個不眠之夜,也讓我想清楚了很多問題。傷心大意事就不再提它,我不是傻子,也不是那種一倒就再爬不起來的低能。看著十來把薔薇羽劍斜插在地上,在風中如飄舞的狗尾巴草,再無昔日劍林般的輝煌。又看著小弟們大多神情沮喪,雖然我心裏麵不是滋味,可我也隻好安慰自己,不幸當中有萬幸,還好裝備沒有掉,小拉和猴子都還在,我也還不是一無所有,再差的情況,又哪裏及得上初入亡靈空間時的舉目無親、步步維艱?最起碼的,我和別的亡靈巫師相比還有一個優勢,我知道該如何離開荒原,他們仍然是一頭霧水。雖然為這個,我付出的代價慘重得讓人難以接受,但是敗軍不可以不言勇,沒有滄海橫流,又哪裏來的英雄本色?
扯遠了。
一個晚上的痛定思痛,我當然不可能沒有拿出計策。現在要再次強渡,顯然已經不太可能。按那個食屍鬼老三的描述,別說沒有翅膀,就算有翅膀,估計也隻能望河興歎。雖然我對河那邊的奇麗世界憧憬已久,但看看手下一群哀兵,我心裏麵的氣就先泄了七八分,對此已不多抱幻想。
可仔細想想,那些強盜雖然單兵作戰能力極強,而且自食屍鬼老大以降,有不少食屍鬼都會獨眼射線,威力無窮;但是我們也有優勢,那就是人多勢眾。
如果純是硬拚,不說取勝,敗也不會敗得這麽慘。真正致命的是,它們的配合相當有效,那些強盜把會射擊的往中間一拱,再把霓虹燈一開,當下把小弟們打得慘叫哼哼。咱這邊的主力食屍鬼,被強大的火力壓著,被剽悍的食屍鬼擋著,根本沒能對強盜們造成丁點的威脅。
我在的時候都是這樣,我掛了之後,情況隻有更慘。
想來想去,慘敗的原因隻有一個,配合。
混世是講究配合的遊戲。以一敵百是巨牛,以一敵千則是吹牛。如果對手的實力在水準線左右,也就是普通水平,以前的我一個打十來個不是問題,但是人數超過二十,就很讓人頭疼。一旦達到一定的人數,戰鬥起來就會有多種多樣的配合方式。這還是以單一職業論。若是多職業的一個戰隊,戰鬥方法、配合方式就更是五花八門,有點即便是我們這些所謂高手,也沒辦法想出來。群眾的智慧到底不可小看,自詡天下無敵的往往都是弱智中的殘疾人。
一個高手,打單一職業可能很輕鬆,要是麵對多種職業的配合,虐就很可能變成被虐。舉個簡單的例子,純是戰士我可能可以打十來個,但是如果職業搭配得當,配合也不賴,十來個的玩家足可以把榮耀之流殺得姥姥都不認識。
這次的戰鬥顯然就是如此。獨眼射線與牛高馬大,就使得強盜們擁有了法師和戰士的配合,在荒原上也能夠算是一方豪強。
而我們這一邊,說穿了是以戰士硬拚為主。就把小拉和猴子算做是盜賊,也是不合格的。
混世的配合論,在人間界恐怕是人人一清二楚。可到了亡靈空間,絕大部分召喚型巫師都懵了。似乎隻知道“一力降十會”,卻忽略了混世當中沒有絕對的無敵。堆積如海般的亡靈,如果不懂配合,也就如一堆積木,輕輕一推就倒。可一貫以來,大家的思路就是如此,跟人對敵隻需要把小弟召喚出來,然後拖拖拖,拖到第二次亡靈召喚施展,用人海戰術堆死對手。於是就拚了命地想法兒,拚了命地收服手下。
就連我也是這樣。
恐怕不遇到點麻煩,大多數巫師都會沉醉在彈指神通當中,一天隻會在不停的簽訂契約當中麻木地度過。
我現在才發覺這個,也不知道是早了,還是晚了?
不過仔細想想,亡靈空間當中還真是缺少可配合的兵種,實現兵種多樣化,現在還不太可能。往往一個等級的主力兵種,都無法滿足配合的要求。至少在荒原大陸上看來就是如此,除開骷髏、骷髏射手、僵屍可以配合,在3級的怪物當中,可還真沒找到能和食屍鬼配合的大陸貨。打開地圖卷軸,也是明明白白:整個荒原,隻有骷髏、僵屍、食屍鬼三種主力兵種。
我有點頭痛了。
這使得我愈加的想到朱羅大陸去一探究竟,畢竟單純的硬拚,實在是有些枯燥了。可要到朱羅去,荒原強盜是繞不過去的,要打贏那群無恥的東西,除開用海量的三級亡靈,就隻能靠配合。要再聚集起上百甚至幾百個三級小弟,短時間內根本不可能。以前我能夠湊到那麽多的3級小弟,很大一部分原因就是占了進化屍王的便宜,給原本該屬它的僵屍來了個狼吞虎咽,而且連骨頭都沒吐出來。
現在還想碰到這種好事,難了。
思來想去,似乎荒原當中僅有一種僵屍射手可以量產。本來這種僵屍等級隻是2級上階,我並沒有放在眼裏。可它們也比僅僅是2級下階的骷髏射手好太多了。我現在可是落架鳳凰,可不敢再像以前那般挑三揀四了。
這種僵屍其實我也並未見過,隻是被許多玩家都發現,我的消息又不閉塞,當然就知道。也是我進度快,當時我正在慢天搜索、收服食屍鬼,也就並未放在心上。
現在看著眼前這許多遊蕩的僵屍射手,我隻能苦笑。雖然離我的理想選擇,這些僵屍還有不小的差距,但現在也隻有將就了。
長途跋涉,好不容易找到塊僵屍射手領,才經新敗的小弟們可是半點興趣也提不上來。畢竟這種大陸貨,又怎麽放在它們這些精英眼裏?我費了挺大勁跟它們解釋,總算勉強是讓這些好吃懶做的家夥打起了精神。
雖然它們的精神狀態仍然不是最佳,但還能怎麽辦?涼拌唄。我的命令,它們總不敢明著不聽吧?
這些僵屍射手也沒什麽特別的地方,較之普通僵屍,雖然瘦小了一圈,卻拿了張弓。聽說也有高等僵屍射手,可那是少數,很少見的。雖然開頭一輪的齊射給小弟們早成了不小的麻煩,可小弟們一旦逼近,收拾它們就易如反掌。三下五除二,就把其他僵屍射手逼退,把十來個僵屍射手打趴在了地下,等我收服。
我滿意地走過去,黑光在我手上亮起,施展出了亡靈契約。可係統“叮”的一聲提示音卻格外清脆:
“對不起,僵屍射手已有守護者,要收服它們必須征得許可。目前無法收服。”
遭遇滑鐵盧。
薔薇羽劍兵團名存實亡,現在隻剩下十來個兵員,本來保持著聯係的那個屍王也沒了影蹤,估計是做了食屍鬼們的大餐。
但是那一個不眠之夜,也讓我想清楚了很多問題。傷心大意事就不再提它,我不是傻子,也不是那種一倒就再爬不起來的低能。看著十來把薔薇羽劍斜插在地上,在風中如飄舞的狗尾巴草,再無昔日劍林般的輝煌。又看著小弟們大多神情沮喪,雖然我心裏麵不是滋味,可我也隻好安慰自己,不幸當中有萬幸,還好裝備沒有掉,小拉和猴子都還在,我也還不是一無所有,再差的情況,又哪裏及得上初入亡靈空間時的舉目無親、步步維艱?最起碼的,我和別的亡靈巫師相比還有一個優勢,我知道該如何離開荒原,他們仍然是一頭霧水。雖然為這個,我付出的代價慘重得讓人難以接受,但是敗軍不可以不言勇,沒有滄海橫流,又哪裏來的英雄本色?
扯遠了。
一個晚上的痛定思痛,我當然不可能沒有拿出計策。現在要再次強渡,顯然已經不太可能。按那個食屍鬼老三的描述,別說沒有翅膀,就算有翅膀,估計也隻能望河興歎。雖然我對河那邊的奇麗世界憧憬已久,但看看手下一群哀兵,我心裏麵的氣就先泄了七八分,對此已不多抱幻想。
可仔細想想,那些強盜雖然單兵作戰能力極強,而且自食屍鬼老大以降,有不少食屍鬼都會獨眼射線,威力無窮;但是我們也有優勢,那就是人多勢眾。
如果純是硬拚,不說取勝,敗也不會敗得這麽慘。真正致命的是,它們的配合相當有效,那些強盜把會射擊的往中間一拱,再把霓虹燈一開,當下把小弟們打得慘叫哼哼。咱這邊的主力食屍鬼,被強大的火力壓著,被剽悍的食屍鬼擋著,根本沒能對強盜們造成丁點的威脅。
我在的時候都是這樣,我掛了之後,情況隻有更慘。
想來想去,慘敗的原因隻有一個,配合。
混世是講究配合的遊戲。以一敵百是巨牛,以一敵千則是吹牛。如果對手的實力在水準線左右,也就是普通水平,以前的我一個打十來個不是問題,但是人數超過二十,就很讓人頭疼。一旦達到一定的人數,戰鬥起來就會有多種多樣的配合方式。這還是以單一職業論。若是多職業的一個戰隊,戰鬥方法、配合方式就更是五花八門,有點即便是我們這些所謂高手,也沒辦法想出來。群眾的智慧到底不可小看,自詡天下無敵的往往都是弱智中的殘疾人。
一個高手,打單一職業可能很輕鬆,要是麵對多種職業的配合,虐就很可能變成被虐。舉個簡單的例子,純是戰士我可能可以打十來個,但是如果職業搭配得當,配合也不賴,十來個的玩家足可以把榮耀之流殺得姥姥都不認識。
這次的戰鬥顯然就是如此。獨眼射線與牛高馬大,就使得強盜們擁有了法師和戰士的配合,在荒原上也能夠算是一方豪強。
而我們這一邊,說穿了是以戰士硬拚為主。就把小拉和猴子算做是盜賊,也是不合格的。
混世的配合論,在人間界恐怕是人人一清二楚。可到了亡靈空間,絕大部分召喚型巫師都懵了。似乎隻知道“一力降十會”,卻忽略了混世當中沒有絕對的無敵。堆積如海般的亡靈,如果不懂配合,也就如一堆積木,輕輕一推就倒。可一貫以來,大家的思路就是如此,跟人對敵隻需要把小弟召喚出來,然後拖拖拖,拖到第二次亡靈召喚施展,用人海戰術堆死對手。於是就拚了命地想法兒,拚了命地收服手下。
就連我也是這樣。
恐怕不遇到點麻煩,大多數巫師都會沉醉在彈指神通當中,一天隻會在不停的簽訂契約當中麻木地度過。
我現在才發覺這個,也不知道是早了,還是晚了?
不過仔細想想,亡靈空間當中還真是缺少可配合的兵種,實現兵種多樣化,現在還不太可能。往往一個等級的主力兵種,都無法滿足配合的要求。至少在荒原大陸上看來就是如此,除開骷髏、骷髏射手、僵屍可以配合,在3級的怪物當中,可還真沒找到能和食屍鬼配合的大陸貨。打開地圖卷軸,也是明明白白:整個荒原,隻有骷髏、僵屍、食屍鬼三種主力兵種。
我有點頭痛了。
這使得我愈加的想到朱羅大陸去一探究竟,畢竟單純的硬拚,實在是有些枯燥了。可要到朱羅去,荒原強盜是繞不過去的,要打贏那群無恥的東西,除開用海量的三級亡靈,就隻能靠配合。要再聚集起上百甚至幾百個三級小弟,短時間內根本不可能。以前我能夠湊到那麽多的3級小弟,很大一部分原因就是占了進化屍王的便宜,給原本該屬它的僵屍來了個狼吞虎咽,而且連骨頭都沒吐出來。
現在還想碰到這種好事,難了。
思來想去,似乎荒原當中僅有一種僵屍射手可以量產。本來這種僵屍等級隻是2級上階,我並沒有放在眼裏。可它們也比僅僅是2級下階的骷髏射手好太多了。我現在可是落架鳳凰,可不敢再像以前那般挑三揀四了。
這種僵屍其實我也並未見過,隻是被許多玩家都發現,我的消息又不閉塞,當然就知道。也是我進度快,當時我正在慢天搜索、收服食屍鬼,也就並未放在心上。
現在看著眼前這許多遊蕩的僵屍射手,我隻能苦笑。雖然離我的理想選擇,這些僵屍還有不小的差距,但現在也隻有將就了。
長途跋涉,好不容易找到塊僵屍射手領,才經新敗的小弟們可是半點興趣也提不上來。畢竟這種大陸貨,又怎麽放在它們這些精英眼裏?我費了挺大勁跟它們解釋,總算勉強是讓這些好吃懶做的家夥打起了精神。
雖然它們的精神狀態仍然不是最佳,但還能怎麽辦?涼拌唄。我的命令,它們總不敢明著不聽吧?
這些僵屍射手也沒什麽特別的地方,較之普通僵屍,雖然瘦小了一圈,卻拿了張弓。聽說也有高等僵屍射手,可那是少數,很少見的。雖然開頭一輪的齊射給小弟們早成了不小的麻煩,可小弟們一旦逼近,收拾它們就易如反掌。三下五除二,就把其他僵屍射手逼退,把十來個僵屍射手打趴在了地下,等我收服。
我滿意地走過去,黑光在我手上亮起,施展出了亡靈契約。可係統“叮”的一聲提示音卻格外清脆:
“對不起,僵屍射手已有守護者,要收服它們必須征得許可。目前無法收服。”